Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
В фильме Pixar Up пожилой, но энергичный Карл Фредриксен отправляется на то, что, по его мнению, является одиночным приключением, но оказывается в сопровождении широкоглазая исследователя пустыни по имени Рассел. Их отношения становятся ядром фильма и, как выясняется, и игры. На протяжении всего Карла и Рассела должны работать вместе, чтобы преодолеть препятствия, когда они пересекают джунгли Южной Америки. Есть совместная динамика и простота игрового процесса, которые создают впечатление, будто он предназначен для того, чтобы играть родителем и его или ее маленьким ребенком. Действительно, родители, ищущие легкую игру, которая поощряет сотрудничество, найдут, что Up соответствует этому законопроекту. К сожалению, они также обнаружат, что Up слишком простое и повторяющееся, чтобы быть полезным.
Основная часть Up состоит из очень простой платформы и решения головоломок. Карл и Рассел, которые большую часть своего времени юмористически привязали к заброшенному плавучим домам Карла, пробирались по местности, часто нуждаясь в совместной работе, чтобы продвигаться вперед. Карл может подняться на выступы, используя свою трость, а затем помочь Расселу, в то время как Рассел может пробраться через узкие хребты и вытащить Карла с помощью веревки. Карлу и Расселу также часто приходится работать вместе, чтобы выталкивать тяжелые камни или преодолевать широкие разрывы, используя естественные опоры, чтобы отправить Рассела на другую сторону.
Родители оценят, что игра устраняет любое потенциальное разочарование, постоянно подталкивая игроков в правильном направлении с вокальными подсказками о том, что делать дальше, и большие значки, указывающие, где Карл или Рассел должны стоять, чтобы помочь другому. Как один игрок, вы можете переключаться между символами нажатием кнопки, и ваш партнер, контролируемый AI, как правило, отлично справляется с мечением и оставаясь на вашем пути. Тем не менее, сотрудничество между персонажами - такая важная часть игры, что лучше играть с партнером.
Единственное, что разрушает ходьбу, прыжки и скалку, - это случайный бит того, что можно было бы свободно описать как бой, хотя он слишком прост и повторяется, чтобы участвовать. Вас иногда атакуют осы, которые могут быть изгнаны из-за сильного скула слухового аппарата Карла или выведены из строя в игре виртуозного горла Рассела. Время от времени вы также будете попадать в засаду собаками, чтобы вы побеждали, блокируя, когда они прыгают на вас. Эти атаки быстро становятся утомительными и происходят с раздражающей частотой на более поздних уровнях. Есть также несколько битв босса против крупных существ джунглей, хотя это всего лишь простой вопрос - найти что-то в окружающей среде для использования против существ и многократно использовать его. Если у Карла и Рассела в любом случае закончится энергия, s никакого реального штрафа. Они просто отправляются обратно на самый последний контрольно-пропускной пункт, который никогда не слишком далеко позади.
Простота действия переносима сначала, потому что кажется, что он может подготовить вас к более сложной платформе и решению головоломок. Однако вскоре становится ясно, что игра не вводит никаких значительных новых элементов игрового процесса с течением времени и что это в основном одни и те же вещи в одних и тех же средах неоднократно в течение четырех часов или около того, чтобы завершить игру. Если Рассел поднимает Карла на свою веревку, это намного менее интересно, когда вы делаете это в течение 20-го раза. Даже возможного появления Dug, привлекательной для желающих говорить собаку, недостаточно, чтобы облегчить простоту и монотонность действия. Когда вы, наконец, окажетесь в роскошном дирижабле, Духе Приключения, вы будете готовы кричать при виде еще одного дюйма джунглей.
Приключение зарезервировано двумя уровнями воздушной схватки, которые, как и вся игра, достаточно просты для того, чтобы маленькие дети могли схватиться, а также могут играть один или два игрока. Также есть многопользовательский режим с несколькими экранами для четырех игроков. Предлагаемые три режима игры позволяют игрокам стрелять друг в друга, участвовать в гонке, чтобы стрелять воздушными шарами с неба или объединиться, чтобы попытаться снять огромный дирижабль противоположной команды. Доступность и относительно быстрые темпы воздушной битвы делают ее, пожалуй, наиболее приятным аспектом игры, хотя она тоже не обладает разнообразием и глубиной, необходимой для того, чтобы придать ей долговечность.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |