Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Сегодня, отражая современные чувства и, возможно, его собственный возраст, Макс принимает все медленнее и разумно использует нового механика покрытия. Однако добавление этого современного элемента не означает, что Max Payne 3 играет как любой другой шутер от третьего лица. Отнюдь не. С его захватывающим повествованием, жестоким насилием и фантастической реализацией умения Макс Пайне, эта игра является отличительной и выдающейся игрой, и она является достойным преемником игр Max Payne, которые предшествовали ей.
Куда бы ты ни пошел, вот ты где. Это правда, что Макс Пейн знает лучше всех. Убегая от своей жизни в Нью-Йорке, чтобы устроиться на работу, чтобы обеспечить безопасность для богатой семьи в Сан-Паулу, пикантный пикник, Макс находит, что его демоны приходят на прогулку. Хотя детали сюжета сводятся к вашей типичной истории о заговоре и коррупции, о богатых и мощных жертвах для бедных и беспомощных, чтобы стать еще более богатыми и могущественными, письменность, актерство и презентация повышают эту историю намного выше шаблона видеоигра история преступления.
Трудно оставаться амбивалентным, как только вы увидите ужасы, которые страдают от невинных здесь, и вы, вероятно, захотите увидеть стремление Макса к мести до конца так же плохо, как и он. Макс раскрывает сложность, которая здесь не встречается в предыдущих играх, поскольку он ударяет по дну и должен либо остаться там, либо оказаться перед своими демонами в лоб и сделать себя заново. Другие персонажи тоже показывают удивительное человечество. У вас может возникнуть соблазн списать Марсело, младшего брата в богатой династии Бранко Макс нанят для защиты, как мелкий плейбой, которого он часто кажется. Но в минуты разоружительной честности он раскрывает Макс глубину, которая лежит под фасадом, который он представляет миру.
Cutscenes используют несколько движущихся панелей, чтобы воздать должное графическому роману, рассказывающему о предыдущих играх, не чувствуя себя обязанным, и рассмотренное использование размытия и других визуальных эффектов отражают состояние ума Макса, возможно, вы чувствуете, как будто вы тот, кто слишком сильно ударил бутылку. Джеймс МакКаффри отлично справляется с ролью Макса, предлагая более широкий спектр эмоций персонажу, который ранее часто был одним нотом. Письмо потрясающее; Умиротворенный остроумие Макса, как всегда, сухой кости, и когда он размышляет о таких вещах, как лояльность и потеря, большая часть того, что он говорит, имеет звук с трудом заработанной мудрости. Тонкие прикосновения всей игры заставляют Макс казаться убедительно живым, например сложный вид, который пересекает его лицо в начале одного этапа, когда кровопролитие кажется неизбежным; это похоже на то, что он боится того, что грядет, но делает все возможное, чтобы мысленно подготовиться к этому.
Max Payne 3 имеет гораздо больше солнечного света и цвета, чем раньше игры Max Payne, но угрозы, с которыми сталкиваются Макс, здесь, по крайней мере, такие же темные, как и те, с которыми он сталкивался раньше. Местности Макс должен пустить свой путь в или из живых с достоверностью и детализацией. Ночные клубы пульсируют танцевальной музыкой и световыми шоу; дети играют в футбол в фавелах; Бегущие отели упакованы с остаточным барахлом с их более ранних дней роскоши. И здесь не все тропические места и плохие гавайские рубашки для Max Payne; несколько замечательных воспоминаний, которые происходят в Хобокене, штат Нью-Джерси, отражают снежную погоду и атмосферу в городах более ранних игр Макс Пейн, а также прошлые чувства моды Макса и связывают его новую жизнь с его старой.
Хотя некоторые вещи, возможно, изменились для Max Payne, одна вещь, которая не изменилась, - это его способность ударять плохих парней сотнями. Три варианта прицеливания кампании позволяют настроить ружье по своему вкусу: жесткий замок требует много внимания от вещей, привязанных к ближайшему врагу; мягкий замок прилегает к врагам, как только вы их получите в своих прицелах; и свободная цель оставляет все это для вас. Независимо от выбранного вами варианта, съемки в Max Payne 3 кажутся потрясающими. Это частично связано с непрекращающимся насилием игры. Пули заметно разрываются сквозь тела, оставляя дыры, которые разрывают кровь, когда ваши враги умирают. Каждая встреча с группой врагов заканчивается кулачком пули, показывая вашу последнюю смертельную пулю, парящую в воздухе, и поражающую ее цель ужасно подробными сведениями, и дает вам возможность перекачивать чрезмерные ненужные боеприпасы бедному ублюдку. Это катарсический и удовлетворительный способ положить конец каждой перестрелке.
Время пули, определяющий механик серии Max Payne, придает русификатору кинематографическую интенсивность, которая остается волнующей с самого начала существенной кампании до ее окончания примерно через 12 часов. Когда время пули включено, вы можете увидеть каждую гранулу, которая вылетает из дробовика, каждая пуля, которая пробивается мимо вашей головы. Windows разваливается красиво; бетон разрушает, чтобы выявить арматуру внизу; и все другие виды правдоподобных разрушений в окружающем вас мире происходят, когда вы и ваши враги пытаетесь уничтожить друг друга.
Время пули значительно замедляет ваших врагов, позволяя вам стрелять и стрелять быстрее, чем они могут реагировать. Но, несмотря на существенное преимущество, это дает вам возможность противостоять вашим противникам, они не надуваются. Они умело используют фланкирующую тактику, поэтому вам нужно знать, что происходит со всех сторон, и, да, вам нужно эффективно использовать обложку. Есть все еще много ситуаций, когда старомодный подход на основе головы может выполнить свою работу, но по большому счету вам нужно подойти к бою в Max Payne 3 немного более защитнительно, чем в прошлых играх.
Уязвимость Макса и чувство опасности, которое сопровождает его, делают битву гораздо более нервными, чем в предыдущих играх Макс Пейн, но она имеет недостаток: пострадали отбой Макса. Вы все еще можете прыгать по воздуху в замедленном темпе, как герой действия Джона Уо, пытаясь сбить своих противников, прежде чем приземлиться, но поскольку ваши враги также хорошо используют обложку, есть хороший шанс, что некоторые из них не будут уязвимы к вашему воздушному нападению, и когда вы встаете с земли после стрельбы, вы - что-то вроде сидящей утки. В результате вы можете время от времени использовать shootdodge не потому, что это особенно эффективная тактика, а потому, что риск будет проклят, это просто выглядит так здорово.
В Max Payne 3 используется множество различных орудий - всевозможные пистолеты, ружья, ружья и автоматы. Макс может по-прежнему иметь двойное оружие, но, с большим прикосновением, любое более крупное оружие, которое вы захватываете, несут в левой руке, и если вы решите использовать оружие меньшего размера, он должен сбросить более крупное оружие. (В конце концов, где он собирается это сказать?) Макс также имеет в своем распоряжении ряд потрясающих, тяжелых ударов в ближнем бою, которые беспомощно сбивают врагов на землю, а затем позволяют заполнить их полным свинцом.Отличная звуковая конструкция поддерживает влияние действия. Gunfire звучит так же жестоко и смертельно, как кажется, и кипящая перкуссия выходит на первый план в битве, подходящее сопровождение вашего эскалации пульса.
Кампания ловко избегает попадания в колею, часто ставя вас в ситуации, которые выходят за рамки стандартного действия. Вы можете обнаружить, что вы взрываете врагов в пулевое время, когда вы вешаете вертолет, сползаете по наклонной крыше в бассейн или в любое количество других боевиков. Кампания также включает в себя достаточно периодов, когда вы можете отдышаться и просто ходить от одного места к другому, принимая в своем ярком окружении перед началом следующей перестрелки.Необязательные подсказки, которые вы можете искать и собирать на каждом уровне, дают вам дополнительный стимул оглянуться и дать вам понять, что Макс хорош не только для убийства, но и для инстинктов детектива. Все это дополняет невероятно захватывающую, умело развитую кампанию, достаточно длинную и достаточно разнообразную, чтобы вы остались довольны.
Там, где кампания напряженная и сфокусированная, мультиплеер быстро, бесшумно и немного тупой. Хотя вы начинаете с нескольких гордости на выбор, вы в конечном итоге разблокируете впечатляющее разнообразие оружия, вложений, снаряжения и способностей, называемых всплесками, на выбор. В отличие от кампании, в которой Макс заполняет свой счетчик времени пули довольно быстро на стандартной сложности, адреналин, который заполняет ваш серийный метр в мультиплеере, требует времени для сбора, гарантируя, что эти полномочия не будут чрезмерно использоваться и требуют от вас выбора тщательно: вы получаете наличные деньги в счастливом прыжке с триггером на уровне 1, наслаждаясь преимуществом бронебойных боеприпасов на 20 секунд, или вы держитесь, пока не получите полный счетчик и не наградите себя разрушительной гранатометом?
Время пули - один из доступных всплесков в многопользовательском режиме, и он работает хорошо, воздействуя на врагов в вашей линии зрения, а не замедляя врагов на всем поле боя. Но это не единственный выдающийся взрыв. Паранойя отлично подходит для нанесения хаоса на поле, в результате чего члены вражеской команды видят друг друга в качестве врагов. И большая собака, которая дает вам и вашим товарищам по команде повышение здоровья, может помочь превратить столы, когда все выглядит мрачно.
Существуют стандартные игры deathmatch и team deathmatch, но Payne Killer и Gang Wars намного интереснее. В Payne Killer вы становитесь Max Payne или его партнером Passos, убивая их, а затем зарабатываете очки за то, что вы остаетесь живыми и убиваете атакующих игроков как можно дольше. Ваши пулевые всплески и восстанавливающие жизнь болеутоляющие средства ненадолго дают вам преимущество над вашей оппозицией, но вы сильно превзойдёте себя в этих ролях, и это всего лишь вопрос времени, прежде чем вы перегружены.
Gang Wars - это пятикратная командная игра, в которой цели варьируются от раунда к раунду. В одном раунде вашей команде, возможно, придется закладывать бомбы на сайтах, которые другая команда борется за защиту; в другом случае может быть VIP, который вам нужно убить в другой команде, чья личность и местоположение будут обнаружены только после того, как вы убьете определенное количество других членов команды. Часто меняющиеся цели и неопределенность в том, что дальше, делают Gang Wars захватывающим режимом, который держит вас на ногах.
В контексте кампании, shootdodging обычно выглядит как стильный способ убивать людей.В мультиплеере, однако, вы можете увидеть, как люди беспорядочно падают на землю, что может сделать вещи немного смешными. Действие более дикое в мультиплеере, чем в кампании, так как игроки сражаются, чтобы убивать друг друга, используя их различные всплески, чтобы помочь их команде или нанести ущерб их противникам. Это все хаотическое развлечение и возможность запускать вендетты против игроков, которые убили вас дважды подряд, что приносит вам больше очков опыта для следующего убийства, если вы получите их до того, как они вас доставят, привнесет динамический и личный аспект в соревнование так как вы часто пытаетесь найти и убить одного игрока в частности.
Что получаем в итоге
Но в то время как многопользовательский режим приятный, однопользовательская кампания - нокаут. Есть стимул вернуться в кампанию, завоевать ее на более высоких уровнях сложности или заняться лидерами в режиме Arcade и в режиме «Нью-Йорк Минут», в котором вы пробиваете уровни, зарабатывая время на каждое убийство.Времена меняются, и люди тоже меняются; Макс Пейн - это не тот человек, который к концу этой игры находится в начале. Поэтому уместно, что игровой процесс также развился, что Макс должен действовать с большей осторожностью, чем в молодые годы.Они говорят, что чем больше вещей меняются, тем больше они остаются неизменными, и одно остается верным: вы все равно можете рассчитывать на имя Max Payne, чтобы доставить некоторые из самых стильных, отличительных, импульсных выстрелов вокруг.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |