Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Здесь есть несколько хороших идей, и когда они сливаются, вы заглядываете в великую игру, которая изо всех сил пытается убежать от оков средней величины.Вы видите это, когда бросаете автомобили у толпы солдат; вы видите это в захватывающей, высоколетной заключительной последовательности. Однако чаще вы получаете представление о том, что разработчик GRIN не знал, что делать с его умными идеями. Ранние проблески большого мира, чтобы исследовать, мучают вас, но ваш прогресс ограничен раздражающими облаками смертельной радиации. Вы столкнетесь с новым, более мощным оружием, только чтобы обнаружить, что стрельба их так же хромает, как стрельба из вашего пистолета по умолчанию. Движение по миру с вашей бионической рукой - это весело, но даже это механическое чудо не достаточно сильное, чтобы нести весь опыт.
Эта бионическая рука является основой геймплея, и она является источником каждой положительной черты, обнаруженной в Bionic Commando. Самое главное, это ваша стандартная форма транспортировки. Используя его как крючок захвата, вы можете бросать его на столбы, ветви деревьев, балки и качели и подниматься к месту назначения.Скручивание качелей вместе может быть удовлетворительным, хотя у вас нет свободы Человека-паука, чтобы скользить, как вам будет угодно. Ваша рука имеет ограниченный охват, поэтому вы можете защелкнуться на что-то, только когда прицельная сетка указывает, что поверхность доступна. Кроме того, размахивание имеет большой вес. Вы должны освободить свою хватку раньше, чем вы ожидали, чтобы сохранить импульс, что приводит к некоторой неуклюжести в первый час или около того, когда вы становитесь акклиматизированным для механиков. В конце концов, вы сможете легко размахивать, хотя некоторые уровни (городские среды, парк с деревьями) более приятны для навигации, чем другие (каменистые пещеры, подземные переходы), потому что они предлагают немного больше локтя.
Взгляд футуристического мегаполиса может сначала заставить вас поверить, что есть много возможностей для изучения. Однако, в то время как Bionic Commando действительно предоставляет вам случайные, минимальные возможности, вы, как правило, пускаете линейный путь. В этом случае современная замена традиционных невидимых стен (хотя есть и некоторые из них) - это радиация. Эти синие облака мгновенной смерти душит улицы города и покрывают стороны зданий, и их следует избегать любой ценой. Радиация является одним из наиболее распространенных источников разочарования, поскольку это налагает искусственное ограничение на движение. Вы можете броситься на по-видимому безопасную крышу только для того, чтобы ее приветствовали этим смертельным туманом, или протянитесь к стене, но обнаружите, что излучение не позволяет вам схватить его.Ограничения оказывают большое влияние на темп, а разбросанные вражеские столкновения слишком прохладны, чтобы активизировать опыт.
Эти встречи безжизненные, главным образом потому, что это не забавно снимать паршивое оружие Bionic Commando. Пистолеты часто упоминаются как peashooters, но никакая другая игра в последней памяти не обеспечивает огнестрельное оружие, которое так хорошо подходит к этому имени. Он выполняет свою работу, но полый поп каждого кадра и минимальная визуальная обратная связь делают его скучным. Последующие дополнения к вашему арсеналу не намного лучше. От неистребимой гранатомета до скучного дробовика, у каждого оружия нет удара. Единственным исключением может быть ракета-носитель, позволяющий сразу же запускать сразу несколько ракет, удобную функцию при столкновении с тяжелым самолетом. Однако большую часть времени вы столкнетесь с спорадическими отрядами бронированных ворчанок. Они не обладают самым передовым интеллектом, но перестрелки могут по-прежнему приводить к быстрой гибели, так как вы можете сделать всего несколько снимков, прежде чем понадобиться уклоняться и позволить вашему здоровью пополняться. Низкая точка этой посредственности - затяжная, неуправляемая последовательность съемок в библиотеке, которая заставит вас долго ждать более энергичного оружия и более жесткой механики стрельбы.
К счастью, у вас есть другие наступательные инструменты, которые гораздо интереснее использовать. Вы можете зацепиться за врагов своей рукой и зажать их молнией, что приведет вас к прыжку в воздухе, позволяя вам закончить свою цель пистолетом или, возможно, еще одним ударом для хорошей меры. Вы также можете схватить определенные объекты окружающей среды, такие как автомобили, валуны и бочки, и бросить их на своих врагов - техника, которая особенно приятна против возвышающегося механического червя, который играет главную роль в битве Бойон-Коммандо. Кроме того, вы можете запускать одни и те же объекты в воздухе и набрасывать их на противников, что тоже забавно. Есть также несколько уровней набора предметов, которые позволяют использовать бионическую руку. В одном из них вы снимаете серию самолетов, когда вы прыгаете с одного на другой; в заключительных сценах игры вы используете похожие методы для запоминающегося эффекта.
Жаль, что таких моментов не так много, но уровни не очень хорошо построены, еще раз намекая на возможности, которые никогда не приносили плодов. Вы пройдете через проходы, заваленные полезными объектами, но все же врагом будет бросить их. На других уровнях вы столкнетесь с несколькими минибассами одновременно, но у них будет немного слабых камней. Фактически, есть значительные участки, в течение которых абсолютно ничего не происходит, по-видимому, потому, что качание и схватка должны быть достаточно самостоятельными. Конечно, перемещение по миру приятное, но оно недостаточно быстро, чтобы быть взволнованным, и помимо нескольких простых последовательностей, когда вы качаетесь вдоль серии плавучих мин или избегаете воды (эта тяжелая рука заставляет вас опускаться, как камень) , переход от точки А к точке В является простым процессом. Немного экологического решения головоломок или более слабой механики разворота и более экспансивных сред могло бы сделать гораздо более радостным путешествие по этому одинокому миру.
Так кто же этот парень с бионической рукой, так или иначе? Ну, он Натан Спенсер, фальшиво заключенный в тюрьму заключенного и один из последних остатков военной программы, ответственной за целую касту коммандос. После того, как террористическая атака в Вознесенском городе отходит в район метро, военные воссоединяют Натана с его стороны и приказывают ему расследовать. Повествование имеет мало смысла и сонливо рассыпается в миссионерских брифингах Джо Гибсона (Super Joe предыдущих игр Bionic Commando) и в текстовых лакомых кусках, обнаруженных при взломе терминалов данных.Однако сам Натан является самым большим камнем преткновения в истории. Гигантский чип на плече и насмешливая озвучка делают невозможным идентифицировать его, что, в свою очередь, невероятно тяжело заботиться о размышлениях о его пропавшей жене. Тем не менее, пока вы не уйдете от Bionic Commando, зная о Натан и его мире, вы узнаете, какие безалкогольные напитки эти люди жуют и какие видеокарты они используют, учитывая, что машины Pepsi и рекламные щиты Nvidia настолько распространены. Даже если вы обнаружите, что инвестируете в историю, что маловероятно, нет ничего похожего на какое-то заметное размещение продукта, чтобы вытащить вас обратно в реальную жизнь.
К счастью, тщательное предоставление фирменных торговых автоматов не является единственным аспектом визуального дизайна, который получил внимание. Некоторые среды, такие как пышный парк и рушащиеся городские пейзажи, привлекательны (если они неоригинальны), что делает их интересными, чтобы качаться. Скалистые трещины и заброшенные туннели не так приятно смотреть, хотя они и не уродливы. Bionic Commando не является техническим центром, о чем свидетельствуют либеральные размытости фона и псевдонимы. Однако графика приятна, и игра поддерживает плавную частоту кадров. Из-за слабых шумов в оружии и чрезмерно грубый голос, звуковой дизайн менее впечатляющий, хотя он выполняет свою работу, а общий саундтрек к фильмам-кадрам достаточно хорошо работает.
Bionic Commando предлагает многопользовательский компонент, но он невдохновлен и страдает от того же мягкого ружья, который весит однопользовательскую игру. Опять же, рука, как ожидается, обеспечит большую часть удовольствия, и в то время как это просто забавно, чтобы промахнуться противником, поскольку это террористический хрюканье, более эффективно наполнить его гранулами пещер. (К сожалению, вы не можете бросать камни и автомобили по сети.) Размахивая картой после того, как вы захватили флаг или схватили сторону здания, чтобы схватить снайперскую винтовку, более привлекательно, чем само действие, что несколько поражает цель конкурентной онлайн-игры. По крайней мере, карты хорошо разработаны и заставляют вас лазать на балконы и качаться на полуразрушенные путепроводы; особенно хорошо развита карта с боковыми боковыми судами. Другие карты кажутся слишком большими, чтобы поддерживать действие, даже с полным контингентом из 10 игроков. Обладая только режимами Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag, Bionic Commando предоставляет несколько коротких онлайн-развлечений, но стрельба по другим игрокам с использованием плохого арсенала игры просто не очень увлекательна.
Что получаем в итоге
Когда вы играете в Bionic Commando, вас часто поражают все неисследованные возможности и как часто слова «если только» переходят ваш ум. «В этой области было бы интересно исследовать, если бы только радиация не остановила меня на моих следах». «Эта перестрелка могла бы быть потрясающей, если бы только оружие имело омп». «Это кажется интересным миром, если только главный герой дал мне повод заботиться».Бионическая рука - отличная идея, которая приводит к некоторым приятным моментам, но она недостаточно сильна, чтобы взять на себя бремя всей игры.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |