Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Спустя почти десять лет после событий своего предшественника, Rapture BioShock 2 так же преследует и атмосферно во второй раз (и, возможно, даже больше), но затонувшая гробница Rapture потеряла большую часть тайны, которая сделала ее настолько запоминающейся. Все кажется немного знакомым, и история, которая сопровождает ваше путешествие, не такая впечатляющая или шокирующая, как оригинал. Несмотря на это, BioShock 2 имеет несколько улучшений по сравнению с первым, включая расширенный набор моральных дилемм, улучшенную механику шутеров и удивительно забавный и привлекательный многопользовательский режим. Независимо от того, испытывали ли вы Rapture раньше, BioShock 2 - это одновременно красивый, тревожный и продуманный опыт, который остается с вами после того, как вы отключили его.
«Упал, упал Вавилон». Этими словами приветствую вас в заболоченном, разлагающемся богатстве Адонис-Спа после того, как вы проснетесь. Прошло десять лет после неожиданных событий открытия кинематики BioShock 2, и вы - человек с миссией: найти свою Маленькую сестру. В качестве темы «Дельта» один из оригинальных защитников Big Daddy впервые появился в BioShock, вы были связаны с маленькой сестрой по имени Элеонор Лэмб через любовь, которая могла буквально убить вас. Ваше взаимное желание состоит в том, чтобы воссоединиться, но Элеонора в настоящее время находится в плену ее матери, Софии Лэмба, нового мастера Восхищения. Как альтруист и коллективист, Агнец - это диаметральная противоположность Эндрю Райану, богатому промышленнику, который основал Rapture как место, где человечество может быть ограничено мелочными нравами, рукой правительства или словом Божьим. Как антагонист, ей не хватает харизмы Райана и больше, чем жизнь, но ее личная философия и особый бренд безумия, тем не менее, представляют интересную, если не тяжелую, альтернативу ему.
Хотя это, по сути, шутер от первого лица, ключевым компонентом BioShock 2 является его история, и хотя он содержит мощный и убедительный рассказ с удовлетворительным заключением, он не лишен его проблем. В то время как большая часть первой игры была сосредоточена на городе Rapture и тайне того, как она упала с изящества, BioShock 2 едва затрагивает эти аспекты, и, как результат, требуется предварительное знание, чтобы полностью понять, что происходит. Существует дополнительное чтение по большим деталям, заложенным в меню для тех, кто в нем нуждается, но, к сожалению, это не будет эффективно доведено до вашего сведения. Кроме того, существует ряд несоответствий, которые никогда не были удовлетворительно объяснены. Они варьируются от небольших, ворчащих проблем с тем, как некоторые элементы игрового процесса, основанные на истории, или персонажи из BioShock были внушительными, к большим проблемам с вашим существованием как Big Daddy. Никогда не становится ясным, почему вы, например, одни из Больших Папы, можете использовать плазмиды. И хотя ваша пара-связь с Элеонорой легко проявляется на протяжении всей игры, там никогда не бывает никакой эмоциональной связи, чтобы удерживать ее - единственная причина, по которой вы должны ее преследовать, состоит в том, что вам прямо сказано, что вам нужно ее найти.
Между вами и вашей маленькой сестрой стоит семья, полурелигиозный культ сплайсов Лэмба или бывшие граждане Rapture, чьи годы злоупотребления генетически улучшающим наркотиком, называемым ADAM, предоставили им сверхчеловеческие силы за счет их разумности. Годы не были добры к сплайсерам, которые гораздо более извращены и обезображены, чем когда-либо прежде. Они также более опасны сейчас, проведя последние десять лет, оттачивая и совершенствуя свои хищнические навыки и способности. Большинство из сплайсеров, с которыми вы сталкиваетесь, таких как жуткий скафандр и телепортация houdinis, узнаваемы из первой игры, но к ним теперь присоединяются животные, которые могут испортить вам день с помощью зарядного снаряжения или брошенного куска бетона. Чтобы не отставать от этих опасных уродов, у вас нет другого выбора, кроме как спланировать себя, чтобы увеличить свой потенциал и разблокировать новые способности. Это означает, что вам нужен ADAM, который интересен.
Как большой папа, вы слишком хорошо знакомы с тем, как получается ADAM: Маленькие сестры. Выполняя регулярные раунды в Rapture, очаровательные, но интенсивно жуткие Маленькие Сестры ищут богатые ADAM трупы (которые они с любовью называют «ангелами»), чтобы истощить их злобные иглы. Каждая Маленькая Сестра охраняется Большим Папой, и, к сожалению, нет никакого секретного рукопожатия, которое заставит Большого Папы расстаться с его крошечным обвинением - вы должны его опустить. Как только двое отделились, вам решать, что делать с маленькой девочкой, которая плачет в трауре своего суррогатного отца. Как сам Большой Папа, вы можете с любовью поднять ее на одно плечо и стать ее новым опекуном, или вы можете безжалостно убить ее за АДАМ на месте - акт стал еще более жестоким и непростительным в ваших обстоятельствах.Выбирая первый, вы можете помочь вашей принятой Маленькой сестре продолжить свои раунды, получив хороший бонус ADAM в этом процессе, но вы действительно задерживаете большое решение. Вы выбираете быть эгоистичным и собирать ее? Или вы решите быть бескорыстными и спасти ее от ее омерзительного состояния? Каждый выбор предлагает разную степень ADAM в качестве вознаграждения, но независимо от того, что вы решите, рано или поздно Big Sister собирается догнать вас. Эти взрослые Маленькие Сестры были модернизированы с помощью брони, вдохновленной их опекунами, и они быстры, сильны и сердиты на вас за то, что они возились со своими псевдо братьями и сестрами.
С достаточным количеством ADAM в вашем распоряжении вы можете потратить его на сращивание своей ДНК с помощью плазмид, чтобы получить доступ к психокинетическим способностям, таким как способность бросать огненные шары, создавать приманки, которые рисуют огонь противника, или отстреливать пчелы из ваших рук. Вы также можете приобрести генные тоники, чтобы улучшить себя с помощью самых разнообразных пассивных черт, таких как скорость движения, иммунитет к электрическим повреждениям или более спокойные шаги. Однако ваши боевые возможности строго не ограничены генетическими мутациями, потому что для вас есть обширный арсенал более традиционного снаряда для снарядов. Каждый найденный вами пистолет может нанести серьезный урон мародерствующим сплиттерам, от заклепочного заклепочного пистолета и пусковой установки на плечах до пулемета калибра 0,50 и смертоносного пистолета-пистолета. У каждого пистолета также есть несколько типов боеприпасов, которые вы можете переключаться между ними в зависимости от ситуации. По мере того, как вы путешествуете глубже в Rapture, у вас будут возможности обновить как ваши пушки, так и ваши плазмиды, и на этот раз значительно улучшилось улучшение. Плазмиды приобретают второстепенные и третичные способности, а оружие получает бонусы, такие как сила засечь и оглушать врагов электричеством.
Как и его предшественник, BioShock 2 работает медленнее и методичнее, чем ваш средний стрелок, но бой ощущается гораздо более естественным и эффективным, чем когда-либо раньше. Наиболее заметно, что теперь вы играете в дуэли с плазмидами и пистолетами, что позволяет вам наносить урон, используя оба одновременно, или поддерживать активную защиту одной рукой, а другую - с другой. Хотя установка ловушек была полезной тактикой в BioShock, есть более веские причины сделать это сейчас, потому что многие более громкие встречи инициируются игроком. Устанавливая принятую Маленькую Сестру, чтобы жужжать ADAM, например, вызывает орду splicers, ищущую исправление, и укрепление вашей позиции с минами близости или заклепками ловушек может пройти долгий путь к выветриванию бури. Когда речь идет о ровинговых упаковках сплайсеров, часто существует множество способов приблизиться к каждой битве. Если вам не хватает терпения и у вас много здоровья, вы можете спешить с оружием, пылающим и надеяться на лучшее. Если вы немного скрыты, вы можете поймать своих врагов врасплох и вытащить их, прежде чем они даже поймут это. Вы также можете продвигать борьбу с командой безопасности и гипнотизировать плазмиды или даже взламывать камеры безопасности или сторожевые башни за дополнительную помощь (мини-игра Pipe Dream взламывается и заменяется гораздо более оптимизированной версией). Наконец, исследовательская камера возвращается в формат видеомагнитофона - просто установите камеру и уничтожьте своих врагов на ленте, чтобы учиться новым способностям с течением времени, все время экспериментируя с различными комбинациями атак, чтобы сохранить свежесть. Эта новая настройка проще в использовании, чем предыдущий метод, но вы должны манипулировать своим оружием, потому что камера должна быть временно оборудована вместо пушки, чтобы активировать ее, что может отвлекать во время перестрелки.
Rapture - подводный город, полный удивления и изумления, который сильно погружен в архитектурный стиль движения арт-деко. Весь город является памятником эго, в частности эгоизма Эндрю Райана - это понятие, столь противоречащее руководящим принципам Лэмба и ее семьи, что они считают нужным осквернять его на каждом шагу. Загадочные сообщения о возрождении и сопровождающие их бабочки мотивы, которые встречаются повсюду, значительно добавляют к преследующей атмосфере Восхищения. На другом конце спектра находятся яркие и веселые карандашные рисунки, которые Элеонора оставляет вам как след сухарей, каждый из которых согревает сердце. Но когда вы видите их в контексте их окружения, они жуткие и тревожные. Rapture - темный, мрачный мир, который обволакивает вас одеялом изоляции - отличным направлением искусства, отличным саундтреком и фантастическим голосом, объединенным с мощной историей для создания такой толстой и насыщенной атмосферы, что время от времени прямое охлаждение.
BioShock 2, помимо своей 10-ти-12-часовой однопользовательской кампании, также имеет забавный и развлекательный многопользовательский режим, основанный на истории, установленный во время падения Rapture. В качестве одной из немногих сплайсиров до безумия вы присоединились к Программе поощрения потребителей Sinclair Solutions для самозащиты для тестирования экспериментального оружия и плазмид в войне между Эндрю Райаном и его заклятым врагом Atlus. Большинство многопользовательских матчей поддерживают до 10 игроков, и они намного быстрее, чем игра с одним игроком - настолько, что вам, вероятно, потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к ней. С картами, установленными в привычных, хотя и менее разрушенных, локалях от первого BioShock, многопользовательский режим включает в себя семь игровых режимов, которые используются в стандартных мультиплеерных типах шутеров. Например, захват сестры включает в себя проведение плачущей, кричащей и сердитой Маленькой сестры как можно дольше, пока вас не убьют, а ее похитил другой игрок. В других режимах вы можете стать громоздким Большим Папой, если вам случится найти костюм, лежащий вокруг или выбранный наугад. Многопользовательские матчи интересны и сложны, и это неортодоксальное дополнение к BioShock 2 может вдохнуть дополнительную долговечность в игру.Все игроки имеют постоянный ранг, основанный на размере ADAM, который они заработали, выигрывая матчи и заканчивая второстепенными задачами, такими как хакерские башенки, автомагистрали с ловушками-ловушками или получение ползучих фотографий тел их павших врагов (что имеет побочный эффект предоставления вам бонуса за ущерб против этого игрока). Ваш ранг определяет, какое оружие, плазмиды и генные тоники доступны, и вы организуете их в один из трех нагрузок, которые вы можете выбрать до начала матча или между респавнами. Нагрузки можно и нужно настраивать для разных ситуаций, и пока вы мертвы, можно проверить, какие комбинации используются другими игроками. Достижение определенных рангов также приносит вам новые записи голоса, оставленные самими мультиплеерными персонажами, которые обеспечивают их интригующее проникновение в гражданскую войну и их падение в безумие.
Что получаем в итоге
Эндрю Райан мечтал о мире, где его ближний мог бесконечно преследовать самодовольство и самореализация, поэтому он выбрал невозможное - город под океанами. Когда эта возможность была предоставлена, граждане Восхищения выбрали самоуничтожение в своих эгоистичных и извращенных стремлениях своих идеалов.Именно то, что вы выбираете, когда вы заботитесь только о себе и своих собственных моральных ограничениях, является основой BioShock 2. Восхищение может быть не таким загадочным и интригующим в этот второй раз, но тем не менее оно имеет мощный и подвижный рассказ о том, что позволяет вам лучше понять или извратить принципы Райана по своему усмотрению. Независимо от того, является ли это возвратным визитом в рай потерянный, есть много, чтобы найти здесь, чтобы сделать его стоящим, значимым и убедительным.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |