Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Разумный искусственный интеллект и глубоко неловкое повествование смешиваются с некоторыми захватывающими последовательностями действий и продуманным дизайном карты в неуклюжей и грязной мешанине стрельбы и вождения, которая чередуется между развлекательными и совершенно неприятными. Уместно, что игровой процесс Haze охватил бы такие крайности, потому что вся его фикция строилась вокруг мелких абсолютов. Одна фракция олицетворяет неприемлемую и невосприимчивую низкую чувствительность без намека на иронию; другой охватывает его этическую, симпатическую причину с ангельской высокой моралью. Это шутер, который легко любить и легко ненавидеть, и вы, вероятно, почувствуете обе эмоции в моменты друг друга.
Эта дихотомия подпитывается точно названным нектаром, препаратом, который Mantel Global Industries настойчиво вводит в кровоток своих наемных солдат. Нектар дает солдатам необычные возможности, но у него также есть некоторые неприятные побочные эффекты. Поскольку Мантель хрюкает Шейна Карпентера, вы видите и испытываете эти эффекты из первых уст: интенсивный фокус, прилив адреналина - и полная потеря контроля, вызванная передозировкой. Нектар также превращает каждого солдата Мантела в отвратительного мальчика-мальчика с едва более эмоциональным диапазоном, чем средний пещерный человек. Вы потратите первый час или около того на игру с этими непохожими, заросшими подростками, которые извергают ужасный диалог, прерывистый частыми криками «boosh!». Haze не означает, что вам понравится, и это слишком хорошо справляется с этой задачей. На обратном пути вы должны уважать и восхищаться Обетованной рукой, южноамериканские повстанцы борются за защиту своих деревень и разоблачают зло из любимого нектара Мантеля. Эти люди - сияющие маяки двустороннего морального компаса Хаза, рациональная и этическая антитеза злобы Мантела, но они написаны с таким же недостатком тонкости. В конце концов, игра признает недостающие оттенки серого в нескольких бит изобретенного и избитого диалога, но к тому времени уже слишком поздно: история давно раскрыта как мелкий беспорядок, который просто не может доставить его интригующий фундамент.
Нектар - больше, чем сюжетное устройство; это основа нескольких механиков, которые дают каждой фракции различные стили игры. Как солдат-кастрюль, вы можете впрыснуть быстрый глоток нектара, потянув за курок, который усиливает ваши чувства и заставляет всех ваших врагов светиться. В то время как высокий на материале, вы также более устойчивы к повреждениям, можете легче обнаруживать мины и иметь лучшие прицельные навыки. Вы также склонны передозировать, если бродячая пуля проколовает администратора нектара, привязанного к спине. Если вам так повезло, вы временно потеряете контроль над своими действиями. В этих случаях ваше представление становится путаным, и вы не можете контролировать свои выстрелы, так что вы будете беспомощно смотреть, как вы заводите своих товарищей свинцом.
Короткий путь в игру, вы получите совершенно новый набор способностей, и вы потратите большую часть кампании, используя их. На этом этапе вы можете наполнить стандартные гранаты нектаром, что, в свою очередь, вызовет передозировку, если некоторые враги соприкоснутся с полученным облаком газа. Однако главным из этих способностей является способность играть мертвым, если вы нанесете урон. Когда будет предложено, вы можете упасть на землю, и ваши враги незамедлительно проигнорируют вас; через несколько минут (или когда вы нажмете X), вы снова встанете и воссоедините битву. Это мощная способность, хотя в однопользовательской игре вы не всегда можете видеть это как преимущество. Если ни один товарищеский союз не будет стрелять, как только вы упадете, враги могут повесить, готовые взорвать вас в тот момент, когда вы стоите. Если поблизости есть автоматическая башня, она будет продолжать стрелять даже после того, как вы притворились смертью, поэтому, если вы окажетесь в таких обстоятельствах, вы так же хороши, как мертвы.
Если бы только ваши враги имели смертельную точность этих турелей. Термин «искусственный интеллект» только наполовину относится к вашим компьютерным управляющим, которые смехотворно, мучительно глупы. Противники бегут прямо мимо вас, как будто вас там нет, стоять неподвижно, как вы стреляете, и полностью игнорировать гранаты, брошенные к ним. В тех случаях, когда они замечают, что была брошена граната, они будут ждать несколько секунд, а затем прыгают вперед, как будто воруют вторую базу - иногда предпочитая нырять к гранате, а не от нее. Вы даже можете найти врага, стоящего лицом к стене, указывая на пистолет на текстуру, вместо того, чтобы заметить, что вы стоите прямо рядом с ним. Вас часто сопровождают командиры, управляемые AI, и, к сожалению, они не лучше. Они кажутся неспособными использовать крышку разумно, они стоят на вашей прямой видимости, и они часто больше помехи, чем помощь. В тандеме ИИ обеих фракций создадут сцены комической неумелости, например, когда солдат и повстанцы обходят друг друга в течение 30 секунд в сюрреалистическом до-си-до.
Несмотря на эту безмозглость, Haze предлагает случайный золотой самородок полного блеска, и большинство из этих моментов приходят любезно с некоторыми разумно разработанными уровнями, которые слишком хороши для ИИ, который их обитает. Две последовательности на рельсах исключительно захватывающие. В одном вы защищаете деревню из-за башни самолета; в другом, вы гоните вместе с огромным наземным перевозчиком, пытаясь снять свою защиту. В частности, последовательность носителей - это полная спешка, измельчающая вас с чувством головокружительной скорости и с помощью корректировок с помощью сценариев для улучшения острых ощущений.Несколько других уровней одинаково приятны, несмотря на недостатки, такие как подъем к обсерватории и напряженная деревенская битва, увенчанная разрушением ракетно-пускового танка.
Тем не менее, не каждый уровень достигает этих высот. В худшем уровне Haze вы должны сопровождать транспортное средство с одной стороны карты на другую. Эта плохо структурированная миссия требует немного проб и ошибок, учитывая, что водитель транспортного средства вырезается из той же ткани, что и его товарищи по команде; он будет легко ездить по вам или вашим отрядам или на минное поле, которое вы должны очистить, прежде чем он придет. Другие уровни ставят вас за руль транспортного средства, но эти сценарии менее обходные, чем неправильные повороты. Транспортные средства обрабатываются очень свободно, как если бы они весили всего несколько килограммов, а нечетная ограниченная камера, реализованная во время движения, добавляет к неловкости.
К счастью, основной игровой процесс шутера от первого лица - собственно стрельбы - гладкий и шелковистый. Стандартные штурмовые винтовки прекрасно управляются и имеют только правильный вес и чувство, и, скорее всего, вы будете использовать их для большей части вашего путешествия. Ружье каждой фракции также чувствует себя хорошо, хотя для выстрела из дробовика Oso требуется несколько выстрелов ближнего боя, чтобы победить солдата, чем вы можете ожидать. Он также эффективен в большем диапазоне, чем при использовании аналогичного оружия в других играх. Небольшим пятном на параде твердого оружия является огнемет, а не только потому, что он чувствует, но из-за разочарования, которое оно инициирует. Если вы должны поджечь вас, вы должны потрясти своего контроллера, чтобы раздуть пламя, что нарушает импульс битвы и просто не очень весело. У огнемета также есть гораздо больший диапазон, чем следовало бы, поэтому, хотя может показаться, что пламя, извергающееся вперед, доходит до ваших врагов, каким-то образом вы все равно можете их поджечь.
Эта проблема может быть частично вызвана пиксельными визуальными визуальными эффектами, которые выглядят явно последним поколением. В свете мощных возможностей PlayStation 3 и постоянно растущих стандартов технологии жанра, Haze выглядит неплохо, но не впечатляет. У него, безусловно, есть свои яркие пятна: некоторые из наружного освещения поражают, а центральные элементы лучших уровней, такие как вышеупомянутая обсерватория и двор отеля, представлены с большой детализацией. Игра прекрасно работает с небольшими колебаниями частоты кадров, поэтому, когда действие тяжелое или вы путешествуете на высоких скоростях, все выглядит довольно хорошо. Когда что-то замедляется, вы заметите, как выглядит скромный Haze. Текстуры путаются, декорации являются блочными и не имеют деталей, а анимация неуклюжая. Характерные модели также невыразительны, что только усиливает мелочность рассказа.
По крайней мере, Haze звучит громко и бурно, наполняя ваши уши взрывами, стрельбой и прилив авиационных двигателей. Эти элементы не кажутся необычными, но они прекрасно выполняют свои роли, как и саундтрек к оркестровому оркестру, который вводит драму в самые нужные ей сцены. Но это игра, которая привлекает молодых людей к многомерному рассказу историй, а озвучка - это то, что вы себе представляете: актеры из сержантов-сержантов, конкурирующих, чтобы увидеть, кто может казаться более нецивилизованным.Обетованная рука не менее раздражает; как только вы услышите, как повстанцы кричат «Помните свое обещание Мерино» в сотый раз, у вас может возникнуть соблазн посмотреть вниз по стволу вашего собственного оружия. Тогда есть ужасная рэп-мелодия, которая играет, пока вы ждете конкурентов, чтобы присоединиться к некоторым онлайн-матчам, - и затем продолжает играть во время матча. Его присутствие абсолютно неловко.
Большинство кампаний стрелков лучше, когда кто-то присоединяется к вам, и Haze не является исключением. До трех человек могут играть вместе, как в режиме онлайн, так и в режиме разделения экрана. Игра усиливает вызов во время совместной игры, и, учитывая ужасный ИИ, это действительно приветствуется. Последовательности транспортных средств - все это лучше для того, чтобы приятель присоединился к вам, и некоторые эффектные моменты улучшились благодаря наличию нескольких нанятых орудий. Однако не каждый уровень подходит для совместной стрельбы. Некоторые сценарии, такие как сценарий, в котором происходит сбой моста, находятся в полном противоречии с существованием другого игрока, как если бы эта возможность не учитывалась при проектировании уровня.
Если вы выразили надежду на то, что мультиплеер сможет добиться успеха, несмотря на недостатки кампании, вы можете быть разочарованы, узнав, что соревновательная игра в лучшем случае не впечатляет, а в худшем случае странно выходит из равновесия. До 16 игроков могут соревноваться в режимах Deathmatch, Team Deathmatch и Assault. Вы также можете заполнить нерентабельные матчи ботами, но, учитывая идиотизм, зачем вам это нужно? Нападение - это превосходный режим здесь, в котором команды повстанцев и солдат выполняют противоположные цели, что, в свою очередь, приводит к случайным целенаправленным и интенсивным перестрелкам. Другие режимы - именно то, что вы ожидаете. К сожалению, недостатки, которые не так очевидны в кампании из-за ужасного ИИ, очевидны в тот момент, когда другие игроки присоединяются к битве. Хотя вы могли бы подумать, что неотъемлемая сила, которую нектар предоставляет солдатам, сделает их более мощной фракцией, а верхняя рука легко попадет к мятежникам благодаря механике с мертвой точки и способности каждого бунтовщика увернуться, дважды нажав кнопку перехода , Эффективный мятежник может убить убийства таким образом, потому что в полном матче соперничающие игроки не склонны болтаться и посмотреть, встаете ли вы на 10 секунд позже. Это также доказательство того, что нектар - это, по сути, трюк.Способность вызвать передозировку солдата велик в теории, но на практике более эффективно просто косить их, как в любом шутере.
Итог по игре
Семичасовая кампания и беспрецедентные многопользовательские режимы просто не сокращают ее в свете гораздо лучших современных стрелков, доступных на рынке.Нечеткое качество всего пакета удивительно, учитывая отличную родословную разработчика. Тем не менее, Haze - это поездка на американских горках, состоящая из высоких вершин и непостижимых долин, и это не оставит вас настолько запыхавшимися, как разочаровано его растраченным потенциалом.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |