Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Когда слово сиквела распространилось, страх перед этой линейностью сохранялся. Но, похоже, разработчики Square-Enix не хотели ничего, кроме как доказать, что игровое население ошибается с тем же уровнем неповиновения, что и Молния, и ее друзья показали богов.Final Fantasy XIII-2 лишает вас выбора и разветвления. Боевая система функционирует быстрее и включает в себя несколько новых функций, таких как скрываемые союзники-монстры. Но с этими улучшениями, история проливает большую часть своего внимания. Персонажи действуют без явной мотивации, и единственной движущей силой является поиск Молнии. Без сомнения, это лучшая игра, но Final Fantasy XIII-2 делает дорогостоящие жертвы для своего повествования, чтобы добиться механических успехов.
Подобно Final Fantasy X-2, этот сиквел подходит к рассказу с более светлым сердцем. Он все еще оставляет много места, чтобы стать серьезным, но большая часть этого эмоционального веса уходит в финал. Вначале Молния каким-то образом обнаруживает, что охраняет трон Валгаллы, царство хаоса, несвязанное временем. Она сражается с темноволосым человеком по имени Кай и в разгар битвы встречает незнакомца с будущего возраста по имени Ноэль. Она задает Ноэлу путешествие со временем, чтобы найти свою сестру и привести ее в Валгаллу, так как Молния не может оставить царство неохраняемым.
Вы получаете полный контроль над Серахом, Ноэлем и системами, которые питают их через час или два после открытия последовательности; резко контрастирует с медленной сборкой оригинала. Как только два героя врываются в поток времени, открытая природа Final Fantasy XIII-2 сияет.
Среды больше не следуют по одному пути. Final Fantasy XIII-2 предлагает веб-комнаты для изучения и сундуков с сокровищами, скрывая их от карты.Вы можете получить доступ к этим средам, которые усекают временную шкалу, в более чем одном порядке. В то время как общий поток из одного места в другое перемещает сюжет, свобода бокового уклона значительно улучшает исследовательский вкус.
Более впечатляюще, вы можете разблокировать возможность закрывать ворота времени и запускать область с нуля, исправлять ошибки или просто пытаться что-то новое. Это действует как буквальная кнопка «Сброс» в середине игры. Это чувство свободы, даже если вы решили игнорировать его, помогает Final Fantasy XIII-2 чувствовать себя скорее как традиционная RPG, где открытие доминирует над опытом.
При каждом новом повороте битвы отделяют Ноэля от возвращения Серы к Молнии. Эти битвы содержат множество систем с оригиналом, но Final Fantasy XIII-2 включает в себя несколько важных улучшений, больших и малых. Одно из больших изменений: Сера и Ноэль являются единственными игровыми персонажами в игре с третьим слотом, готовым для союзника-монстра. Поразите дикого твари, и у вас есть шанс приручить его. Каждый твари имеет неотъемлемую роль в битве и несколько специальных навыков.Кроме того, каждый монстр может подняться вместе с человеческими героями, потребляя предметы.
Сбор монстров имеет особое очарование, о чем может свидетельствовать малоизвестная франшиза под названием «Покемон». Эта система дает вам еще больше возможностей для отслеживания, настройки и создания собственных. Кроме того, есть «классный фактор», чтобы сражаться с Chocobo на вашей стороне. Учитывая это, наряду со многими побочными квестами и тайными окончаниями, у вас есть гораздо больше контента, чтобы наслаждаться.
Боевая система также выигрывает от менее очевидных, но столь же важных изменений. Манометр действия возвращается с ролевыми способностями, которые потребляют сегменты этого датчика. Но Paradigm Shifts, акт смены ролей в середине боя, были введены адреналином. Смены происходят так быстро, что общий темп битвы ощущается намного быстрее. Наконец, автоматическое сражение возвращается и выбирает умные варианты на основе информации, которую вы собрали для своих врагов.
Распространенность авто-битвы и общая эффективность ваших товарищей по ИИ совершают большинство битв в Final Fantasy XIII-2, прогуливаясь по Easy Street. Это имеет свои преимущества. В одном случае он ускоряет битвы и устраняет большую часть хлопот от традиционных пошаговых дел. Тем не менее это также снимает более интимную задачу тех же систем. Несмотря на то, что эти автоматизированные интеллектуальные системы ускоряют работу, они не могут доставить то же чувство удовлетворения, что и «старые дни», когда каждая команда требует достаточных размышлений и ввода вручную.
Все эти механики представляют собой часть миниатюрной версии Final Fantasy XIII-2. Другие компоненты, в том числе более упорядоченная система повышения уровня выбора, также демонстрируют, как разработчики Square-Enix улучшили это продолжение. Множество сюрпризов также радует, в том числе саундтрек вокально-тяжелой музыки с потрясающей степенью разнообразия от мелодии до мелодии.
Со всем сырым «хорошим» здесь и отмеченным празднованием нелинейности Final Fantasy XIII-2 теряет фокус, когда дело доходит до его истории. На самом деле, вы можете смело сказать, что есть небольшая история вообще, кроме единственной мотивации найти Молнию (и решить парадоксы на этом пути). Final Fantasy XIII-2, даже увидев трогательные мучения своего финала, мог использовать более нарративный удар. Это недостаток вещества резко сокращается до конечного результата.
Фактически, окончание игры не дает никакого разрешения. Для франшизы, известной тем, что рассказывают невероятные истории, этот разочаровывающий вывод болит хуже всего.
Итог по игре
Final Fantasy XIII-2 доказывает себя лучшей игрой, но в ней нет такого же целенаправленного истолкования, используемого в оригинале. Он выигрывает от улучшенной боевой системы, открытой среды и общего уровня лака, который заслуживает уважения.
Несмотря на серьезную нехватку закрытия, Final Fantasy XIII-2 по-прежнему заслуживает вашего времени, особенно в течение нескольких острых моментов, установленных в конце дней.
Square-Enix предоставила автору розничные копии Final Fantasy XIII-2 для целей обзора. Автор завершил основной рассказ об обычной сложности примерно за 35 часов, используя версию PS3. Краткие испытания были также проведены в версии 360.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |