Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Command & Conquer: Red Alert 3 не воспринимает себя всерьез, но вот что делает его забавным. Это самая беспроигрышная стратегическая игра, позволяющая достигать полки магазинов в течение многих лет, наполняясь до краев смехотворной неряшливостью и веселым пренебрежением к политической корректности. В Ultimate Edition от PlayStation 3 есть некоторые подозрительные заявления об эксклюзивном контенте, но более яркие визуальные эффекты и более широкий выбор карт перестрелок делают эту предпочтительную консольную версию игры.
Вот установка, рассказанная в истерически изнурительной ролике, которую можно было разорвать прямо из плохой научной фантастики: российские лидеры, в том числе премьер (играемый сильно ударным, удивительно хмельным Тимом Карри), отправляются назад во времени, чтобы убить Альберта Эйнштейна , Теория состоит в том, что это изменит ход истории, заставив Советский Союз доминировать как мировая держава. Вместо этого этот бит времени подделывает новую угрозу, Империю Восходящего Солнца - и, конечно же, более широко играл в театральную драму. Все это - беспорядки в прямом эфире: Дж. К. Симмонс, поскольку президент США Акерман - все это антикоммунистический чванство, а Джордж Такеи скручивает свое лицо в сверхъестественные узлы, как Император. Тогда есть Дженни Маккарти, как Таня, поглаживая огромную игрушечную пушку в одной сцене, держа сексуальную позу, но все же готова разрезать горло человека в другом. Скользящие, плохо облегающие костюмы, вопиющая компьютерная графика и плохие акценты - все это замечательно, язык застрял на щеке.
Все три фракции - Советы, Союзники и Империя - забавны, и хотя они не сильно отличаются друг от друга, они достаточно отчетливы, чтобы каждый из них чувствовал себя свежим. Например, структуры союзников могут быть размещены только после полного завершения внутри очереди сборки (стандартный механик Command & Conquer), тогда как советские нефтеперерабатывающие заводы могут быть размещены немедленно и собраны позже. Новая фракция для франшизы «Империя восходящего солнца» в этом отношении еще более гибкая, но для этого также требуется немного микроуправление. В этом случае вы ставите в очередь подвижные транспортные контейнеры, называемые ядрами, которые затем разворачиваются в соответствующую структуру. Кроме того, большинство структур Empire (за исключением оборонительных башенок) могут быть размещены в любом месте без оков близлежащей базы, что делает их легким выбором для игроков, которым нравится устанавливать раннее присутствие на всей карте. Конечно, эти различия распространяются на рудные нефтеперерабатывающие заводы, но во всех случаях сбор ресурсов более измеряется, чем в предыдущих играх по франшизе. Поля из драгоценных камней исчезли, что делает рудные шахты единственным источником дохода. Метод реализации - это отход от франшизы Red Alert, учитывая, что в целом это означает соотношение «один к одному» рудных коллекционеров на нефтеперерабатывающие заводы и, как следствие, более медленные темпы.
Тем не менее, более медленная экономика не делает для менее взрывного геймплея, и каждая фракция может похвастаться множеством удивительных юнитов, чтобы бросить в драку. Некоторые из них, такие как атакующие собаки и шпалы, являются переносчиками из предыдущих игр. Но независимо от того, используете ли вы знакомые единицы или новые, столкновения являются огненными и напряженными, особенно когда вы поняли нюансы вторичного режима каждой единицы. Это особенно верно, когда вы играете как Империя, считая, что большинство его подразделений больше, чем кажется на первый взгляд; они трансформируются между двумя отдельными состояниями с разными сильными сторонами. Например, меча-тенгу может атаковать пехоту с земли или выполнять антиарскую службу в небе. Эта гибкость переводится на большинство единиц Empire и делает их интересными для использования.
Это не означает, что советские и союзные подразделения не одинаково развлекательны в использовании. Все фракции используют наземные, воздушные и морские части, причем многие из них выполняют двойной долг в воде и на суше. Например, когда-либо полезная советская лягушка может перевозить войска через землю и воду (и может забавно избивать пехоту на удалении от своего пулемета). Перестрелки в поздней игре приносят лучшие и самые веселые в использовании юниты, такие как авианосцы союзников, которые отправляют эскадрон беспилотников в бой и являются одним из самых автономных военно-морских подразделений Red Alert 3. Кампания вводит эти единицы со стилем, и размер, к которому расширяются некоторые из его карт, часто заставит вас заняться всей картой, особенно во время безумных конечных миссий.
Независимо от того, какую сторону вы выберете, удобная схема управления делает замечательную работу, позволяющую держать ваши подразделения под контролем.Система с командным колесом - удобная посадка и позволяет вам получить доступ к очередям сборки, просто нажимая триггер. Есть также некоторые приветствуемые новые улучшения в предыдущих консольных играх, такие как расширяемая мини-карта, которая позволяет быстро перемещаться по уровню. Вы можете удерживать кнопку X для выбора нескольких единиц одновременно, что упрощает создание смешанных групп управления. В целом, схема управления интуитивно понятна, как только вы привыкнете к ней, и триггеры с ослабленным чувством контроллера PS3 действительно работают на пользу игры.
Важным дополнением к жанру является роль со-командира во время кампании. Если вы играете самостоятельно, эта позиция будет предоставлена игроку AI с достаточным уровнем компетентности, и вы сможете выдавать основные команды, например, удерживать определенное место или атаковать определенную структуру. Существуют также некоторые контекстуальные команды, когда цели миссии становятся более сложными и требуют очень конкретных действий, таких как уничтожение реактора или захват здания. Это добавление делает самые масштабные миссии миссий ощутимыми, а действия, разбросанные по карте, включают не только ваши собственные подразделения, но и дружественные. Это также добавляет немного больше возможностей для легких задач решения головоломок, столь общих для жанра (например, для некоторых подразделений и уничтожения определенных структур), потому что для этого требуется помощь соотечественника. С другой стороны, это делает кампанию намного проще, чем вы ожидали, учитывая, как ваш товарищ AI обычно покупает вам достаточно времени для восстановления, если вы совершите дорогостоящую ошибку.
Но, как и в большинстве игр, лучше добавить настоящего друга, чем заниматься случайными спорными решениями искусственного товарища по команде, а самым интересным активом Red Alert 3 является его полностью совместная кампания. Если вы идете по этому маршруту, ваш онлайн-партнер будет играть роль, которую ИИ в противном случае сделал бы, сделав упомянутые выше конкретные цели еще более удовлетворительными. Это удовольствие играть таким образом, и, как вы можете себе представить, завершение миссии реальным партнером является более убедительным.Однако реализация этого механика вряд ли идеальна. В версии для ПК вы можете по крайней мере искать других игроков в онлайн-лобби, чтобы присоединиться к сценарию кооператива; здесь вы можете приглашать игрока только в том случае, если знаете свой сетевой идентификатор PlayStation Network, или если игрок находится в списке ваших друзей. Отсутствие системы сватов является разочаровывающей ошибкой дизайна, а неинтуитивный интерфейс гарантирует, что эта особенность будет упущена значительным большинством игроков.
Конкурсный мультиплеер может дать Red Alert 3 немного больше долголетия, но в то время как другие игры Command & Conquer, появившиеся на консолях, включали режимы, специфичные для этой версии, эти режимы здесь отсутствуют, оставляя за собой только стандартные перестрелки. Чтобы облегчить это отсутствие, Ultimate Edition предлагает множество дополнительных функций по версии Xbox 360, в основном видеообъективы, которые интересны для просмотра, но никак не улучшают игровой процесс. Лучшим дополнением является автономный саундтрек, потому что он позволяет слушать отличную музыку Red Alert 3 за пределами игры. Однако одна рекламная функция - это не то, что вы ожидаете. Согласно информации о коробке игры, в этом выпуске представлены «новые и эксклюзивные» карты перестрелок. Однако это утверждение вводит в заблуждение, учитывая, что каждая карта, представленная в версии PS3, появилась в Red Alert 3 на другой платформе уже либо в стандартной версии, либо в главном редакторе ПК. Некоторые из этих карт начались как поле битвы с шестью игроками, но, кроме того, что несколько позиций игроков были удалены для поддержки войны с четырьмя игроками, похоже, что между исходными версиями и теми, которые появляются здесь, мало различий. Другими словами, в этих обманчивых притязаниях есть только мельчайший smidgen правды.
Но даже без каких-либо карт, созданных специально для этой версии, выпуск PS3 включает шесть карт, которые не отображаются на Xbox 360, а на этих картах и других сильные и слабые стороны онлайн-подразделения становятся ясными. Например, если вы играете в «Империю», вы обнаружите, что отсутствие пехоты ранней игры антиаритов делает вас чрезвычайно уязвимыми для воздушных атак союзников. В результате немедленное базовое домогательство практически необходимо, если только вы не захотите, чтобы ваши рудные коллекторы и нефтеперерабатывающие заводы столкнулись с досрочным выходом на пенсию, в то время как вы тратите средства на технологию, которая откроет необходимые блоки. По сравнению с предыдущими играми Command & Conquer, результаты Red Alert 3 более взвешиваются благодаря более медленной экономике. Это означает меньше ранних бросков и больший акцент на разведку, а также лучший шанс получить самые интересные единицы в миксе. Крупные игровые смены здесь - это особые силы, которые ужасно разрушительны и могут резко переломить ход матча.
Общий опыт Red Alert 3 - хриплый, хотя путь является заметной и раздражающей проблемой, особенно когда задействованы амфибийные подразделения; единицы часто требуют тяжелого микроуправления, когда есть сдвиг местности. К счастью, большинство других технических аспектов превосходят другие версии Xbox 360. Тропические карты залиты золотым светом, а разноцветные пляжные зонтики усеивают берега, внося свой вклад и контрастируя с визуальным великолепием взрывающихся молотковых танков.Они также обладают потрясающими водными эффектами, и солнечный свет приятно пляшет на бирюзовых волнах. Электрические эффекты, такие как те, которые испускаются катушками Тесла, также заслуживают особого упоминания о ярких вспышках их насильственных зазоров. Кроме того, игра проходит довольно гладко, уступая лишь нечастым искажениям частоты кадров. Есть несколько странностей, таких как пиксельные тени, которые немного отвлекают. В целом, однако, красные визуальные эффекты Red Alert 3 легко видны на глазах.
Саундтрек также нашел свой путь неповрежденным, и в нем есть веселое сочетание эмбиентной музыки и качающихся боевых реплик, не говоря уже о множестве шумных взрывов. Несмотря на то, что значительная часть этого показателя ничем не примечательна, во время кампании есть некоторые реальные достоинства, такие как поток нового поколения, используемый в советских миссиях, и несколько веселых азиатских тем, которые настроили настроение во время кампании в Империи. И что бы игра Command & Conquer была без радостных ответных реакций? Когда спецназ Наташа спрашивает, нравится ли вам ее масштаб в этом толстом, поддельном российском акценте, трудно не выпустить хохота.
Что получаем в итоге
Electronic Arts обладает солидным послужным списком качественных консольных стратегических игр, хотя экстрасети Ultimate Edition технически не доставляют то, что рекламируется на упаковке. Тем не менее, Red Alert 3 предлагает так много хорошего, безумного удовольствия, что это может просто очаровать вас прощением его недостатков. Если вы подумываете о захвате копии Red Alert 3 на консоли, это версия, которую вы должны купить.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |