Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Tom Clancy's EndWar - интересен, потому что это, по сути, стратегическая игра в реальном времени, построенная вокруг преодоления ограничений консольной платформы с жанром. Что вы делаете, когда пытаетесь контролировать многочисленные подразделения на большом поле битвы, и у вас нет клавиатуры и мыши, на которые можно положиться? Раньше консоли RTS пытались отобразить сложные элементы управления на геймпад, но EndWar представил довольно надежную систему голосовых команд, которая позволяла вам устно доставлять заказы вашим подразделениям. Теперь EndWar находится на ПК, платформе, которая имеет превосходную схему управления для игр RTS. В результате консольный дизайн EndWar становится легким для стандартов ПК, но в нем есть некоторые интересные идеи.
Окончание «холодной войны» действительно нанесло вред традиционной борьбе США и Советского Союза, проявленной во многих военных играх. Поэтому в EndWar требуется сложный и слегка глупый сюжет, чтобы объяснить в ближайшем будущем трехстороннюю войну между США, Европой и возрождающейся Россией. Да, все три сверхдержавы заняты, пытаясь убить друг друга, и вы можете играть за любую фракцию, принимая командование военным батальоном с подразделениями, которые модернизируются и совершенствуются в течение войны. Лучшей идеей EndWar является постоянная кампания, которая позволяет вам решать, где бороться дальше, когда вы пытаетесь захватить ключевые сектора карты.
Это идея, которая работает как в одиночном, так и в многопользовательском режиме, где онлайн-театр войны отслеживает многопользовательские битвы на ежедневной основе. Эта постоянная кампания добавляет стратегический уровень в игру и прекрасно сочетает индивидуальные сражения. Хотя они не настолько глубоки или сложны, как стратегические слои, найденные в других играх (например, серия Total War Sega), это дает игроку некоторое подобие контроля. Вы каждый раз анализируете карту, пытаясь выяснить, где сосредоточить свои усилия для максимального эффекта.
Где EndWar немного борется за свои тактические битвы. Единицы в EndWar очень сильно привязаны к философии дизайна рок-бумаги-ножниц дизайна RTS. Например, танк отлично справляется с убийством транспортных средств (БТР), но их жевают ударные вертолеты. Атакующие вертолеты отлично справляются с убийством танков, но разжевываются БТРами. Это правда, что многие другие игры RTS имеют аналогичную философию, но немногие из них воспринимают ее так же серьезно, как EndWar. Это связано с чрезвычайно короткими диапазонами сцепления для всех блоков; если вы студент современной тактики, вы будете разочарованы, узнав, что, помимо артиллерии, подразделения должны быть практически друг над другом, чтобы они могли заниматься.
Невероятно близкие диапазоны взаимодействия делают EndWar более похожим на настольную игру в реальном времени. Танковая единица может видеть вражескую единицу менее чем в километре, но она не откроет огонь, пока не увидит белые глаза, образно говоря. Это похоже на ухищрение, которое бросает вызов всему, что вы знаете о современной войне. Камера также не помогает, так как игра не позволяет вытащить камеру очень далеко от земли, поэтому трудно получить хороший обзор поля битвы. Чтобы усложнить ситуацию, ваша камера также прикреплена к вашим устройствам, что существенно ограничивает вас только тем, что они видят.
Бои EndWar также больше напоминают стычки, чем настоящие бои. Они рассчитаны на 15 минут; здесь нет эпических часовых походов. В каждой миссии ваши подразделения развертываются на поле битвы, и вы достигаете различных целей, от уничтожения ряда ключевых целей до захвата и хранения критических узлов восходящей линии на поле битвы. Или вы просто можете просто уничтожить врага, что является более быстрой и простой задачей. Но даже тогда битва кажется странной, так как у единиц в EndWar есть энергетические щиты, которые вы должны истощить, прежде чем сможете нанести урон врагу. Это приводит к множеству диких выстрелов взад и вперед по мере того, как удары по моделям ущерба за секунду действуют. И прежде чем вы сможете уничтожить подразделение, вы сначала нейтрализуете его, что выводит его из боя.
Большая проблема - медленный темп игры, который почти вялый. Вероятно, это связано с тем, что он предназначен для голосовой команды. Давайте сделаем это в стороне: вам не нужно иметь микрофон, так как игра полностью воспроизводится с помощью клавиатуры и мыши. Однако, если у вас есть микрофон, голосовые команды интересны, но новинка быстро разряжается, как только вы поймете, что вы можете делать все гораздо быстрее и проще с клавиатуры и мыши. Например, за время, требуемое для выражения предложения, «Единица 2, атака враждебным 3», ветеран RTS-игрока мог дать всем своим подразделениям приказ атаковать враждебных троих с помощью мыши и клавиатуры.
Голосовые команды EndWar также требуют, чтобы вы постоянно выступали в жестких формальных предложениях. Команды имеют определенные фразы, которые вы должны использовать снова и снова, например, «атаковать» или «переходить». Не похоже, что вы разговариваете с кем-то человеком; просто кажется, что вы разговариваете с машиной. И хотя голосовая система лучше большинства, у нее все еще есть проблемы. Время от времени он не понимает, что вы говорите, поэтому вам нужно повторить его, пока он не получит его.
Это слишком плохо, потому что производственные ценности EndWar респектабельны. Подробные графики оживляют футуристические единицы, и игра изобилует приятными визуальными штрихами, такими как кинематографический способ штурма вашей пехоты в здания или подняться на борт БТР. Звуки также хорошо сделаны, если они немного разрежены; в конце концов, вы должны много разговаривать на протяжении всей игры. Тем не менее, если вы слушаете достаточно внимательно, есть что услышать, включая ворчание ваших войск на земле.
Итог по игре
Хотя EndWar выглядел достаточно продвинутым для консольной игры, он легко теряется в переполненном и конкурентном RTS-поле, найденном на ПК. Это также игра, которая вращается вокруг своей системы голосовых команд, что необходимо для консольной игры, но относительно бесполезной на ПК. Для PC-геймеров, привыкших к более быстрым, более глубоким и захватывающим играм RTS, EndWar будет казаться голосом в пустыне.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |