Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Project CARS не для всех. Это серьезная, глубокая и требовательная гоночная симуляция для людей, которым нравится их автоспорт. Там нет саундтрека поп-панка или взрывных демонстраций или щедрых перемоток. Разработчик Slightly Mad Studios решил захватить опыт рукопашного боя в реальном гоночном автомобиле вокруг длинного списка некоторых из самых известных в мире гоночных трасс и полностью преуспел. Project CARS - это действительно фантастическая гоночная игра, способная стать настоящей силой в жанре.
Это, однако, для кого-то - и это важное различие. Проект CARS - это, пожалуй, самый удобный гоночный симулятор, который я когда-либо играл. Даже непрофессионал, который хочет учиться, может вникать в Project CARS и быть в состоянии найти серию настроек и опций, которые будут массировать его в соответствии с тем, что им подходит, потому что список вещей для настройки является откровенно исчерпывающим. Здесь можно полюбоваться любовью, от невероятно аутентичной обработки до его роскошно детализированных автомобилей и дорожек и его мощного звука, но я серьезно впечатлен тем, насколько податлива эта игра.
Project CARS имеет все типичные костыли, от поддержки торможения до контроля устойчивости, но варианты продолжают поступать. Не нравится, когда карта дорожек на экране сидит на вашем HUD? Переместите его в другое место. Вы играете с периферийным колесом рулевого колеса и считаете его отвлекающим, чтобы увидеть рулевое колесо на экране тоже? Вы можете удалить колесо из тире. Это очень хорошо продумано.
Однако мне больше всего нравится то, как Project CARS позволяет нам точно настраивать общую сложность AI и длину гонки перед каждой отдельной сессией. AI работает на слайдере от нуля до 100, что дает вам свободу находить сладкое пятно, которое соответствует вашим способностям. Найдите себя - отыграйте пакет на несколько секунд? Возможно, наберите AI на несколько вырезок, пока они не сравнятся с вами. Устроенный на удовлетворительном уровне сложности, но нужно немного больше времени гонки на коротком пути для реалистичной борьбы за первое место? Увеличьте количество кругов для этого события. Гонщики, такие как серия Forza Motorsports, традиционно предлагают схожие возможности для увеличения или уменьшения общей проблемы перед гонками, но реализация здесь заметно более элегантна и тонкая.
Проект CARS находится в лучшем состоянии с равномерно подобранными автомобилями-соперниками, где каждый обгон - небольшая победа, и может потребоваться один или несколько коленей, чтобы настроить проход, но если вы предпочитаете чувствовать себя героем и взрываться мимо всего пакет в два круга с последнего места на сетке, вы тоже можете это сделать. Вы можете спросить проект CARS как об одной из этих крайностей, и он немедленно обязуется. Малый уровень AI противника довольно нервничает от стартовой линии, но, в общем, все противники демонстрируют хорошее ситуационное осознание и удовлетворяют агрессивности, не будучи полными хулиганами. Я обнаружил, что меня мешают проезжать машины только изредка, и, по большей части, противники кажутся приятными адептами, чтобы избежать гоночных инцидентов. Однажды я был избит пилотом-пилотом, который (незаконно) не сделал свой обязательный пит-стоп до последнего круга гонки и выиграл, пройдя финишную черту в пит-лейн, но в остальном он в основном хорошо себя ведет. Однако автопривод требует небольшой работы; однажды я повесился на какой-то невидимый барьер, останавливаясь на шинах в Батерсте, но, поскольку у вас нет ручного управления во время пит-стопов, я не мог его исправить и должен был покинуть гонку.
Основная идея Project CARS - продвижение к своему мясистому режиму карьеры, который делится на гонки с открытым колесом, гастроли и гоночные гонки GT, а также прототипы гонок. Они имеют ключевое значение в том, что, хотя есть ряд уровней, доступных для каждого, чтобы продвигаться вперед, вы можете начать свою карьеру, где бы вы ни хотели. Хотите начать работу в картах и прокладывать себе путь через различные гоночные лиги на открытом воздухе, прежде чем вы наконец приземлитесь на место в лиге LMP1? Не проблема. Скорее идти прямо к вершине? Также не проблема. Наслаждайтесь своим отсутствием в GT4? Повторно подпишите еще один сезон, а другой. Вам не нужно двигаться вверх, если вы этого не хотите. Начните, где вы хотите, оставайтесь там, где хотите.
Это не совсем не похоже на игры Pro Race Driver от Codemasters и более свежий Grid Autosport; идея состоит в том, чтобы просто заработать диски с различными гоночными командами. Предложения о предстоящих гоночных сезонах от руководителей команд пройдут через вашу карьерную электронную почту; все, что вам нужно сделать, это принять тот, который вы хотите. Команда предоставляет автомобиль, поэтому нет необходимости измельчать наличные или покупать автомобили. Вам просто нужно выступать так же хорошо, как вы можете в течение всего сезона. Мне это нравится, потому что это правильно соблазняет меня бросить вызов себе, и есть намного больше удовлетворения, которое можно почерпнуть из реальной воздушной схватки, чтобы защитить топ-10 финиша в Project CARS, чем есть призовые места на первом месте за наличные в других гоночных играх.
Если хотите, у вас также может быть много карьеры. Я начал свою первую карьеру в одноразовом чемпионате Renault Clio и перешел на гонку GT4, но мне хотелось взломать гонки на выносливость и гонки LMP1, поэтому я начал параллельную карьеру в обоих из них.
Единственная жесткая часть режима карьеры - это три цели карьеры - «Нуль Герою», «Тройная корона» и «Защищающийся чемпион» - которые доступны для вас, но это зависит от вас, пытаетесь ли вы добиться их всех или сосредоточиться на одном в частности (или нет, я думаю).
Вкус других видов гонок за пределами вашей активной карьеры (ов) доступен путем погружения в выходные дни проекта CARS в одноразовые гонки. Индивидуальные выходные в гостях отличаются от событий, которые вы вводите во время своей карьеры, позволяя вам определять такие вещи, как погода будет меняться по всей гонке. Вы можете активировать несколько слотов погоды и выбирать, что будет происходить в каждом, а также как быстро будет изменяться погода. В этом режиме я столкнулся с странным сбоем, которого не было в другом месте; он, кажется, пытается разместить две машины противника в том же месте на стартовой сетке. Это вызывает некоторую суету, но это не разрушает судебное разбирательство.
Вы получаете одинаковый уровень контроля при настройке онлайн-гонок. Онлайн-гонки казались надежными и надежными на ходу во время тестирования, хотя есть некоторые причуды в настройках гонок, которые возникли, что будет нуждаться в адресации. В одном случае игрок, который присоединился к нашей сессии после периода прогрева, управлял транспортным средством LMP1, которое резко превосходило автомобили GT3, остальным из нас приходилось выбирать из лобби. Мне непонятно, почему это было возможно.
Транспортные средства Project CARS также детализируются, и, безусловно, совпадают с конкурентами. Ассортимент автомобилей варьируется в широком диапазоне категорий: от автомобилей GT, до прототипов Le Mans, до небольших треков, гипермаркетов и классических гоночных автомобилей. Большинство, но не все, являются лицензированными моделями. Я не настолько поражен этим списком автомобилей, как, скажем, немного более округлый выбор, кураторский для Grid Autosport, но мне все еще очень понравилось, хотя некоторые из категорий немного менее населены, чем другие (и японские марки практически не представлены).
Тем не менее, транспортные средства в Project CARS чувствуют себя намного лучше, чем автомобили Grid Autosport. Разница между специально разработанным гоночным автомобилем и обычным дорожным хэтчбеком удачно переводится с помощью превосходной модели обработки проекта CARS. Первые чувствуют легкую, подвижную и захватывающую; они стабильны в углах, но когда их подталкивают к краю, они мгновенно защелкиваются, и это требует ловкого прикосновения, чтобы обуздать их. Дорожные автомобили почти сравнимы с китом. Даже люк производительности, такой как Focus RS, чувствует себя тяжелым и недостаточным, как свинья, когда вы пытаетесь бороться с ним через изгибы.
Эффект усиливается в десять раз с помощью рулевого колеса, но он также сохраняет перевод на геймпаде, хотя я счел целесообразным играть с чувствительностью фильтра и другими настройками, чтобы найти лучшее, что подходит. В любом случае, забудьте о проблемном входном лаг от предыдущего гонщика Slightly Mad Studios (иначе недооцененный Shift 2: Unleashed). Я скажу, что мне не нравятся карты в Project CARS, но для меня это слишком лихорадочно.
Важно то, что Project CARS заставляет меня чувствовать себя гоночным гонщиком, точно так же, как FIFA ставит игроков на поле в своей любимой футбольной команде. Когда мой гоночный инженер сказал мне, что кто-то из моей виртуальной команды ямы только что нащупал колесную гайку на особенно чувствительной к времени остановке, секунды были похожи на часы, поскольку они, вероятно, были бы для настоящего гонщика. Выход из ям после неудачной остановки сложный; Я хотел , чтобы проклясть и давите сильно , чтобы попытаться коготь некоторое время назад, но неизменно на холодных шинах. Это нехорошее чувство; это на самом деле раздражает. Но это не похоже на раздражение от дешевого срыва; это симуляция такого давления на водителя, который страдает от последствий ошибки пит-лейн. Это новое ощущение, реалистичное - и это то, что я никогда раньше не встречал в гоночной игре.
Что получаем в итоге
Проект Project CARS отличается большим и требовательным, но невероятно удобным, выглядит фантастически и чувствует себя еще лучше. Действие жестокое и тактическое, погодные эффекты потрясающие, и он наполнен контентом для изучения. Это настоящие гонки, сделанные правильно.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |