Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Представьте себе, что однажды проснувшись, вы окажетесь в центре горящего кратера, повсюду уничтожены здания и мертвые люди. Вы скоро узнаете, что вы больше не похожи на других людей. Электричество проходит через ваше тело, наделяя вас сверхдержавами и, как следствие, способностью контролировать судьбы окружающих. Станете ли вы благородным героем, стремясь принести мир в город в руинах? Или ты набросишься в гневе, сокрушив слабых людей, которые больше не равны? В Infamous выбор за вами. Эти моральные дилеммы переплетают вашу судьбу с судьбой города, но это удивительная свобода, которая делает этот опыт настолько невероятным. От развязывания электрических взрывов до загонов ваших врагов, для масштабирования самых высоких небоскребов с изяществом и легкостью, Infamous позволяет вам без проблем контролировать героя, всегда хотел быть. Ошибки в ошибках и геймплейные глюки не могут полностью соответствовать прекрасным действиям, но общий опыт подавляет эти небольшие проблемы, как многие мелкие преступники. Нелегко быть супергероем, но это абсолютный взрыв.
В Империи Сити взорвалась мощная бомба, доставившая процветающий островный мегаполис на колени. Банды теперь управляют улицами, в результате чего полицейские и граждане сбиваются с страха, а смертельная пандемия вынуждает правительство карантинировать всю территорию. В центре катастрофического взрыва находится Коул, обычный велосипедный гонщик. Конечно, он уже не такой обычный. Взрыв убил тысячи и выровнял здания, как они были хрупкими карточными домами, но это дало ему сверхспособности. Коул может снимать молнии с кончиками пальцев и выдерживать чрезмерное количество наказаний, поэтому он тот, кто должен выследить бомбардировщиков и навести порядок в городе. История прочно укоренилась в типичной борьбе с комиксами, но персонажи настолько хорошо развиты, что проблемы настолько правдоподобны, что чем глубже вы погружаетесь в заговор, тем более увлекательным оно становится. Поскольку история подталкивает вас к холодному завершению, вы полностью погрузитесь в эту вселенную. Эти ролики добавляют к этому эффекту, используя стильные, анимированные иллюстрации, которые будут одинаково дома в комиксе.
Однако история - это не просто статическая история о мести и предательстве. У вас есть выбор в том, как он играет, что дает вам сильную связь с событиями, высасывая вас дальше в мир. Когда Коул сталкивается с моральным решением, действие приостанавливается, и Коул излагает свои мысли вам. Должен ли он позволить голодным гражданам съесть доставленную правительством пищу, или отпугнуть их и взять все это ради своих друзей? Резкая остановка в действии не дает немедленного воздействия, которое дал бы более органичный выбор, но это заставляет вас столкнуться с последствиями, заставляя вас рассмотреть обе стороны монеты, прежде чем нагнуться. Проблемы часто черно-белые , представляя четкий путь к тому, чтобы быть супергероем или злодеем, но есть несколько поводов к классической формуле, которые делают проблемы более достоверными.
Empire City разделен на три больших острова, и к концу игры вы сможете путешествовать по всему городу, прыгая в миссии или сверху зданий без ограничений. Движение по городу кажется почти идеальным, учитывая, что легкость восхождения и прыжка заставляет весь мир лопнуть с возможностями. Вы можете легко ухватиться за окна, трубы и другие светильники снаружи зданий, что позволяет подниматься с грязных улиц на свежую крышу быстро и безболезненно. Есть небольшая прилипание к прыжкам Коула, поэтому, когда вы приближаетесь к объектам, которые вы можете схватить, вас потянет на их путь. Этот простой механик делает скольжение по тонким проводам или подпрыгивая через крошечные столбы невероятно весело, позволяя вам больше беспокоиться о том, куда вы хотите пойти, а не о том, как вы собираетесь туда добраться. По мере прохождения игры вы открываете способность скользить по воздуху и измельчать железнодорожные пути, что делает уже динамичное движение еще более свободным. Вся система так сразу же удовлетворяет, что можно затеряться в этом огромном мегаполисе часами, радостно бегая по возвышающимся зданиям, катаясь по железным дорогам и размахивая фонарными столбами.
Хотя прыжок от строительства до здания - это взрыв, сам по себе, есть достойные лакомства, спрятанные вокруг города, которые дают вам осязаемую причину исследовать все уголки и уголки. Есть 350 взрывов, разбросанных во всевозможных нечетных местах, и их сбор дает вам возможность хранить больше электричества, а это значит, что у вас есть еще больше возможностей, чтобы обезопасить врагов и невинных наблюдателей. Есть также точки падения, разбросанные по трем островам, которые дают важные детали о событиях, которые развернулись до того, как бомба все изменила. Чтобы найти эти скрытые элементы, вам нужно только нажать L3, и они появятся на вашем радаре, устраняя разочарование в том, что нужно выслеживать сотни предметов коллекционирования. Однако, когда вы начинаете отслеживать эти предметы, возникает небольшая проблема с движением. Липкость ваших прыжков великолепна, когда вы бежите по крышам, но это делает посадку в точном месте довольно сложной. Коул задвигается на все, что рядом с ним, поэтому попытка опрокинуть историю, чтобы набить заправленный осколок, может время от времени пытаться. Преимущество втягивания в каждый объект, способный к взлету, намного перевешивает это небольшое раздражение, но оно может быть решеткой, когда вы просто хотите захватить крошечный выступ, а липкие пальцы Коула не послушатся.
Борьба такая же бесшовная и приятная, как и разведка, которая держит действие неизменно захватывающим. Вы начинаете со стандартного электрического взрыва, который довольно быстро подавляет граждан и преступников, но вы разблокируете еще более мощные трюки на протяжении всей игры, что держит бой разнообразным и интенсивным. Липкие гранаты, мощные ракеты и впечатляющий ударный удар могут быть легко интегрированы в вашу обычную рутину, что позволяет истребить ваших врагов творчески и садистски. Элементы управления для боя находятся на месте, гарантируя, что вы никогда не сможете обвинить игру, если пропустите выстрел в голову или случайно запустите дружественного врача вместо сумасшедшего стрелка. Когда вы завершаете миссии и убиваете врагов, вы получаете очки опыта, которые используются для обновления ваших уже впечатляющих способностей. Хотя основные движения не сильно различаются между хорошими и злыми персонажами, апгрейды бросают некоторые интересные повороты. Например, как хороший парень, Коул может использовать свои гранаты, чтобы надеть наручники на более слабых врагов на землю, тогда как его злая сторона может разделить гранаты на несколько частей, создав более мощные взрывы.
Хотя у вас есть сверхспособность и способность проводить электричество, эта игра не является легкой прогулкой. Являетесь ли вы добрым или злым, город переполнен врагами, что заставляет вас быть настороже, даже когда вы ходите по улице. Плохие парни окунутся на здания, вооруженные мощными снайперскими винтовками и ракетными пусковыми установками, и это трещины с большим количеством боеприпасов. Если вы не будете осторожны, вы будете умирать часто, но трудность никогда не кажется несправедливой. Универсальная боевая система позволяет атаковать врагов несколькими уникальными способами. Например, в одной миссии вы должны бомбардировать конкретное здание. Вы можете двигаться медленно, вынимая окружающих злодеев настолько тщательно, насколько это возможно, и очищаете открытый путь, чтобы развязать свою разрушительную силу. Или, если вы чувствуете себя авантюрно, вы можете размалывать близлежащий железнодорожный путь, бросайте кучки гранат и ракет, когда вы скользите, и уничтожайте свой след, не беспокоясь окружающих людей. Универсальность боев в сочетании с прощающей системой контрольных точек гарантирует, что даже когда шансы уложены против вас, всегда есть способ выдержать шторм.
Миссии столь же разнообразны, как и способы их приближения. Есть квесты, которые сосредоточены на разведке, чистом бою, тщательном отслеживании, ловкой платформе, сопровождении важных людей и различных комбинациях. Самое сильное возбуждение - это интенсивная битва во дворе тюрьмы. Мощные враги со всех сторон, наполняя экран огнем и взрывами. Вы бросаете гранаты и ракеты в битву, вызываете ударные волны, чтобы замедлить натиск, а затем сползаете позади, чтобы передохнуть. Это интенсивный и захватывающий, умно смешивающий каждый элемент игры в превосходное сочетание хаоса и веселья. Боковые миссии обеспечивают интересную отсрочку от волнующих главных миссий, давая вам задания размера укуса, которые очищают участки города, когда вы их завершаете. Некоторые побочные миссии заставляют вас выбирать между двумя морально-ориентированными задачами. Завершение доброго сделает злого человека недоступным, и наоборот. Мало того, что эти миссии удовлетворяют, но они еще больше укрепляют ваше моральное положение и делают две стороны кармической монеты уникальными.
Визуальные эффекты не могут сравниться с захватывающим боем и изумительными исследованиями, но они прекрасно справляются с оживлением этого хаотического города. Коул красиво детализирован и впечатляюще оживлен; он прыгает и поднимается с шелковисто-плавными движениями. Освещение также довольно хорошо сделано. Во время некоторых миссий Коул должен войти в канализацию, чтобы включить темные районы города, и эти разделы потрясающие. Свет танцует против мутной воды и мокрых стен, создавая жуткий, но привлекательный вид на самое скудное место в городе. Огонь также блестяще реализован, что делает его радостью заставлять автомобили и токсичные бочки гореть. Однако не все выглядит так хорошо. У других персонажей нет такой же правдоподобной анимации, как у Коула, что делает ролики в игре довольно неряшливыми. Здания и дороги имеют туманный вид, и текстуры сотрясаются, когда вы быстро прыгаете через город. Есть также ряд графических сбоев. Коул слишком часто будет ходить через перила и другие твердые объекты, частота кадров борется, когда экран наполняется эффектами, и есть слишком много зубчатых краев.
Имперский город не может быть самым красивым местом, но то, чего ему не хватает в потрясающей красоте, он компенсирует в чистом развлечении. Один из самых замечательных аспектов Infamous - это то, как он постоянно улучшается во время квеста. Ходьба отличная. Он отталкивает новые способности, вводит мощные повороты истории и придумывает волнующие миссии с постоянной скоростью, что означает, что игра никогда не теряет пар в течение продолжительного приключения. И когда наконец займутся кредиты, вы просто захотите продолжать играть, посмотреть, что показывают другие варианты морали, и сжать каждую унцию развлечений из этого удивительного мира. Infamous - это волнующая и невероятно забавная игра в открытом мире.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |