Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Шесть эпизодов могут казаться скудными, но каждая миссия Хитмана является большой и широкой. Выбор и разнообразие являются неотъемлемой частью дизайна - необходимой части оригинального эпизодического релиза, где каждый эпизод должен был поддерживать игроков в течение нескольких месяцев. Каждый эпизод теперь был объединен в единый пакет - всю главную кампанию, три бонусные миссии и новую, более экстремальную сложность - и она чувствует себя огромной. Для тех, кто хочет достичь идеального рейтинга Silent Assassin, первая попытка миссии может занять более часа. Убив цель без обнаружения, вы должны найти слабые места в сложном часовом поясе систем безопасности и патрульных петель NPC.
Как серия, Hitman всегда чувствовал себя уникальным среди стелс-игр. Вам редко нужно пробираться, а вместо этого нужно прятаться на виду. Маски, взятые из бессознательных или мертвых NPC, позволяют смешивать, минуя контрольно-пропускные пункты, не находя маршруты, а притворяясь кем-то другим. Здесь система маскировки была усовершенствована, чтобы устранить любую неопределенность. Если вы одеты как официант, вы можете свободно ехать туда, где будет разрешен официант, и, если вы не делаете что-то подозрительное, например, нести оружие или утопить кого-то в туалете, вас никто не будет беспокоить.
Исключением являются некоторые другие члены профессии, которую вы притворяетесь, отмеченные приглашением пользовательского интерфейса, которые признают, что вы не являетесь их собственным. Это элегантная система. В предыдущих играх Hitman - даже хвалебных Blood Money - подозрение могло быть кувалдой для вашего плана. В Hitman вам дают место для заговора и переоценки. Действие момента-момента - это не инфильтрация, а манипуляция. Таким образом, Hitman удовлетворяет основную фантазию, которая отличается от других игр.
Достижение вашей цели может быть кропотливой работой, но удовлетворительной и смягченной тем фактом, что Hitman редко наказывает за небольшие ошибки. Даже если лучший рейтинг ускользнет, беспорядочное завершение все еще позволяет вам зарабатывать очки, которые открывают новое оборудование и альтернативные стартовые позиции. Часто можно оправиться от чего-либо, кроме полномасштабного перестрелки с несколькими охранниками. И даже неудача - это возможность учиться, потому что Hitman предназначен для воспроизведения.
Существует кампания, и довольно тусклая история рассказана в пост-мисс-роликах и через диалог NPC, но структура Hitman не требует, чтобы вы играли каждый уровень в последовательности. Это стоит сделать, в основном, чтобы испытать опыт разработчиков IO Interactive с базовым шаблоном Hitman на более поздних уровнях. Тем не менее, вы можете свободно прыгать между местоположениями, отбирать множество действий - от основных миссий до эскалаций, которые проверяют вашу способность адаптироваться и совершенствовать, добавляя новые сложности при каждом повторе.
Эта преданность разнообразию и воспроизводимости - вот почему я взял Новикова по множеству интересных способов. Можно убить вашу цель пулевым или оптоволоконным кабелем, но у каждого также есть выбор несчастных случаев на заказ, ожидающих своего появления. Я посадил взрывчатый мячик для гольфа на зеленом ученого и уронил чучело лося на голову инвестиционного банкира. Blood Money также характеризуется авариями, но Hitman делает все возможное, привязывая их к системе под названием «Возможности», которая позволяет вам манипулировать вашей целью по-разному.
По умолчанию возможности помещают объективные маркеры на каждом из шагов, необходимых для завершения. Это уровень ручного управления, который чувствует себя слишком властно для конкретной задачи Хитмана. Их можно смягчить или полностью отключить, и это стоит того, чтобы понять, как вы идете. Сокращенный до пошагового руководства, Hitman слишком короткий и легкий, чтобы чувствовать себя полезным.
Шесть уровней охватывают широту земного шара и, по крайней мере, хороши. Два, однако, великолепны. Sapienza и Hokkaido выделяются, первый из них является лучшим примером песочницы «Blood Money» с гораздо большими размерами и масштабом, а второй - экспериментальной настройкой маскировок, которая определяет, как вы перемещаетесь по уровню. Часто, однако, местами Хитмана не хватает силы темы Blood Money. Уровень Марди Гра в этой игре был специфическим для Нового Орлеана. То же самое нельзя сказать о, например, о гостинице Хитмана в Бангкоке, которая лишь поверхностно представляет ее местоположение.
Вы также заметите много повторений звука, как музыкальных, так и речевых актеров. По иронии судьбы, эти недостатки убираются при погружении таким образом, который работает в пользу Хитмана. В Blood Money NPC были сексуализированными карикатурами - бесчеловечными пропорциональными гротесками, которые отделяли игрока от действия таким образом, который отражал отделение 47 от мира в целом. Услышав те же самые голоса, актеры чувствуют себя меньше, чем преднамеренная техника, но она достигает такого же эффекта - уменьшает ощущение реальности и позволяет дизайну систем сиять как интеллектуальная головоломка таким образом, что вы ставите вас в такое же мышление, как и точный, профессиональный убийца, в котором вы живете. Я стараюсь не думать об этом слишком много.
Безусловно, самой большой проблемой являются онлайн-требования Hitman. Это не многопользовательская игра, но прогресс, ранжирование и завершение вызова требуют, чтобы вы были в сети. Если вы снижаете соединение на среднем уровне, он приостанавливается до тех пор, пока вы не сможете восстановить его. Есть элементы, которые, очевидно, нуждаются в соединении - как с Контрактами, сделанными игроком, так и с секретными целевыми объектами, которые могут быть предприняты только один раз. Но вне этих конкретных типов миссий нет ничего, что бы оправдывало такие ограничения.
Предполагая, что вы можете поддерживать постоянную связь, Hitman - это радость. И это улучшилось благодаря новому режиму профессиональной сложности. Он изменяет каждый уровень, чтобы удалить определенную тактику уверенного боя, и ограничивает вас одним спасением в середине миссии. Изменения достаточно, чтобы привычные сценарии снова напрягались. Вначале я был разочарован тем, что он не ограничивал вариант subdue, который позволяет 47 не lethally вывести из строя любой NPC - изменение от Blood Money, которое при обычных трудностях часто чувствует себя слишком прощающим. Однако, после многочисленных неудачных профессиональных прогонов, я подозреваю, что увеличение размера и плотности этих сред не будет поддерживать такое изменение.
Hitman является уверенным возвращением для IO, после скандального отъезда с Hitman: Absolution. Этот первый сезон начинается хорошо, с серией сплошных миссий, которые демонстрируют новый масштаб и заканчиваются интересными итерациями на этом шаблоне. Небольшой спад в середине сезона, с компетентным, если непримечательным Марракешем и Бангкоком, не уменьшает достижение. В то время как Blood Money сохраняет тематику тематически, изысканный фокус дизайна и обширная окружающая среда, наполненная возможностями и возможностями, делает Hitman сильным преемником.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |