Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Два года назад, когда Ghost Recon: Future Soldier был показан на E3 в 2010 году, реакция была отключена. В отличие от обнаженной демонстрационной демонстрации, которая была заимствована у недавних стрелков блокбастеров, чем продуманная стратегическая франшиза, на которой она была основана - прием вызвал не больше, чем грохот. Правда, этот первый проблеск доказал, что это была больше, чем охота на охоту на охоту на охоту, но ее направление, очевидно, поколебалось бегемот-пуля.
Два года спустя, и многие из опасений, что будущий солдат не останется верным своим корням, могут быть покорены. Он несет в себе все отличительные черты великолепной игры Ghost Recon - считающегося темпа, умной стимуляции и расплывчатости всех важных наборов жанра, - но что более важно, он берет план, разработанный Advanced Warfighter, и улучшает его.
Играйте в Future Soldier, как и Call of Duty или Battlefield, и вы не продержитесь долго. В некоторых отношениях это карательная игра, и вы не можете стоять на открытом воздухе и ожидать выжить более нескольких секунд. Это заставляет вас мыслить стратегически, планировать заранее и постоянно использовать обложку. Часто лучшим вариантом является снос противника один за другим, тщательно учитывая вашу следующую цель, чтобы предотвратить патрулирование охранника от спотыкания по мертвому телу и поднятия тревоги. И иногда лучший маршрут состоит в том, чтобы не выстрелить в один выстрел, но спокойно двигаться к цели без того, чтобы враг понял, что вы даже там.
Эта гибкость для решения миссий по-разному делает Ghost Recon: Future Soldier более освежающим изменением от недавней тенденции линейных стрелков. Это великолепно шагает, легко перемещаясь между моментами спокойствия, вспышками чистого зрелища, которые являются неотъемлемой частью сегодняшних экшн-игр. Сцены взрывоопасной резни чаще всего нападают на всю кампанию, чем на предыдущие призывы к привидениям, но они вписываются в повествование правдоподобным образом. Вы не будете подвергать сомнению, почему что-то происходит, и никогда не извлекаются из опыта моментами возмутительной глупости.
Вместо этого все это идеально сочетается с гелем и имеет смысл, и его следует приветствовать, учитывая настройку игры в ближайшем будущем и усовершенствованное снаряжение в вашем распоряжении. Адаптивный камуфляж позволяет призракам сочетаться со своим фоном и пробираться мимо без обнаружения, обеспечивая их движение с осторожностью, в то время как Warhound - роботизированный зверь, который действует как мобильная артиллерийская платформа, так и движущаяся обложка. Есть также сенсорные гранаты, которые выбирают ближайших врагов, прицельные снайперские винтовки, аэродромы ... Ghost Recon упакован крутыми гаджетами, которые заставляют вас чувствовать себя полной неудачей при правильном использовании, но не настолько подавляющим могуществом, чтобы сделать вы непобедимы.
Разумеется, беспилотник, возможно, самый полезный набор, который вам понравится, и хотя он будет мгновенно знаком всем, кто играет в предыдущие игры, он может похвастаться несколькими новыми функциями. Во-первых, он может трансформироваться в радиоуправляемый автомобиль и испускать звуковой импульс, который отключает соседнюю электронику или временно оглушает врагов. Он также дает представление о поле боя с высоты птичьего полета, давая бесценное представление о позиции противника.
Но это система мечения, которая действительно революционизирует игру Future Soldier. Это улучшенная версия функции тегирования в Splinter Cell: Conviction и заменяет старую систему прямого порядка: вместо того, чтобы сообщать своим товарищам по команде о переходе на определенные позиции, вы отмечаете врага - или нескольких врагов - максимум до четырех , Это, по сути, задает порядок для партнера по команде, чтобы сосредоточиться на этой цели, и они сделают все возможное, чтобы враг оставался в своих взглядах. Ваши товарищи по команде умны, поэтому они останутся в прикрытии и поддержат низкий профиль, но если они не смогут продолжать атаковать врага, потому что это поставит под угрозу их положение, тогда они будут стоять. Призрак не отдавал бы свою позицию в реальной жизни, поэтому было бы полезно увидеть, что ваши товарищи по команде достаточно умны, чтобы действовать одинаково здесь.
Помеченные враги могут быть затем устранены, когда настало время, и совершенствование множественных ударов, когда у каждого Призрака есть шарик на враге, и вы можете устранить четырех парней одновременно, это чрезвычайно удовлетворительное чувство. И поскольку вы можете пометить врагов с помощью беспилотного летательного аппарата, также можно сыграть в стратегию кресла, пометив врагов издалека и опираясь на опыт ваших призраков, чтобы выполнить ваши приказы.
Тем не менее, Призраки не настолько умны, что это устраняет проблему. Спросите слишком много ваших товарищей по команде, и они будут зажаты вражеским огнем или, что еще хуже, выстрелить, давая вам всего несколько секунд, чтобы либо исправить их, либо отправить кому-то еще на их помощь. Вы часто превосходите численностью и превосходите силы, и только работая в команде, вы выживете, чтобы стать товарищем по команде, чтобы подавить подавление огня, когда вы пробираетесь по флангам.
Время от времени Ghost Recon: Future Solider выглядит превосходно. Очевидно, много времени было потрачено на то, чтобы улучшить связь с Призраками в команде, либо выйти на поле битвы, либо пережевывать жир между миссиями. Поэтому стыдно, что будущий солдат отстает в других областях; лица выглядят восковыми, а диалог неубедительным, поэтому несколько сцен, спровоцированных эмоциональным ответом, на самом деле не нажимают.
Есть также моменты, когда они не совсем выглядят законченными. Некоторым фонам недостает деталей, а неуклюжие текстуры отражают то, что в противном случае - превосходная игра. В целом он чувствует, что ему не хватает блестящего блеска многих из сегодняшних больших нападающих.
Напротив, система обложки является изюминкой и черпает вдохновение из Gears of War. Он интуитивно понятен в использовании, позволяя вам быстро перемещаться из одной позиции в другую. Важно отметить, что переход между крышкой всегда чувствует себя без проблем, независимо от того, выбираете ли вы прыжок над капотом автомобиля или тире на ближайшую стену, а это означает, что вы можете сосредоточиться там, где находится враг, а не беспокоиться, если ваша задняя сторона висит на открытом воздухе.
Многие из миссий могут быть завершены только с использованием скрытности, и это постоянное изменение темпа означает, что общая игра отлично развита. В результате 10-часовая кампания вовлекается повсюду, и единственное ворчание, которое у меня будет, это то, что несколько вертолетных боевых сцен; в то время как они на самом деле не умаляют опыт, они чувствуют себя немного привязанными, конечно, в одиночном игроке. В кооперативе с четырьмя игроками это совсем другая история, потому что группа разделена - две в вертолете и две на земле. Ребята в небе должны оказывать поддержку, увольняя огонь, а пехотинцы помогают, бросая сенсорные гранаты, чтобы выявить входящие угрозы.
Кооператив в целом - превосходное дополнение к пакету Future Soldier. Вся кампания воспроизводится с четырьмя людьми, и некоторые миссии чувствуют себя совершенно по-другому, играя с друзьями, чем в одиночку. Есть также дополнительный вызов выживания - вы всегда знаете, что ваша спина покрыта, если вы берете пулю в одиночном игроке, но в кооперативе, если вы случайно оставите одного парня, чтобы умереть, это игра.
Многопользовательский режим адекватно обслуживается, в том числе четыре режима игры. Decoy доказывает самое интересное, которое ставит перед собой две команды с тремя целями. Твист - только одна из трех - настоящая цель; другие - две приманки, и ни одна команда не знает, что есть, поэтому в результате учат битвы, где доминирование постоянно колеблется с одной стороны на другую. Даже прямолинейный deathmatch чувствует себя уникальным, потому что элементы однопользовательской игры переносятся. В индивидуальном порядке у вас нет всего снаряжения - только разведчик благословляется адаптивной камуфляжной и сенсорной гранатами, например, хотя они плохо бронированы, они обеспечивают бесценный интеллект на позиции противника. Он поощряет игроков работать в команде, и, хотя то же самое можно сказать и о большинстве многопользовательских шутеров,
Тогда есть режим Guerrilla, который является будущим солдатом в режиме Орды. Это может быть до четырех игроков, будь то онлайн или сплит-экран (обратите внимание: нет возможности для игроков иметь определенные настройки управления, поэтому, если один из вас инвертирует свои контрольные точки, а затем влияет на всех в команде), и еще раз это заимствует элементы из кампании - помеченные убийства, получая преимущество, оставаясь незамеченным и так далее. Однако это немного больше, чем приятное отвлечение, если только вы не отчаянно пытаетесь разблокировать тысячи различных комбинаций оружия, которые может предложить игра. Ubisoft сделал много оружейников, и, хотя вокруг есть огромный выбор переменных, чаще всего вы найдете комбинацию, которая работает для вас и придерживается ее.
Итог по игре
Ghost Recon: Future Solider - это освежающее изменение нынешней тенденции бездумных стрелков, и в моменты, когда все щелкает вместе, трудно думать о более поглощающем шутере. К сожалению, он не всегда щелкает, но и забываемый диалог, плохая анимация лица и непоследовательные визуальные эффекты влекут за собой отличную игру, плюс не будет отрицать, что немного дополнительной пользы бы имело огромное значение. Но если вы после великолепного, продуманного шутера, который может похвастаться сильной кампанией и приятным мультиплеер, Future Soldier бьет по воротам.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |