Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Но было легко игнорировать это бесконечное усилие, когда абстрактные визуальные эффекты защищали вас от худших действий Pac-Man. В конце концов, как желтый круг может поесть красочными каракулями, возможно, зловещими? И глазные яблоки ваших съеденных врагов - эти шокированные, развоплощенные глазные яблоки - дрейфовали обратно к призрачному укрытию, как глупый кляп. Приготовьтесь, чтобы ваши счастливые воспоминания повернулись на их головах. В Pac-Man и Ghostly Adventures абстрактный барьер был удален, и в этом процессе существует нереальная морщина этого платформера начального уровня. Кто знал, что у Pac-Man была темная сторона?
Доброжелательное знакомство приветствует вас в городе Пакополис. Персонажи громко излагают свои строки так, как будто они принадлежат к субботнему утреннему мультфильму, и диалог никогда не выходит за пределы сухой экспозиции, которая толкает сюжет еще больше. Для тех, кому нравится Игра Престолов , смешно представить, что сэр С действительно является Серси Ланнистером, хотя профессор с большим носом не столь безжалостен, как регент королевы, по крайней мере, не настолько, насколько нам показывают , Школа служит центром мира для Pac-Man, и хотя это вряд ли странно, учитывая, что он всего лишь мальчик в Ghostly Adventures, компания, которую он держит, начинает нереальность, которая протекает по всей этой игре. Пинки, Блинки, Инки и Клайд - призраки из первоначального Pac-Man - бродят по залам, как будто они не духи, и вы разговариваете с ними, а не пытаетесь их съесть. Приятно знать, что даже самые ожесточенные враги могут делать приятные.
На данный момент кажется, что Ghostly Adventures не только обслуживает молодую аудиторию, неспособную разбираться в мысли, но даже не уважает их. Поскольку в диалоге нет какого-либо подобия остроумия, нет ничего более важного для сюжета, кроме исправляемой охоты МакГаффина, и платформа, основанная на числах, продолжается по этому мозговому пути. Ранние уровни освобождают вас в 3D-мирах, с помощью намека на интересные препятствия или умный дизайн уровня. Вы просто ходите по ограниченному маршруту, собираете гранулы и гамбургеры только для того, чтобы что-то делать, а затем месите кнопку, чтобы есть призраков, которые стоят перед вами. Есть определенная привлекательность в том, чтобы замарать группу гулей в яркое проявление вашего ненасытного голода, но все так по-рото, что это довольно скучно. Это похоже на то, что игра ожидает неотъемлемого удовольствия от игры, чтобы продвинуть вас вперед, хотя ничего не стоит.
Pac-Man - хамелеон, и это не просто фигура речи.Специальные пеллеты превращают вас из двухскатной пищевой машины в различные существа, которые дают вам разные силы. Как хамелеон, вы можете качаться с полюсов, используя свой липкий язык, и превращаться в невидимые, чтобы пронести прожекторы. Когда Pac-Man становится гигантским валуном (в комплекте с неприличным убирающимся носом), вы можете раздавить злодеев, которые боятся вашего обхвата и стреляют из пандусов, как пинбол. Соберите розовый осадок, чтобы заполнить себя воздухом, а затем поберечь вдоль течений. Ghostly Adventures привносит разнообразие в ваши эскапады через эти драгоценные гранулы и, таким образом, поднимает оскорбительные ранние уровни до места респектабельности. Ни один из этих конкретных элементов особенно хорошо выполнен сам по себе, а просто бросаясь от одной цели к другой, держит вас на носках, поэтому вы всегда реагируете на новое требование, а не усыпляетесь спать предсказуемостью.
Эти силы оказывают положительное влияние на боевые действия. Когда вы наполняетесь огневой или ледовой энергией, призраки идут в ногу, и вам нужно использовать свои элементарные способности, чтобы остановить их. Как еще вы могли бы пожирать призрачный лед, если вы его не поджег? Привлечение мысли к дуэльным призракам заставляет вас заниматься способами, которые испаряются, когда вы просто хлопаете на кнопке chomp. Тем не менее, сырая механика не так жарко. Ориентация конкретных призраков со льдом и снарядами огня сложна, особенно когда в средах есть плавающие телепортирующие и рвотные призраки. Эта неточность устраняет значительную часть навыков, которые могли бы сделать завоевания удовлетворительными, поэтому вместо этого вы участвуете в битвах с истощением, когда вы надеетесь, что вы собьете каждого бадди, прежде чем отбросить все свое здоровье. Поскольку это так кинетическое, борьба не становится скучной, но она просто служит другой дозой разнообразия, а не приятной деятельностью в своем собственном праве.
Именно в платформе Pac-Man достигает своего потенциала. Существует так много способов навигации по этим красочным мирам, что вы всегда делаете что-то другое, и это само по себе позволяет вам инвестировать. Загрязнение исчезающих платформ сильно отличается от ходьбы по вертикали вдоль магнитных колонн и что не только красиво смешивает ваши действия, но и подталкивает уровни к новым местам. Усталые конструкции ранних уровней исчезают, когда вам нужно выяснить, как пересечь озеро лавы (заморозить гейзеры!) Или добраться до этого плавучего острова (найдите воздушный осадок!). Все эти элементы были найдены в предыдущих платформах, но это не уменьшает их привлекательность здесь. Масштабирование через туннель на рушится кусок скалы все еще весело, потому что вы должны думать быстро, как препятствия бросаются к вам. И отталкивающий способ, которым Pac-Man просто запихивает какую-нибудь старую вещь в рот, хорош для некоторых грубых хихиканья.
Сквозь всю эту смехотворность возникает сюрреалистическое подводное течение, которое протекает через игру. Pac-Man ест призраков, это то, что он делает, но есть радость от его потребления, которое вызывает беспокойство. Он ест весь привидение (эти глазные яблоки больше не исчезают), а затем отслеживает, сколько глаз он переваривается. Это немного нервирует. Проиграв каждый уровень, я съел ровно 2426 очков призрак. Как мог Pac-Man пообщаться с Пинки, съесть ее родственников и сохранить болезненный ход его завоеваний? И ваша победная анимация, когда вы набиваете фрукты в конце каждого уровня, цементирует только то, насколько извращена эта игра. Когда Pac-Man отрывается, как любой гурман, вы можете увидеть глазные яблоки в его рту. Это как если бы игра неоднократно напоминала вам о том, что делает Pac-Man (и, в дополнение, вы), поэтому ваши действия завиваются в вашей голове, даже когда вы ложитесь спать на ночь.
Жесткость продолжается в режиме четырех игроков. Здесь вы и до трех друзей воплощают призраков в 3D-представлениях классических лабиринтов Pac-Man. Исследуйте лабиринтные проходы, когда вы набиваете фрукты и собираете бонусы, все время, когда управляемый компьютером Pac-Man бродят, жаждут призраков. Вы можете найти гранулятор в северном коридоре, и вы бросаетесь к нему с непоколебимым фокусом.Теперь у вас есть шанс поставить этого Pac-Monster вместо него. И затем он набирает гранулу власти, превращая вас и всех ваших друзей в синих, и пожирает вас целыми. Кроме твоих глаз, конечно. Вы отправили обратно в свое убежище, как только пару глаз, и вы понимаете, как страшно это охотиться на Pac-Man. К сожалению, этот режим намного лучше в концепции, чем на практике. Это медленное дело, в котором отсутствует непредсказуемость, которая могла бы сделать ее привлекательной. Тем не менее, это просветление, чтобы увидеть мир глазами ваших давних врагов.
Итог по игре
Pac-Man и Ghostly Adventures путешествуют по той же дороге, что и многие другие игры до этого, и ни битва, ни платформа не порождают достаточно волнения, чтобы поднять это за рамки респектабельности. Но его компетенция приветствуется, особенно учитывая нехватку 3D-платформеров в настоящее время. Любой, кто часами участвует в приключениях высшего эшелона, таких как Super Mario Galaxy 2 или Ratchet & Clank Future: Crack in Time, не найдет здесь немного внимания, но как «мой первый платформер», это прекрасное место начать. Просто не ожидайте, что когда-нибудь снова увидишь Pac-Man как благородного героя, которого он когда-то был.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |