Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Со многими играми я желал, чтобы я мог сыграть их снова в первый раз - испытать этот шум, который неизбежно уменьшается при каждом обратном визите. Однако мне никогда не придется тратить это желание на Путешествие: каждое паломничество является таким же горьким, как и последнее. Насколько уместно, учитывая тему смерти и возрождения игры, она чувствует себя такой печальной, такой радостной и такой истинной , каждый раз.
«Путешествие было бы столь же эффективным, как фильм», - однажды сказал мне друг, но я должен ей возразить. Не то, чтобы я мог спорить с роскошной средой игры и ее великолепной музыкальной партией, которая заработала статус шедевров в тот момент, когда Journey был первоначально выпущен на PlayStation 3 в 2012 году. Некоторые ландшафты по праву завоевали культовый рост, став самым определением красоты видеоигр. В одном снимке изображена скрытая фигура, которую вы контролируете, стоящую на песчаном дрейфе и глядя на гору, которую вы должны достичь, которая поднимается над пустыней и пронизывает облака. Представление - это мастер-класс в простоте и цветовой истории; персико-оранжевые тона песка уступают место зелено-зеленому небу - приглушенные оттенки для приглушенного визуального откровения. Еще один семенной взгляд: вы катаетесь по песку справа налево, освещенный божественным лучом солнечного света, наблюдая, как проплывают остатки утраченной культуры. Экран насыщен оттенками янтаря, а теплый песок мерцает, словно смешанный с золотыми кристаллами. Да, даже как работа в кино, Путешествие внушало бы чудо.
Но Путешествие - это не фильм, и его сила не достигается только красивыми картинами, а вашим присутствием в его мире. Это скользкое скольжение не задушит меня, если я не смогу почувствовать песок под моими ногами и не смогу попасть в рампу в правильном направлении, чтобы продвинуть себя в воздух. Я бы не почувствовал, что так сильно бьется ветер, если я не чувствую, что он толкает меня, когда я тащился вперед, и я не был бы таким эйфоричным, если бы я лично не испытывал радости от скольжения земли.Понимаете, вы слышите, и, жизненно важно, вы это делаете . Вы путешествуете по песку, катаетесь на ветру, ищете убежище от опасности, вы делаете друга. Видеть - это верить, но для понимания и понимания требуется взаимодействие.
Описание «Путешествие» означает описание этих моментов и этих эмоций. Механические основы почти вторичны и быстро объясняются. Как таинственная фигура, вы пересекаете песок и другие ландшафты на пути к далекой горам. Вы используете только две кнопки.Нажимая X, вы прыгаете в воздух и паритесь, способность, которая ограничена длиной шарфа, который тянется позади вас. Нажимая круг, вы взываете к тому, что кто-либо может прислушаться к вашему звонку. Путешествие опустошено, но вы не одиноки. Вы называете скопления лент, которые парят вокруг, как беспокойные малины, и они обеспечивают энергию вашему шарфу. Вы встречаете тканевые существа, которые становятся путеводителями и обеспечивают магические ковровые аттракционы на более высокую землю. Предполагая, что вы играете во время подключения к Интернету, вы можете встретить другого одинокого человека в своих путешествиях - человека, которого вы можете игнорировать, или того, которого вы можете сопровождать, щебетать ей, когда вы обнаруживаете секретные иероглифы или когда появляется страшный ленточный дракон и вы не хотите продолжать в одиночку.
Механика проста, но они устанавливают прямое соединение с сердцем. Подумайте, что плавный шарф, который тянется позади вас, когда вы путешествуете и паритесь, растет все больше, когда вы находите и прикасаетесь к светящемуся цветку. На обыденном уровне он функционирует как панель питания, которую вы заполняете, вступая в контакт с тканью, и истощаетесь, прыгая. В контексте, шарф - ваша жизненная сила, управляющая вашей способностью радостно дрейфовать по воздуху. Скольжение - самый возбуждающий поступок в путешествии, и, ограничивая его использование, игра превращает радость в валюту.
Путешествие использует эту экономику, основанную на экстазе, для создания эмоциональной дуги во всей ее полноте, а также для выделения отдельных моментов. Ваш шарф растет дольше и длиннее, но страшное столкновение с этим ужасным монстром-лентой превращает ваш рябь шаль в простой окурок. Вы не можете сражаться - вы можете только спрятаться. Обнаружение разрушительно, потому что шарф - это то место, где хранится радость и комфорт полета. Тебе был предложен теплый дар, только чтобы он дернул тебя из рук. Путешествие также использует этот момент, чтобы связать вас с вашим безмозглым кооперативным спутником. На этом этапе вы понимаете значение, которое несет с собой шарф. Увидев, что ваш приятель поддался, это подделывает эмпатию: вы знаете, что монстр отменил свою радость.
Это дает и то, как конечные уровни набирают силу. Ваша способность скользить уменьшается, а затем отменяется. Вы больше не дрейфуете по песку, а приготовьтесь к полному ветру.Затем наступает момент, когда всякая надежда кажется потерянной. Вы задерживаете дыхание и считаете худшее.И затем, контроллер грохочет - один раз, как одно сердцебиение. И все, что было убрано, восстанавливается, затем умножается и умножается снова.
Это источник этих слез. Это не печаль потери, а блаженство чести за вашу настойчивость.Это слезы возвышенности, столь хорошо описанные Роджером Эбертом в 2009 году . Я слышал, как люди описывают этот последний подъем с точки зрения загробной жизни, и это разумная интерпретация сцены, в которой вы плаваете все выше и выше в сторону зенита горы. Но даже в тот момент, независимо от того, создаете ли вы это сознательное религиозное объединение, вы можете чувствовать себя невредимым, несмотря на себя.Подарок был дан, и его отняли. И тогда вы были лишены одаренных дарами, и поэтому вы поднялись, все выше и выше, в следующее путешествие.
Что получаем в итоге
Возможно, Путешествие вас не тронут. В таком случае это просто красивая игра с великолепным саундтреком, основанная на задумчивой мелодии виолончели, позже пронизанной теплым одеялом ветров и струн. Тем не менее, вероятность того, что вас сметит, заставляет вас погрузиться в теплый песок. Если вы возвращаетесь в путешествие, более высокое разрешение и более высокая частота кадров - это ваши якобы вознаграждения за возвращение - возврат, который вам ничего не стоит, если вы уже владеете игрой на PlayStation 3. Но настоящие награды Journey не являются поэтому пешеход. Путешествие предлагает вам комфорт. Это дает вам общение в прекрасном, но забытом мире. Это дает вам повод мечтать даже при столкновении с потерей.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |