Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Если вы поклонник любимой стратегической игры 1993 года Syndicate , вы можете увидеть, как новая серия перезагружается как ересь. Но если вы отклонили новый Syndicate, потому что считаете, что он замалчивает франшизу, вы оказываете себе плохую услугу. Это потому, что в 2012 году Syndicate - действительно хороший шутер от первого лица с ощутимой научно-фантастической атмосферой и разжигающей совместную игру. Если вы ищете первоклассный способ играть в онлайн-игру с тремя хорошими друзьями, вот ваш пункт назначения. Просто убедитесь, что вы пришли в Syndicate для кооператива, а не для прерывисто развлекательной, но беспорядочной однопользовательской кампании, которая приносит форму над функцией.
Но такая форма: Syndicate - гладкая, капризная и в полной мере управляющая ее ближайшим видением. Вы - усиленный цифрами агент мегакорпорации, борющийся за господство, и каждый аспект презентации усиливает это понятие. В дождливом перестрелке во дворе под восходящими небоскребами Нью-Йорка вас поражает туманное синее освещение и то, как он контрастирует с обрывистыми промышленными трубами и колоннами, которые вас окружают. В другом месте стены текста прокручиваются на прозрачные зеленые компьютерные терминалы, а на вашем головокружительном дисплее отображаются бесчисленные объекты. Атмосфера великолепна и эмоционально отключена. Это будущее, круто и безразлично, и Syndicate делает впечатляющую работу по транспортировке вас туда.
Если бы только это внимание к деталям было применено к остальной части кампании, которая характеризуется кратковременными волнениями, разрушенными бессмысленными решениями головоломок и растяжениями ничтожных, которые останавливают темп. Рассмотрим этот сценарий: по причинам повествования вы попадаете в причудливую машину - такую, которая появляется во многих фантастических играх. Разработчик Starbreeze выжимает столько минут, сколько может, из этой неприемлемой сцены (не говоря уже о том, что это приводит к ней). Вы принимаете сонные шаги в устройство. Вы смотрите, как ремни связывают ваши запястья. Вы оглядываетесь по сторонам, когда машина все так медленно поднимается в воздух, а затем все так медленно просматривает ваши внутренности. Каждый whirr и каждый щелчок любопытны.
Такие моменты смертоносности часто встречаются. Синдикат продвигается вперед в припадках и начинает, останавливаясь, останавливаясь только тогда, когда кажется, что в конечном итоге все может стать потрясающим. Тихие моменты могут создать напряженность в играх, которые рассказывают прекрасные истории или, по крайней мере, дают эффективные выигрыши, но Syndicate - не такая игра. Вы знаете, что вы Майлс Кило, агент EuroCorp со специальным чипом дополнений, который дает вам сверхчеловеческие способности. Вы встречаете таких товарищей, как Лили Дрилл и Джек Денэм, и вам рассказывают о EuroCorp и конкурирующих синдикатах, но вам никогда не дают повода для ухода. Что делает EuroCorp на самом деле? Что отличает его от других корпораций? Каковы реальные ставки в этой корпоративной войне?
Синдикат плохо справляется с такими важными вопросами. Вместо истинного мирового развития он сбрасывает тысячи слов текста в информационный банк, где вы можете читать профили персонажей и различную пропаганду. Игра не расскажет историю так, как она подталкивает вам энциклопедию и ожидает, что вы сделаете ногу. Сравните этот подход с прошлогодним Deus Ex: Human Revolution , который использовал подобные устройства для расширения своего собственного повествования, а не для его замены. К тому времени, когда Syndicate совершает некоторые попытки последней попытки вызвать эмоции в этом апатичном климате, уже слишком поздно. Если игра никогда не беспокоит, чтобы вырезать ее персонажей, то вас нельзя ожидать, чтобы они заботились о прошлом или будущем.
Если бы кампания Syndicate была ориентирована исключительно на действие, это произвело бы гораздо лучшее впечатление. Когда вещи взлетают, они могут действительно набирать пульс, хотя такие моменты длится недолго - по крайней мере, не до финальных глав. Но когда стрельба усиливается, захватывающий одиночный шутер, скрывающийся, наконец, освобождается. Съемка цели и стрельба чувствуют себя так же хорошо, как вам хотелось бы. Устойчивая частота кадров и изящная анимация делают все возможное, чтобы поддерживать ощущение жидкости, и вы чувствуете чувство веса при прыжке или скольжении в покровное место. Вы можете почувствовать себя немного Killzone 3 в этом чувстве. Возможно, не случайно, Syndicate использует систему покрытия первого лица Killzone-esque. Однако это не шутер от крыльев: настойчивые враги подходят под разными углами и удерживают вас в движении. Если вы привыкли к предсказуемым стрелковым галереям, в которых враги входят из очевидных точек входа и кажутся контентом в своих ролях пулевых кормов, тогда Syndicate будет представлять собой освежающее изменение.
Конечно, как будущий суперпользователь, вы не просто получаете оружие: вы получаете несколько удобных приложений, чтобы держать вызов подавляющим. Все начинается с приложения к самоубийству. С нажатием кнопки ваша цель преодолевается умственной болью, прежде чем схватить гранату и истечет особенно взрывоопасной манерой. Тогда есть приложение backfire, которое бросает мерца на землю, где он временно уязвим. Приложение «убеждение» завершает ваш репертуар, превращая вашего выбранного врага в союзника, пока он не превратит свой пистолет в себя.
Это звучит восхитительно, хотя на практике вы не сосредоточены на разбрызгивании мозгов: вы уже перешли к следующей цели. Некоторые из этих целей могут потребовать нарушения, то есть взлома чипа вашей цели. Мощные враги требуют, чтобы вы нарушили свою броню, прежде чем им удастся нанести вред, что требует удерживания кнопки на несколько драгоценных секунд. Когда такой противник играет одинокого боевика, это не так уж плохо. Когда его сопровождают несколько товарищей, все становится намного интенсивнее. Если действие кажется слишком большим, вы можете активировать свой тактический оверлей. Это замедляет время и подчеркивает каждого ближайшего противника, даже тех, кто стоит за стенами. И с помощью правильного оружия вы можете даже обезглавить цели, защищенные крышкой.
Оружие и приложения вместе приводят к редким, но возвышенным ликованиям. Вы берете термальный пистолет с земли и распыляете жидкую смерть на безымянных солдат. Когда стрельба усиливается, вы активируете свой оверлей, замедляя процесс достаточно долго, чтобы уничтожить призрачного солдата с помощью гауссовой винтовки. И когда истечет ваш тактический оверлей, вы набираете врага по вашему делу, который превращает свой пистолет в свой род. После всего этого, соседний хрюканье кричит в муках, прислушиваясь к вашему требованию о самоубийстве. Такие моменты заставляют вас чувствовать себя необычайно мощными. На средней сложности Syndicate предлагает только правильное количество задач: враги могут быть жесткими, но ваши дополнительные инструменты выживания заставляют вас чувствовать себя электростанцией разрушения. Окончательные уровни - футуристический взрыв, предающий то, что Синдикат, возможно, не заблуждался так часто.
Но бродячая она делает, задерживаясь на псевдо-головоломках, которые требуют только немного подскочить или сломать несколько компьютерных терминалов. Длительный раздел midgame удаляет два из ваших трех приложений и уменьшает фактор удовольствия, делая это. Тогда есть такие неприятные мелочи, как придирчивые подсказки контекстной кнопки и даже собственное освещение игры. Вспышка объектива и экранная грязь являются вызывающими воспоминания эффектами, но Syndicate заметно увлекается ими, иногда затеняя ваше зрение во время перестрелок и даже затрудняя рассказывать окно из пустого дверного проема. Это особенно верно в версии PlayStation 3, которая, как правило, размыта и, кажется, была увеличена с более низкого разрешения.
Однако вы не будете часто обеспокоены такими визуальными причудами во время захватывающих совместных миссий Syndicate. Кооператив с четырьмя игроками является сложным и захватывающим, фантастическим сочетанием стрельбы и специальных способностей, требующих реального сотрудничества и общения. Вместо вялой стимуляции и слабого повествования вы получаете бараги пулей, а также районы, роящиеся толстокожими сержантами и hoverbots. Разнообразные уровни также требуют, чтобы вы осознавали, что выше, сзади и ниже. ИИ является жестким и агрессивным. Закаленные солдаты тянутся к вам со своими минами и снайперами, показывая вам свинец, пока вы бежите в комнату охраны, чтобы вы могли отключить отвратительную башню, угрожающую разорвать всю команду на клочки.
Для игры в кооперативе вам нужно думать по-другому, начиная с исцеления ваших товарищей по команде. Вы можете исцелить товарищей по команде в любое время, если вы находитесь в радиусе действия, хотя требуется несколько драгоценных секунд. Важность этого механика не может быть переоценена, поскольку он значительно меняет ход матча. Враги подходят со всех сторон, поэтому вы постоянно в движении. Тем не менее, вы должны не только знать, где вы находитесь в отношении ваших противников, но и где вы находитесь по отношению к своим друзьям. Ваши товарищи по команде могут оживить вас, если вы упадете, но делать это в жару битвы не всегда легко - не тогда, когда целая орда на вас. Но с полной командой никакой вызов не кажется невозможным. Кооператив поддерживает тонкий балансирующий акт, заставляя вас чувствовать, что шансы почти - но не совсем - непреодолимы. И это " что делает действие настолько взрывоопасным. Наблюдая за тремя товарищами по команде, они бессильны на землю, а затем вернули их после того, как в одиночку разрезали толпу? Это чистый адреналин, и почти все, что гарантировано, вызывают приступы триумфального чванства.
Сценарии кооператива перерабатывают одни и те же идеи: захватывать объекты и возвращать их в капсюль или сопровождать маленького бота, например, когда он катится вперед. Но дизайн уровня предотвращает тодизм от долгого посетителя. В лабиринте пешеходных дорожек может появиться тяжелый, забивая вас электрическими болтами и мешая вам двигаться и стрелять. В другом месте вы бегаете телепортирующими агентами сверху, а ваши приятели заряжают экспансивный ангар ниже. У самых сильных противников есть фишки для извлечения, которые используются для повышения производительности, как и в кампании. Но этот труп - и его чип - не будет длиться вечно. Вам нужно быстро добраться до него, если вы хотите воспользоваться его преимуществами, что является опрятной задачей в последующих миссиях.
Вы должны быть искусны своим оружием, хотя винтовки и пистолеты не являются вашими единственными орудиями разрушения. Вы не только можете настроить свою загрузку с помощью другого оружия, но можете также настроить его с помощью различных приложений (специальные способности). Команда исцеляет, урона от урона, щиты - эти навыки и другие - дает вам преимущество, когда вам больше всего нужен, но вы не можете их использовать: приложениям требуется время для обновления между использованием. Со временем вы можете даже оснастить дополнительные навыки, как только вы заработаете достаточно обновлений чипов.
На самом деле, Syndicate имеет хороший выбор улучшений и разблокировок, предназначенных для того, чтобы вы возвращались. Это не займет у вас столько времени, сколько вы могли бы подумать, чтобы полностью улучшить свои приложения и оружие, но с таким количеством оружия, чтобы захватить землю после жаркой битвы и с тремя уровнями сложности, возвращение в кооперативные миссии - это соблазн вас Я буду падать снова и снова. Есть и другие соображения, которые заставят вас вернуться. Вы можете создать синдикат, то есть клан, и соперничать за доминирование лидеров как группы. Вы получаете кредит за лучшие выступления других членов синдиката. Жаль, что вы не можете физически настроить свой персонаж кооператива и что карты не масштабируются в зависимости от того, сколько игроков присоединяется к вам.
Итог по игре
Синдикат - это игра острых ощущений и упущенных возможностей. И поэтому важно знать, чего вы хотите от этого шутера, прежде чем совершать. Приходите к нему, чтобы волноваться о вступлении в команду и косить пулеметчиков, как много сорняков в исследовательском центре в Колорадо. Приходите к нему, чтобы получить холодное видение будущего, где разум смелых может быть изменен с помощью простой компьютерной программы. Тем не менее, существует множество игр, обеспечивающих однопользовательское удовлетворение, и именно здесь Синдикат прерывается. Хотя это не совсем успешно, кампания по-прежнему осмеливается быть другой. И хотя «разные» - это не то же самое, что «отлично», Syndicate напоминает вам, что с небольшим творческим усилием стрелялки не должны играть по правилам Modern Warfare, чтобы быть по-настоящему современными.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |