Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Overwatch отлично справляется со всем, но, прежде всего, его успех строится на спинах своих замечательных персонажей. Уместно, что в главном меню доминирует один из них в любое время; их разнообразные проявления, происхождение и личности все обнажаются с каждой позой, которую они наносят. Ракетный молот Рейнхардта приземляется на его плечо с мясистым лязгом, который вызывает широкий меч, опираясь на броню средневекового рыцарского лайнера, и радостная улыбка Трайзера просто прерывается мятежным ударом, который скользит по ее лицу, заставляя ее взорвать его на место перед повторное обращение к камере и мигание по всему месту. Там есть умный ученый-горилла, гибкий, синекожий убийца и кибернетический, дзэн-практикующий целитель. Это говорит о том, что один персонаж, который придерживается хорошо изношенных шутерских тропов, чувствует себя как странный человек здесь. Они все такие разные, что вы думаете, что они выглядят глупо стоящими рядом друг с другом, но через осторожные, тонкие визуальные сигналы, запеченные в их оборудовании и одежде, им удается казаться, будто они разделяют общий мир, даже если все они град из разных уголков.
Это разнообразие продолжает проявляться, когда вы выбираете героя и попадаете на поле битвы вместе с ними. Хотя 21 персонаж (все из которых разблокированы с самого начала) примерно сгруппированы в одну из четырех «ролей», ни одна из них не чувствует себя одинаково. Роботизированный, преобразующий Бастион и анархический, взрывчато-метательный Junkrat являются технически защитниками, но они не могут играть иначе, чем друг от друга. Первый ищет уютное место, выходящее на ключевую точку заслонки, и превращается в мини-турель для защиты точки; последний играет в игру с запретом на площадь, забирая приуроченные гранаты на большие расстояния, которые затем сидят на земле, моргая сердито, как бы говоря «иди куда-нибудь еще», чтобы посягать на врагов до взрыва. Это сильное чувство дифференциации важно, потому что оно удерживает стратегии композиционного состава от превращения в простые формулы. Нет, два танка, два опоры и два атакующих - не волшебное решение для команды-победителя. Вы должны смотреть намного глубже - и когда вы это делаете, истинная красота игрового процесса Overwatch пронизана.
Экранные карты Overwatch аналогичны флешам с пышными деталями, и они также играют большую роль в извлечении дополнительной глубины из наборов инструментов. Репрессивный первый chokepoint на Hanamura просит иметь статическую защиту, такую как башня Торбьорна или часовые Симметры, построенные вокруг нее, и для нападавших с правильными навыками мобильности (см. Pharah and Mercy выше) длинный промежуток между левой стороной первой и второй точки захвата становится дразнящей возможностью фланкировать защитников, прежде чем они смогут сбросить себя. Карты эскиза полезной нагрузки, такие как Маршрут 66, обеспечивают высокий уровень по обе стороны от маршрута злоумышленников, создавая сценарии засады, вызывающие паранойю, где сферический Shell Barrier от Winston становится бесценным для защиты от угроз, которые могут возникать сразу с нескольких углов. Это добавляет еще один интересный уровень стратегии и принятия решений при разработке командных композиций. Вы не просто думаете о том, как ваш персонаж будет работать в контексте вашей команды, но также о том, какие возможности предоставляет любая карта, и как вы можете их использовать.
Каждая карта напрямую привязана к определенному объективному типу, поэтому их конструкция хорошо адаптирована к действию. Вы никогда не получаете такое разрозненное чувство игры, чтобы захватить флаг на карте deathmatch команды, как в других многопользовательских стрелках, где карты должны соответствовать различным режимам. Верхние стороны являются незначительными, но значительными. Карты ориентированы, не чувствуя при этом сужения; никогда не возникает вопросов о том, куда вы направляетесь или как туда добраться, потому что каждый фланговый путь и боковая дверь в конечном итоге ставят вас туда, где вам нужно. Таким образом, карты карт Overwatch позволяют вам выбирать свой вектор взаимодействия, не рискуя потеряться, когда действие не происходит. В результате получается нулевое время впустую; вы всегда в битве, никогда не задаваясь вопросом, где это или как туда добраться.
Но, как и его персонажи, карты Overwatch заполнены нюансами, которые потребуют времени и повторения, а не только с механической точки зрения. Биты истории и мироздания можно найти в прекрасно продуманной среде. Плакаты с фильмами в комнате с нерестилищем одной карты показывают, что настоящее имя прогеймера D.Va - это Hana Song, и что у нее тоже была кинокартина. На другой карте есть ряд аркадных машин, и если вы играете в качестве Genji, кибер-ниндзя может начать вспоминать о том, сколько часов его «неудачной молодежи» он сгорел, играя там. Иногда персонажи, которые имеют прошлое и не любят друг друга, оказываются в одной команде, и вы узнаете об этом.
Что касается особенностей, Overwatch просто немного тонкий, но он отвечает большинству основных ожиданий многопользовательского шутера и в некотором роде превосходит их. Его впечатляющее отслеживание статистики, сопоставление по каждому персонажу и возможности доступа выделяются. Он также отлично справляется с поиском и наведением хорошей игры для товарищей по команде и противников благодаря новой системе похвалы и сладостной катушке «Игра в игру». Matchmaking является быстрым и надежным, а косметические разблокируемые удивительно обаятельны и приходят довольно прилично, не платя дополнительных пакетов добычи. Тем не менее, я так сильно выкопал шаблоны акций персонажей, я не хотел слишком далеко отклоняться от них.
Что получаем в итоге
Overwatch - невероятное достижение в дизайне многопользовательских шутеров. Он бьет и ткут почти идеально между тем, как быстро исправить адреналин, который вам может понадобиться после долгого рабочего дня, и вдумчивый стратегический многопользовательский опыт, который становится центром вечерних выпивок с друзьями. У этого может быть не самый исчерпывающий список карт и режимов, но он предоставляет почти бесконечные возможности для волнующей, скоординированной игры, и когда вы тот, кто находится в центре этого, он не похож ни на что другое.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |