Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Он избегает длинных роликов, кульминационных боссов и обычных оборванных и запутанных сюжетных линий в пользу умного, тактического геймплея. В то время как его центральная кампания действительно так коротка, как вы, возможно, слышали около двух часов, ее множество опций делает привлекательный и напряженный опыт, который поощряет повторное воспроизведение через несколько часов после этого. Помимо немного неуклюже поставленного финала, это Metal Gear для современных вкусов; худой, злой и злой забав.
Пролог к предстоящему полномасштабному Metal Gear Solid 5: Phantom Pain (ожидается в 2015 году), Ground Zeroes берет свои структурные и тональные реплики от Peace Walker, в 2010 году в значительной степени упустил замечательную, но замечательную игру PSP. Основной сюжет Ground Zeroes фокусируется на обычных проблемах Metal Gear, связанных с высокой концепцией политических заговоров и конфликтующих тройных агентов, но, вопреки норме, их очень мало.
Сюжет, который здесь, темнее, чем то, что мы ожидаем. Были некоторые разговоры о желаниях креативного директора Хидео Коджимы переместить Metal Gear в более хрупкую и более провокационную территорию, а хрящ и грязь на дисплее в непоколебимых сценах сцены и аудиозаписях, безусловно, говорят об этом.
Хотя я действительно ценю эти амбиции - особенно потому, что серия, как известно, поворачивается в мультяшную территорию, - я нашел ее конец, в котором необычно провокационная жестокость, неловко обрабатывается. Я подозреваю, что Коджима собирался «душераздирать», но последний удар (и я до сих пор не обнаружил никаких проблем) чувствовал себя незаработанным; «Посмотрите, что мы осмелились сделать!», заявив, что он шокирован в шоке и совсем немного.
Впервые в игре Metal Gear приключение Boss является нелинейным, разыгранным в военно-морской тюрьме США, известной под названием Omega Base. Это небольшая песочница, где коридоры и комнаты, заваленные удобными контейнерами, которые мы так хорошо знакомы, были заменены обширной функциональной экосистемой, полной открытых промышленных зон и густонаселенных лагерей, окруженных бушующим морем.
Ground Zeroes наиболее впечатляет на PlayStation 4, но Omega Base прекрасно реализуется независимо от того, на какой консоли вы играете. Это подробный, рассматриваемый мир представлен резко и чисто, и это свидетельствует о его характере, что он чувствует себя совершенно другим языком в зависимости от изменения погоды. Центральная кампания Omega Base - это пропитанная дождем изолированная тюрьма Джона Карпентера, полная скрытых секретов и угроз, в то время как многие боковые операторы бросают ее в жестокий солнечный свет, подчеркивая невероятную детализацию флоры и фауны, но угрожая разоблачить каждое ваше движение.
Ground Zeroes настолько искусен в создании напряжения, что временами казалось, что я играю в игру с ужасом. Хотя Босс никогда не был более гибким; способный катиться, прыгать и стрелять в соответствии с сегодняшними играми-приключениями третьего лица, враги умны и изобилуют. В суровом свете дня - и играли в жестком режиме - они обладают жестоким зрением 20/20 и реагируют на каждое небольшое движение или смещают тень, становясь более эффективными в своем патрулировании.
Вам дается несколько полезных технологических преимуществ, чтобы противостоять этому: бинокль, позволяющий вам «отмечать» врагов, чтобы отслеживать их движения a la Far Cry и iDroid Босса (это 1975 год, и Apple, по-видимому, все еще вездесущ), что агрегирует вашу карту и информацию о миссии. Бинос, в частности, неоценим, когда речь заходит о том, чтобы избежать неожиданных столкновений, но в значительной степени - и захватывающе - вам решать использовать свой ландшафт любым способом, которым вы хотите пройти через площадь, невредимую.
Если вы хотите, вы можете сделать это, все ружья пылают. Ground Zeroes счастливо обслуживает более хаотичные умы, а также восстанавливает здоровье и новый режим «рефлекс», который ненадолго замедляет время, когда Boss замечен, позволяя пулевому оскорбительному голосу «Стрелять первым, задавать вопросы позже» - это не смертный приговор был в предыдущих играх.
Но возьмите этот подход и подготовьтесь к наказанию. Stealth по-прежнему представляет собой металлический Gear's raison d'etre и, согласно стандарту Metal Gear, Ground Zeroes оценивает вас после каждой миссии, отмечая вас за каждую смертность и награждая вас разблокируемыми предметами и высокими баллами за отсутствие убийства, отсутствие обнаружения прохождение. В то время как вы можете легко промахнуться от начала и до конца, жестокое жало ранжирования D - напоминание о том, что вы всего лишь второстепенный солдат.
В меньшей игре такое наказание может раздражать, но Ground Zeroes предлагает так много инфильтрационных вариантов, что я нашел скрытый подход, который является самым приятным способом игры. Например, одна из превосходных сторон, например, бросает вызов Боссу, чтобы общаться с агентом тайного убийства среди среди них. Вы заставляете всех остальных спать с помощью пушки tranq? Вы следуете за ним на расстоянии в машине, затем прыгаете и втягиваете его в замок шеи, когда его спина повернута? Вы укладываете его спать, прежде чем втащить его в тени и разбудить его? Босс очень изящный, когда бросается и скрывается; замок шеи, tranq дарт и тихий демонтаж становятся красиво извращенным танцем, как для исполнения, так и для наблюдения.
Что получаем в итоге
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - короткая, но сложная игра, и те, кто хочет отказаться от обычных ожиданий, найдут здесь гораздо больше, чем может показаться первый взгляд. Хотя я не убежден, что Коджима вполне готов заняться более спорным повествовательным материалом, по большей части Ground Zeroes представляет новую, более сложную эпоху для Metal Gear. Приключение Big Boss / Snake никогда не смотрелось и не игралось лучше, и в этом невероятное обещание для его огромного старшего брата.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |