Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Skyrim был выпущен в 2011 году. Тогда мы этого не знали, но это станет началом его, казалось бы, бессмертного жизненного цикла. Сначала вышел релиз на PS3 и Xbox 360, затем он был упакован со всеми DLC и целым множеством визуальных улучшений для создания Skyrim Special Edition , а затем был увеличен до 4K для PS4 Pro и Xbox One X. Игроки, конечно, всегда были в состоянии отменить его забвение и обратно (если вы простите каламбур), но, несмотря на то, что он отсутствовал в течение 6 лет, Skyrim on Switch - это нечто новое. Что-то лучше.
Девять божеств, управление движением - это откровение. Отсоединение Joy Cons и стыковка коммутатора с телевизором позволяет мне нацелить луки и заклинания, как будто я на самом деле там, пробираюсь через подземелья и безнадежно бегаю в бандитские лагеря. Смотрите, вы можете контролировать, где ваше оружие (или молниеносные руки) указывает, заряжая заклинание или рисуя стрелу. Приподняв незнакомого Драугра издалека, есть этот восхитительный момент ожидания, когда я получаю его в перекрестье с одной вытянутой, колеблющейся рукой. Этот совет, который вы слышите о том, чтобы держать дыхание во время прицеливания? Оказывается, это так же полезно в Skyrim, как и в реальной жизни.
Даже в средь бела дня с бандитами в погоне, после некоторой практики управления движением позволяют мне быстро взмахивать и стрелять из заклинания или стрелы с точностью, которая была бы невозможна через контроллер. Хорошо, мышь позволяет намного более инстинктивно нацелиться на то, что делают консоли, но контроль за движением козырей даже в том, что касается погружения. Я чувствую, что я там, отчаянно надеясь, что мои конечности подчиняются моим указаниям. Как и в реальной жизни. И я все это делаю с дивана .
Брендинг меч и щит чувствует себя так же хорошо. Размахивая моей Радостью-Кон с разной степенью жара производит различные атаки, с легкими атаками, нуждающимися в быстрой салфетке, и тяжелыми атаками, требующими всемогущей косой черты, которая почти отталкивает меня от моего дивана. Поддержание щита осуществляется буквальноподнимая Joy-Con на грудь, плюс вы бросаете его на свою сторону неожиданным сюрпризом - опускаете контроллер. Использование Joy-Cons связывает меня с миром Skyrim больше, чем когда-либо прежде. Принимая на себя нападки врагов, я периодически поднимаю руку на грудь, ожидая идеального момента, чтобы оградить Баха от приближения Уайта, и когда мое здоровье опасно низкое, вы можете поспорить, я ударил в воздух, как будто воин нежити прямо передо мной, наполняя мои ноздри запахом распада и задушенным воздухом.
Тем не менее, Combat - это не единственное, что приносит пользу этим новым элементам управления движением. Lockpicking вы скручиваете левый Joy-Con, чтобы манипулировать выбором, когда вы мягко нажимаете другой контроллер, чтобы включить замок. Мышечная память гарантирует , что Lockpicking скоро станет пустяком в обоих PC и консольных версий Skyrim, но то же самое делает не идти на коммутаторе. Один поворотный поворот, и выбор будет хватать - он заметно более хрупкий, чем раньше. Ловкость здесь важна, заставляя меня оттолкнуть мои движения, осторожно перемещая выбор, как будто я выравниваю свой навык блокировки прямо в моей гостиной.
Однако, если вы играете во что угодно, даже смутно приближаясь к среднему дневному свету, вы неизбежно столкнетесь с препятствием: яркость. Невозможно настроить яркость игры в настройках Skyrim, что означает, что подземелья являются черными в местах, если у вас нет факела или заклинания, чтобы прожечь путь. Даже если вы можете увеличить яркость экрана на коммутаторе, это мало помогает. Хотя есть аргумент, что он помогает еще больше погружать вас в подземелье. Но для меня, напрягая глаза, не было никакой забавы. Те же ошибки появляются снова, а NPC застряли в сценарии разговора после того, как их город подвергся нападению дракона. Потому что я не могу заставить их в свой магазин с консольными командами, теперь я лишен трейдера в Винтерхолде. Вставьте разочарованный вздох здесь.
Но, вытаскивая Skyrim на ходу и будучи втянутым в свой мир на поезде, пограничная дезорганизация ... в хорошем смысле. Нет, действительно! Радиантные квесты (те, которые основаны на повторении одних и тех же поручений снова и снова) внезапно имеют смысл, и слот прекрасно в мой быстрый 10-минутный коммутируют, а не утомительные дела. Время загрузки короткое и сладкое, что означает, что вы можете перемещаться между магазинами, пещерами и городами, не тратя драгоценных секунд на экран загрузки. Погружение в быстрые квесты - это не тот способ, которым большинство людей играют в Скайриме (в конце концов, он известен тем, сколько часов вы можете набирать), и, имея возможность сделать это, теперь дает ему краткий светлый эскапизм что-то вроде долины Штардью.
Через шесть лет после его первоначального релиза я удивлен, что Скайрим все еще может меня удивить. Я не ожидал , чтобы чувствовать себя так сильно об игре его снова на другой консоли, но элементы управления движением добавлены благодаря коммутаторе полностью меняет , как он чувствует себя , чтобы перейти ее шумные города, захватывающие дух пейзажи, и нервирует подземельях. Для тех, кто не может получить достаточно Skyrim и жаждет истинного погружения, играть на Switch это ответ. Возможно, вам придется иметь дело с несколькими ошибками и убедиться, что у вас всегда есть факел наготове, но мало что можно сравнить с поднятием руки и тем, как ваш персонаж делает то же самое. Skyrim на Nintendo Switch объединяет игрока и персонажа совершенно новым способом, и все, о чем я могу думать, это когда я могу снова погрузиться в свой мир.
Итог по игре
В ELDER SCROLLS V: SKYRIM управление движением добавляет свежий воздух в привычную игру с поразительными результатами. Обязательно для всех, у кого есть Switch, и любовь к открытым мировым играм.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |