Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Почти каждый уровень снайпера: короткая четырехчасовая кампания Ghost Warrior 2 сводится к тому же. Вы попадаете на одну из этих симпатичных сцен с джунглями CryEngine 3 или самостоятельно или с партнером, а затем переходите с позиции на позицию, убивая всех как можно тише. Если вы испортите, враги бросят вас с безрассудным отказом, и вы, вероятно, умрете, поэтому, если вы играете в режиме «Легкий» или «Обычный», вам лучше всего убить людей в явном порядке, о котором вам говорят. Не то чтобы это особенно сложно, так как вы, кажется, всегда точно знаете, где враги всегда.
Вы должны будете применять снайперский навык, такой как задержка дыхания , чтобы замедлить время (снайперы не могут на самом деле сделать это, но она представляет собой концентрацию), или управлять позициями , чтобы уменьшить взмах вашего ствола, но все на всех этапах начинает ощущаться серия целевых побегов с небольшими вариациями в плане целей или настройки. Тем более, что во время консервированных частей, где вы устанавливаете винтовку и не можете двигаться, пока не нажмете цели, которые вам приказано убить. Съемка в Ghost Warrior 2 становится менее искусством и более мирской задачей.
Игра на труднейших трудностях помогает немного. Здесь у вас нет больших следов на голове каждого человека, поэтому вам нужно на самом деле охотиться за целями. У вас также нет индикаторов пули, что означает, что вы должны обратить внимание на ветер и расстояние до вашей цели, соответствующим образом скорректировав свою цель. Зачистка этих функций делает некоторые снимки немного более напряженными, так как на самом деле требуется время, чтобы изучить ощущение оружия, и вы, возможно, пропустили потенциальную цель во время своей первоначальной разведки. Вы не можете просто сделать немного математики (ну, простые смертные не могут) и выяснить, где именно стрелять в этом режиме, вам просто нужно понять, как скорость ветра и расстояние повлияют на падение вашей пули. Там много стрельбы, пропавших без вести, а затем корректировка вашей цели - проб и ошибок.
Очень редкие моменты в кампании пытаются смешивать вещи, но они настолько банальны, что они сделали немного больше, чем вызывают тяжелые вздохи. Например, в какой-то момент в истории Ghost Warrior 2 вы теряете свою винтовку и должны ее извлекать, красться вокруг врагов или убивая их спокойно ножом или пистолетом. Проблема в том, что после того, как вы убьете первого врага, вы не можете просто взять оружие. Вместо этого вы вынуждены играть точно так, как планировали дизайнеры, очевидный курс действий был проклят. Как хороший маленький солдат, вы играете по чужим правилам.
Тем более ясно, насколько плохая идея, когда это контрастирует с лучшими частями кампании: когда вам дают место для прояснения или прохождения, и свобода делать это, как вы хотите. Вы могли бы предупредить вражеские войска и сразиться с ними в лоб, стрелять в вражескую гранату, чтобы взорвать их, или просто бежать по ним тихо. Черт, иногда ты можешь просто просто пробраться мимо них. Эти части заставляют меня больше походить на мыслящего, элитного солдата, но одних им недостаточно, чтобы добавить больше, чем немного вкуса, в основном дизайн с одним нотом. И помните: даже если бы вся игра имела этот дизайн свободной формы, все равно было бы всего четыре часа.
Многопользовательский режим Ghost Warrior 2 точно не добавляет много разнообразия к опыту. Правда, лежать, все еще наблюдая за областью перед вами для движения, или блики с прицелом другого снайпера, или ждут звука от винтовки, создает несколько моментов высокого напряжения. Чаще всего это означает, что я сижу минут на несколько минут, никогда не увидев никого и ничего, кроме одного из мерцающих теней или других раздражающих мелких сбоев, которые возникали, когда я играл (на двух разных компьютерах). Целые раунды часто проходят, где я стрелял, возможно, два выстрела, и я много раз умирал, не имея возможности нанести ответный удар. Кемпинг среди вас может показаться забавным, но за пределами очень редкого интенсивного снайперского боя он быстро стал утомительным - особенно учитывая, что во время этого обзора есть только две карты.
Итог по игре
Снайпер: Ghost Warrior 2 Limited Edition не лишен хороших идей или механик, просто они все оказались в ловушке короткой серии уровней, которые редко дают вам что-то интересное для них. Объедините это с некоторыми графическими глюками и медленным и в конечном счете забываемым мультиплеер, и у вас есть посредственная игра, в которой все, кроме самого тяжелого из хардкорных снайперов, должны пройти.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |