Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Все изменилось в этой новой адаптации Беовульфа , версия видеоигры которого отличается даже от фильма в его отклонении от оригинала. Мать Гренделя гораздо больше участвует в событиях, Грендель скулит, как школьник по поводу веселья Герота, и способ, которым действие достигает основных сюжетных точек, существенно отличается. Однако никогда не бывает ясно, что происходит, поскольку непрерывность истории игры раздирается резкими переменами сцены, анемичными диалогами и полным отсутствием личности.
Хотя в оригинальном стихотворении были, безусловно, резкие переходы, здесь нет оправдания. В течение примерно 1300 лет с тех пор, как Беовульф был записан, кажется, что все пять минут были потрачены на историю игры. В нем вы встречаетесь с матерью Гренделя в ее логове, как в рассказе, а затем разбили кнопку, чтобы защититься от банды ее доппельгангера succubae.Смущенный? Это происходит три раза, практически не объясняя, что это на самом деле означает. В конце концов вы соедините все вместе, но то, как разработчики решили сделать так без лишних трудностей, особенно учитывая, что они предлагают новый угол в одном из классических произведений Западной литературы, является смущением для видео игры и их способность передавать веские повествовательные концепции уникальными способами.Слава богу Иррациональное создание BioShock для доказательства истории может быть сделано правильно.
Беовульф совершенно и полностью не соответствует родословной работы, на которой он основан, и позорно демонстрирует тенденцию нашего общества пытаться получить наличные деньги на культурном пробном камне. Надеюсь, сценарий фильма лучше справляется с переписыванием, чем эта куча виртуального мусора. Если вы никогда раньше не читали стихотворение и не особенно заботились о его значении и о том, как игра связана с ним, вам все равно придется сидеть в рассказе, рассказываемом с точностью разлива нефти.
В дополнение к печально запутанной истории, сама игра изобилует проблемами дизайна и обеспечивает одну из самых плохих сценариев действий, которые этот рецензент испытал весь год. Это ставит вас, Беовульф, на холм вместе со своими товарищами-солдатами, называется Танес. Вам поручено защищать каменную реликвию, которая сидит позади вас, против многочисленных волн врагов. Если бы только битва была не такой неточной, если бы вы действительно могли сказать своим Тэнесам что-то защищать, а не бегать, как наркоманы на вечеринке, тогда я, вероятно, не потратил бы два часа, безуспешно пытаясь сохранить этот объект в целости.На самом деле мне пришлось закрыть игру и перезапустить нижнюю сложность, чтобы пройти до конца, что, кстати, заняло четыре часа и пятьдесят одну минуту.
Хотя игра полна проблем, похоже, что все правильно. Беовульф начинает с упрощенных комбо легких и сильных ударов, способность повышает его атаки Танеса, уловку и контратаку, а также способность переходить в плотский режим, где захваты, удары и удары с оружием наносят больший урон. Вам понравится эта система, пока вы не поймете, что никогда не научитесь новому ходу, а вместо этого добавляете существующие. Затем вы выходите на поле и сражаетесь с врагами, только чтобы обнаружить, что точно такая же игровая механика повторяется на протяжении всей игры.
Игра протекает так: Беовульф входит в зону, бессмысленные монстры появляются и атакуют, затем другая волна заряжается, затем другая и так далее, пока враги не побеждаются, а неосязаемый барьер падает, позволяя вам прогрессировать. Звучит как Бог войны. На больших врагах тролля (что?) Вы выполняете синхронизированные последовательности кнопок, чтобы сбить их, и заканчивая жестоким нападением на их головы. Похоже, бои Минотавров боев войны. На самом деле, большая часть этой игры - God of War, только с гораздо меньшей детализацией, глубиной и знаниями о том, как создавать приятные игровые переживания. Вы даже получаете сегменты замедленного действия, вставленные в регулярный поток битвы, чтобы попытаться заставить их казаться более жестокими, что более или менее бессмысленно, учитывая то, насколько возможен боевой бой.
Часто вы вынуждены приказывать Танесу перемещать круглый камень, поворачивать кривошип, освобождать скалу или ловить лодку. Эти последовательности на самом деле не становятся более сложными или вовлеченными, поскольку игра прогрессирует, а скорее объединяется. Таким образом, к концу, вместо того, чтобы выполнить вызов, который предполагает использование ваших интуитивных навыков, чтобы приспособиться к новой проблеме, основанной на шаблоне решения, представленном ранее, вы просто выбиваете валун, поворачиваете кривошип и свертываете дверь в одной комнате. Brilliant.
Хуже того, Тэнес перестает работать над поворотом кривошипа или взмахом двери, если на них нападает даже один враг, а это значит, что вам нужно защищать их. Предположим, вы пытаетесь накопить героические очки, используя уловки и атаки на основе оружия. Во-первых, если вы не используете одно из легендарных видов оружия, спрятанных на протяжении всей игры, все, что вы держите, сломается после нескольких размахов. Это оставляет вас кулаками или переключается в плотский режим, последний из которых продвигается к зарабатыванию плотских очков вместо типа героя.Проблема с плотским режимом заключается в том, что вы можете непреднамеренно убить Танеса, что означает, что это не так хорошо для защиты. Вы могли бы схватить врага и разоружить его или вырвать оружие у одного из вездесущих стеллажей, но затем вы отошли от поворотного поворота Танеса, гарантируя, что они будут сбиты с их задачи. Если Тхане, не связанный с кривошипом, оказывается привязанным противником, вы получаете дополнительную роскошь, наблюдая за тем, как другие товарищеские игры стоят на месте и смотрят на жертву, видимо, дожидаясь вас, когда их приятель получает свое лицо. Между тем, кривошипы, несомненно, были прерваны.
Вы можете подбодрить их, предполагая, что у вас достаточно места, выполняя последовательность ввода иберичных кнопок. Это почти никогда не становится более требовательным, чем когда оно вводится в начале игры. Как и в случае битвы, которая никогда не эволюционирует, ужасно неадекватные команды Тейна и повторяющиеся двери, кривошипные и рок-свободные секции, это больше доказательств того, что эта игра никогда не предназначалась для наслаждения более пятнадцати минут, поскольку в ней нет ничего чтобы вы могли зацепиться после изучения основ. Это особенно заметно, когда примерно в 80 процентах способов игры вам предлагается повторить секции гребли лодки из учебника открытия, только в другой настройке.
Одна из главных особенностей игры - плотские и героические варианты боя, которые в конечном итоге определяют, какой тип правителя вы помечены как, полностью подорваны вызовами, брошенными на вас. Гораздо эффективнее использовать плотские атаки в некоторых разделах (на ум приходит ужасно повторяющаяся битва Тени Тхане), также для героического. Хотя вы можете выбрать, какие атаки использовать, это больше похоже на игру, которая диктует их для вас, делая всю динамику между двумя относительно бесполезными.
Но никогда не бойтесь, однообразный, неточный и тошнотворный геймплей игры дается толчок ближе к концу с введением уровня & # Array, уровня льда.Шутки в сторону? И давайте не будем забывать о механизме карабкающейся стены, которая похожа на куриные когти на листе листового стекла.
Как это не всегда происходит с играми с разворотом фильмов на ПК, Beowulf поставляется с полностью настраиваемым ключевым интерфейсом, подходящими вариантами видео и отлично справляется с действиями третьего лица. Однако мы не можем сказать, что это бонус, поскольку он будет похож на хвалить автомобиль за экстренный торможение.
Что получаем в итоге
Ubisoft Shanghai и Tiwak сделали великолепную работу по разделению переиздания классической сказки и предоставлению большого количества одноразового, производного игрового процесса, чтобы согласиться с этим.Хотя вы, в конце концов, поймете новую сказку, абсурдное повествование часто делает дешифрование событий и мотиваций столь же трудным, как не ученый, пытающийся прочитать Кодекс Ноэллэлла. Что касается геймплея, я могу понять, почему студия разработки хотела бы подражать многим концепциям God of War, но все же удивительно, что это было так плохо. Все начинается просто, и так они остаются, вплоть до самого конца. Это, конечно, предполагает, что вы можете обойти невероятно отягчающую защитную последовательность, где полная бесполезность ваших тановских, героических и плотских атак становится болезненно очевидной. Что за трата времени.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |