Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Если вы основываете качество строго по внешнему виду, EA Sports UFC может быть блокировкой для первого места, потому что первая трещина EA Canada в проекте смешанных боевых искусств отражает атмосферу настоящего события. Жесткие выстрелы из печени отражают камешек, которые бросают в по-прежнему пруд, что приводит к тому, что кожа пульсирует по всему телу. Ушибы и порезы формируются и ухудшаются в ходе боя, а вены выпучиваются, когда бойцы отчаянно работают, чтобы вырваться из узких гильотинных дросселей.
Это красивое насилие, но как только вы возьмете контролера, удивительное удивление великолепных моделей персонажей и вздутие желудка ударами ударов и ударов быстро стирается. Это потому, что один из самых важных элементов этого вида спорта практически отсутствует в этом виртуальном напряжении Octagon:. Когда серия UFC THQ позволяла каждому моменту схватки казаться одинаково опасным для обоих комбатантов, плохое балансирование EA Sports UFC делает действия момента-момента слишком безопасными, слишком часто. Яростные колени, которые посылали даже самого ветерана, граничащего с гранитом, который падал на полотно, часто приземляются без особого эффекта, и хотя полностью смонтированное положение на земле имеет тенденцию приводить к остановке или легко победить в реальном MMA, побег с одной кнопкой заставляют доминирующие позиции чувствовать себя неубедительно.
Каждый бой в EA Sports UFC начинается на ногах, и по большей части именно там они остаются. Игра в стойку - несмотря на то, что она предпочитает мигать над финишной мощностью - это лучший способ играть. Спрыгнуть с клетки и посадки флеш с летающим коленом дьявольски удовлетворяет, в то время как парировать удар и отвечать с разрушительным сверху-справа достаточно, чтобы вытащить вас из своего места. Для завершения боя может потребоваться немалая работа, но отдельные анимации, будь вы бросаете бомбы, стоящие или движущиеся на земле, выглядят естественными. Если все, что вы хотите сделать, это встретиться в центре Octagon, укусить свой мундштук и качаться, пока кто-то не погаснет, вы, по крайней мере, вознаграждены надлежащим обнаружением попадания и удовлетворительным контактом.
Честно говоря, это всего лишь единственный способ, которым ИИ и большинство онлайн-игроков должны заниматься. Это потому, что нет яда в сильной борьбе на основе борьбы. Настоящий боец редко переворачивает своего оппонента, прикрепив его к спине, чтобы приземлиться на преобладающую гору, но это часто случается в EA Sports UFC. Реверсивный кто просто упорно трудился, чтобы перетащить вас на ковер и ловушку вы в плохом месте не должен исходить от нескольких быстрых вращений правой палки, и в то время как я хотел бы, чтобы иметь возможность перейти в управление боковым и копать несколько хорошо расположенных колени в середине другого истребителя, часто слишком сложно удержать кого-то достаточно долго, чтобы произвести какое-либо значительное преступление.
В большинстве случаев игра с захватом отключается, но представления могут быть жизнеспособным вариантом. Если вы можете достичь и поддерживать доминирующее положение, захват конечности или шеи вашего противника приводит к мини-игре, которая определяет успех метода. Гигантский восьмиугольник появляется на экране, так как защищающийся истребитель надеется вытолкнуть один из четырех углов достаточно далеко, чтобы сломать трюм, в то время как джиу-джитсу-практикующий борется за гиперрасширение конечности, чтобы заставить кран. Выносливость, наряду с навыками отдельного бойца с определенным движением, определяет успех каждого сражения, и если вы действительно можете оставаться на земле достаточно долго, чтобы найти открытие, представления являются ценным оружием.
Ошибочные дизайнерские решения не являются исключительными для наступательной стороны игры. Игроки могут проскальзывать и парировать удары, но когда дело доходит до блокирующих ударов, удерживание одной кнопки останавливает высокие, средние и низкие удары. Бойцы не могут восстановить выносливость, когда находятся в оборонительной позиции, делая неразумно постоянно держать руки вверх, чтобы защитить свой ноги. Однако отсутствие множества уровней блокировки снижает эффективность интеллектуальных комбинаций. Бросая шквал низких ударов, копаясь в теле, а затем удивляйте своего врага боевым ударом головой, это стратегия, которая часто работает как в реальных сериях MMA, так и в Undisputed THQ, но если ваш партнер по танцам не решит отпустить блок, все эти удары в UFC слишком легко блокируются.
ИИ не совсем защищен, поэтому стоя и стук - это почти верный способ успеха. Мне удалось захватить легкий титул, выбив каждого соперника в первом раунде, играя в режиме карьеры в игре, который бросает ваш персонаж в реалистичную серию Ultimate Fighter и следует за ним до конца своей карьеры. В обязательном порядке я подошел к центру клетки, заблокировал входящие удары, бросил тяжелую кожу всякий раз, когда открывался, и закончил борьбу без необходимости судей. Я никогда не терял ни одного боя, и все это было в жестком режиме игры.
Начиная с непроверенной перспективы и борьбы с вашим путем на вершину, может показаться привлекательным однопользовательским предложением, но, к сожалению, восхождение по лестнице - это слот. Тренировочные лагеря между отдельными боями дополняются скучными учебными упражнениями и неудобными видеоклипами от настоящих бойцов. Нынешние звезды UFC, поглаживающие вас на спине между боями, отрываются как неловкие, так и ненужные, и, хотя может быть интересно улучшить как ваши статистические данные, так и ваши запасы методов, упражнения по бурению с инструкциями - это непростая задача.
Онлайн-игра - ваш лучший выбор для соревновательных, интересных матчей. Я испытал только короткие периоды отставания в течение более чем 30 боев, и, хотя я до сих пор редко видел, как оппозиция стреляла для демонтажа, в клетке было по крайней мере немного больше разнообразия. Карьера и онлайн-моды - это мясо и картофель опыта, и это не совсем блюдо для заполнения.
Графический фундамент на месте, но есть слишком много ошибочных боевых систем, чтобы назвать это сильным дебютом для того, что наверняка станет годовой серией. EA Sports UFC удается сделать только некоторые аспекты MMA как веселыми, так и функциональными, заставляя большинство боев разыгрываться в привычной, драчной манере. Даже если вам нравится качаться за заборы, здесь недостаточно контента, чтобы оправдать полную розничную цену. Он мог бы стать частью чемпиона мира, но EA Sports UFC будет нуждаться в большой тонкой настройке, прежде чем она начнет снижаться.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |