Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Теперь его сопровождает «Need for Speed Carbon», которая снижает роль полицейских преследований, вводит некоторые простые механики в командном гонке, и изредка снимает действие с городских улиц и в отдаленные каньоны. Новый игровой процесс не всегда улучшает опыт, но гоночные игры все еще могут быть довольно интенсивными и все еще имеют ярко выраженное чувство стиля.
Carbon продолжает рассказ, в котором Most Wanted остановился. Для тех, кто только что настроился, Most Wanted закончилось тем, что вы восстановили свой украденный автомобиль и выкарабкались из города Рокпорт, в то время как переусердствующий, против уличных гонок Sgt. Крест продолжал преследование. В начале Carbon вы пробираетесь в Палмонт-Сити, когда Крест, теперь охотник за головами, догоняет вас и суммирует свой автомобиль во время погони. Прежде чем он сможет набрать вам свою щедрость, ваш старый друг Дарий входит и платит Кросс. Затем вас приступают к работе, захватывая дерн других соперничающих уличных экипажей в Палмонт-Сити. Кажется, у вас есть история в этом городе, которая предшествует событиям в Most Wanted. В ходе игры вы узнаете больше о той роковой ночи, когда вы пропустили город. Различные персонажи дадут свои позы в ночь, когда вы, должно быть, убежали с большой сумкой из красного духа, полной наличных денег. К концу игры вы не только узнаете, что на самом деле произошло, но и захватите всю территорию уличных гонок в Палмонт-Сити.
Вне игрового процесса одним из наиболее привлекательных аспектов Most Wanted был способ, которым он использовал живых актеров в средах CG для своих сюжетных последовательностей. Эти последовательности неизменно отличались множеством типов актеров и моделей, слишком старались говорить жестко и не впечатляюще смотрели на него. Техника остается неизменной в Carbon, хотя теперь есть больше сюжетных последовательностей и немного более самосознающий тон. Тяжелое использование воспоминаний - интересная идея, но история заканчивается тем, что она путается. Ни один из злодеев не оторвался как особо угрожающий. Хотя трудно действительно квалифицировать любое из них как искренне хорошее, достаточно просто, чтобы люди, которые наслаждаются такими вещами, как The Fast и Furious, по иронии или иным образом, должны получить какое-то удовольствие от этого.
Most Wanted, если бы вы участвовали в гонках, чтобы повысить свою видимость с полицией и взять на себя самых известных уличных гонщиков в Рокпорте. В Carbon это все о дерне. Город Палмонт разделен на четыре основные территории, каждая из которых преимущественно контролируется другой командой уличных гонок. Затем каждая территория разделяется на зоны, и в каждой зоне вы найдете отправные точки для различных различных соревнований. Выиграв хотя бы два события в зоне, вы попадете под свой контроль. И как только вы захватите все зоны на данной территории, вы можете взять на себя эту команду. По мере того, как вы продолжаете расширять свое присутствие в Палмонт-Сити, соперничающие экипажи вернутся и попытаются вернуть территорию так же, как вы ее взяли, заставляя вас принять их вызов, если вы хотите сохранить контроль. Необходимость возвращаться и снова участвовать в гонке, которую вы уже выиграли, - это боль, но структура открытого мира хороша и дает вам множество возможностей для участия в гонках в любой момент.
Тем не менее, вы не будете брать на себя все эти экипажи сами, потому что Carbon позволяет взять с собой ведомого во многие гонки. Эти управляемые компьютером компаньоны разбиваются на три разных типа поведения: блокаторы, составители и разведчики. Блокаторы будут помешать вам, разворачивая противников по команде.Редакторы позволяли вам скользить позади них, давая вам дополнительную скорость от уменьшенного сопротивления, и оттуда вы можете отвести в сторону и прорезать свой путь мимо них. У скаутов есть умение находить множество альтернативных маршрутов и ярлыков, которые можно найти в большинстве гонок, и у них есть короткие неоновые трассы, которые следуют за ними, что облегчает вам преимущество. Вы обязательно окажетесь в гонках, где влияние вашего ведомого - разница между победой и проигрышем. Но часто присутствие вашего ведомого либо не является необходимым, либо является фактическим препятствием. Блокаторы действительно эффективны в том, чтобы вытаскивать конкурентов, которые позади вас, и даже тогда они не очень надежны. Редакторы работают так, как рекламируются, но длительный прямой, необходимый для создания надлежащего проекта, редко встречается в городе Палмонт, что ограничивает их полезность. Скауты являются наименее полезными из трех, потому что неоновые трассировщики, похоже, не дотягивают дольше, так как автомобили, которые вы едете, идут быстрее, и, в конце концов, вам просто не хватает времени, чтобы предвидеть альтернативный маршрут. Если вы не позвонили своему ведомому, вы можете ожидать, что он или она просто вернутся. Но мы обнаружили, что нас часто натыкают на нас и вставляют в коробку нашим ведомым. Это не разрушает опыт, но иногда это заставляет вас желать, чтобы они просто ушли.
Игра опирается на некоторые довольно проверенные типы гонок, но также бросает некоторые кривые. Вы найдете множество общих вещей, таких как гонки на основе кругов, двухточечные спринты и гонки на контрольно-пропускных пунктах. Но есть также некоторые уникальные гонки, такие как гонка скоростной ловушки, где ваше положение определяется вашим кумулятивным MPH, когда вы участвуете в серии скоростных ловушек. Большинство гонок проходят на улицах города Палмонт, но также происходят дрифтерные события, которые могут проходить либо на закрытом гоночном трассе, либо на извилистых каньонных дорогах, окружающих город. Целью событий дрейфа является оценка очков за счет чистых дрейфов вокруг углов. Обработка автомобиля полностью меняется для событий дрифта и ощущается гораздо более скользкой, чем в остальной части игры, что напоминает события дрейфа, найденные в Need for Speed Underground 2.
Вы также столкнетесь с различными боссами экипажа в каньонах, и эти события могут проверить ваше терпение. Как только вы набрали достаточное количество дерна для босса команды, чтобы бросить вам вызов, вы сначала будете гоняться против него на стандартном городском уличном мероприятии. Если вы избили его там, вы перейдете на один из курсов каньона в игре, которые являются узкими и волнистыми. Здесь это двухчастная гонка, в которой вам сначала нужно будет преследовать босса через гонку «точка-точка», а затем развернуть роли для второй части. Ваш счет в первом тайме основывается на том, как близко вы остаетесь к своему сопернику; то во второй половине ваш соперник пытается превзойти вас. Эти события могут быть довольно сложными, потому что курсы технически сложны, а боссы экипажей имеют тенденцию быть лучше, агрессивнее, чем средние уличные гонщики. Существует также несколько способов, с помощью которых вы можете мгновенно потерпеть неудачу. Если во время второй гонки вашему оппоненту удастся опередить вас больше 10 секунд, вы автоматически проиграете. Но на флипсайд, если вы можете опередить своего оппонента более чем на 10 секунд в первой гонке, вы автоматически выиграете обе гонки. Кроме того, каждый курс абсолютно изобилует скалами. Это означает, что если вы возьмете угол под неправильным углом или скоростью, вы можете запустить свой автомобиль с утеса, сразу же прекратив гонку. Все эти элементы могут сделать для жесткой, но справедливой гонки. Однако неудача возвращает вас к первой половине поединка в каньоне, даже если вы потерпели неудачу во второй половине. Это своего рода второстепенный момент, но это тот, который может превратить поединок в каньон в настоящую рутину.
Структура канонических поединков может быть разочаровывающей, но то, как Carbon маргинализирует полицейские погони, которые были столь важны для успеха Most Wanted, еще более разочаровывает. Копы все еще играют определенную роль, потому что каждая зона имеет свой собственный рейтинг тепла, который увеличивает тем больше, что вы гоните там. Чем выше жара, тем больше вероятность, что полицейские начнут приходить после вас. В то время как «Most Wanted» вы намеренно нападали на полицейских, а также пытались повредить огромный имущественный ущерб и длительные занятия, чтобы продвинуть историю, в Carbon нет причин для привлечения внимания закона. Благодаря возможности перепрыгивать прямо на любое соревнование по карте мира, вы можете пройти через весь сюжетный режим, где вы можете подсчитать количество полицейских встреч, с одной стороны.
Структурные недостатки в стороне, основной движущей силой в Carbon действительно солидно. Есть большой выбор лицензированных автомобилей реального мира, которые вы можете приобрести на протяжении всей игры, которые сортируются по трем различным группам: тюнеры, мышцы и экзотика. И вы обнаружите, что каждая группа обрабатывает по-разному. В группе тюнеров вы найдете множество японских спортивных переворотов, таких как Nissan Skyline, Subaru Impreza WRX и Toyota Supra. И сила этих автомобилей имеет тенденцию быть способной скользить по углам.Мышечные автомобили - это вся сталь Детройта, в том числе новые вещи, такие как Chrysler 300 и Dodge Challenger Concept. Они также включают классику начала 1970-х годов, такую как Chevy Camaro SS и Plymouth Barracuda. И хотя у них есть отличное ускорение сразу, они довольно свободны в углах. Группа экзотики, вероятно, самая разнообразная, с высококлассными предложениями от Mercedes, Porsche, Alfa Romero, Lamborghini и других. Эти автомобили также склонны требовать более высокого уровня умения правильно их использовать.
Вы можете покупать автомобили у дилеров, или вы можете выиграть их у боссов команды. И как только вы их получите, есть все виды обновлений, которые вы можете применить к ним. Есть многоуровневые обновления производительности, а также радуга цветов краски, десятки виниловых наклеек, задние диски, спойлеры и наборы для тела.Вы также можете скомпоновать свои собственные части тела с помощью системы автоскульптуры игры, которая странно напоминает функцию Game Face в играх EA Sports «Tiger Woods PGA Tour». Это новая идея и отлично подходит для создания действительно физически невозможных деталей. Но требуется слишком много инкрементной настройки настроек, чтобы получить что-то уникальное. И есть такое большое разнообразие готовых деталей послепродажного обслуживания, которые не требуют всего этого труда, а это означает, что только действительно одержимые получат большую часть автоскульптуры.
Если вы будете следить за призом, вы можете увидеть бросок кредитов в режиме карьеры Карбона в течение менее 10 часов. Но если вы хотите победить каждое событие, а также разблокировать каждый последний автомобиль и обновить, вы можете так же легко провести 20 часов. И еще больше гонок нужно делать за пределами режима карьеры. В серии задач есть еще 36 трудных гонок, а опция быстрой гонки позволяет вам прыгать во что-то - ни одна строка не прилагается. Как и версия Xbox 360, Carbon на PS3 обеспечивает довольно солидный онлайн-многопользовательский компонент, в котором до восьми игроков могут участвовать во всех типах гонок, найденных в режиме карьеры, а также в режимах мультиплеерного режима, где игроки могут играть как и полицейские, так и уличные гонщики. Правила в некоторых из этих режимов не очень хорошо объясняются, что может привести к некоторым довольно запутывающим моментам. Но как только вы пройдете кривую обучения, вы можете получить хорошее, основанное на команде удовольствие. Мы также испытали некоторые незначительные, но всепроникающие проблемы с задержкой, даже когда мы были нигде рядом с лимитом в восемь игроков, а также странная ошибка, когда все внутриигровые игры выпадали на время гонки. Это своего рода недостаток, но опять же, реальное ощущение гонок все еще очень хорошо переносится онлайн. И система онлайн-опыта, в которой вы можете разблокировать дополнительные автомобили, помогает сделать ее немного интереснее.
С Palmont City, очевидно, живущим в вечную ночь, ощущение игры напоминает «Need for Speed Underground», хотя изменения в пейзажах в Carbon намного разнообразнее. В Палмонт-Сити есть отличное ощущение на Западном побережье, и вы окажетесь в округах, которые вспоминают более шикарные части Лос-Анджелеса и Лас-Вегаса. Как бы это ни отличалось от города Рокпорт в Need for Speed Most Wanted, острые глаза и уши заметят много переработанных элементов здесь. Транспортные средства, объекты окружающей среды, текстуры и множество звуковых элементов были вырезаны и вставлены в Carbon, что делает для некоторых странных дежавю. В некоторых случаях это хорошо, потому что визг шин и рычание различных автомобильных двигателей по-прежнему звучат великолепно. Но слышать ту же полицейскую радио-болтовню в Палмонт-Сити, что вы делали в Рокпорте, просто странно. В Carbon есть и знакомая, драматичная музыка. Хотя странно, насколько плохо в игре используется то, что на самом деле представляет собой интересную лицензионную саундтрек рок, электро, хип-хоп и грязь. Вы просто не услышите многого, потому что игра, кажется, предпочитает свою собственную музыку большую часть времени.
Need for Speed Carbon на PlayStation 3 выглядит примерно сопоставимым с его аналоговым процессором Xbox 360, что говорит о том, что он выглядит очень хорошо, с некоторым размытым движением вокруг краев экрана, большим количеством красивого отображения рельефа и пятна освещения и отражения. Есть несколько тонких различий, большинство из которых версия PlayStation 3 появляется на коротком конце. PS3, кажется, имеет более зубчатые, сглаженные края и частоту кадров, которая немного больше затуманивается. Эффекты мягкого свечения и motion-blur выглядят лучше в версии PS3, хотя временами это накладывается слишком много.
Что получаем в итоге
В конечном счете, Need for Speed Carbon не использует наилучшие преимущества некоторых из преимуществ Need for Speed Most Wanted. Многие изменения, внесенные в формулу Most Wanted, похоже, ради изменения, но все это только возвращается к твердому движению, которое Need for Speed Carbon хорошо использует.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |