Middle-earth: Shadow of War (PS4)
Артикул:
Перед оформлением заказа уточняйте наличие по телефону 8(495)233-88-23.
*Цены в интернет-магазине и в розничном магазине могут отличаться
- Описание
- Характеристики
- Доставка и оплата
- Отзывы (0)
Сюжет, плавно вытекающий из первой части, где Талион одержимый духом Келебримбора использует кольцо, чтобы собрать армию орков и троллей и бросить вызов Саурону, но с самого начала план проваливается, а значит Талион снова выходит на тропу войны с орками и их главарями, чтобы сохранить целостность Средиземья. Сильная сюжетная линия способная приковать к себе внимание. Длинная и захватывающая история, с неожиданными поворотами событий, глобальными битвами, неожиданными встречами и пафосными диалогами.
Каждая из пяти зон Shadow of War выглядит заметно по-другому, и быстроходные между ледяными горами Сергова к зеленым болотам Нурнен и вулканическому Горгороту дают ему хорошее чувство разнообразия. В каждом районе полно развалин и других сооружений, чтобы подняться и туннели, чтобы исследовать, а также городскую крепость, в отличие от любой карты Тени Мордора. С другой стороны, это разнообразие является только глубоким: все места функционально идентичны, а каждый из них населен теми же типами врагов и дикой природы.
Схватки с предводителями стали более ожесточенными и захватывающими, модификаций их действий стало больше, поэтому на завоевание отдельного участка у орков может уйти довольно много времени. Как и в первой части, убийство Талиона мелким приспешником, повышает его в должности, а также тех, кого вы не убили, дав возможность сбежать, делает их сильнее, и охота за вами уже идет по всей локации.
Большое количество диалогов, реакция на события связывающая героев, даже бой с тем же самым противником будет происходить по-разному, ко всему враг будет припоминать вам ваше поражение или то, что вы сделали с ним. Месть в словах и на деле.
Во второй части открывается основной функционал игры, в котором ведется подготовка к глобальной войне. Покоряя своей воле племена орков обращаете их мощь против их прежних хозяев. Так в зависимости от того какое племя подчинится герою, его состояние и другие мелкие факторы, будут влиять на ход событий и исход игры в целом. Что даёт игроку при нескольких прохождениях менять сюжет.

Каждая из пяти зон Shadow of War выглядит заметно по-другому, и быстроходные между ледяными горами Сергова к зеленым болотам Нурнен и вулканическому Горгороту дают ему хорошее чувство разнообразия. В каждом районе полно развалин и других сооружений, чтобы подняться и туннели, чтобы исследовать, а также городскую крепость, в отличие от любой карты Тени Мордора. С другой стороны, это разнообразие является только глубоким: все места функционально идентичны, а каждый из них населен теми же типами врагов и дикой природы.

Схватки с предводителями стали более ожесточенными и захватывающими, модификаций их действий стало больше, поэтому на завоевание отдельного участка у орков может уйти довольно много времени. Как и в первой части, убийство Талиона мелким приспешником, повышает его в должности, а также тех, кого вы не убили, дав возможность сбежать, делает их сильнее, и охота за вами уже идет по всей локации.
Большое количество диалогов, реакция на события связывающая героев, даже бой с тем же самым противником будет происходить по-разному, ко всему враг будет припоминать вам ваше поражение или то, что вы сделали с ним. Месть в словах и на деле.
Во второй части открывается основной функционал игры, в котором ведется подготовка к глобальной войне. Покоряя своей воле племена орков обращаете их мощь против их прежних хозяев. Так в зависимости от того какое племя подчинится герою, его состояние и другие мелкие факторы, будут влиять на ход событий и исход игры в целом. Что даёт игроку при нескольких прохождениях менять сюжет.
| Минимальная цена | 1777 |
| Максимальная цена | 1777 |
| Цена со скидкой | 1777 |
| Издатель | Warner Bros Games |
| Количество игроков | Один |
| Локализация | Русские субтитры |
| Жанр | Ролевые / RPG |
| Возрастное ограничение | Для взрослых |