Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Из стиля готического искусства и истории, посвященной мести, на неподвижную камеру, явно показывающую сражающуюся кровь битву, Dante's Inferno является оптовой имитацией великолепной серии God of War. Или, по крайней мере, это отчаянно пытается быть. К сожалению, впечатление длится только первые несколько часов. То, что начинается как стремительный и эпический поиск, чтобы уничтожить Люцифера в подземном мире, заселенном гротескными и обезображенными существами, превращается в однообразный и откровенно предсказуемый взлом и слэш.
Урок, сделанный Данте-адским, - это каждый, о котором следует помнить: ни при каких обстоятельствах не делайте сделку с дьяволом. Вы проиграете, и вам может быть не достаточно удобно с помощью косы, чтобы вырваться из беспорядка, который вы создаете. В этом случае Беатрис слишком высоко оценила моральный характер ее мужа Данте. Обеспокоенный тем, что он потеряет свою жизнь, освобождая язычников во время своего священного крестового похода, она соглашается с Люцифером. Если он останется верным, дьявол обеспечит его жизнь живым. Если он потеряет контроль с соблазнительной рабыней, Беатрис потеряет свою душу навсегда. Рассказ рассказывается с использованием трех разных стилей, чтобы хронизировать спуск Данте во тьму, чтобы спасти вечный дух его преданной жены. Ожидается, что CGI и внутриигровые ролики, но это серия малоанимированных мультфильмов, которые выделяются. Они заполняют предысторию действий Данте во время крестовых походов и имеют большой путь к развитию его характера. У этой истории мало сюрпризов, но манера, с помощью которой она медленно превращает всю жизнь Данте в перспективу, делает интересную настройку для его приключений.
И приключение действительно начинается с сильной ноты. Первые несколько часов имеют эпический масштаб, благодаря которому спуск с земной равнины в ямы ада ощущается как важный переход. Пути рушатся под ногами, угрожая пролить вас в пузырящуюся лаву ниже; громадные существа вырисовываются на расстоянии, бросая насмешки, когда вы делаете путь через их защиту; и ужасные мерзости появляются каждые несколько минут. Грязные враги, с которыми вы сражаетесь, смоделированы в кругах ада, и они делают впечатляющую работу по воплощению этих презренных грехов. Например, похоть заполнена проститутками, которые слишком охотно продавали свои тела, пока они были живы, и их наказывают за то, что их души продаются в загробной жизни. Типичная анатомия этих женщин с плохой репутацией сильно преувеличена, и хотя вы на ранних стадиях вы будете сражаться с множеством ужасных карикатур. За проститутками похоти следуют тучные чудовища, которые выполняют тонкую (но грубую) работу по олицетворению чревоугодия, а армия младенцев-лезвий, которые не были крещены, обязательно вырвутся из даже самых измученных людей.
Но эти отвратительные изображения смертных грехов вскоре забываются, когда вы углубляетесь в свои поиски. После шокирующих образов, которые использовались в начале, у вас есть только рыцари и волшебники, которых можно ждать, и у них нет привлекательности отталкивающих врагов, которые предшествуют им. Фактически, только незабываемые враги во всей игре вводятся в течение первых двух часов, делая остальную часть приключения гораздо менее интересной и гораздо более предсказуемой. Более того,
Дизайн уровня соответствует аналогичному сближению с банальностью. То, что начинается как эпическое и взрывное, скоро становится повторяющимся. Слишком большая часть Dante's Inferno происходит в закрытых комнатах, которые не намекают на огромный мир, в котором вы находитесь, что снижает значительную часть пробивания вашего пути через мир. Пазлы, которые возникают только для искусственного замедления вашего прогресса, а не для того, чтобы дать вам достойное изменение темпа от жестокого боя. В большинстве случаев выносливость - это единственный инструмент, который вам понадобится для завершения этих тестов. Бокс-перетаскивание или кривошипные головоломки не являются забавными или увлекательными проблемами. Скорее, они просто теряют время и только отвлекают от опыта. Несколько раз, что они заставляют вас думать, только усиливают плохой дизайн этих головоломок. Сложность существует только потому, что камера либо не "
Основная часть игры сосредоточена на опыте Данте в устранении покинутых душ, а битва - это элемент, который наиболее близко имитирует Бога войны. Сражения жестоко жестоки. Ваша мощная коса сбрасывает сквозь предательских зверей, как горячий нож через масло, и это здорово взломать вашего врага, в то время как вы ловко откатываетесь от своих контратак. Быстрые события играют значительную часть действия, позволяя вам сбивать врагов сложным и ужасающим образом. Безжалостное изображение боя идеально вписывается в темные темы, представленные в игре, что делает его самым сильным аспектом ваших заданий. Вы зарабатываете души для каждого врага, которого вы убиваете, и эти пункты направлены на модернизацию ваших атак. Для заполнения используются как святые, так и нечестивые счетчики, которые позволяют вам немного персонализировать ваши движения.
Но бой не лишен нескольких недостатков, что приводит к более чем нескольким отягчающим моментам. Прежде всего, как только вы начнете комбо, вы должны увидеть его до конца, и это безумие, если вы пытаетесь избежать атаки, но Данте упрямо все еще отмахивается. Во-вторых, у вас есть удобная атака снарядов, но функция автоматической настройки не работает правильно, поэтому почти невозможно нанести удар конкретному противнику в переполненном помещении. В-третьих, вызов повсюду. Большинство битв довольно просты, но атаки с нокаутом подавлены. Слишком часто Данте попадает в цепь наказания, которую невозможно вырвать из-за того, что враги могут напасть на вас, даже когда вы лежите на земле. Вы можете потерять половину своей жизни или больше в этих неприятных ситуациях,
Качество Dante's Inferno колеблется дико на протяжении всей игры. Во время первой трети этого восьмичасового приключения разнообразный массив врагов и эпических сред делает приятный, суетливый поиск мести. Тем не менее, уровень в среднем составляет одну треть. Памятные персонажи больше не вводятся, и дизайн уровня гораздо менее авантюрный, но безумного боя достаточно, чтобы сделать это растянутое удовольствие, если не особо примечательным. Последняя треть этой игры невдохнована и совершенно плоха время от времени, делая совершенно неудовлетворительный конец этой производной игре. Во время наращивания до конца босса дизайн уровня был практически отменен. Вместо того, чтобы раздирать глубину ада, вы ограничены рядом платформ, где вы должны пройти определенные цели, прежде чем двигаться вперед. Например, вам нужно будет уничтожить каждого врага без вызова волшебства или просто используя воздушные атаки, которые так же безжизненны, как кажется. Это скучный способ закончить игру и оставляет кислый вкус, когда бросок кредитов.
Что получаем в итоге
Стыдно, что вся Интона Данте не могла сравниться с безумной стимуляцией и ужасающим воображением, найденным в начале вашего приключения, потому что это могло быть достойной альтернативой отличной серии God of War. Но большая часть игры отстает от своего впечатляющего начала, что приводит к повторяющемуся и невдохновленному приключениям, которое теряет пар задолго до того, как вы достигнете горького конца. Инферно Данте, конечно же, забавно во время этих суматошных первых нескольких часов, но нет никаких оснований играть за этими частями. Это не стоит посетить ад без обетования небес на другой стороне.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |