Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Разработчики Double Helix Games сделали все возможное, чтобы воплотить в жизнь свое видение преследуемого города, и в то же время заслуживает похвалы за то, что, пожалуй, самый атмосферный вход в устойчивую серию, Homecoming - это всего лишь тщательно построенный симулякр того, что уже сделано.
У Алекса Шепарда не было очень хорошего года. После того, как он был ранен в бою как солдат армии и отправлен обратно в США на длительное пребывание в больнице, у него начинают появляться кошмары, в которых его младший брат Джошуа находится в опасности. Выйдя с чистого счета, Алекс решил спасти своего брата от неизвестных угроз, которые преследуют его, даже если это означает возвращение в город Шепард Глен, что он повернулся спиной так давно. Когда-то там Алекс удивлен, обнаружив, что его дом каким-то образом поглощен злом, а его улицы заполнены темными, извращенными вещами в его отсутствие. Его почти кататоническая мать беспомощно наблюдает за ее креслом-качалкой, когда мир разваливается. Кажется, что весь город пропал без вести, включая отца и брата Алекса. Как Алекс, вы должны открыть тайные секреты прошлого своего родного города, чтобы найти своего брата и спасти его.
К сожалению, поездка Алекса забирает его через странную смесь старого и нового, в которой новичкам задают вопрос, какова вся суета над Silent Hill, в то время как поклонники долгое время будут царапать их головы. Скорая история Homecoming - в то время как легче следовать, чем ее предшественники - плохо развивается и развивается слишком медленно, но если вы можете сделать это до полупути, то она начнет делать замечательные изменения к лучшему. Его неудовлетворительный геймплей также похож на игру с красками на номера, которая была тщательно обработана из «определяющих» элементов от своих предшественников, таких как жуткие медсестры зомби, бессмысленно длинные коридоры, полные запертых дверей, и любимый фанатом специальный гость. Хуже того, Homecoming полагается на ряд дешевых трюков, включая совершенно бесполезный фонарик, врагов, которые бесконечно возрождаются до тех пор, пока не будут задействованы определенные ролики, и легко предсказуемые ударные моменты, которые не могут вызвать напряжение или страхи. Несмотря на то, как нарушаются враги и окружающая среда, Homecoming - это не что иное, как страшный опыт.
Как солдат, Алекс одарен боевым мастерством и боевой подготовкой, которой не хватало других сильных героев Silent Hill. В соответствии с этими навыками, он является силовым в битве, который может объединить атаки нескольких разновидностей своим оружием в ближнем бою, завершать ошеломленных монстров с яростным переворотом изящества и даже увернуться от приближающихся нападений. Вы не ограничены просто использованием оружия ближнего боя либо потому, что Алекс сталкивается с несколькими огнестрельным оружием, чтобы помочь ему удерживать вещи, которые на ногах ударяются на расстоянии. Обычно требуется экспериментирование и терпение, чтобы овладеть атаками монстров и настроить их на медленные, отрывистые движения Алекса. Однако, как только вы это сделаете, это существенно тривиализирует их для остальной части игры, потому что их так легко убить. Таким образом, умение Алекса ослабило психологический удар, как незнакомец в чужой стране, и заставить монстров казаться немного больше, чем шипы на вашей стороне, которые вы должны устало пробираться, чтобы добраться из точки А в точку B, что является чем-то, что вы буквально делают благодаря невероятно линейной природе разведки. Наконец, как будто все было нелегко, Homecoming представляет совершенно новый класс исцеляющего предмета поверх обычных напитков для здоровья и медицинских наборов, которые не только полностью заполняют ваш счетчик жизни, но и расширяют его для остальной части игры.
Когда он не ставит стальную трубу через головы диких собак или сражается с огромными и кульминационными боссами в своих местах отдыха, Алекс ищет улицы и здания Шепард-Глена, пытаясь собрать вместе то, что произошло. Ваше оружие ближнего боя тянет двойную обязанность здесь, позволяя вам рубить через запертые дверные проемы, прорезать гобелены и открывать открытые запертые двери - что-то, что только делает «Похоже, что замок сломан. Я не могу его открыть «. сообщение, которое вы будете постоянно видеть, тем более бесит. Вы также столкнетесь с рядом головоломок, которые варьируются от переустановки блоков предохранителей до расшифровки сложных прядильных замков и за его пределами. Хотя большинство из них решаются с помощью простой проб и ошибок или путем поиска определенных предметов, некоторые из головоломок конечной игры требуют гораздо больше мысли и очень привлекательны. Эти головоломки не сбрасываются, если вы совершаете ошибку и выходите из них, поэтому будьте предупреждены о том, что вам может потребоваться перезагрузка из вашего последнего файла сохранения, если вы слишком плохо себя чувствуете.
Homecoming умудряется запечатлеть суть опыта Silent Hill и поднять его на совершенно новые уровни реализма с удивительным экологическим освещением, а также теневыми эффектами. Даже старые, но верные скобы, такие как безвозмездный туман или зернистые фильтры для камеры, обновляются и никогда не выглядят лучше. И Алекс, и монстры, с которыми он сталкивается, будут демонстрировать слезы или порезы с оружием. Преобразование в Otherworld также осуществляется в реальном времени, отражая стиль, используемый в фильме Silent Hill 2006 года, из которого были заимствованы некоторые проекты монстров и места в игре. Иногда частота кадров снижается - особенно при повороте - и хотя это отнюдь не нарушение игры, это раздражает. Музыка и звуковые эффекты Акиры Ямаоки, как всегда, блестящие, в значительной степени влияют на атмосферу преследуемых городов - особенно во время встреч с большим боссом. Но поскольку Homecoming отключен от психологических корней серии, это кажется почти неуместным.
Что получаем в итоге
Silent Hill: Homecoming, в то время как довольно отход от психологического ужаса, к которому привыкли поклонники, по-прежнему является достойной, оккультной тематикой, в которой вы можете сжать 10 часов прохладного наслаждения. Если, однако, вы ищете классический страшный фестиваль Silent Hill, вы, вероятно, будете разочарованы.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |