Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Во многом, Revenant Kingdom следует в традиции серии Ni No Kuni, снова помещая молодого мальчика в центр эпической истории через великолепную страну с затененной землей. Другими словами, Ni No Kuni 2 устанавливает свой собственный курс, полностью переработанный бой и новый подход к построению королевства. Это прикольное, веселое приключение, которое намного лучше играть, чем его предшественник, но не хватает нескольких ключевых областей.
Revenant Kingdom установлен долго после событий Ni No Kuni: Wrath of the White Witch и сосредоточен вокруг Evan Pettiwhisker Tildrum, наследника престола легендарного города Ding Dong Dell. Эван - часть человека, часть кошки - или Грималкин - и является частью правящей династии, которая предположительно тянется к королю Тому Тилдруму, которого мы встретили в игре PS3.
Однако в день его коронации Эван свергнут в результате переворота и должен бежать. В изгнании он решает создать свое собственное царство и объединить все народы мира. Это грандиозная амбиция, и на этот раз он отражает более широкий рассказчик уровня Level 5. Гнев Белой ведьмы был гораздо более личным - его герой Оливер теряет мать в первые моменты игры и переносится в странную страну фантазий, где он надеется, что он сможет ее спасти. Многое из ранних событий видит, что Олли пытается помочь другим людям в боли, и при этом, имея дело с его собственной потерей.
Эван также теряет для него важного человека - его отца, короля и Аранеллы, его матери, но они в значительной степени служат для того, чтобы привести колеса в движение. Revenant Kingdom - это не история о горе Эвана и страхе перед будущим, а о том, чтобы сделать мир лучше; о сострадании, исцелении общественных делятся и надеются на будущее.
Эти темы очень хорошо подходят игровому процессу и, в конечном счете, совершают незабываемое путешествие, но они не делают многого для развития Эвана и его друзей. Несмотря на свой возраст и характерную невинность, история Оливера была более актуальной: вы почувствовали потрясение смерти своей матери и дали эмоциональную привязку, из которой можно было заниматься приключением.
Этого недостаточно. Оверенный мальчик-король на дико оптимистичном и, казалось бы, наивном стремлении создать королевство, где каждый «может жить счастливо когда-либо»? Он просто не резонирует таким же образом, и Эван не намного больше, чем для основной части игры. Его спутники также немного больше, чем эскизы - они обладают идентифицируемым признаком или двумя, но в конечном итоге не вносят большой вклад.
Роланд, например, является президентом в нашем мире, но волшебным образом переправляется к Эвану - становясь необъяснимо намного моложе в этом процессе. Его опыт работы в стране и борьба с государственными делами делают его идеальным советником для молодого Эвана, но Level-5 просто не использует его в качестве персонажа для большинства игр. Есть так много аспектов Роланда, которые можно было исследовать повсюду, а это не так, и слабая характеристика игры также часто сочетается с неуклюжим рассказом. В какой-то момент на полпути через Revenant Kingdom, например, Роланду дают шанс занять центральное место, но реализация короткой сюжетной линии является хромой и не имеет нюанса.
Есть еще один фактор, который действует против Revenant Kingdom, и это редкость как голосовых, так и полностью реализованных роликов. Это может стать шоком для всех, кто помнит великолепные 2D-ролики в начале Wrath of the White Witch и обширные ролики в двигателе, которые нанесли удар по игре. Они помогли продать его в качестве блокбастера RPG, а также пошла на то, чтобы установить личность для главных персонажей.
Гнев Белой ведьмы - это прекрасный пример, так как обширные ролики позволили команде действительно опираться на его диалект и абразивную личность, заставляя вас любить его или ненавидеть. Тогда это заложило основу для сцен, подобных сказочным комедиантам, которых я действительно наслаждался. Лофти играет аналогичную роль в Revenant Kingdom, но он настолько менее силен, потому что подавляющее большинство времени, когда вы читаете текст на экране и наблюдаете за персонажами, стоит вокруг.
Разница между двумя играми действительно значительна, а Revenant Kingdom только обеспечивает уровень презентации, который вы ожидаете в своих финальных климатических сценах. На протяжении всей остальной части игры полностью озвученные и направленные ролики ограничены короткими фрагментами. Даже статические, озвученные сцены диалога немного и далеко друг от друга. Большая часть времени, когда вы читаете текст на экране, либо без голосовой работы, либо коротких выражений, чтобы проиллюстрировать общие намерения. Все это оставляет ощущение Revenant Kingdom очень плоской, а письма и персонажи просто недостаточно хороши, чтобы преодолеть разрыв в презентации.
Тем не менее, жизнь дышала в мире некоторыми подходящими заочными побочными квестами и странным действительно забавным моментом, и Level-5 проделал хорошую работу, создав различные места для посещения. Среди прочего, вы отправитесь в восточный город, где все решения принимаются на основе броска кубиков и водного мира, в котором буквальный гигантский глаз контролирует каждое движение населения.
Я также наслаждался общим путешествием Эвана и нашел стремление строить и выращивать Evermore, его королевство, довольно убедительно. Вы начинаете с простого лагеря и выращиваете его в городе и за его пределами. Приятно иметь базу операций, к которой вы можете вернуться, которая всегда развивается по мере добавления новых возможностей и расширения ее возможностей. Это также дало мне больше оснований для участия во всех побочных квестах в Revenant Kingdom, так как многие из них позволяют вам привлекать новых граждан, которым затем могут быть назначены определенные роли и помочь исследовать новые возможности и улучшения, которые касаются практически всех аспектов игры , Это - аккуратный способ дать большую цель, чтобы получить квесты также - в дополнение к выравниванию ваших персонажей, вы также пытаетесь выровнять свое королевство.
Другим основным направлением Ревенантского Королевства является борьба, и это тоже представляет собой радикальный отход от Гнева Белой Ведьмы. Забудьте о любой ссылке на пошаговые традиции старого, бой Revenant Kingdom полностью в режиме реального времени и чувствует себя удивительно быстро и отзывчиво. Вы прыгаете на врагов с легкими и тяжелыми атаками, заклинаниями заклинаний, блокировкой или погружением, чтобы избежать урона, и в значительной степени позволяйте членам вашей группы заботиться о себе, в то время как вы сосредоточены на контроле вашего выбора.
В подземельях переход в битву невозможен - вы просто атакуете врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Когда вы пересекаете большие расстояния на карте поля, вы все равно можете попытаться избежать или вовлечь врагов, но это тоже незаметно - бегите в один, и вы почти мгновенно сражаетесь.
Они большие перемены, но битва чувствует себя великолепно, и тот факт, что павшие враги постоянно падают, только добавляет к действию RPG, побуждая вас регулярно пересматривать свое снаряженное оружие и экипировку для создания оптимальных нагрузок.
Разумеется, это все еще очень прямой JRPG в других отношениях, поэтому в Evermore вы можете использовать многочисленные материалы для рисования в мире, чтобы увеличить силу заклинаний и разблокировать новые, создать новое оружие и доспехи или модернизировать существующее снаряжение, и выровнять своих Хигледи - элементарных помощников, которые присоединяются к вам в битве и могут служить дополнительными дилерами повреждений, целителями и т. д.
Вы также можете использовать очки, полученные в битве, чтобы настроить свою тактику, позволяя вам делать что-то вроде того, чтобы быть сильнее против некоторых элементарных типов врагов или менее подвержены определенным дебафам. Вы даже можете внести другие корректировки в соответствии с вашим стилем игры. Как быть ловким? Поместите некоторые очки в умение уклонения, чтобы увеличить время, в течение которого вы неуязвимы во время катания. Хотите ударить сильнее? Вы можете увеличить урон, нанесенный тяжелыми атаками в ближнем бою. Или, если вы хотите расставить приоритеты заработка XP за редкие материалы от побед, или передача падает над монетами, вы тоже можете внести эти изменения.
Есть даже целый боевой вид в виде проблем в схватке, которые видят, как вы вступаете в битву с четырьмя войсками. В эти столкновения есть камень, бумага, ножницы, когда вы вращаете свои подразделения вокруг Эвана, чтобы попытаться противостоять типам вражеских единиц. Я обнаружил, что перестрелки были немного неуклюжими и неуправляемыми, но по крайней мере вы вынуждены играть в них несколько раз.
Есть много, чтобы переварить, и многие из систем на самом деле явно не введены или адекватно объяснены, вместо этого полагаясь на вас, чтобы копаться в меню и ходить по Evermore. Вы на самом деле не наказаны за то, что не смогли с ними взаимодействовать, однако, поскольку Revenant Kingdom не является жесткой игрой, и небольшое измельчение может взять вас на подавляющую часть пути.
В самом деле, в то время как безмозглый вырезание врагов имеет определенную привлекательность, когда битва ощущает эту жидкость, я определенно предпочел бы больше проблем. Во время игры практически не было времени, когда я был вынужден войти и вносить изменения в Tactic Tweaker или экипировать конкретную экипировку или вращаться в определенном персонаже. Я даже победил подавляющее большинство боссов одним выстрелом.
Это дает реальный импульс Revenant Kingdom, который я действительно ценю, и вы всегда можете пойти на врагов более высокого уровня, если вам нужен вызов, но мне бы хотелось, чтобы базовая сложность предлагалась быть немного круче, или, по крайней мере, быть вынужденным реагировать на элементарные эффекты или дебаффы.
Что получаем в итоге
Ni No Kuni 2 : Revenant Kingdom отличает себя от своего предшественника, накладывая быстро развивающиеся боевые действия в реальном времени и привлекательную систему построения королевства на более традиционных RPG-системах и квестах. Это позор, который доставляет так мало поистине незабываемых персонажей и ограничивает так много его повествования текстом на экране, но к концу Ni No Kuni 2 более широкие темы, безусловно, резонируют, и 40-часовое путешествие стоит того.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |