Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
От новаторских визуальных эффектов до хорошо продуманных многопользовательских карт большинство отдельных элементов Killzone 2 выделяются в переполненном жанре, что делает его скудные попытки рассказывать истории легко игнорировать. Владельцы PlayStation 3 ищут шутера, чтобы держать их занятыми до конца 2009 года, и за ними больше не нужно смотреть: жестокое действие заставит вас приклеиться к экрану вашего телевизора в течение некоторого времени.
Что делает однопользовательскую кампанию Killzone 2 настолько интересной? Прежде всего, оружие очень весело снимать, даже стандартные штурмовые винтовки, которые составляют ядро вашей загрузки. Эффективный масштаб M82 позволяет приблизить вашу цель к ветру, но эта винтовка эффективна и на близком расстоянии, начиная с самого начала, как грозное огнестрельное оружие. Ружье LS13 также является мощным и полезным для стрельбы; хотя вы можете стрелять из шлема врага другим оружием, вы будете наблюдать, как целые головы взрываются одним ударом от этого близкого источника энергии. Пистолет-пулемет - еще один фаворит, закручивающий вражеских солдат на поверхности и взрывающийся через мгновение. Хотя вы путешествуете по научной фантастике, ваше оружие решительно современно, от снайперской винтовки до порочного огнемета, за одним исключением: молнией. Этот мощный инструмент лишает врагов мощных толчков электричества, и хотя он долго не доступен, он делает короткую работу роботов и гуманоидов. Каждое из этих видов оружия кажется правильным;фантастические брызги крови, выдающиеся анимации, изысканно детализированные модели оружия и взрывоопасные звуковые эффекты плавно сливаются и дают удовлетворительное ощущение удара каждый раз, когда вы наносите удары.
Хотя есть большое разнообразие оружия, вы не столкнетесь с множеством разных врагов, поскольку вы сражаетесь с вашим видом по раздираемым войной ландшафтам планеты Хелган. Как и в оригинальной Killzone, ваши враги состоят в основном из солдат Хельгаста, хотя этот ограниченный выбор привел к монотонности в прошлом, ассортимент факторов в сиквеле держит скуку. Действие постоянно продвигается вперед, приводя вас от одного сценария, связанного с качеством, к следующему и подталкивая вас против ярких противников ИИ, у которых есть замечательное понимание тактики боя. Эти солдаты сражались и демонстрировали подлинное поведение, когда вы пускали в них дождь. Если вы ставите свои взгляды на солдата, выглядывающего из-за покрова, и отпустите несколько раундов в этом направлении, он будет терпеливо ждать, пока все признаки огня не исчезнут. Хельгаст будет фланговать вас и стрелять слепо из-за крышки, и если вы бросите гранату в их сторону, они быстро разбежутся. Обычно вы будете сражаться вместе с управляемым компьютером командой или даже целыми отрядами пехоты. Enemy AI так же обеспокоен вашими товарищами, как и с вами, поэтому вы никогда не почувствуете, как будто у вас на голове лёгкий глаз, как это бывает со многими другими стрелками в команде. В результате захватывающие крупномасштабные битвы Killzone 2 разворачиваются динамично и предлагают законную задачу, в то же время редко чувствуя себя несправедливо - единственное исключение - неудачное ракетное сражение.
Некоторые превосходные последовательности башни и другие сегменты также обеспечивают приятные вариации темы съемки. В какой-то момент вы залезете в роботизированную раковину и скроете пехоту и танки с пулеметным огнем и ракетами.Способ, которым у вашего прозрачного защитного экрана проявляются трещины, когда вы наносите урон, и замечательные эффекты огня и дыма, которые загорают экран, добавляют к волнению уровня. В другой веселой и визуально ошеломляющей последовательности вы будете использовать зенитную башню, чтобы уничтожить эскадрильи вражеских истребителей. Даже работа над стандартной башней более привлекательна, чем вы ожидали, что было результатом большого дизайна карты и хорошо написанных входов противника. Если вы просто используете свой стандартный арсенал, миссии разнообразны и интересны. Вы будете нацелены на танки (и в одной битве босса, парящий самолет), используя мощную ракетную установку Killzone 2, и вы будете сражаться через осажденную авиабазу, в которой извилистые коридоры и пересекающиеся проходы вы сражаетесь с несколькими врагами на несколько уровней.
Большинство уровней берут свое начало от обычных формул шутера от первого лица, и хотя это происходит в космическом будущем, Killzone 2 чувствует себя более сродни современному FPS с помощью своего стандартного оружия и в основном гуманоидных врагов. Это интересная смесь двух разрозненных чувств, которая работает намного лучше, чем в оригинале, и она еще более созревает из-за геймплея, которые чувствуют себя подлинными в рамках этой структуры. Движение и скорость вращения имеют реальное чувство веса, что необходимо учитывать, учитывая, что тяжелая броня обременяет вас. Это может привести к тому, что органы управления почувствуют себя несколько вялыми вначале, учитывая, что вы на мгновение набираете силу. Тем не менее, это не займет много времени, чтобы привыкнуть к этому чувству общей громоздкости, и это последовательно передается по нескольким механикам. Например, когда вы прыгаете, то, как вы наклоняетесь в прыжок и подушку, посадка с другим легким приседанием кажется удивительно реалистичной. Этот вес также информирует о движении внутри и снаружи.Система покрытия Killzone 2 прочная, и она никогда не удаляет вас с точки зрения от первого лица. Хотя некоторые объекты могут скрыть ваше мнение, если вы попытаетесь взять потшоты из-за них, придерживаясь прикрытия и высунувшись из-за стен, как правило, эффективны и интуитивно понятны.
Если вы идете на поп-и-стрелять подход или просто пистолет ваш путь, дизайн миссии держит вас постоянно переходить от одной цели к другой. Быстрый темп - один из лучших аспектов Killzone 2; битвы не носят слишком долго, и они не настолько коротки, чтобы быть разочаровывающими. Как и многие другие стрелки, цели миссии часто включают поворот кривошипа или нажатие кнопки. В Killzone 2 это может означать поворот контроллера для имитации активности на экране. Эти моменты кажутся ненужными и иронически нарушают ощущение погружения, но, поскольку они прилипчивы, они слишком короткие, чтобы быть особенно раздражающими. Вы также будете использовать чувствительность вашего геймпада к стабилизации снайперской винтовки, хотя реализация здесь тонкая и, следовательно, относительно безвредна.
Жаль, что для исключительного действия так мало контекста. Если вы знакомы с оригинальным Killzone, у вас будет хотя бы идея, почему ISA (Международный стратегический альянс) атакует родной мир Хельгаста; если нет, то ясно, что, как Томас Севченко, вы на стороне хороших парней - просто непонятно, почему они хорошие парни.Диалог носит рудиментарный характер (дискуссия о сэндвичах прыгает сразу на ум), символы забываются, и сюжет служит просто как тонкая структура, которая перемещает вас из одной среды в другую. Тем не менее, ролики являются первоклассными, и, в отличие от их коллег в другом шутере PS3 Haze, нет ничего внутреннего или оскорбительного в том, что он кусает рывок в основе истории. История не глубокая или вовлекающая - она есть только там , ни усиливая, ни уменьшая действие Killzone 2.
Это действие усиливается новаторскими визуальными эффектами, которые поднимают Killzone 2 до головы своего класса. И технически, и артистично, это настоящий талант. Вы сначала заметите очевидные проявления своего технического мастерства: окружения, заполненные предметами и текстурированными архитектурными деталями, трубы и рушащиеся арматуры, выступающие из ветхих зданий, и великолепное освещение, которое заливает квадраты рынка и песчаные поля битвы с накаленным светом. Когда вы очищаете визуальные слои, ваша оценка будет только расти. Солдатские анимации являются лучшими в жанре: враги двигаются так плавно во время битвы и так плавно переходят от обложки к огневой позиции, ясно, что тщательное внимание было уделено тому, чтобы каждое движение конечности было достоверным. Даже самые маленькие детали поразительны. Неистовые пожары реагируют на ветер, когда он пробивает уровень, молния вспыхивает через мрачные небеса, а волны дыма настолько толстые, что вы можете захлебываться на них, облако ваш взгляд - но никогда не так много, чтобы быть раздражающим геймплеем.
Эти визуальные эффекты прекрасно сочетаются, чтобы дать Killzone 2 сплоченный взгляд, который в значительной степени зависит от его художественного дизайна, как и от его технологий. Тонкий фильтр зернистости, хорошее размывание движений и насыщенность цвета дают большинству уровней насыщенную, облачную атмосферу, а также асимметричную архитектуру и другие небольшие стилистические штрихи делают Хельгана более похожим на мрачную Землю альтернативной вселенной, чем на совершенно чуждый мир. Звуковой дизайн предлагает одинаково интенсивную палитру. Взрывы неистово громкие, и шум стрельбы распространяется по карте. Самые большие сражения, такие как то, что бушует на ветхом мосту, звучат сильно хаотично, а трещина молнии на Blood Gracht может привести к тому, что вы выпрыгнете с места. Штурмовой саундтрек бушует во все правильные моменты, но немного перегружен, что подобает хэмми-голосу, действующему больше, чем слоистые звуковые эффекты.
Несмотря на то, что кампания закончилась через восемь или девять часов, многие уровни в высшей степени воспроизводятся благодаря жесткому вражескому искусственному интеллекту и множественным уровням сложности, и игра позволяет легко пересмотреть определенные последовательности в меню миссии. Но то, что дает этим ногам стрелка, - это его фантастическая онлайн-игра, веселая и конкурентоспособная феерия, которая выдает постоянный поток преимуществ. Как и самые последние игры Call of Duty, Killzone 2 награждает вас бонусами во время игры, что в данном случае может означать новое оружие, дополнительные гранаты, присуждаемые при возрождении, и самые интригующие целые классы. Это делается не только с помощью системы выравнивания, которая приближает вас к следующей награде, но также и к лентам, полученным за счет выполнения определенных задач, таких как получение определенного процента убийств вашей команды. Эти бонусы зарабатываются отдельно от нивелирования, что делает для двух уровней усовершенствований онлайн-игры, чтобы вы никогда не зависели.
Эти дивиденды текут в бесконечном течении, хотя они не являются единственной гранью онлайн-игры, которая позволит вам захватить ваш контроллер; сам игровой процесс на основе команды является выдающимся, что служит достаточным основанием для того, чтобы придерживаться Killzone 2. Режимы сами предлагают несколько сюрпризов, что с вариантами в Team Deathmatch (Bodycount), Conquest (Capture and Hold) и Capture the Flag (Поиск и Retrieve), среди прочих. Скорее, матчи уникальны, потому что эти режимы неразрывно связаны друг с другом, заставляя команды переходить от одного объекта к другому с едва переливающимся промежутком. До пяти режимов объединяются в одну игру, которая держит команды на пальцах ног и разбрасывает очаги действий над картами.В одном матче вы, вероятно, будете выступать вместе с товарищами по команде в открытом дворе, перемещаться по узким дорожкам, как битвы в искусственном гусле, а также защищать цель в клаустрофобной нише. Маловероятно, что вам не удастся найти игроков онлайн, чтобы присоединиться к вам в одном из 32-игровых закладок Killzone 2, но если вы так наклонены, вы можете заполнить игры, в которых вы принимаете, до 15 управляемых AI ботов. Если вы предпочитаете, вы можете заниматься в автономном режиме в одноразовых матчах с теми же ботами.
Восемь включенных карт являются исключительными, в основном потому, что они достаточно гибкие, чтобы каждый режим выглядел естественным образом подходящим для точных макетов. Аспекты, такие как различные точки появления в агитационной колонке в Поиске и Восстановлении, а также уязвимые местоположения точек захвата в Capture and Hold, обеспечивают сосредоточенные горячие точки и отправляют вас на каждый уголок и карту карт. Будьте готовы думать вертикально, потому что тропы выходят на лестничные клетки, через скрытые туннели и поперек балконов. Добавление методов, доступных каждому из семи классов Killzone 2, делает последующее действие еще более динамичным. Башни инженера могут сделать естественные chokepoints Pyrrhus Rise более вероломными, в то время как скрытый враг может наброситься на вас, когда вы перемещаетесь по сугробам Tharsis Depot. Все это время визуальные расцветки, такие как плавающие угли на Висари-Хаммере и дальний артиллерийский огонь на Саламунском рынке, сохраняют настроение репрессивным.
Дополнительные функции обеспечивают надежную онлайн-игру. Вы можете присоединиться к другим товарищам по команде в команде, a la Battlefield 2 и Enemy Territory, которая позволяет легко координировать атаки. Полная поддержка кланов и клановых задач должна сделать Killzone 2 естественным местом для соревновательных команд, и вы можете использовать killzone.com для планирования матчей и турниров кланов. Но будь вы одиноким волком или энтузиастом клана, вы будете счастливы найти в основном гладкий онлайн-опыт, только с редким и коротким приступом визуального замедления и онлайн-лаг. В свете этого необычного набора онлайн-вариантов жаль, что нет совместной игры, и однопользовательская кампания, похоже, созрела для такого дополнения, учитывая, что вас обычно сопровождает товарищ по команде AI.
Итог по игре
Вам придется посмотреть на неизбежный Killzone 3, чтобы выяснить, сможет ли разработчик Guerilla выкопать любые алмазы из этого грубого повествования этой серии. В противном случае Killzone 2 - исключительный шутер от первого лица, а не потому, что он делает что-то особенно новое, но потому, что он делает все необыкновенно хорошо.Конечно, нет никакого сомнения в его графическом превосходстве, но, хотя его капризные визуальные эффекты приглашают непревзойденные превосходные качества, это тесное, электрическое действие, которое сделает это офф-и онлайн-гавань.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |