Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
С самого начала Мерфи Пендлтон, главный герой, раскрашен как морально неоднозначный характер. Он заключен в тюрьму штата Рэйл, но обстоятельства его лишения свободы неясны. Когда на окраине Сайлент-Хилла сбегает транспортный автобус заключенного Мерфи, вы не знаете, избегает ли он противоправного заключения или просто бежит из длинной руки закона. Иногда выбор морали позволяет формировать характер Мерфи и может дать идентичные сцены совершенно иному значению.
Внутри открытия игры становится ясно, что Downpour - это новая игра Silent Hill, а не имитация старой. Он хранит некоторые элементы из истории серии, но не боится менять других. Туман - хороший пример: в предыдущих играх он был толстым и туманным. Здесь он менее заметен и находится в ногу с постоянным дождем. Пока идет дождь, враги становятся все более многочисленными и враждебными. Элемент, который просто улучшил атмосферу, превратился в динамические последствия.
Как и в предыдущих играх, ваше время в Silent Hill разделено между нормальным миром и другим миром. Обычный мир охватывает большую часть битвы, разведки и решения головоломок, в то время как другой мир зарезервирован для конкретных встреч. Бой в Ливнере заимствует некоторых из Silent Hill: Homecoming , хотя это не так преувеличено.Часто в бою вы сталкиваетесь с группой врагов на открытой площадке. Большие среды дают Мерфи доступ к большему количеству оружия, в то время как монстры получают преимущество фланга.
В Downpour Мерфи может носить только одно оружие ближнего боя за раз, поэтому он постоянно ездит на велосипеде по ним. Огненные топоры, стулья, лампы и т. Д. Усеяны, но в итоге они разламываются. Эта деградация оружия подчеркивает, как для него нужны отчаянные боевые столкновения. Мерфи может начать драку с садовой грабли, но заканчивается пунцовой палкой. Невооруженные атаки - это вариант, но они практически не наносят ущерба, и вы не можете заблокировать его, не имея оружия. Если вам посчастливилось найти огнестрельное оружие, Мерфи может забрать его в качестве вторичного оружия. Оружие чрезвычайно мощное, но боеприпасов мало.
Дополнительные варианты дизайна добавляют сложность в бой, но при этом они больше внимания обращают на ошибки. В ранних играх Silent Hill бой был обесценен с помощью упрощенного управления и дизайна звездного звука. С Downpour есть еще несколько способов, с помощью которых Мерфи может атаковать - или атаковать - в бою. Вы тратите больше времени на размышления о бою, а слабости в нем становятся более выраженными.Поражение врага по-прежнему кажется жестким, и против большинства врагов бои попадают в предсказуемые ритмы. Когда монстры атакуют в группах, обычно обычно зависает и временно отключает Мерфи со звуковой атакой. Это новая тактика, но она перерабатывается на протяжении всей игры.
Конечно, бой - это не все, что вы делаете в Downpour. В городе Silent Hill есть прикосновение открытого мира и наполнено головоломками и побочными квестами. Боковые квесты хорошо адаптированы к настройке игры и подразумевают, что в этом заброшенном городе была жизнь. Они включают расследование домашнего убийства, поиск пропавшего ребенка и участие в сборнике исторических фильмов. Эти необязательные квесты являются умным дополнением и поощряют, а также вознаграждение, разведку.
В другом мире вы много работаете. Раньше вы познакомитесь с сияющим энергетическим шаром, который хочет преследовать Мерфи и превратить его из твердой формы в жидкость. Побег Мерфи ведет его через лабиринт коридоров, выровненных с препятствиями, которые могут быть сбиты, чтобы замедлить продвижение существа. К счастью, один неверный поворот не означает смерть. Неправильные маршруты возвращаются к основному пути, хотя вы получите некоторый урон от бесформенного ужаса. Эти разделы помогают разбить медленный темп игры с высокоскоростными действиями, которые подходят для настройки.
Серия Silent Hill известна своей музыкой и звуковым дизайном. В предыдущих играх Silent Hill музыка могла сделать самые мирские встречи запугивающими. Это была гнетущая смесь промышленных шумов, радиостатических и чудовищных криков. Напротив, Downpour преувеличивает свои встречи до такой степени, что большинство битв находятся в тишине. Музыка в основном отсутствует, и в то время как все еще есть эффекты радио и монстров, большая часть их влияния ушла. Иногда этот тонкий подход используется с большим эффектом, но слишком часто он делает битву обычным явлением.
Когда все элементы собрались вместе, они могут создать несколько блестящих моментов.Прекрасным примером этого является последовательность Гензеля и Гретеля. Ваша первая задача - исследовать область и собирать предметы, чтобы сыграть в пьесе Гензеля и Гретеля . Когда все предметы будут восстановлены, есть простая головоломка, которая объясняет, как эти элементы работают вместе. Правильное решение головоломки включает в себя затемнение света, воспроизведение музыки и создание правильных звуковых эффектов для исполнения. И когда вы смотрите на свои обязанности, выясняется, что вас перевезли в сцену.
Гром и молния крутились над головой, заглушая жуткий гул старого граммофона. Звуки детей, кричащих, можно услышать из очень реальной деревянной каюты, отделенной от вас темным лесом. Естественно, трудно видеть сквозь дождь, пока вспышка молнии не покажет неуклюжие формы врага. Там нет фанфары или ревущей музыки; он просто стоит там, вдали, ждет. Вы изначально удивлены, и тогда вы чувствуете надвигающийся страх предстоящего боя. Последовательность продвигается дальше этого, но в целом она сочетает в себе традиционные головоломки Silent Hill с битвой в большом наборе. Он успешно передает удивление и беспокойство, которые сделали эту серию великолепной.
К сожалению, почти все достижения Downpour омрачены некоторой постоянной частотой кадров и проблемами заикания. Они встречаются на протяжении почти всей игры, но наиболее заметны в более крупных условиях, таких как сам город. Иногда они извиняются, например, когда игра загружает новую среду или автосохранение. Но когда просто смотреть из стороны в сторону вызывает небольшие икоты и разрывы экрана, они становятся реальными проблемами. Это происходит гораздо реже в небольших внутренних помещениях, но это то, что вы должны терпеть повсюду, даже после установки игры на жесткий диск.
Что получаем в итоге
Silent Hill: Downpour вызывает некоторые сомнительные хитрости к установленной формуле, но эти решения отличает ее от остальной части серии. Вы можете не согласиться со всеми выборами Ватры, но им удастся снова превратить старый город в новое. И когда это восьмая партия в серии, это вполне достижимо.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |