Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Но под этой богатой ностальгией оболочкой скрывается дренажный шутер, в котором борьба с волнами монотонности является более сложной задачей, чем победить неустанную орду солдат-роботов.Трансформативные способности, которые должны отделять это от других стрелков, плохо представлены, что приводит к побочным приключениям, распыляющим оружие, в которых трудно запомнить, где вы находитесь или что ваша цель, потому что все сливается. Кооперативные и конкурентные режимы предлагают более запоминающиеся встречи, чем жестокая кампания, но невозможно поколебать ощущение, что это будет еще один быстро забытый стрелок, если вы контролируете случайный ассортимент воинов-роботов вместо Оптимуса Прайма и его команды, благодетели.
История в «Трансформаторах»: «Война за Кибертрон» - это нечто большее, чем мечта одного мегаломанного робота о конечной власти и попытка блестящих героев остановить его злые пути. Это не особенно интересно, но есть множество умных прикосновений, которые хорошо помогают принести исходный материал в жизнь.Кампания разбита на две части: та, в которой вы управляете десептиконами, а другая, где вы управляете автоботами, и интересно провести время с морально противоположными фракциями и увидеть различия в их поведении и то, как они лечить друг друга.Например, «Мегатрон» - это угрюмый лидирующий лидер, который никого не принимает и не считает, что шутят под ним. Но ему всегда противостоит старшеклассник Старскрим, который не очень заботится о приказах и открыто издевается над своим лидером. С хорошей стороны Optimus Prime постоянно раскупает «пожалуйста» и «Мне жаль», как парень, отчаянно пытающийся создать таких людей, как он. В конечном счете, гораздо интереснее повеселиться с дурными парнями, но независимо от того, с какой стороны вы выровнены, вы можете рассчитывать на подлинно дрянной диалог Трансформаторов.
10-уровневая кампания длится более 15 часов, но поскольку большая часть игры влечет за собой прохождение через похожие коридоры, размахивающие волнами бессмысленных роботов, кажется, тянет гораздо дольше, чем это. Ядро-механики, безусловно, хорошо сделано - прыжки вокруг окружающей среды реагируют, и достаточно легко размахивать взглядами на быстро приближающегося противника, но слишком много мелких проблем, которые постоянно мешают действию. Например, сложный дизайн уровня и количество вражеских огней заставляют вас часто прикрываться, что делает игру игрой, как шутер на обложке. Тем не менее, вы не можете фактически привязываться к объектам, а это значит, что легко получить часть тела, когда вы считаете, что вы безопасно скрыты. Больше беспокоит боеприпасы или их отсутствие.Каждое оружие, которое вы стреляете в вашу гуманоидную или форму корабля (за исключением самолетов), требует боеприпасов, но ваши пули истощаются слишком быстро, заставляя вас тратить время на очистку окружающей среды для пополнения, а не на перебор ботов. Это усугубляется невероятно медленным процессом перезагрузки, который постоянно прерывает поток боя. Каждый раз, когда вы попадаете в паз, вы должны тратить драгоценные секунды на перезагрузку или поиск большего количества пуль, постоянно отталкивая вас от любого удовольствия, которое вы могли бы иметь.
Эти небольшие проблемы становятся серьезным шипом на вашей стороне, потому что повторяющаяся кампания мало чем отвлекает вас от них. Есть только несколько противников, с которыми нужно сражаться, и кроме защищенного бота, который нужно расстрелять сзади, ни один из них не требует тактически иного подхода. Основная часть игры влечет за собой сбивание противников с дефицитом ИИ в аналогичных областях, что затрудняет выделение одного раздела из остальных. К сожалению, несколько моментов отсрочки от этой тяжелой работы вызывают новые проблемы. Во время одной из мучительно длинных эскорт-миссий вы должны защищать Ratchet от роя снайперов, струй и других роботов, но непоколебимая сосредоточенность вашего компьютера на устранении вас, а не на ваших союзниках, контролируемых AI, в сочетании с болезненным временем, которое требуется, чтобы воскресить Ratchet когда он умирает, затягивает это долго после того, как потеха закончилась. В другой смешной сцене вы попадаете в плен и лишены своего оружия - каждое оружие, то есть, за исключением боевого топора, который вы носите с собой во все времена. Любое напряжение устраняется, когда вы колотитесь через тюремную стену с помощью вашей рукопашной атаки и находите кэш орудий, ожидающих вас с другой стороны.
Игра «Трансформеры» была бы довольно глупой, если бы вы все время застряли в гуманоидной форме, но, к счастью, вы можете превратиться в автомобиль, когда захотите. Маленькие секции каждого уровня построены специально для вашей автомобильной формы, и это весело круиз по цилиндрическим дорогам или скользить по астероидным поясам, и пусть атмосфера Кибертрона вымывается над вами. Это лучшие моменты в игре, позволяющие вам ненадолго игнорировать однообразный бой и впитываться в вашу крутую обстановку. К сожалению, только два уровня в игре позволяют вам играть как один из персонажей в струе, что является позором, потому что в кампании нет ничего лучше, чем погружение в бомбардировку ваших врагов и смех над гравитацией, которая держит их на земле. К сожалению, несмотря на то, что вы можете преобразовать его по требованию, он не очень хорошо интегрируется с основным игровым процессом. Есть несколько примеров, когда вы должны стратегически перелистывать формы, чтобы оставаться в живых, а кратковременная пауза между преобразованиями отвлекает ее от плохой ситуации довольно неудобно.Вместо этого ваши формы автомобилей - это всего лишь несколько более проворные версии ваших человекоподобных тел, и отсутствие умной реализации делает эту функцию чувствительной к стандартной съемке.
Всю кампанию можно сыграть до двух друзей, что является мудрым решением, учитывая смехотворный интеллект ваших контролируемых компьютером союзников. Эти идиотские роботы часто теряются в сложных коридорах, далеко отставая, даже когда вас окружают кибертронские головорезы, и не имеют приличия, чтобы оживить вас, когда вы вступаете в битву. Это отсутствие инстинктов зоны войны особенно заметно в боссах.Во время одной из столкновений с возвышающейся угрозой солдат ИИ стоял посреди поля битвы, охотно стрелял в небо, не обращая внимания на свою собственную жизнь или на слабость противника. И хотя битвы босса, безусловно, лучше с другом рядом с вами, они все еще очень утомительны. Эти многоступенчатые враги раздували жизненные бары, предотвращая смерть даже после того, как вы накидываете сотни раундов боеприпасов в их головы, лица и сундуки. Почти каждая битва босса истощается, тянется на полчаса или больше, так как вы отчаянно надеетесь, что ваш следующий выстрел закончится. И кроме финального босса в игре, ни один из них не является особенно сложным, поэтому вам нужно быть немного более упрямым, чем ваш враг, чтобы победить.
Мир Кибертрона полностью реализован, доведя жизнь планеты роботов. Фиолетово-оттененная атмосфера кажется чуждым миром, а нечетные структуры и скручивающие пути добавляют к этой идее, что вы не из этих частей. Визуальные эффекты могут вызвать некоторый трепет, когда вы впервые запускаете игру, но это чувство удивления быстро теряется, когда вы тащитесь в те же среды в течение дюжины или более часов без какого-либо разнообразия. Кибертрон не является привлекательной землей, и топать сквозь ее мрачные перспективы делает уже однообразный бой еще более удушающим.Только на последних парах уровней вы, наконец, относитесь к уникальному виду, которое выглядит как заслуженный отдых после долгой работы с тоскливыми взглядами.Неудивительно, что эти инопланетные роботы в конечном счете бегут на Землю. Легко сопереживать стремлению Мегатрона к власти, когда вы видите удручающий мир, на котором он так долго застрял.
К счастью, для «Кибертрона» есть больше, чем кампания «забыть». Эскалация - это еще один способ играть вместе, и хотя он разделяет общность с знаменитым режимом Орды Gears of War 2, он достаточно отчетлив, чтобы дать даже поклонникам саранчовых что-то новое для инструмента. Самый примечательный поворот к проверенной формуле - это валюта, которую вы заработаете для взрыва противников. Волны вражеских роботов беспощадно охотятся на вас и ваших друзей, но вы можете покупать обновления между и во время раундов, чтобы обеспечить вам выживание. Покупаемые товары включают ожидаемые вещи, такие как более мощные пушки, но вы должны убедиться, что ваши основы покрыты первыми. Вы должны приобрести здоровье и боеприпасы, что дает Эскалации стратегический элемент, а не просто стрельбу из волн врагов. Выяснить наиболее эффективные способы отправки противников - один из ключей к успеху, и стараться изо всех сил избегать стрельбы необходимо, так как каждый удар уносит свои потери. Это умный пересмотр формулы, и хотя это может расстраивать, когда ваши товарищи по команде не соответствуют вашему уровню мастерства, это очень весело, когда все нажимает.
Конкурентоспособное предложение не так росло, как эскалация, но оно обеспечивает свою собственную ничью, что затрудняет ее подачу. Системы вознаграждения и перка, популяризированные в Call of Duty 4: Modern Warfare, были доставлены в Cybertron, и это так же захватывающе, чтобы стрелять в роботов и наблюдать, как ваши очки опыта падают, как и стрелять из человеческих солдат на Землю. Уровни достаточно велики, чтобы вы могли дышать между боями и не спешить искать лучшие места на поле боя, но всегда есть противник, если ваш триггерный палец зудит. Есть и эгоистичный аспект, который делает его более захватывающим для оружия для ваших собственных целей, а не жертвой ради блага команды. Прыжки в конце перестрелки, чтобы закончить ослабленного врага, являются равными для курса, а это значит, что вам часто приходится следить за своими жадными товарищами по команде так же сильно, как и против ваших врагов.
Есть еще одна причина играть в конкурентный режим, кроме вознаграждений.Существует четыре разных класса, и каждый из них предлагает совершенно другой подход к разрешению конфликтов. Ученые - самый слабый класс, но у них есть две полезные способности - они единственные, кто может превратиться в движущийся вездеход, и они могут излечить раненых товарищей по команде. Если убийство больше по душе, солдаты оснащены самыми мощными орудиями и могут выпустить дополнительные боеприпасы для выбитых товарищей по команде. Лидеры невероятно полезны. Они могут кричать военные крики, которые буферируют союзников, быстро размахивая битвой в вашу пользу. Наконец, проворные разведчики могут скрывать себя, когда движение становится жестким, а затем круиз прочь. Эти классы повышаются индивидуально, что делает его забавным возиться с их различными способностями и видеть, какие уникальные стратегии вы можете придумать. Вознаграждения и классы, которые стали распространяться во многих стрелках, в сочетании с возможностью превращения в реактивный самолет и круиз по полю битвы, хорошо взрывают друзей и противников в конкурентном режиме Трансформеров.
Что получаем в итоге
Даже возвышающиеся роботы с трудом скрывают множество проблем, стоящих в Transformers: War for Cybertron. Кампания - это трудное дело, которое плохо развивается и не имеет разнообразия. Единственный примечательный элемент - возможность мгновенно трансформироваться, но даже это кажется привязанным к устаревшей механике съемки. Но в этой игре все еще есть удовольствие, если вы выглядите достаточно тяжело. Помимо кампании завлекают кооперативные и конкурентные режимы, с которыми легко потерять часы. Выравнивание вашего Трансформатора, чтобы стать мастером-роботом, является захватывающим опытом, и, хотя вы испытаете много неприятностей в этой кампании, гораздо проще игнорировать эти проблемы, когда вас окружают девять других игроков. Если бы основной игровой процесс соответствовал хорошо используемой лицензии, War for Cybertron был бы чем-то особенным. Но есть еще забава для людей, которые хотят поцарапать свой ностальгический зуд.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |