The King of Fighters XIII (PS3)
Артикул:
*Цены в интернет-магазине и в розничном магазине могут отличаться
- Описание
- Характеристики
- Доставка и оплата
- Отзывы (0)
Теперь здесь находится Король бойцов XIII, и он рассматривает все проблемы, с которыми столкнулся предыдущий взнос. XIII - это очень надежная игра, которая добавляет много нового контента в твердую механику XII, и она легко зарабатывает эту серию, чтобы стоять рядом с другими боевыми гигантами в центре внимания жанра.
Как и его предшественники, The King of Fighters XIII имеет индивидуальную борьбу между двумя командами из трех человек. Когда один истребитель идет вниз, следующий подпадает под - краткий, но частый экран загрузки - пока команда одной стороны не будет исчерпана. На ринге игровой процесс похож на Street Fighter III: Third Strike Online Edition . Несмотря на то, что XIII работает быстрее, чем третий, XIII разделяет те же основы умного позиционирования и времени. Позиционирование происходит от владения опциями движения игры. С помощью четырех типов прыжков и рулона, которые могут проходить через что-либо, кроме бросков, требуется практика, чтобы быстро и эффективно перемещаться по полю битвы.
При использовании хорошо, эти методы передвижения заставляют вас чувствовать себя ловкими и держать действие сосредоточенным на преступлении. Вы всегда хотите набирать обороты с фантазией ног и расчетных ударов. Но даже в самом хаотичном, игра по-прежнему позволяет вам подумать. У вас есть достаточная напряженность в планировании следующего удара или в решении о том, как разбить вражеский шаг. XIII имеет свои собственные правила взаимодействия, и понимание этих правил - и когда их разбить - позволяет личность игры сиять. Как и у любого сильного бойца, отлив и поток продвинутой игры так же важны, как и стратегия.

В игре есть три основных средства: власть, гипердвигатель и охрана. В широких мазках показатель мощности фокусируется на нарушении; он используется для улучшения специальных атак и отчаяния. Далее, гипердвигатель предназначен для стильного использования . Вы можете сжечь этот счетчик, чтобы отменить определенные специальные атаки другим или активировать режим hyperdrive. В этом режиме ваш персонаж может связывать ходы и создавать комбо, которые иначе невозможно.Наконец, защитный датчик истощается, когда вы блокируете атаки. Если вы позволите ему закончиться, ваш персонаж попадет в уязвимое состояние смятия - так что будьте осторожны.
Вся система чувствует себя очень гибкой. У каждого персонажа есть инструменты для создания разрушительных комбо и быстрого перемещения по полю. Этот единообразный дизайн персонажей также переносится на жизнеспособность. В отличие от многих боевых игр, персонажи XIII имеют одинаковое количество здоровья, а это означает, что атака будет наносить одинаковый урон независимо от того, к кому он попадает. Манометр каждого персонажа разбит на разделы для дополнительной ясности. Как только вы узнаете, сколько секций определенная комбинация сбрасывается, легко увидеть, когда ее можно наличить и закончить матч.
Вы можете проверить свои навыки в режиме Story, хотя, если вы не знакомы с Elisabeth Blanctorche, Ash Crimson или почему этот парень из Fatal Fury здесь, вы почувствуете себя немного потерянным. Этот режим длится всего несколько часов, но он имеет несколько маршрутов и окончаний. Как только «завершена», станет доступен массивный раскадровка. Оттуда вы можете пересмотреть разные точки в истории и выбрать альтернативные маршруты. Существует также режим Arcade, который тяжелее в действии и где вы можете разблокировать два секретных персонажа игры.
Для новых игроков в игре есть различные обучающие инструменты, предназначенные для ознакомления с основами. Уроки и режимы миссии прекрасно справляются с этим, но они не объясняют, почему эти действия важны. Знание тактических достоинств прыжка и гиперсумпера столь же важно, как и их исполнение. Эта проблема существует не только в XIII, но и в боевых играх в целом. Для комбинированного обучения успешно проводятся комбинированные испытания XIII. Они четко показывают свои входы, а также демонстрации функций, чтобы помочь выполнить и синхронизировать. Кроме того, персонажи имеют собственные режимы Time Trial и Survival для дальнейшего оттачивания ваших навыков.

Вся эта подготовка была бы напрасной, если бы она не поддерживала надежное онлайн-предложение. К счастью, XIII не повторяет ошибок XII. Он предлагает онлайн-опыт, который является гладким и стабильным, если вы найдете соперника в диапазоне от трех до четырех зеленых баров. Если вы упадете ниже этого, вы столкнетесь с заметными (хотя и неиграбельными) провалами производительности. Когда вы закончите, вы можете сохранить сохранение повтора этого матча для будущего просмотра. Хотя это приятный штрих, нет никакой системы для обмена или просмотра других ретрансляторов. К сожалению, режим зрителя также отсутствует в онлайн-игре, что приводит к большому количеству скучающих игроков во время групповых игр.
Что получаем в итоге
Независимо от того, находитесь ли вы в сети или нет, презентация игры просто великолепна. Двумерные символьные спрайты заполняют экран удивительными деталями, такими как то, как их одежда трепещет. Многочисленные этапы одинаково впечатляют - и бесконечно более подробно - с участием орды слишком возбужденных зрителей или пачки слонов, окружающих кольцо. Там даже режим редактирования цвета, где вы можете изменить цветовую схему своего истребителя по своему вкусу. Все эти функции, в сочетании с плотно сбалансированной боевой механикой, делают The King of Fighters XIII фантастической игрой, которая может легко идти в ногу с тяжелыми нападающими в жанре боевой игры.
| Минимальная цена | 1277 |
| Максимальная цена | 1277 |
| Цена со скидкой | 2277 |
| Издатель | SNK Playmore |
| Количество игроков | Один или два |
| Локализация | Английская версия |
| Жанр | Драки / Fighting |
| Возрастное ограничение | Для всех |