Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Пазлы с манипулированием временем так же заставляют задуматься, как все, что появилось в серии, и проделать длинный путь к тому, чтобы седьмая итерация в этой долговременной серии была свежей. Однако это не означает, что стандартное орудие стрельбы застыло. Красивые миры Ratchet посещений огромны и разнообразны, плавно смешивают съемки с платформой, чтобы обеспечить некоторые из самых волнующих и совершенно забавных моментов, которые когда-либо появлялись в этой серии. Несмотря на то, что он ступает знакомой почтой, «Crack in Time» является лучшим в франшизе до сих пор на PlayStation 3 и хриплым весельем и захватывающим приключением для загрузки.
«Трещина во времени» - это вывод истории, которая началась с «Инструменты разрушения» 2007 года. Игра начинается с всегда занимательного капитана Кварка, рассказывающего краткое изложение событий из двух последних игр, поэтому новичкам не нужно беспокоиться о том, чтобы их путали все разговоры о зони, грибоидах и других чужеродных видах с глупыми именами , Короче говоря, Клэнк все еще висит вокруг с высокоразвитыми роботами, узнавая, почему он был создан в первую очередь; и Ratchet очищает вселенную в поисках своего металлического друга. Несмотря на некоторые драматические моменты в конце игры, A Crack in Time редко воспринимает себя всерьез. У злодеев, приятелей и различных существ, с которыми вы встречаетесь на этом пути, есть причудливые личности, которые дают больше, чем несколько смеха. Кварк - это центр внимания, когда он на экране - будь он плачущей технологией, для того, чтобы снова сорвать его или проклинать бесчеловечность того, чтобы быть поданной водопроводной водой, находясь в тюрьме, - и последовательная последовательность шуток поддерживает тупой, беззаботный вибрат во всех ваших поисках.
Хотя вы проводите большую часть игры, играя в качестве Ratchet, части Clank являются самыми изобретательными в игре. Когда вы пробегаете гигантские часы в центре вселенной, вам нужно решить ряд головоломок, основанных на времени, которые будут облагать налогом ваш мозг, но никогда не будут чувствовать себя дешево. Каждая головоломка помещает вас в комнату с кнопками, прокладками времени и запертой дверью в конце. Стоя на часовом поясе, вы можете записывать свои действия в течение минуты, и вы должны сделать клоны себя, чтобы стоять на каждой кнопке, чтобы пройти через дверь. Самый интересный аспект этих головоломок - это то, как вы должны работать в полной гармонии с клонами своего прошлого. Например, вы должны записать себя на кнопке, чтобы опустить платформу на уровень земли, а затем выйти из кнопки, чтобы платформа снова поднялась. Как только эта запись будет существовать, вы можете начать новую запись, в которой вы бежите к этой платформе, встаньте на нее, когда она опустится, а затем прыгните, когда она поднимается вверх. Головоломки основываются на этой идее использования вашего прошлого, чтобы помочь вам двигаться вперед, и это удар, пытаясь максимально эффективно выполнить ваши действия, чтобы убедиться, что вы можете безопасно добраться до следующей комнаты.
Если вам трудно обмануть головоломки, вы найдете утешение в гораздо более простых и непосредственных разделах Ratchet. Вы снова путешествуете по вселенной, приземляясь на широкий ассортимент инопланетных миров, у всех есть свой неповторимый стиль, а также жители, чтобы общаться с разными врагами, чтобы уничтожить их. Вы проводите свое время, перемещаясь из сверхсекретных съемочных последовательностей, в осторожные части платформы, с необычной головоломкой, заброшенной для хорошей оценки, и игра отлично справляется с вашими задачами, не отвлекая вас от захватывающего действия.Съемка настолько же велика, как и раньше, потому что элементы управления работают так хорошо. Несмотря на то, что игра часто наводняет экран небольшой армией сердитых нападавших, вы никогда не почувствуете себя перегруженными из-за того, насколько они выглядят гладкими. Это радость, позволяющая ловко танцевать от бомбы, брошенной вам в голову, а затем возмездия натурой.
В Crack во времени есть множество вооружений, начиная от таких шутеровских стандартов, как дробовик и снайперская винтовка до смешного оружия, ставшего основным продуктом серии Ratchet. Вы можете превратить своих врагов в обезьян, заморозить врагов ледяными гранатами или разбросать электрические всплески по всему полю битвы. Хотя некоторые из этих видов оружия были переработаны из предыдущих игр, им все интересно снимать, а новейшие дополнения так же изворотливы и интересны, как и множество пушек из старых игр. Убийство врагов всегда весело, но битва в A Crack in Time вознаграждает вас за то, как быстро вы можете обновить оружие. Каждый выстрел, который вы получаете, дает вам немного опыта, и после убийства нескольких десятков врагов ваше оружие поднимается вверх, что делает его более мощным и полезным в бою. Есть также предметы коллекционирования по всей галактике, которые позволяют вам создавать новые пушки, модернизировать свои старые орудия или даже разблокировать новый бой босса. «Crack in Time» постепенно компенсирует вознаграждения, и вы всегда чувствуете, что добиваетесь чего-то, если вы скатываете противников или исследуете экзотические пустыри.
У Ratchet также есть фантастический космический корабль, который позволяет путешествовать по вселенной по стилю. Космические миссии появились в более старых играх в серии, но борьба с боем в A Crack in Time более интересна и дает вам больше свободы, чем предыдущие космические операции. Ваше движение ограничено двумерной плоскостью, но вы можете быстро снять ролики ствола и петли-петли, что позволяет избежать уклонения от врага. Вы разблокируете больше ходов и оружия по мере того, как вы становитесь все глубже в игре, и это, безусловно, забавно забрасывать ваших противников ракетами с жарой или таять их с ожогами от лазерного взрыва. Однако безумное оружие и акробатические движения никогда не используются полностью, потому что ваших врагов так легко уничтожить. Вражеские эскадрильи летают предсказуемым образом, стреляя медленно движущимися выстрелами, которые едва повреждают ваши мощные щиты. По-прежнему довольно весело перелистывать пространство и стрелять из космических пиратов, но более умные и разнообразные враги могли сделать эти порции действительно особенными.
Возможность выбрать, где вы хотите приземлиться, - это самый крутой аспект космических путешествий. На всей галактике есть населенные луны, и вы можете передохнуть в этих экзотических местах, чтобы уничтожить местных жителей или пройти коварный курс препятствий. В этих сферических мирах всегда есть несколько ценных коллекций, которые дают вам осязаемую награду за отличное удовольствие от бега и стрельбы. Как только вы приземляетесь на эти луны, есть один очень эффектный эффект, когда вы можете смотреть в небо и видеть, как вселенная дрейфует лениво над головой. Вы можете видеть, как над вами летают астероиды и вражеские корабли, планет, издалека издалека, и галактики, вращающиеся в течение многих световых лет. К сожалению, камера не всегда сотрудничает. Прыжки на большие расстояния могут дезориентироваться, потому что вид меняется так быстро, что делает части платформы немного сложнее, чем в других разделах.Существует также странная прыгающая причуда, которая возникает независимо от того, где вы находитесь во Вселенной. Иногда вы будете хлопать в невидимую стену, пытаясь выскочить с платформы, хотя ничего не блокирует ваш путь. Это небольшая проблема, которая возникает нечасто, но это может раздражать, если это приводит к неожиданной смерти.
Crack in Time выглядит невероятно. Каждая планета и луна, на которые вы опираетесь, имеют свой собственный внешний вид, будь то расплавленный беспорядок или безмятежный лес, что позволяет рассматривать каждый дюйм этих фантастических мест.Вид из космоса особенно впечатляет. Многие галактики вы путешествуете, чтобы иметь различные световые эффекты и космические тела, которые выглядят просто потрясающе, рисуя удивительный фон для вашего межгалактического приключения. Уровни Клэка - самые красивые части игры. Этапы обучения проходят в пустынной пустоте, с плавающими телевизорами, показывающими воспоминания Кланка и сменные платформы, которые выкладывают на каждый шаг. Такой впечатляющий, как художественный дизайн в A Crack in Time, технология столь же важна для общего опыта. Пейзажи простираются настолько далеко, насколько может видеть глаз, враги наводняют экран, и взрывы часто обходятся вокруг вас, но визуальные эффекты остаются гладкими, что дает вам беспрепятственный взгляд на великолепные пейзажи.
Что получаем в итоге
Несмотря на то, что вы можете завершить основное приключение менее чем за 10 часов, в A Crack in Time так много боковых миссий и предметов коллекционирования, что может пройти более 20 часов, чтобы испытать все, что может предложить эта великолепная игра.Арены миссии особенно прохладно; препятствия ограничивают, какое оружие вы можете использовать, что заставляет вас изучить несколько новых трюков. Не слишком сложно сбить гигантского монстра под названием «Снежок» с полным арсеналом, но это намного сложнее, когда вы ограничены только своим ключом. Crack in Time не радикально меняет формулу серии, но это не большая проблема. Основной игровой процесс по-прежнему прочный, и несколько настроек и дополнений помогают отличить его от предыдущих итераций. Общая стимуляция также значительно улучшилась, сосредоточив внимание на лучших моментах, чтобы увлекать это приключение и вознаграждать весь путь. Это лучшая игра Ratchet в годах и отличный платформер, как бы вы ни смотрели на нее.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |