Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
К сожалению, порт PS3 Bayonetta - очень разочаровывающая часть программного обеспечения. Я люблю Bayonetta - просто посмотрите на мой обзор версии 360 для доказательства. Но Bayonetta на PS3 - совершенно другой зверь.
У версии PS3 много проблем, среди которых главным образом чрезмерное замедление и загрузка. В определенных сценах высокого действия Bayonetta может резко замедлиться, чтобы повлиять на игровой процесс. Обычно я допускаю такую проблему до некоторой степени, но проблемы с загрузкой просто неприемлемы.
Эта игра загружается все время. Когда игрок приостанавливает игру во время боя или видеоролика, заметная загрузка происходит до того, как отобразится меню паузы. Загружается, когда вы берете предмет и загружаетесь, когда вы просматриваете меню. Существует даже неприятное время загрузки, чтобы просмотреть список сохраненных файлов. Для игры, которая, как предполагается, подчеркивает быструю игру и стиль, эти нагрузки являются почти разборчиками.
Помимо этих проблем, связанных с PS3, есть также ряд проблем, которые влияют как на PS3, так и на 360 версий игры. Хотя предыстория в Bayonetta чрезвычайно интригует, фактический сюжет, о котором я расскажу в ближайшее время, в лучшем случае свободен. В Bayonetta также есть несколько странных элементов презентации, которые, по-видимому, противоречат обычной детальной эстетике игры. Я имею в виду прежде всего «кинопленки».
Вместо полностью анимационных роликов в игре будут отображаться некоторые события с неподвижными моделями персонажей. Камера будет продолжать двигаться во время этих последовательностей, хотя, в противном случае, статические ролики будут воспринимать движение. Это гораздо предпочтительнее для векового «разговора с разводным картоном», которое японские RPG используют во время диалоговых сцен, но я предпочел бы, чтобы каждая последовательность в Bayonetta полностью анимировалась.
Трудно представить, услышав об этих проблемах, что Байонетта по-прежнему веселая игра, но это так. В основе Bayonetta лежит рассказ о традиционном балансе между светом и тьмой. Давным-давно два клана - Мудрые Люмены и Умбранские Ведьмы - поддерживали равновесие между противоборствующими силами. Люмен, совпадающий с богом Парадизо, контролировал силу света, а Умбра, направляющая власть от демонов Инферно, наблюдала за тьмой. Оба клана глубоко уважали друг друга, но трагическое событие заставило два клана вступить в ужасную войну. В конце осталась только одна Умбра-ведьма: Байонетта.
Одна из самых ярких вещей в этой предыстории - это то, как изображаются два клана. Ведьмы ведьмы не обязательно злы, так как они являются важной частью баланса Вселенной. В конце концов, игра в основном связана с тем, что Байонетта убивает ангельских легионов, которые стоят на ее пути к истине, но я никогда не чувствовал себя злым или дьявольским во время игры. Это просто цель Байонетты, и она выполняет эту задачу с невероятным мастерством.
Bayonetta - одна из самых классных женских персонажей, с которыми я когда-либо сталкивался в играх. Хотя ее сексуальность подчеркивается практически на каждом шагу (что может заставить геймеров поверить в то, что она стереотипная героиня), она также чрезвычайно мощна, спокойна и уверена. Bayonetta - одна из моих главных причин играть в игру, так как ей просто очень интересно смотреть.
Конечно, не все о повествовании велико. Сюжет Байонетты повсюду, так как определенные мотивы характера и прошлые события неясны. После того, как вы закончите игру, все становится немного более разумным, но это не так умело сказано, как игровые истории, такие как Mass Effect и Uncharted.
Но необработанное повествование не должно быть вашей единственной причиной для сбора копии байонетты (в конце концов, таких людей, как Ninja Gaiden). Это игра-действие, поэтому действие - это то, что вы собираетесь получить. Боевая система довольно легко понять, но имеет почти невообразимое количество глубины. Лицевые кнопки используются для удара, удара, огня пистолетов Байонетты (независимо от того, какое оружие она оборудовала) и прыгать. Самым важным входом, кроме кнопок, является вытягивание R2. Это заставит Bayonetta увернуться в любом направлении, что, возможно, является самой важной техникой, которую игроки должны овладеть при изучении боевой системы Bayonetta.
При уклонении от атаки ключевое значение имеет время. Потяните R2 перед атакой земли, и Байонетта будет прыгать с дороги в замедленном темпе, которая активирует Witch Time. Это позволяет Байонетте двигаться с невероятной скоростью, в то время как ее противники попадают в заторможенное состояние. Witch Time реализовано красиво, потому что оно не только позволяет создавать большие спецэффекты, но и позволяет игрокам перехватывать дыхание, переориентировать себя и забить несколько столь необходимых ударов по более жестким противникам.
Когда дело доходит до наступательной стороны монеты, Bayonetta также превосходит. У прекрасной ведьмы есть способность вооружать оружие как на ее руках, так и на ее ногах, что помогает придать очень уникальный вкус боевой механике. В начале игры набор из четырех пистолетов Bayonetta, Scarborough Fair, используется как верхняя часть тела, так и нижнее тело - одно оружие для каждой руки и ноги. По мере того, как игроки продвигаются по игре, обнаруживается больше оружия, как демоническая катана, когтистые перчатки, ледовые коньки (да, действительно) и многое другое. Каждая комбинация оружия дает новый набор комбо, который поистине поражает. Имея свободу владеть светящейся катаной, пока катание вокруг окружающей среды почти слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Это огромное количество комбо-наборов может показаться подавляющим, но, к счастью, большинство комбо имеют аналогичные входы. Например, почти каждая комбинация оружия, которую игрок придумывает, почти всегда будет иметь комбо для удара «удар, удар, удар» подряд. Это позволяет игрокам сбрасывать свои навыки в новое оружие, что отлично. И в то время как игроки могут уйти, просто стуча по одной кнопке, чтобы атаковать, элемент умения вступает в игру при исполнении своевременных уловок и сохранения комбинированной строки для высоких баллов.
Конечно, сражаться гораздо больше, чем просто выполнять комбо и уклоняться от атак. Когда он сталкивается со многими ангелами божественного, Байонетта может совершать атаки на Пытки, когда ее волшебный манометр заполняется достаточно. Эти атаки - которые могут быть выполнены ударом одновременно и удара, и удара одновременно - обычно уникальны для каждого типа ангела и наносят огромный урон. Например, Байонетта вызовет гильотину, массивное шипованное колесо или другое дьявольское устройство, а затем распылит ее бедного ангельского противника. Эта система добавляет отличный физический элемент обычному умению, основанному на навыках, с учетом времени, так как игроки могут затирать кнопку, чтобы активировать атаку и зарабатывать больше ореолов (валюта в мире Байонетты).
Заработать ореолы - отличная причина повторять миссии снова и снова, так как есть много, чтобы купить в Байонетте. Родин, ожесточенный демонский оружейник и бармен (опять же: на самом деле) управляет воротами Ада, грязным салоном, который удваивается как главный поставщик предметов и оружия Байонетты. Здесь игроки могут приобрести восстановительные леденцы, чтобы использовать среднюю битву и аксессуары, которые дополняют обычные способности Байонетты. Игроки могут также тратить ореолы на дополнительные методы, найденные вне обычного набора комбо, как мой личный любимый ритм танца, который заканчивается соблазнительной позой и затвором камеры. Классический.
Bayonetta также обладает своей справедливой долей боссов, которые все развлекают. Байонетта не только столкнется с мощными оппонентами своего размера, но и отправится с глазу на глаз с «кардинальными добродетелями» - агентами Paradiso, которые представляют собой самые мощные расширения божественной воли. Эти бои не только забавны в их абсурдном зрелище, но они достигают высших достижений Байонетты, где она на самом деле призывает демонов от Инферно, чтобы положить конец конфликту. Эти атаки Climax аналогичны атакам пыток. Байонетта использует малые ангелы, но они встречаются в гораздо более масштабных масштабах.
Что получаем в итоге
Хотя Bayonetta имеет более чем несколько сходств с Devil May Cry, я считаю, что эта игра стоит сыграть ... но сложно рекомендовать версию PS3, когда версия 360 намного лучше. Даже когда вы рассматриваете фантастическую боевую систему, время замедления и нагрузки действительно испортит веселье.
С учетом сказанного, Bayonetta по-прежнему стильно, развлекательно и уникально. Если у вас нет другого выбора, кроме как купить версию PS3, вы все равно получите от нее удовольствие. Просто будьте готовы быть непомерно терпеливыми.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |