Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Как и оригинал до этого, The Evil Within 2 может не знать, как доставить убедительный диалог или поддерживать последовательный тон, но он знает, что знак чистого ужаса выживания - значит, чтобы вы чувствовали, что вы только что выжили, время от времени после время.
Разработчик Tango Gameworks проделал хорошую работу в более чистом режиме на этот раз, отправив главного героя Себастьяна Кастелланоса, чтобы спасти его мертвую дочь от версии The Matrix от Evil Within, названной STEM, - добавив некоторые жизненно важные эмоциональные ставки, которых не хватало оригинал. С другой стороны, сам Себастьян как-то еще более уныл три года спустя. Несмотря на то, что он все это пережил раньше, он все еще регулярно бросает муннанты на странность всего этого. Пешеходные линии, такие как «Какого черта?» И «Ух, кто придумывает этот материал?», Нарушают заклинание ужасов, и большую часть времени я просто хотел, чтобы он заткнул и позволил жуткий мир вокруг него говорить сам за себя.
Более широкий выбор не намного лучше. Помимо одного интересного персонажа, которого вы встречаете позже, это просто искупительные архетипы, чтобы продвинуть сюжет вперед (бег по кроссу у психолога - это психолог). Неловкий диалог может иногда придать определенный шарм B-фильма, но он чувствует, что упущенная возможность не позволить им немного повеселиться в такой эксцентричной обстановке.
Тем не менее, это все еще The Evil Within, и его мир остается восхитительно податливым и странным: зеркала отвезти вас в сейфы! Горящие картины заставляют колючую проволоку исчезать! Кошка дает вам зеленый гель, чтобы вы могли обновить свои способности! В мире есть стрельбище через зеркало, управляемое медсестрой! Смысл в том, что мир может изменить правила в любой момент, держит вещи интересными, несмотря на или, возможно, из-за своей присущей смехотворности.
История «Злой внутри 2» путешествует по необычной дороге, так как ее первая половина тонально отличается от ее второй. Себастьян начинает свое путешествие, озабоченное сумасшедшим убийцей внутри STEM, которое является извилистой тайной, прерванной слабым боссом (легко уклонившаяся первичная атака сделала это действительно скучным), что заставило меня пропустить беспрецедентные кульминационные встречи и большие моменты оригинал. Его вторая половина, с другой стороны, движется в бешеном темпе и является мертвой, сосредоточенной на более широкой задаче и ее личных последствиях для Себастьяна. Сила и поручивость последнего заставляли меня задаться вопросом, для чего была первая половина, и оставил меня в покое, как «Злой внутри 2» рассказывал две совершенно разные истории, гораздо более сильные, чем другие.
Однако я никогда бы не обвинил его в непоследовательности в своем настроении. На каждом повороте Танго много делал с освещением, а тускло освещенные коридоры чувствовали себя клаустрофобическими, создавая ощущение неизбежности; конечно, что-то ждет вас за углом! Странно сформированные тени становятся приседающими монстрами, в то время как облака тьмы обещают либо добычу, либо смерть. Я прыгал без причины более одного раза.
На этот раз это намного больше мини-песочницы, и у вас больше свободы в изучении этого. Union - aka «Anytown, USA» - это растянутый пост-апокалиптический беспорядок среди посетителей, пикетных заборов и главной улицы, которая заканчивается в разгаре бездны Silent Hill-esque, а другая половина теряется в атмосфере. Хотя не каждое здание может быть введено или взломанно, есть приветственное количество укромных уголков и трещин, которые предлагают уникальные вражеские встречи, побочные квесты и добычу, которые органично запекаются в мире.
Однажды я наткнулся на потерянного агента, который оказался окруженным врагами, а после того, как я спас его, он дал мне еще два квеста, которые доставили меня в дальние края подземной туннельной системы Союза. В другой раз, когда я проверял, что я думал, это был безобидный ужин, прежде чем его интерьер изменился щелчком музыкального трека, и меня внезапно преследовали кричащие гули. Мне понравилось обещание, что такие открытия могут быть вокруг любого угла.
В каждом случае исследование в The Evil Within 2 стоит того, и в случае утилизации для добычи это абсолютно необходимо. Зеленый гель (используемый для улучшения здоровья Себастьяна, атлетизма, восстановления и боевой доблести), пороха и частей оружия (используется для изготовления боеприпасов и модернизации вашего арсенала) недостаточен, но необходим для того, чтобы остаться в живых, поэтому я часто ставил Себастьяна в смешное количество опасность просто найти достаточное количество оружия, чтобы добавить еще одну пулевую камеру к моему пистолету. Слегка сбегая к мерцающему свету на расстоянии, когда звук врагов, ревущих по моим пяткам с превосходным счетом «Злой внутри 2», стучащим в уши, был спешкой каждый раз.
Если вас поймает толпа, особенно рано, прежде чем вы обновите свой арсенал, вы умрете чаще, чем нет. Как и «Зло внутри», враги в «Злой внутри 2» обильны, неумолимы и восхитительны в своих атаках. «Потерянные» - это знакомые бушующие шамблеры, но есть и монстры, которые рвут кислоту на ваше лицо, чтобы убить одного удара, если вы слишком близко (как я часто делал), монстры с мешковатыми масками, которые владеют огнеметами, и различные композитные боссы, которые, по-видимому, являются результатом мозгового штурма, где кто-то сказал: «Что, если мы будем смешивать X с Y?» Хотя это не совсем соответствует творческому безумию тех, кто в оригинале - The Keeper остается подсветкой серии - есть еще некоторые блестящие встречи здесь. Ранний босс сделан из частей тела, удерживаемых вместе позвоночником и гудком, а более поздний - частью камеры.
В то время как сумасшедшие, эти монстры по-прежнему будут преследовать вас, если они вас обнаружат, и если они потеряют вас, они некоторое время будут искать местность, поэтому важно продолжать двигаться. Более того, они довольно неустойчивы в своих движениях, поэтому хитроумные убийства не всегда являются лучшим вариантом, если вы не близки к своей цели. Я сразу же за хлынувшим Харбрингером за пять минут преследовал его, прежде чем он внезапно обернулся, мгновенно извергая мне пламя. Их достоверное непредсказуемое поведение заставило каждую встречу напряженной.
Вы не всегда должны сражаться. Как и его предшественник, The Evil Within 2 позволяет использовать скрытый подход, и на этот раз это немного более реально, благодаря более крупной игровой площадке и новому пути стелс-апгрейда, который позволяет вам увеличить «тишину» ваших шагов или темпов при приседании. Хотя я обнаружил, что стрельба противников в голове была более доступным вариантом в целом, скрытность по-прежнему была жизнеспособным вариантом в зависимости от обстоятельств.
В классическом стиле выживания и ужаса большая часть радости в The Evil Within 2 происходит от того, чтобы быть замеченным и внезапно начать борьбу, делая все возможное с любыми скудными ресурсами, которые у вас есть. Мне часто приходилось экспериментировать с менее используемым оружием в моем арсенале, таким как арбалет и его разнообразные креативные болты, и я был в восторге от того, что замораживающий болт остановил безумного сумасшедшего на его пути, прежде чем его голова была разбита моим дробовиком , В других случаях это был случай, когда абсолютно необходимо было приземлиться каждый выстрел в голову с помощью моего пистолета, отчаянно пытаясь разыскивать боеприпасы в непосредственной близости, прежде чем приступить к окончательному, хрусткому удару.
Однако, учитывая нехватку боеприпасов, мне хотелось бы получить больше визуальной или звуковой обратной связи от самих врагов, чтобы сообщить мне, когда выстрел действительно подсчитали. Я обнаружил, что один бой босса особенно расстраивает, поскольку он, казалось, даже не зарегистрировал мои хитрые хедшоты - не было никакого хрюкания боли или шага назад, что указывало бы на прогрессию в бою. Когда каждая пуля подсчитывается, вы должны знать, когда делаются ваши выстрелы.
Что получаем в итоге
The Evil Within 2 дает вам больше возможностей играть на гораздо более большой площадке для игр с ужасом, чем оригинал. Хотя разрозненный сюжет и слабый главный герой заставляют его медленно начинать, преследуя интригующе причудливый мир обильными и тревожными монстрами, мои пота и ладони мои в горле благодаря строгому соблюдению самого важного правила ужаса выживания: вы должен всегда находиться на задней ноге.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |