Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Питающие боевые персонажи против героев комиксов и злодеев делались раньше, а в Mortal Kombat и DC Universe зацепление команды Raiden и отряда Супермена делает для некоторых довольно захватывающих действий - особенно в Интернете. Но даже когда игра двигает серию назад к фундаментальным силам Mortal Kombat в некотором роде, она отходит от сущности серии в других. В результате у давних поклонников могут быть смешанные чувства, и новичкам, привлеченным к серии в первый раз включением персонажей DC, может быть трудно справиться с вещами.
История, которая объясняет, как эти два разных набора странно одетых, сверхдержавы, сталкиваются с такой чистой, беззастенчивой глупостью комиксов, что вам будет трудно не выиграть. Одновременные неудачи с участием Даркейда во Вселенной DC и Шао Кана во вселенной MK приводят к тому, что эти два злых существа сливаются в экспоненциально злой Темный Кан. Сила Темного Кана приводит к тому, что две вселенные начинают сливаться, а герои и злодеи по обе стороны от универсального разрыва ошибочно обвиняют странных людей в том, что они вторгаются в их землю. Это слияние вселенных также приводит к серьезным дисбалансам в силе некоторых персонажей и служит удобным поводом для того, как Джокер может идти в ногу с Суперменом и иметь шанс на бой. Когда вы играете в двух сюжетных режимах игры, надуманные оправдания, которые вызывают маловероятные игры, почти становятся чем-то вроде шутливой шутки и помогают сделать эти режимы веселыми в течение нескольких часов, которые они ожидают.
Если вам не удалось каким-то образом избежать игры в файтинг на всю жизнь, вы сразу поймете базовую концепцию MK против DC: удар, удар, бросок и, в противном случае, дубинку вашего противника в подчинение, прежде чем они сделают то же самое с вы. В то время как в некоторых играх Mortal Kombat есть два или три стиля борьбы за персонажа, MK против DC покончит с этим, создавая ощущение «back-to-basics», которое переключает акцент на специальные действия, которые действительно различают персонажей. И хотя действие происходит в 3D, и вы можете перемещаться влево и вправо в окружении, а также взад и вперед, обход медленный и только изредка полезный. Большинство действий происходит на 2D-плоскости, что также способствует тому, что игра очень похожа на твердое возвращение к корням серии Mortal Kombat.Действие быстро меняется, контролирует плотно, и это просто весело.
В общей сложности 22 играбельных персонажа, список может быть немного короче по сравнению с тем, что ожидали поклонники серии, но это компенсирует это, заставив каждого персонажа играть совсем по-другому от других. Воины 11 Mortal Kombat под рукой - все они являются верхними, и хотя один или два персонажа DC могут показаться странными, большинство из них на удивление отлично с толпой MK. В то время как полномочия некоторых персонажей постоянного тока немного смягчились из-за того, что эти гармоничные колебания энергии все больше сочетаются, сами персонажи были созданы здесь с большой лояльностью к исходному материалу. Их личности неповреждены, а арсеналы специальных атак в их распоряжении впечатляют.
В то время как основной игровой процесс в значительной степени является возвратом к ощущению ранних игр Mortal Kombat, здесь есть некоторые элементы, которые довольно незначительны, когда их принимают индивидуально, но складываются, чтобы сделать MK против DC отчетливо отличным от своих предшественников. Есть несколько мини-игр, которые появляются, когда происходят определенные обстоятельства, и все они легко вписываются в действие. Например, если вы близки к своему противнику, вы можете попытаться схватить его или ее и начать Клозе Комбат. Если вы добьетесь успеха, камера затянется, и на короткое время вы можете выполнить множество болезненных движений, нажав одну из четырех кнопок. В игре есть большая динамика риска и вознаграждения: ваши нажатия на кнопки отображаются на экране, и если ваши противники соответствуют им, они будут противостоять вашей атаке мощными ударами и побежать из Клозе Комбата в этом процессе. Это классная система, которая дает атакующему достойное преимущество, но все же предлагает защитнику довольно хороший шанс превратить таблицы.
Очень похожая мини-игра начинается каждый раз, когда один игрок сбивает другого на более низкий уровень арены. Как и в Klose Kombat, атакующий может нанести удар защитником, нажав на кнопки лица, и защитник может повернуть таблицы, сопоставив входы атакующего. В Free Fall Kombat атакующий может, после того, как метр повреждения был заполнен до определенной точки со стандартными атаками, выполнить особый ход, который отправляет противника, летящего в землю ниже, особенно болезненным, разрушительным способом. Как и Клозе Комбат, здесь есть хороший принцип «риск-против-вознаграждение», а также тот факт, что эти кулачные бои происходят, когда персонажи резко падают в воздухе, придает игре больше, чем жизнь, ощущение комиксов.
Последнее и наименьшее среди мини-игр - Test Your Might, которое происходит в определенных областях, когда один из бойцов атакует мощную атаку на другую и отправляет противника обратно на стену. Инициатор затем обвиняет защитника и продвигает его по стенам офисного здания или подземелья. Обе стороны тогда нажимают на кнопки так же яростно, как только могут. Если злоумышленник вытащит защитника, больший урон будет нанесен, в то время как защитник наберет кнопки в надежде уменьшить количество урона, который он или она страдает. Простота этой мини-игры делает ее менее привлекательной, чем две другие, и только три из 14 игровых площадок игры имеют горизонтальную компоновку, поэтому она встречается гораздо реже.
Наконец, важным дополнением к действию здесь является счетчик ярости, который заполняется, когда вы наносите урон или блокируете своего противника. Ваше наращивание ярости может быть использовано для одной из двух вещей. Если счетчик находится на полпути или больше, вы можете потратить один полный его сегмент на комбо-брейкер, немедленно помещая шквал атаки, которую противник развязывает.Если оба раздела заполнены, вы можете выбрать все, чтобы войти в режим ярости, что позволяет вам избивать вашего противника, не прерываясь его атаками, и пробиваться сквозь его или ее блоки, хотя вы по-прежнему будете получать урон от любые удары он или она приземляется. Любой из них может превратить таблицы в битву, если их использовать хорошо, и поскольку использование ярости для одной цели жертвует вашей способностью использовать ее для другой, эта, казалось бы, простая функция требует принятия важных и часто решаемых решений.
При настройке сложности по умолчанию игра, похоже, резко меняется в зависимости от уровня вашего навыка. Несколько раз теряйте совпадение в сюжетных или аркадных режимах, и это внезапно становится намного проще, а это значит, что игроки практически любого уровня навыков могут пробиваться сквозь эти способы. Это не обязательно плохо, но это заставляет игру чувствовать себя скорее как скандалист, в котором вы можете заманить свой путь через что угодно, а не хорошо настроенную боевую игру, которая вознаграждает точную, умелую игру. Однако это впечатление обманывает, и, повышая сложность ИИ или, еще лучше, играя против других людей, раскрывает глубину боевой системы, которая обязательно порадует ветеранов-боевиков. С точным временем вы можете объединить комбинированные атаки, которые беспорядочно жонглируют вашими врагами в воздухе, но их очень сложно снять.Неофиты, привлеченные к игре персонажами DC, могут оказаться немного из своей лиги, и, хотя есть стандартный режим практики, в котором вы можете совершать атаки на досуге, тонкие точки могут быть трудно подобрать без надлежащего режима обучения.
Конечно, прошлые игры Mortal Kombat известны как для их сверхдержавы, так и для их игрового процесса, и для тех поклонников, которые считают, что это неотъемлемая часть того, что делает Mortal Kombat тем, чем он является, MK против DC будет быть разочаровывающим. В то время как все еще есть нелепое количество крови, которое вылетаете каждый раз, когда вы так сильно ударяете своего противника, вы не увидите каких-либо комично ужасных обезглавливаний, расчленений и других напыщенных актов насилия, которые охарактеризовали серию. У победителя все еще есть возможность снять крайне болезненную фатальность или, в случае с хорошими парнями на стороне DC, героическую жестокость. Многие из них умны и смешны, но они все еще далеки от того, что мы видели в прошлом. В конечном счете, это изменение не влияет на сам игровой процесс, но эта кровь является частью опыта MK, поэтому способ, которым он был смягчен, может отключить некоторых поклонников.
Более существенной проблемой является удивительно ограниченное количество контента, которое вы получаете в этом пакете. Есть две истории, которые не занимают много времени, и после того, как вы их закончите, вы разблокируете только два дополнительных персонажа и увидите практически все, что может предложить игра. Есть аркадный режим, который, в типичной модели Mortal Kombat, позволяет вам пробиться к вершине лестницы, и в приятном прикосновении вы можете выбрать, чтобы ваши противники состояли исключительно из символов Mortal Kombat, персонажей DC или сочетание двух. Но короткие, разочаровывающие окончания, которые вы получаете для завершения аркадного режима с любым персонажем, не дают большого стимула вернуться к нему. Существует также режим под названием Kombo Challenge, в котором вы выбираете персонажа и выбираете одну из 10 комбинированных атак, чтобы попытаться снять. На первый взгляд, это выглядит как полезный режим, помогающий новичкам подобрать тонкости боя в игре, но время, необходимое для успешного выполнения даже самых простых комбо в Kombo Challenge, неумолимо точно. Имея только 22 персонажа, 14 арен, и никаких специальных костюмов или чего-либо еще, заслуживающего разблокировки, однопользовательский опыт быстро пересыхает.
Таким образом, в любом случае, независимо от того, какая долгоиграемость в игре кроется в многопользовательских предложениях, и играть в игру с другими, будь то локально или онлайн, очень весело. В Интернете нет специальных режимов. Все это просто без излишеств, одно-на-один, и это действительно все, что вам нужно. Онлайн-настройка Xbox 360 немного более сложная, с возможностью переходить прямо в ранжированное или непогрешенное совпадение, а также систему знакомств TrueSkill для ранговых матчей. На PlayStation 3 вам нужно войти в холл, где вы увидите список всех остальных, которые будут болтаться в комнате, и вы можете бросить вызов или принять вызов от других игроков. В обоих случаях, когда вы на самом деле занимаетесь бизнесом штамповки и ногами друг друга, действие играет гладко, при условии, что обе стороны имеют устойчивое соединение. Единственное предостережение в отношении онлайн-игры в нашем опыте заключается в том, что непропорциональное количество игроков в настоящее время пытается набирать выигрыши, используя те же самые малоподвижные специальные атаки от Flash (и нескольких других персонажей), которые появляются в тонусе, и пока это не невозможно победить, это конечно раздражает. Вы можете предпочесть выйти из игры, чем беспокоиться об этом, когда сталкиваетесь с таким дешевым конкурентом, но это считается убытком, а в случае ранжированных совпадений на 360 - вредит вашему рейтингу TrueSkill.
Игра выглядит великолепно. Персонажи хорошо одурачиваются, их атаки выглядят мощными, и есть последовательность дизайна, которая помогает сделать причудливый кроссовер естественным. Особенно примечательна презентация игры в том смысле, что ущерб не только отражается в энергетических барах в верхней части экрана. Поскольку персонажи страдают от атак, их кожа становится синяковой и кровавой, их костюмы раздираются, и к концу, если проигравший устроит хороший бой, даже победитель будет выглядеть намного хуже для ношения. Из 14 аренов большинство из них выглядят довольно круто. Есть несколько аренов Mortal Kombat, но большинство локалей происходит со стороны DC или отражают слияние двух вселенных. Там находится разрушенный центр города Метрополис и высокотехнологичная Batcave, среди других заслуживающих внимания мест, и они наполнены подробностями, которые порадуют поклонников персонажей. Динамические элементы, такие как поднятый поезд, который вы видите, грохочут ниже вас, когда вы падаете от одного уровня Готам-Сити к другому, также помогают оживить окружающую среду.
Звук игры не удивительный, но он выполняет свою работу - точно такие же, как в предыдущих предложениях Mortal Kombat, и голос, действующий для персонажей, прочен, но, к сожалению, вы редко слышите их за пределами ролики истории Режим.Музыка не привлекает к себе большого внимания и не настолько захватывает, чтобы соответствовать действию. Если вы пытаетесь решить между версиями, это немного подбрасывает. Они оба одинаково выглядят и играют одинаково. Онлайн-система Xbox 360 делает ее более удобной для того, чтобы просто вскакивать в спичку, но панель D3 PS3 лучше подходит для борьбы с играми и чувствует себя более точной. Версия PS3 имеет трофеи, соответствующие достижениям 360-х.
Что получаем в итоге
Mortal Kombat vs. DC Universe чувствует себя немного как мутант игры. С одной стороны, боевая механика сплошная и веселая и представляет собой освежающее возвращение к основным силам, которые сделали геймплей Mortal Kombat таким привлекательным в первую очередь. С другой стороны, сдвиг тона от совершенно безумного количества крови до всего лишь возмутительного количества крови отбросит некоторых поклонников обычного «ультра-насилия» серии. У новичков, с другой стороны, будет небольшая проблема с путаницей, пробивающей себе дорогу через однопользовательские предложения игры, но может показаться трудным справиться с более техническими аспектами игрового процесса, необходимыми для максимальной загрузки из многопользовательского режима. Если идея о том, чтобы вырваться из Лю Канга с Лексом Лютером (или наоборот), обращается к вам, и вы не против входить в онлайн для серьезной конкуренции, вы найдете удовлетворяющую файтинг в этом странном, но приятном кроссовере.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |