Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Это моментальный снимок, который показывает, что делает эти игры особенными - их невероятное внимание к деталям, захватывающая дух вертикальность, увлекательная архитектура, уникальные исторические настройки, - но это также представляет их ограничения. Игры Assassin's Creed легко восхищаются, но вы часто чувствуете себя немного дистанцированным от них, тоже сдерживаетесь от обитания этих миров так же полно, как вам хотелось бы. Ты всегда был на улице, смотри.
Не так с Assassin's Creed III, который перетаскивает серию через океан в новую обстановку, которая абсолютно ломается в делах. Он превращает увлекательный раздел истории в обширную открытую площадку, позволяя вам покорять крыши, лепить леса и плыть по морям революционной Америки и создавать основную сюжетную линию, которая ставит вас в центр некоторых из самых важных событий период, как муха на стене истории. Все дело в том, чтобы наслаждаться свободой передвижения, которую игра дает вам и погружается в мир, а также создает убийства, которые составляют кульминацию каждой главы.
В тех случаях, когда миссии сюжетной линии обычно следуют схеме сбора информации, преследования и, в конечном счете, убийства высокопоставленной цели (с нечетной морской миссией или крупномасштабной битвой, заброшенной для разнообразия), за исключением того, что вы свободны делать все, что хотите : охотиться за безделушками, карабкаться по крышам Нью-Йорка в поисках страниц альманаха или выбирать бои с Redcoats от имени населения. В этой игре огромное количество контента, от освобождения Бостона и Нью-Йорка до создания усадьбы на границе, чтобы плавать в открытом море, просто наслаждаясь природой и охотой на дикую природу. Но, возможно, потому, что Assassin's Creed III настолько огромен, что он может быть довольно непоследовательным. Он пытается поразить воображение и не всегда удается.
Assassin's Creed III следует за вспыльчивым американцем-убийцей Коннора Коннором почти всю свою жизнь, начиная с мальчика, восходящего к дереву, и растет от обеспокоенного молодого человека до мстительного взрослого - но, не желая ничего испортить, он не единственный персонаж, которого вы сыграете , Путь Коннора часто пересекается с ключевыми моментами американской революции, ставя его посреди битвы за Бункер-Хилл за одну захватывающую миссию. Он обнаруживает, что сражается на стороне Патриотов на протяжении большей части игры, но поскольку у него есть враги с обеих сторон, его мотивы для этого имеют мало общего с их битвой за независимость от британской короны.
Коннор не так просто очарователен, как Эцио, как Ассассин Крид II, и хотя письмо отлично по большей части, вы никогда не согреваетесь героям Assassin's Creed III и не становитесь равнодушным к своим злодеям.Невозможно точно обсудить, почему это не портит что-то из сюжета игры, чего вы определенно не хотите, так как здесь есть несколько замечательных моментов. Несомненно, будет много дискуссий вокруг этого после того, как игра пробивается в руки игроков, но на самом деле это сводится к тому, что Коннор часто больше похож на мальчика-победитель, чем на борца за свободу; в рамках миссий Assassin's Creed III может чувствовать себя очень скриптированным и диктаторским, привязывая вас к жестким целям и жестоко наказывая вас, когда вы выходите за их пределы - последовательности преследования особенно раздражают на этом фронте. Игра часто находится в лучшем положении за пределами истории, когда она оставляет вас наслаждаться и населять свой мир.
Как технологическое достижение, Assassin's Creed III поражает. Его отличное открытие в лондонском оперном театре - это демонстрация новой и улучшенной анимации, физики толпы и свободы передвижения, но как только вы попадаете в Новый Свет, это все о прекрасном на открытом воздухе. История Assassin's Creed III охватывает десятилетия, и за это время вы можете увидеть великолепные леса и зарождающиеся города родины Коннора, покрытые сильным снегом, сверкающие осенними утренними туманами и цветущие летом. Это может быть потрясающе. Прогуливаясь по улицам оживленного Бостона, полных людей, шума и активности, вы не можете не быть в страхе.
Однако Assassin's Creed III часто становится жертвой собственных технологических амбиций. Поп-ин, падение частоты кадров и случайные графические сбои, безусловно, являются частью опыта, и вы задаетесь вопросом, имеет ли вездесущий туман в Нью-Йорке больше, чем технические ограничения, чем погода. Время загрузки также великолепен, и во время моей обзорной игры я обнаружил некоторые существенные ошибки, хотя разработчик утверждает, что они будут исправлены с патчем «один день». Но он чувствует себя мелким, чтобы побороть игру за эти икоты, когда она подталкивает границы этого поколения.
Основы Assassin's Creed - свободные и боевые - были отточены почти до совершенства здесь. Свободный ход был упрощен и улучшен, а масштабирование горных пород и ветвей границы не более сложное или запутанное, чем восхождение на богато украшенную архитектуру европейских городов. Интерфейс Animus более ясный и менее навязчивый, чем прежде - векторы, подобные паукообразным, выделяют вещи, с которыми Коннор может взаимодействовать и показывать, когда он скрыт от просмотра в подлеске или в толпе. Каждый элемент HUD настраивается, позволяя вам точно определить, какую визуальную помощь вы хотите.
Combat по-прежнему представляет собой довольно упрощенную систему парирования и противодействия, но она намного более увлекательна некоторыми потрясающими анимациями убийства и большим выбором оружия - хотя, как ни странно, вам нужно посетить магазин или особняк усадьбы, чтобы обменять ваши мечи, топоры, томагавки или клубы. Но попытка оставаться скрытой гораздо более удовлетворительной, чем просто причиной гигантской драки - оставаться инкогнито во время миссий по убийствам чрезвычайно сложно, как правило, по правильным причинам. Assassin's Creed III больше боеспособен, чем предыдущие игры в серии; гораздо меньше прыгает вокруг разрушенных зданий и гораздо больше преследует и убивает человека и зверя.
Мультиплеер - это неожиданное удовольствие, помещая мелкоочищенную механику бега и убийства однопользовательской игры в изобретательный и удивительно церебральный новый контекст. Новый режим Wolf Pack, совместная атака с результатом, в которой вы и друзья работаете вместе, чтобы убивать цели NPC, внешне интересна, но, честно говоря, это привычный режим Assassinate, который по-прежнему наиболее привлекателен, позволяя вам идентифицировать и убивать других игроков среди толпы NPC, пытаясь остаться скрытым. Игра в мультиплеер открывает впечатляюще полностью сформированную, ветвящуюся историю об Animus и Abstergo, которая обеспечивает дополнительную мотивацию продолжать играть, но это захватывающая смесь обмана, сообразительности и внезапного насилия, лежащего в основе большинства игровых режимов, которые сохраняют это захватывающе. Там много чего, так что он почти чувствует себя совершенно отдельной игрой от одиночного игрока.
Эпизод Assassin's Creed III является источником разочарования для первой трети или около того истории - она занимает слишком много времени, чтобы открыться и показать свою руку. Прямо в начале истории Коннора вас держат на короткой поводке; ваши движения полностью продиктованы сюжетом в течение хороших трех часов или около того, что разочаровывает, когда у вас есть вкус того, насколько открытым может быть мир. Это определенная низкая точка, которая длится слишком долго, и игра только действительно восстанавливается, когда она снова освобождает вас, чтобы исследовать в своем собственном темпе.
После этого момента миникарта щетина с заманчивыми значками, приглашая вас присоединиться к охотничьим клубам, исследовать с пограничниками, набирать своих подчиненных ассасинов в Нью-Йорке и Бостоне, ослабив хватку тамплиеров в городах или принять участие в часах дополнительные морские миссии, которые посадили вас за колесо корабля. Сколько вы будете заниматься со всем этим дополнительным весельем, определите, насколько вам нравится Assassin's Creed 3 в целом; придерживайтесь сюжетных миссий, и вы быстро будете разочарованы их стрессами (и частыми вырезами), но позволяйте себе час или два исследования между каждым из них и ритмом игры намного лучше. Морские миссии, в частности, являются настоящим изюминкой: они драматичны и новы, и чувство рулевого управления кораблем от набухания океана и борьбы с неблагоприятными ветрами действительно убедительно.
Но, несмотря на разнообразие и свободу Assassin's Creed III, во многих отношениях экономия благодати, это также проблематично: есть огромная сумма, но не все это хорошо интегрировано. Там, где некоторые факультативные вещи, такие как морские приключения, форт-атаки и миссии Homestead side-story, велики, другие вещи чувствуют себя незавершенными, привязанными или странными бессмысленными, такими как подземные туннели в Бостоне и Нью-Йорке, торговля и ремесла, а также обучение ваших убийц как только вы их завербовали. Эти функции не полностью реализованы и чувствуют себя как истощенные идеи. Насколько вы наслаждаетесь игрой, будет в значительной степени зависеть от того, как вы готовы разобраться и заниматься этими необязательными действиями самостоятельно, потому что игра не будет направлять вас к ним.
Что получаем в итоге
Assassin's Creed III очень приятен в целом, но он не всегда блестящий. Не все об игре гели вместе убедительно, и ненужная предписательная работа миссий иногда подрывает чувство свободы, которое остальная часть игры так усложняет. Но он достигает столько, что вы не можете не уважать его; никакая другая игра в открытом мире никогда не давала нам такую обстановку, которая была бы столь же впечатляющей, чтобы наблюдать или как полные вещи, чтобы сделать это. История Коннора имеет свои затишья, но она по-прежнему рассказывает историю, намного богатую и более привлекательную, чем большинство других игр, которые находятся в увлекательном периоде истории. Assassin's Creed III не так сильно улучшает достижения своих предшественников, как многие игроки будут надеяться, но он все еще там с лучшими достижениями серии - даже если это не совсем лучшее.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |