Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
В кампании Titanfall 2 есть обложка, но вы не будете ее использовать, за исключением коротких, славных жидкостных слайдов за ящиками и заборами, чтобы быстро перезарядить и восстановить, прежде чем яростно вернуться в битву, не останавливаясь. В Titanfall 2 есть гранаты, но вы не будете их сбивать с толку издалека, как дешевый способ истощить толпу, прежде чем двигаться. Вы бросите их и немедленно преследуете, чтобы умножить давление или бросить их прямо на ногами врага (уже выстрелили три пугала из центра пачки), прежде чем прыгнуть в десять футов в воздух, отскочить от стены и отступить назад, чтобы опустить пули на любых шахматных выживших.
В Titanfall 2 есть коридоры и арены, но их стены не представляют границ. Они представляют собой возможности, как топливо вашей свободы передвижения, как пустое пространство вокруг вас. То, что кажется плотно упакованным chokepoint, не является истощающим противостоянием, но шанс набежать навстречу оппозиции, нагромождая их смертью сверху. Похоже, что стесненный уголок, чтобы загромождать и защищать, по сути, это просто всенаправленная панель запуска, из которой почти мгновенно переносится в любую точку среднего радиуса действия (или на дальние расстояния, если вы достаточно хороши) , атаковать, перегруппироваться, манипулировать и изменять форму боя, делая следующий ход (или два или три), даже не касаясь земли.
Дизайн уровня Titanfall 2 часто имеет грамматику более традиционного FPS, но язык, используемый для перемещения между пунктами пунктуации, совершенно новый. Его кампания построена из знакомых, конкретных форм, но полная, творческая свобода, обеспечиваемая ее бесплатными системами двойного прыжка, изменяет все, что вы знаете о углах стрельбы, местности, обложке, атаке и защите. Это не просто FPS, выделенный изолированными разделами платформы Mirror's Edge, как это могло бы быть. Это игра, в которой вся ткань всего, что вы делаете, в бою, в навигации, в загадке окружающей среды и во многих бесшовных гибридных секциях, которые сочетают два или все вышеперечисленное, полностью обеспечивается беспрецедентными, поистине тремя -размерное движение Titanfall 2 дает вам. И ты будешьвсегда двигайтесь.
И не случайно я упоминаю такое концептуальное разнообразие именно там, но очень преднамеренно, потому что Titanfall 2 - это игра, патологически установленная для демонстрации своих основных проектов в максимально возможной степени различных форм и контекстов. Я собираюсь быть очень осторожным, чтобы ничего не испортить, потому что есть так много, чтобы портить, но хотя и относительно короткий - около шести или семи часов на обычной сложности - кампания Titanfall 2 не тратит ни минуты.
Вы останетесь одни, но огромные, необузданные возможности Titanfall 2 сделают вас огромной силой, способной выполнять задания десяти воинов одновременно, как только интенсивное чувство эскалации кампании (быстро) облегчит вам ваши истинные способности. Потому что комната в пять раз больше, когда каждая стена - пол.
Извините, я сказал в этом последнем абзаце, что вы будете одни. Конечно, нет. Потому что у тебя будет Титан. Это залог качественной и изобретательной презентации игры Titanfall 2 на ногах, которая по-прежнему станет ориентиром без BT-7274, но с ним он является одним из самых полных и тонко обработанных однопользовательских действий года ,
Ваш Титан будет постоянным присутствием, ведомым и приятелем, а также вашим основным средством передвижения мира (ов) кампании. Но он только прерывисто играет в бою, ваше время сокращается между битвами на ногах и мехом против мех-игры, так как вы вдвоем работаете вместе, чтобы исследовать и решать проблемы вокруг вас, двух разных и экипированных партнеров, разделяющих общую цель. Titanfall 2 отлично справляется с изменением темпа и окружающей среды, чтобы оправдать свое единство и объединиться, но его обработка BT впечатляет сверх чисто структурной.
Вкратце, осторожный ритм разделения и перегруппировки команды создает удивительную эмоциональную близость между вами, ускоренное окончание постоянными ответами, которые формируют и персонализируют диалог, который во многих других стрелках был бы произвольным и раздавленным. С игровым персонажем Джека остроумный шутер, а БТ - невозмутимый человек-подрядчик, все время чувствуется, что вы вдвое вдвое больше одного целого, растущее чувство близости зеркально, подтверждено и усиливается каждый раз, когда вы приходите чтобы собрать большие пушки.
И когда вы это сделаете, дорогой Господь, Titanfall 2 становится волнующим совершенно по-новому. Прекрасно контрастируя и дополняя молниеносный, запутанный, человеческий и человеческий бой с преднамеренной, тяжелой, но не менее стратегической напыщенностью, его боевые бои - это радость. С прогрессивным набором нагрузок Titan на выбор, каждый с конкретными тактическими соображениями и соображениями, битвы Титана столь же методичны, насколько и впечатляющи. Смешивая приоритеты, когда вы cathartically squash и взрываете наземные войска, которые когда-то были такой угрозой - Джек быстро и в высшей степени способен, но его прямые противники соответствуют чистой маневренности и агрессии, а также дуэли с несколькими вражескими титанами в то же время, это это было далеко от кускового, большого немого робота, который мог бы быть разбит.
Мультиплеер. Вы знаете, этот мультиплеер, который буквально был достаточно хорош, чтобы нести всю первую игру. Теперь это может быть только половина пакета, но на этот раз он еще больше и лучше.Общая структура не сильно изменилась - не то, что ей нужно. Это по-прежнему очень то же самое быстрое, безумное, обманчиво задумчивое убежище гладкой, молниеносной, обходной обходной карты и захватывающего, вертикально сосредоточенного боя. Но, как и в кампании, семена Titanfall 2 получают щедрость дополнений, которые настраивают и углубляют основное действие множеством эклектичных, настраиваемых способов.
Новые, разблокируемые способности пилота являются главными среди них, расширенной частью нагрузки вашего персонажа, которые открывают возможности для перенастройки боя Titanfall 2 в огромном количестве разных направлений. Если вы хотите усилить кинетическую, воздушную игру, тогда экипируйте крюк для захвата и используйте акробатический импульс бочки, чтобы стать оружейным Человеком-пауком, начиная с набегающего на стену, до двойного прыжка, до качания, до еще одного парящий прыжок. Или зацепите противников и закрепите их за быстрое исполнение в ближнем бою.
Хотите более прямой подход, для эффективного проникновения вражеских баз? Возвращающийся плакат невидимости (буквально) вы покрыли. Или, может быть, вы предпочтете тактическую агрессию пульсового лезвия, эхолота-эхолота, который вы можете запустить в любой области, где вы собираетесь попасть, для быстрого прочтения оппозиции, прежде чем попасть туда? Или вы можете захотеть сосредоточиться на защите целей после того, как вы их захватили, установив экран A-Wall, чтобы включить все выстрелы, которые вы стреляете через него. Или для того, чтобы сражаться в зонах повышенного риска и выходить из них - скажем, между несколькими противоборствующими титанами, блокирующими цель - у вас есть выбор ускоряющих выстрелов Stim. Или, может быть, вы предпочтете быстро избавиться от неприятностей, телепортируясь обратно на предыдущую позицию? Или…
Аналогичным образом, использование Титанов развилось, и теперь личные друзья-механики теперь доступны во всех стратегически разнообразных вкусах кампании. На практике это гораздо более тонкая, роботизированная и роботизированная игра, в которой индивидуальные сильные и слабые стороны имеют огромное значение для сопоставлений, требуя почти боевой игры оценки рисков и преимуществ при привлечении вражеский игрок.
Titanfall 2 вполне может стать лучшим сюрпризом в этом году. Великолепно осязаемые, протекающие системы обхода оригинальной игры всегда имели большой потенциал в качестве топлива однопользовательской кампании, но уход и ремесло, которое Респаунн привил к созданию этого приключения, ослепит вас. Это сразу же отражается на мгновение, но, как полная работа и опыт, это одна из самых творческих и полезных FPS в недавней памяти.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |