Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Представьте себе что в бою где другой человек не наносит удар. С одной стороны, вы почувствуете себя хулиганом. Никто, кто воображает себя героем, не избивает кого-то, кто отказывается сопротивляться. Когда сокращаешь непрекращающиеся рои симпатичных, пацифистских врагов, задаешься вопросом, кто настоящий злодей в этом эпизоде. Конечно, ничто из этого не имело значения, как только я начал наслаждаться зрелищем.
Однажды, приятные монстры, которые обитатели этой фантастической земли сформировали счастливый мир, запятнаны темным волшебником и включили своих спутников. Лично я не представляю, как поднимать кулак против своей собаки независимо от того, насколько он порочен, но у людей в Dragon Quest Heroes нет такой сдержанности: так называемые герои захватывают свои мечи и топоры, чтобы разорвать существ, которых они когда-то любили без пощады или раскаяния, на которые вы надеетесь, у кого-то, кого заставляют убивать. Еще хуже то, что монстры настолько безнадежно вытесняются в этом бою, что даже у восхитительных слизней нет шансов против разгневанной толпы, сделанной из вас и ваших друзей.
Ягнят на убой
Эта темная предпосылка противоречит необузданной радости, которая населяет этот мир. Персонажи приходят с нечетными клещами, которые граничат с комическими, и фарсический тон прекрасно вписывается в веселый визуальный дизайн. Король Дорич - хвастливый человек, который скорее сразится, чем управляет, Кирилл постоянно читает лекции Алены, используя устаревший народный язык, а Люциус разрабатывает сложные планы сражений, которые игнорируют Аврора, которые занимаются дьявольской заботой. Все эти черты смешны, по крайней мере, изначально. После десятой идентичной шутки, тем не менее, очарование исчезает, и вы застряли в предсказуемой светлой и темной истории, которая не вызывает большого волнения.
Действие так же просто, как и история. Например, море врагов - скелеты - марши к вашей группе из четырех человек. Посмотрите на мгновение, и вы видите, как они идут в унисон, их руки и ноги раскачиваются с точной синхронностью, что напоминает адепт-кукловод. Оставайтесь надолго, и вы теряетесь в толпе, когда они продолжат движение вперед, и только некоторые из них поднимут вам кучный кулак. Тем не менее, если что-то заставило вас действовать против этих не-агрессоров, вы можете дико размахивать своим мечом своим бывшим друзьям, выполняя сложные комбо, когда они беспомощно падают у ваших ног. В течение нескольких секунд вы можете уничтожить свои хрупкие тела, готовые взять на себя того, кто еще решится стоять доброжелательно на вашем пути.
Несмотря на легкость, с которой бесчисленные враги свергают, эскапады до сих пор доставляют удовольствие, не заставляя меня бороться за ее достижение. Нажатие только двух кнопок, чтобы вызвать невыразимую боль для сотен, было удовлетворительным способом, который намного отличается от, например, методических боев, присутствующих в Dark Souls. Здесь я мог бы преуспеть без мысли, сгибая свою геноцидную мощь, не подталкивая пальцы к их точке разлома. Ритм боя гипнотичен, потому что нечего прерывать действие. Прямо впереди меч качается без ставок, а часы пролетают, когда я направлял своих героев от одной победы к другой.
Большинство из 30 часов, проведенных в кампании Dragon Quest Heroes, состоят из этих битв, которые не имеют стратегических требований. Только после того, как вы погрузитесь в свои поиски, монстры разрастаются. Миньоны по-прежнему заселяют поле битвы чем-то иным, чем сражаются на их умах, но их сопровождают большие звери - гигантская слизь, возвышающийся голем, восьминогий гротеск и другие мэни, которые довели это до вашего издевательства. Они могут тратить впустую свою команду, не разбивая пота, наконец, давая вам повод развязать более сложную тактику, которая служила переполнением против пассивной добычи.
Наконец, битва
Напряжение является самым важным из этих инструментов. Посадка хитов медленно строит метр, который при полной, дает вам мгновенную непобедимость и мощную атаку. Поскольку каждый персонаж имеет свой собственный измеритель натяжения, вы можете связать несколько могучих ударов вместе, чтобы поставить босса на колени. Заполнение этого метра, наконец, дает цель этим бессмысленным хрюканьем. Избиение их - это простой способ набрать напряжение, поэтому есть причина для вашего убийства за зрелищем завоевания. Есть также порталы, которые бесконечно извергают врагов, пока вы не истребите привратника. Вызванные маузеры, эти злодеи падают между боссами и хрюканьем на шкале сложности, заставляя вас задуматься над своими действиями.
Это те более жесткие битвы, которые приводят к церебральному наклону к бессмысленным убийствам. Больше не можете просто слепо затирать кнопки до тех пор, пока не начнется музыка победы. Скорее, вы должны бродить по арене, чтобы закрыть порталы и убить врагов. Обычно есть ценный объект, который должен быть защищен (иначе вы не выполняете миссию), и поэтому вы неоднократно обращаетесь назад, чтобы никто не принимал в нем пот. Убивая врагов, вы получаете карты монстров, которые позволяют наносить часовых, чтобы охранять вашу заднюю часть. Когда все эти элементы сходятся, действие становится хаотичным взрывом, в котором вы лихорадочно спринт от одного объекта к другому, пытаясь прочитать загроможденную карту.
Другие герои присоединяются к вам в ваших поисках, когда вы выходите на улицу, и это тоже заставляет вас делать стратегический выбор. Когда вы формируете команду из четырех человек, вам нужно убедиться, что каждый может внести свой вклад. Вы хотите, чтобы лучник обеспечивал дальние атаки? Грубый качнулся своим топором безрассудно? Маг, чтобы заполнить поле битвы красочными пузырями? Это важные выборы, которые заставляют его казаться ошибочным, может показаться неудачным, хотя я обнаружил, что успех неважно, с кем я объединился. Есть также оружие для покупки, предметы для изготовления и шары для строительства, но от магазина до магазина между миссиями, к сожалению, так же мелко, как и боевые действия. Вариантов не так много, и довольно очевидно, какой из трех хлыстов, например, лучше всего.
Что получаем в итоге
Dragon Quest Heroes занимает одно и то же место, например, такие игры, как «Воины хайрула» и «Средиземье: тень Мордора». Борьба, которая составляет большинство игрового процесса, забавна, но забывается, и вам нечего делать, если вы недостаточно привязаны к лицензии. В этом плане Dragon Quest Heroes выглядит восхитительно и разрывается с персонажами и существами из истории франшизы, поэтому каждый, кто был приклеен к каждому новому выпуску со времен расцвета Enix, найдет достаточно знакомых достопримечательностей, чтобы остаться вложенными.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |