Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Resident Evil 7: Biohazard был объявлен как возвращение к форме - классический, бескомпромиссный кошмар. И действительно, так оно и есть. Вместо потакания блокбастером игра обеспечивает интимный ужас с жестко сфокусированным охватом и всеми атрибутами, которые вы ожидаете от игры на выживание. Никаких лишних деревьев навыков или бессмысленных заданий на выбор, просто напряжение, избивающее желудок, направляет относительно беспомощный характер из бодрствующего кошмара.
Вы постепенно собираете оружие, пока вы прогрессируете, но вы никогда не ошибетесь в игре с действием. Каждый раз, когда вы начинаете чувствовать себя достаточно мощным, чтобы пнуть какую-то задницу, игра находит способ вытащить ковер из-под вас. Я сделаю все возможное, чтобы избежать спойлеров, так что давайте просто скажем, что это уважает традиции серий и что RE7 намного больше, чем то, что вы уже видели. И в то время как настройки и персонажи не имеют очевидных связей с любой предыдущей игрой Resident Evil, ДНК серии можно почувствовать во всем: от головоломок и ключей до тонких психологических трюков, используемых для культивирования страха.
Но RE7 явно берет сигналы от современных игр ужасов, в первую очередь, выбрав перспективу от первого лица. Поклонники игр, такие как Outlast, могут распознавать много структурных сходств на больших участках кампании, которые - за пределами некоторого необязательного обратного отслеживания для сбора предметов - следуют линейной и очень скриптовой серии событий. Раздражающе, это иногда означает растрачивание боеприпасов на врагов, которые не планируют умирать до поздних боев, но по крайней мере эти моменты усиливают напряженную, угнетающую атмосферу, которая сохраняется от начала до конца. Результаты не всегда явно ужасающие, но я был довольно проклят на время.
Опыт начинает немного тянуться к концу, хотя, как вы заканчиваете выполнение подобных задач на протяжении всей игры. Кампания могла бы выиграть от немного более высокой плотности уникальных, запоминающихся моментов. Но не ошибитесь: есть незабываемые моменты, и когда они попали, они сильно ударили. Несмотря на ясность видения и разумную сдержанность в достижении этого видения, RE7 по-прежнему принимает несколько смелых шансов обновить кампанию и возобновить ужас по мере вашего прогресса.
Некоторые из этих шансов проистекают из его истории, которая следует за новичком серии и средним обычным парнем Этаном Уинтерсом. Получив загадочное видео от своей жены Мии, которая пропала без вести в течение трех лет, Этан оказывается в полуразрушенной усадьбе в заливе Луизианы, где он обнаруживает сумасшедшую семью и гораздо больше вопросов. К счастью, повествование никогда не превращается в банальную «девицу в беде». На самом деле, история никогда не была о Миа; это о побеге кошмара. В истинном способе выживания-ужаса вы будете совершенно беззащитны для удивительно большой части ранней игры.
В целом, повествование доставляет. Завихрения, как правило, предсказуемы, но по-прежнему интересно видеть, как они разворачиваются - и игра никогда не задерживается на показе слишком долго. Написание остается тематически последовательным и ведет к четкой цели, что делает ваши обстоятельства более страшными. То же самое можно сказать о настройке: каждая заплесневелая дощатая доска, каждый просачивающийся очаг, каждый мерцающий свет чувствует себя невыносимо реальным. Текстуры, детали и звуки, без исключения, совершенно грубы, и впечатляюще, RE7 полагается гораздо больше на эту атмосферу, чем на дешевые прыжки.
RE7 также умело использует каждого члена семьи для разного эффекта. Отец Джек обеспечивает ужас в вашем лице и ведет большую часть раннего боя игры. Мать Маргарита требует более скрытного подхода, который обеспечивает некоторые из самых напряженных моментов и, возможно, лучший бой босса в игре. И сын Лукас разрабатывает сложные, похожие на пилу ловушки, которые будут держать вас в равновесии и заставлять вас опасаться того, что вы когда-то считали само собой разумеющимся. Эти различные подходы добавляют приветственное разнообразие таким образом, который чувствует себя совершенно естественным в контексте мира, усиливая ваше погружение при смешивании игрового процесса.
Вне семьи коллекционные кассеты VHS добавляют еще больше разнообразия. Каждый из них содержит воспроизводимый ретроспективный кадр с точки зрения другого персонажа, который прекрасно работает как как повествовательное устройство, так и способ разбить изнурительную миссию Этана. Вы также столкнетесь с головоломками, хотя в отличие от ранних игр Resident Evil, они играют лишь незначительную роль в целом, и большинство из них просты и легко решаются. Конечно, было бы неплохо увидеть еще несколько сложных, сложных тестов, но, как и кассеты VHS, головоломки хорошо вписываются в мир и не мешают импульсу кампании.
Разумеется, есть несколько вещей, которые ночуют и ночью, и для тех случаев Итан имеет доступ к небольшой, но разнообразной коллекции оружия. В игре больше оружия, чем я ожидал, но я никогда не чувствовал себя сверхмощным. Даже не близко. Даже последняя глава в основном полагается на ужас и напряжение (с одним исключением из последовательности действий). По большому счету, RE7 сохраняет это просто, приоритизируя тон над действием. Только одно оружие чувствует себя действительно диковинным, и в любом случае вы будете пытаться найти для него больше, чем несколько раундов - хотя в реальной игре с выживанием все в дефиците. Вам нужно будет управлять своим ограниченным инвентарем и тщательно отбирать предметы для предметов первой необходимости, хотя, если вы проявляете терпение и проявляете бдительность, вы, скорее всего, найдете то, что вам нужно. RE7 делает тайм-аут коллекции без перекоса в «чрезмерное наказание».
К сожалению, я обнаружил, что большинство родовых врагов были немного менее способными, чем мне хотелось бы. Если они поймают вас на страже или столкнутся с вами в узком месте, их можно будет тяжело подавить. Но я часто видел, как они приближаются, и они не быстры и не умен, чтобы поймать вас, когда вы просто бежите в другую сторону. Знать, когда убегать, возможно, является частью любой игры ужасов, но я все же предпочел бы что-то более угрожающее, тем более, что я играл на наивысшей сложности, доступной из коробки (вы разблокируете более сложную задачу после завершения игры).
Босс-бои также были немного смешаны. Одна захватывающая битва возвращает классический дизайн босса Resident Evil, бросая вас в жуткую, сложную арену, которая позволяет вашему оппоненту удивлять вас снова и снова. Но еще одна боевая борьба была реальной борьбой ... вплоть до того момента, как игра показала мне подсказку, объясняющую, как выполнить атаку с оружием, которое я получил специально для этого боя. Как только я это понял, я сразу выиграл после многих неудачных попыток. К счастью, игра довольно щедрая, когда вы умираете, воспаляя вас рядом со всеми вашими боеприпасами и исцеляющими предметами. Вы остаетесь испуганными и расстроенными, но по крайней мере вы не теряете много времени. Вы иногда найдете безопасные комнаты, в которых вы можете сохранить свой прогресс. Однако эти пространства относительно редки, поэтому вы можете время от времени отступать.
Хотя RE7 не содержит многопользовательскую игру, вы можете играть всю кампанию в PS VR . По сути, контент остается тем же, но то, как вы ощущаете этот контент, безусловно, отличается. В целом, VR работает хорошо: графика держится, стремясь чувствовать себя интуитивно понятным (особенно, поскольку вы можете частично целиться, просто поворачивая голову), и ужас обычно кажется более реальным и непосредственным, когда он занимает всю вашу область обзора. И что важно, RE7 делает все возможное, чтобы обеспечить первоклассный опыт, в том числе надежный набор опций, предназначенных для минимизации дискомфорта. Хотя я не могу себе представить, как играть всю 12-часовую кампанию с помощью гарнитуры, RE7, несомненно, потрясающий вариант для поклонников VR.
К концу кампании я был готов к завершению игры, но все в порядке. RE7 заканчивается так же, как он начинает превзойти его приветствие, и после этого я почувствовал, что пережил по-настоящему мучительное путешествие. Боссы могут быть немного противоречивыми, и некоторые разделы могут перетащить через некоторое время, но RE7 все еще замечательный успех. Он имеет четкое видение и исполняет его с впечатляющим терпением и точностью. Вернувшись к ужасу, Resident Evil снова стал чем-то особенным.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |