Air Conflicts Vietnam Ultimate Edition (PS4)
Артикул:
*Цены в интернет-магазине и в розничном магазине могут отличаться
- Описание
- Характеристики
- Доставка и оплата
- Отзывы (0)
Воздушные конфликты: Вьетнам - игра-повозка-игра-повозка, поставленная на фоне войны во Вьетнаме. Лучшие моменты тратятся в небе, пытаясь установить неуловимый ракетный замок, уничтожив вражеского МиГ с помощью боковых щитов или короткодействующей пушки. Элементы управления полетами являются отзывчивыми и прощающими, реактивные истребители чувствуют себя соответственно безошибочно, а управление вертолетом легко освоить. Большинство автомобилей достаточно прочны на стандартной сложности, чтобы выжить на нескольких ошибках, а вражеский ИИ неплох.
Волнение от вашего F4 Phantom через серию смертоносных акробатиков со сверхзвуковой скоростью в значительной степени смягчается страхом попасть в произвольную невидимую стену в воздухе. Границы карты заставляют бойцов отступать только через несколько секунд прямого полета, ограничение, которое может быть использовано против ИИ. Когда мне нужно было сбить вражеского истребителя, я узнал, что могу преследовать его против края игровой площадки, заставляя его повернуться и гарантировать, что он полетет прямо в мои ожидающие пушки.

Однопользовательские миссии позволяют вам переключаться между кабинами различных эскадрильи на лету. Жаль, что ограниченный и повторяющийся дизайн миссии не стал лучше использовать эту функцию.Большинство экскурсий - это некоторый вариант перехода от путевой точки к точке маршрута и выполнения простой задачи бомбардировки или посадки.Вне игровых боев продолжительная кампания быстро стала скучной, а автономные однопользовательские сценарии были не лучше.
Транспортные вертолетные миссии особенно утомительны. Большинство сценариев посадки переключили меня на сегмент стрельбы по перилам с точки зрения стрелка-пулеметчика и разыгрались, как ужасно выполненная аркадная игра-пулемет. Через несколько часов я обнаружил, что боюсь увидеть Хьюи Ирокеза или Чинука на моей колоде. Споттинг и приоритезация опасных целей зависит от повторного воспроизведения и запоминания, а не от навыков и времени реакции.
По крайней мере, выбор самолета впечатляет и прилично отображается при осмотре. Большинство знаковых бойцов, бомбардировщиков и вертолетов той эпохи проявляют себя, и самолеты имеют достаточно хорошо определенные характеристики скорости и полета, чтобы чувствовать себя отличными друг от друга. В одиночном режиме доступны только американские самолеты, хотя несколько советских самолетов разблокированы для многопользовательской игры, когда вы продвигаетесь по этой кампании. Конечно, большинство врагов появляются как отдаленные обведенные квадраты в вашем целевом HUD.
Просто не смотрите вниз, потому что ландшафт ужасен - особенно на консольных версиях. Листва и холмы проявляются с резким появлением, а текстуры выглядят как нечто из оригинальной эпохи PlayStation. Вся атмосфера чувствует себя абстрактной и стерильной, вряд ли подходящей из-за грязи войны во Вьетнаме (и за этим стоит утомительный и ограниченный саундтрек). Частота кадров заикается время от времени, но икоты редко мешают борьбе. Я столкнулся с более серьезным техническим сбоем в одной миссии, которая произвольно отключила почти существенную функцию HUD, неудачу, которая превратила то, что должно было пройти пять минут обычного полета в полчаса разочарования. Графика лучше определена на ПК, но осталась не впечатляющей, и любые преимущества там полностью отменены сбойной ошибкой, которая отключила мои устройства ввода и заставила меня вручную отключить мой компьютер.

Многопользовательский режим на самом деле довольно плавный, если вам посчастливилось найти других людей, играющих в онлайн, ситуацию, которую я устроила с некоторым трудом. Выбор режима довольно ограничен, а арена смехотворно клаустрофобична, что отняло от того, что в противном случае было бы достаточно приятным опытом пикапа и игры. Я действительно оценил включение бортового варианта Capture the Flag, теоретической идеи в теории, если он несколько хочет его исполнения.
Элементы управления перемещением номинально поддерживаются на PS3, но мой опыт с ними был неудовлетворен. Перемещение управляется вертикально, как джойстик, но отображение кнопок не соответствует функциям, изложенным в руководстве, и некоторые задачи были просто невозможны. Целая система ощущалась.
Нет никакой надежды иметь что-то сказать о войне. Очевидно, что английский не был первым языком писателей, а локализация отрывочна. Некоторые предложения немного немного, так что они прошли через фильтр Google translate. Особенно сердитый монолог, очерченный праведным негодованием, вызвал смехотворное сравнение между достоинствами войны на деревьях и войной с коммунизмом.
Что получаем в итоге
Воздушные конфликты: Вьетнам - ужасно выполненная аркадная игра.Несмотря на то, что он получает основные права на полет, а воздушные суда достаточно хорошо представлены, крошечные боевые области, повторяющийся дизайн миссии и графика до начала последнего ландшафта - это игровой трясины, из которого я не могу уйти достаточно быстро.
| Минимальная цена | 3477 |
| Максимальная цена | 3477 |
| Цена со скидкой | 5977 |
| Издатель | bitComposer Games |
| Количество игроков | Один |
| Локализация | Английская версия |
| Жанр | Симуляторы / Simulation |
| Возрастное ограничение | Для всех |