Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
В прошлом году Atelier Totoriпреодолел свои недостатки со свободным форматом приключений и сердечной истории, вращающейся вокруг симпатичного главного героя. К сожалению, Ателье Меруру: Ученик Арланда испытывает недостаток в обеих этих чертах и не может исправить ошибки своего предшественника.Результатом является игра, которая разочарует возвращающихся поклонников, оставаясь слишком узкой, чтобы привлечь внимание к большей аудитории ролевых игр в целом.
Для тех, кто не знаком с серией, игры Atelier - это японские RPG, в которых вы продвигаетесь из области в район, убивая злодеев в пошаговых битвах и собирающих материалы для создания предметов, известных как «алхимия». Алхимия - это сердце и душа франшизы Atelier , и Меруру ничем не отличается. Каждое оборудование, которое вы надеваете, и каждый предмет, который вы используете, создается с использованием этой системы, и по каким-либо другим недостаткам Atelier Meruru, обработка остается такой же глубокой и захватывающей, как всегда. Поиск редких ингредиентов, умело сочетающих их, чтобы получить желаемые черты, и использовать их для изготовления предметов и оружия, изготовленных на заказ для вашего боевого подхода, остается чрезвычайно полезным.
Конечно, не только в Арланде MacGyver может получить молнию от какой-то травы и скалы. Только одаренные люди имеют то, что нужно, чтобы стать алхимиками. Каждая игра в трилогии Арланда названа по имени алхимика, и она сосредоточена на принцессе Меруру из Арля. Именно с этим персонажем игра делает свою первую и, возможно, самую критическую ошибку.
По сравнению с Ророной и Тотори перед ней, Меруру кажется безжизненным и бесстрастным. Ророна пыталась спасти мастерскую своего мастера от закрытия, и Тотори изучал алхимию, чтобы стать лицензированным искателем приключений и искать свою потерянную Мать. Меруру хочет стать алхимиком, потому что ... э-э ... ей скучно?Несомненно, тот факт, что эти игры, как правило, уходят от грандиозных мировых спасительных тропов, столь распространенных в жанре, освежает, но для меня все еще должно быть что-то поставлено на карту, чтобы я заботился о том, что происходит с персонажами. Прозрачные мотивации Меруру лишают игры сердца и души, которые сделали Ателье Тотори таким убедительным.
Не имея ничего, что можно было бы привязать к сюжету, Ателье Меруру заканчивается мертвым в воде. Меня не волновало стремление Меруру стать полноправным алхимиком или группой людей, помогающих ей. Без очаровательных персонажей или сюжета, чтобы эмоционально инвестировать, постоянные перерывы в разговоре (которые по-прежнему звучат так, как они были написаны для 8-летних, 8-летним) становятся невыносимыми. И в отличие от предыдущей игры, в которой начался диалог тяжелым, а затем сузился, когда игра продолжалась, это утопило вас в этом. Я чувствовал, что каждый раз, когда я завершаю квест, или отправился в магазин для припасов, мне пришлось сидеть в оживленной сцене, где Меруру и ее смотритель тратят 5 минут, рассказывая друг другу, насколько велика / восхитительна другая.
Хотя неинтересные персонажи сильно травмируют игру, это не единственная проблема. Тотори представил элемент управления временем в серию, где все, что вы делаете, от битвы до крафтинга, ускоряет время. Игра дает вам вехи, которые вы должны поразить определенной датой, и если вы их не нажмете, вы получите один из нескольких «плохих» окончаний. Это прекрасно работало в Totori, что было достаточно гибким, чтобы позволить вам выполнять квоты с различными видами деятельности. Но в Meruru система была изменена, чтобы быть намного более ограничительной.
Ваши цели вращаются вокруг увеличения численности населения Арля, заполняя запросы и строя новые здания внутри него. Но только очень конкретные задачи на самом деле прямо подталкивают население, что делает действия, которые не являются, например, исследованием, обработкой и боевыми действиями, кажутся пустой тратой времени. Зачем тратить месяц на концы королевства, чтобы создать идеальный лечебный мазник, когда он мешает вам завершить свой контрольный список задач, чтобы получить следующий большой популяционный удар?
Система затрудняет пользование хорошими частями игры, а именно крафтинг и боевые действия. Там просто нет более всеобъемлющей или полезной системы создания элементов где угодно, на консоли или ПК. Он имеет безумное количество нюансов, но он остается забавным и интуитивным, несмотря на его сложность. Бой менее активен, но также и взрыв. Темп стремительный, он работает гладко, и красочный художественный стиль - настоящее удовольствие смотреть в движении. Если вы можете перестать беспокоиться о своем количестве населения, игра может быть приятной совершенно по-другому от большинства других JRPG.
И я имею в виду «разные». Трилогия в Арланде всегда была настолько обожающей, насколько это возможно. Несмотря на то, что для этого мотива «смерть милой» есть аудитория, одного взгляда на открытие кино будет достаточно, чтобы отправить большинство потенциальных поклонников, бегущих по холмам. Хотя я не могу винить игру за то, что она порадовала своих фанатов и была такой, какой я есть, я также не могу притвориться, что это не заставит многих людей покинуть страну. Некоторые люди могут подумать, что пожилая женщина просит двух молодых подростков рассказать больше о том, как они купались вместе, когда они были детьми забавными или симпатичными, но, по крайней мере, многие найдут это жутким или отстраненным.
Что получаем в итоге
Я возлагал большие надежды на Ателье Меруру. То, как серия избегает угрожающих миру зол для личных конфликтов, освежает, и система крафта настолько глубока, что я могу потеряться в ней навсегда. Но эта последняя запись вносит изменения в общую структуру, которая заслоняет лучшие элементы игры, а не подчеркивает их, а отсутствие какого-либо центрального конфликта оставило меня совершенно незаинтересованным в истории и персонажах. Все, что осталось - это время от времени забавно размахивать, чтобы закончить ваши обязанности и общую эстетику, которую вы либо любите, либо ненавидите.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |