Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Средний многопользовательский матч Rainbow Six Siege содержит удивительно небольшое количество стрельбы. Разумеется, Gunplay по-прежнему занимает центральное место в опыте Siege, но его гораздо больше. Вы потратите столько времени на стратегию с вашими товарищами по команде, тщательно укладывая ловушки, усиливая разрушаемые стены, и чувствуете свою сердечную гонку, когда тусклый, далекий грохот сбоев за нарушение ваших врагов внезапно уступает место интенсивному и немедленному хаосу. И это только защита.
Немногие современные стрелки могут сравниться с сильным волнением и огромной стратегической глубиной. Осада достигает своего асимметричного PvP. Без респаунов, без восстановления здоровья и всего по пять игроков в команде, каждая жизнь внезапно становится значимой и драгоценной (хотя вы все равно можете следить за камерами безопасности и общаться со своей командой в смерти). Запуск и стрельба почти наверняка приземлится на вас в стороне, так что вам гораздо лучше использовать свой управляемый гул, чтобы разведать впереди или координировать свои действия с товарищами по команде, чтобы обеспечить охват всех прицелов.
Мало того, что интенсивная установка на одну жизнь побуждает игроков подходить к каждой встрече вдумчиво и методично, она также заполняет длинный забытый пробел в жанре FPS. В то время как стрелки, которые подчеркивают, что стрельба дергается по тактике, может стать утомительной, бесконечный массив жизнеспособных стратегий Siege делает каждый раунд незабываемым и органично порождает такие блестящие, непредсказуемые моменты, которые вы не можете ждать, чтобы рассказать своим друзьям.
В любом конкретном раунде вы могли бы отталкиваться от крыши, пробиваться сквозь окно и разбегаться по комнате с оглушающей гранатой или просто лежать в темном углу, ожидая, когда враги бросятся мимо. Возможно, на защиту вы укрепите четырех членов команды в одной комнате, но отправите пятую часть в дикую природу, надеясь уловить другую команду. Вы также можете играть в некоторые игры разума, отдаленно взрывая взрывчатку, только как неправильное направление, прежде чем проникнуть через другую точку входа. Все эти механики порождают творчество и позволяют игре развиваться по мере того, как игроки разрабатывают (и реагируют на) новые стратегии.
К сожалению, есть отверстие размером с кампанию, в котором должен быть одиночный игрок Siege, и, хотя тщательно продуманный опыт, основанный на истории, еще более укрепил положение игры в качестве одного из лучших стрелков года, Siege по-прежнему удается компенсировать другими способами , Франшизы, такие как Halo и Call of Duty , устанавливают планку для желаемого контента, который вы можете втиснуть в игру, а Siege явно не соответствует этой отметке. Но рассмотрим игру, такую как Rocket League , которая обеспечила серьезную долговечность одним игровым режимом. Осада, для меня, похожа на Ракетную лигу или даже на Team Fortress 2, в которой ее чистый, конкурентный характер делает ее в высшей степени воспроизводимой.
Даже за пределами своей естественной конкурентоспособности и глубокого колодца механиков, PvP Siege обеспечивает достаточное количество переменных, чтобы удерживать игроков. Существует несколько типов совпадений, более дюжины карт, рандомизированных объективных местоположений на этих картах, различное время суток для каждого этапа, серверы смешанного режима, которые автоматически объединяют все эти параметры вместе и, самое главное, 20 разных операторов, все из которых открываются новые игровые возможности. Даже персонажи, чей уникальный гаджет казался бесполезным, сначала неизбежно доказывали мне, что я неправ. Я предположил, что Doc отдаленный дротик никогда не пригодится, учитывая, что союзников гораздо чаще убивают, чем раненых; затем я увидел, как кто-то пробил маленькую дыру через стену, чтобы оживить павшего товарища по команде, приколотого стрельбой по другую сторону.
И в то время как Siege не может содержать кампанию, он предлагает 11 однопользовательских «Ситуаций», которые являются законно полезными и удивительно прочными, учитывая, что они по сути являются учебными миссиями. В каждой ситуации есть три варианта сложности и три необязательные цели - что повышает их воспроизводимость - и каждый из них фокусируется на другом аспекте игры, например, на сбое бомбы или на разрушаемом покрытии. Им не хватает сплоченности, польский и повествовательный драйв кампании, но они, по крайней мере, достаточно разнообразны, чтобы доказать свою ценность.
Вы также можете использовать режим террористической охоты Осады в одиночку, хотя это определенно более доступно в качестве совместного опыта. Как и в конкурентной мультиплеере, каждый игрок получает одну жизнь и только конечное количество здоровья, но здесь вы должны выследить заданное количество террористов, контролируемых AI, или разоружить бомбы, в то время как бесконечное количество врагов пытается вмешаться. Будучи настолько превзойденным численностью, не имея возможности исцелять, каждый раунд превращается в интенсивную войну истощения; даже если первый парень не убьет вас прямо, он может сбрить достаточно вашего здоровья, чтобы следующий парень мог легко вытащить вас. Когда вы дойдете до конца 20-минутного раунда, оставив только крошечную щепотку здоровья, завершая, что последний террорист дает такой невероятный максимум, мне было почти невозможно удерживать в своем рефлексивном «Ад, да!
Несмотря на весь этот избыточный адреналин, осада все еще страдает несколькими грубыми краями. Система прогрессирования, например, чувствует себя немного пустым и слишком медленно воспринимает опыт. К счастью, Casual PvP будет доступен прямо из ворот, но вам нужно будет набрать достаточно XP, чтобы достичь уровня 20, прежде чем вы разблокируете Ranked PvP. Имеет смысл игра, в которую вошли ворота Ранжированные совпадения, учитывая, что они удаляют большую часть внутриигровой помощи, которая делает Casual PvP доступным (факт, к сожалению, игра не объясняет, к сожалению), но сглаживание вплоть до уровня 20 занимает слишком много времени.
В дополнение к XP, игроки также получают версию игры «Вена» - «Осада» в игре, которая может быть использована для покупки новых операторов, оружия и оружия. Опять же, заставляя игроков медленно зарабатывать новые операторы, имеет смысл: он создает ощущение связи и собственности, одновременно поощряя игроков действительно исследовать и использовать уникальные навыки каждого персонажа. Я также смог разблокировать двух нападавших и двух защитников примерно через три часа (отчасти благодаря некоторым щедрым повышениям на ранней стадии), и эта коллекция из четырех операторов оказалась достаточно существенной, чтобы позволить мне наслаждаться, несмотря на ограничение моих возможностей.
Тем не менее, я до сих пор сталкивался с ситуациями, когда мои операторы уже были отобраны другими игроками, что заставило меня играть в качестве универсального «рекрутного» стенда. И что более важно, параметры настройки крайне ограничены. Вы можете приобретать индивидуальные прицелы и прицелы или оснащать свои пушки различными стабилизаторами и глушителями, но эти приложения лишь незначительно влияют на геймплей, и поскольку вы только экипируете одного или двух операторов за раз, вы будете зарабатывать каждое обновление с минимальными усилиями , Это, несомненно, сохраняет баланс игры, но довольно сложно чувствовать, что вы прогрессируете, когда так мало работать.
Будучи всегда онлайн-игрой, Siege также поставляется с небольшой долей незначительных досаждений, которые, в основном, ненавязчивые, по-прежнему заслуживают упоминания. Вращение карты может быть более последовательным. Консольные проигрыватели могли использовать больше инструментов для игры в игре за пределами значка временного маркера. Matchmaking должен быть таким же ровным на ПК, как и в настоящее время на консолях. Приобретение и оснащение новой экипировки не должно требовать от игроков выхода из матчей. Должен быть более простой способ пинать и сообщать о разрушительных игроках.
Все, от силы вашего интернет-соединения до состава вашей команды, может повлиять на ваше удовольствие от Siege, но, что важно, Siege сам делает все возможное, чтобы вы могли наслаждаться игрой, несмотря на эти переменные. В течение всех часов, проведенных в Интернете, игроки последовательно сотрудничали и были коммуникабельными, и в какой-то степени я должен оценивать учебники и ситуации Siege для адекватного представления того, как игра предназначена для игры.
Мой опыт не всегда был совершенным, но когда Siege работает, нет ничего подобного. Он не предназначен для обращения ко всем игрокам, и это именно то, что позволяет ему быть чем-то особенным. С такой большой стратегической глубиной те периоды между перестрелками фактически становятся одними из самых полезных, в то время как перестрелки сами становятся все более интенсивными благодаря знанию, что вы боретесь за свою жизнь, а не только от своего коэффициента убийства / смерти.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |