Dragon Age: Инквизиция (PS3)

Отзывы (0)
от 2 677 ₽

Артикул:

Купить в 1 клик
Перед оформлением заказа уточняйте наличие по телефону 8(495)233-88-23.

*Цены в интернет-магазине и в розничном магазине могут отличаться

Это - часть того, почему Инквизиция - не только одна из самых экспансивных RPG, которые я когда-либо играл, но одна из немногих, которая успешно наполняет свой великолепный, массивный мир значимыми вещами, которые нужно делать и видеть. Неудивительно расплывчатый сюжет и типичная жучка BioWare немного утапливают его, но как в бою, так и в игре Inquisition отмечает долгожданное возвращение к глубине RPG, которая сделала Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic настолько магнитными.

 

 

В Dragon Age: Inquisition вы не просто лидер какой-то весёлой группы авантюристов, но и центр крупного крупномасштабного движения, чтобы принести реформу и порядок в землю, раздираемую гражданской войной и политическими волнениями. Буквально, в некотором роде, поскольку межпространственные демона-извергающие трещины разрывают дыры в небе по всему миру. У вашей организации множество тонких движущихся частей для управления, но основные действия, такие как разведка новых регионов и проведение новых миссий по истории, требуют власти - центрального ресурса, который используется для почти ничего, что можно было бы заметить в девяти больших областях Инквизиции. Это блестящая идея, которая дает цель для всех сторонних поисков и осмотров достопримечательностей, напрямую связывая их с развитием истории.

 

Dragon Age Inquisition (PS3) Game77.ru (8).jpg

 

Некоторые районы инквизиции казались ограничительными, даже коридорами, когда я изначально ступил в них, но вскоре они открылись в огромные песочницы. Независимо от того, сколько яровых нерестовых разломов я закрыл или скрытых осколков, которые я обнаружил, мне всегда казалось, что я делаю крошечные вмятины на верхушке айсберга. Это не значит, что у него нет чувства прогрессии; то, как вы начинаете как группа выскочек-повстанцев и превращаетесь в влиятельную военную и политическую силу, является одной из наиболее удовлетворительных черт инквизиции. Просто огромный объем контента граничит с подавляющим. К счастью, удобная карта квестов позволяет легко отслеживать содержание каждого региона, что позволило мне сосредоточить мое внимание на заданной цели ... по крайней мере, до тех пор, пока неизбежно возникнет странствие.

И мальчик, это часто возникало. Разнообразные ландшафты Ферелдена и Орлеса поражают разумным балансом между открытыми пространствами и узкими, направленными дорожками. Невостребованные держится и неизведанные диапазоны на горизонте заставляют меня замалчивать меня от моей текущей цели истории, в то время как четко обозначенные пути не позволяли мне чувствовать себя действительно потерянным. На самом деле, я ни разу не чувствовал, что я зашел в тупик, потому что вы едва можете ходить в любом направлении в течение минуты, не натыкаясь на что-то, что нужно сделать - и удивительно, что ничто из этого не похоже на наполнителя.

 

Отчасти из-за того, насколько хороша работа Inquisition, она делает контекстуализацию своих многочисленных частей. Будь то с хорошо поставленной частью диалога или умным письмом, подтверждающим знания, каждый квест, который вы выполняете, имеет смысл быть чем-то более важным, чем простая задача извлечения или уничтожения, которая на самом деле существует. Но еще лучше, все это приводит к ощутимым вознаграждениям благодаря серии хорошо продуманных систем обработки и прогрессирования, которые придают огромному содержанию инквизиции позвоночник и структуру, необходимые для того, чтобы меня помогать.Завершение бегущей задачи для фермера может открыть новые монстры для вас и вашей стороны, чтобы ездить, и правильные варианты разговора с кажущимся несущественным NPC могли бы привести к бонусам в империи. Вы никогда не знаете, как даже ваши самые маленькие действия могут повлиять на ваш опыт, что дает дальнейшую цель всем очисткам и сломам, которые вы делаете в поле.

Не то, что упомянутый слом нуждается в большом стимуле, кроме того волнения, которое он предоставляет. Новый тактический взгляд инквизиции позволяет вам приостанавливать и отдавать приказы по собственному желанию с накладных перспектив, как вы могли в Dragon Age: Origin на ПК.Это требует немного привыкания, особенно когда камера решает ошибочно, но как только вы справитесь с ней, она станет мощным инструментом для координации вашей партии. Вы можете отвиснуть и установить ловушки для чрезмерно усердных врагов, попросите вашего изгоев ползти по краю поля битвы, чтобы пойти на фланговые бонусы, организовать комбинации взрывных способностей между членами партии и многое другое. Инквизиция успешно вступает в брак с измеренным подходом к старым школьным играм BioWare с более ярким, ориентированным на действия подходом Dragon Age 2 и более поздних игр Mass Effect. Результатом является бой, который чувствует себя приятным, когда он контролируется напрямую, и тактически звучит, когда играет как кукловод.

 

Как и большинство игр BioWare, инквизиция не лишена своей доли технических досаждений. Иногда из-за диалогов последовательно зависают элементы интерфейса, которые внезапно перестают работать, и звук будет случайно вырезаться посреди битвы. Большинство из них могут быть исправлены с быстрой перезагрузкой, но эти перерывы по-прежнему слишком часто меня выводили из опыта. Патч «день-один» должен исправить многие из этих проблем, но если вы планируете играть без обновления, вам предстоит ухабистая поездка.

 

Dragon Age Inquisition (PS3) Game77.ru (7).jpg

 

Там, где инквизиция действительно спотыкается, в ее истории. Он доходит до смутного начала и никогда не застывает. Вселенная Dragon Age богата впечатляющими ноу-хау и социально-политическими интригами, но Inquisition не хватает сердца и пафоса лучших игр BioWare. Есть некоторые интересные индивидуальные удары, но как и почему это должно соединить их, все очень мало. Это тоже позор, потому что все главные герои хорошо написаны и действовали - особенно Дориан, чья семейная борьба давала некоторые искренние эмоциональные моменты. К тому времени, когда история достигла своего апогея, я позаботился о людях, но я не имел никакого отношения к тому, что было поставлено на карту, или полностью забытому злодею Инквизиции.

 

В конечном счете, рассказ, в который я действительно был вложено, был тем, что я вырезал не только с основными решениями, которые я делал, но и где я провел свое время, с кем я его проводил, и как я решил управлять Инквизицией. В военной комнате маленькие мини-рассказы разыгрались, когда я решил, какие из моих советников должны решать разные задачи, результаты меняются в зависимости от их способностей. В тронном зале я сидел и судил тех, кого я привлекла к ответственности во время предыдущих квестов. Кто я исполняю? Кого я изгнал? У кого есть второй шанс? В сочетании с отличным партийным подшучиванием такой контент гарантировал, что моя история осталась интересной даже после того, как занавес упал на главную кампанию.

Еще одна вещь, которую нужно сделать после окончания кампании, - это удивительно хороший онлайн-кооператив, в котором вы выровняете совершенно отдельный персонаж, чтобы плуг через различные подземелья с друзьями. Он использует приятный бой кампании и даже полнофункциональную систему рисования для загрузки. Это не главная причина покупать инквизицию любыми способами, но она значительно увеличивает значительную ценность воспроизведения, не навязывая себя вам, если вы просто хотите играть в одиночном игроке.


Итог по игре

Когда я, наконец, убил своего первого дракона в Dragon Age: Inquisition, мне стало немного грустно при мысли, что я, вероятно, начинаю истощать свой, казалось бы, бесконечный поток контента. Но потом я увидел тикет квеста: «Драконы убиты - 1 из 10.» За все мои часы я видел только три. Это удивительно огромный, плотный мир, и вскоре я понял, что еще есть целые песочницы, в которые я даже не ступил. Даже в мой сотый час я все еще обнаруживаю. Несмотря на свой менее убедительный сюжет, я все еще хочу вернуться, чтобы исследовать и сражаться через каждый уголок и драконье Dragon Age: Inquisition, пока каждый драконский череп не будет установлен на моей стене.

 

Минимальная цена 1677
Максимальная цена 1677
Цена со скидкой 2677
Издатель Electronic Arts
Количество игроков Один
Локализация Полностью на русском
Жанр Ролевые / RPG
Возрастное ограничение Для взрослых

Мы работаем каждый день, без выходных, с 10.00 до 21.00

Способы получения вашего заказа

Самовывоз В день заказа 0 руб. (бесплатно)
Доставка в пределах МКАД В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) от 490 руб.
Доставка за пределами МКАД В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) от 590 руб.
Срочная доставка в пределах МКАД От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) от 650 руб.
Срочная доставка за пределами МКАД От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) от 650 руб.

Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23

Звоните! Наши специалисты готовы помочь Вам сделать правильный выбор!

Оставить отзыв

Похожие товары

Folklore (PS3)
0 отзывов
Folklore (PS3)
от 4 177 ₽
Alone in the Dark: Inferno (PS3)
0 отзывов
Alone in the Dark: Inferno (PS3)
от 3 677 ₽
Splatterhouse (PS3)
0 отзывов
Splatterhouse (PS3)
от 6 477 ₽
Mafia 2 (PS3)
0 отзывов
Mafia 2 (PS3)
от 3 677 ₽

Также покупают

The Golden Compass (PS3)
0 отзывов
The Golden Compass (PS3)
от 2 377 ₽
Hidden Agenda (PS4)
0 отзывов
Hidden Agenda (PS4)
от 4 977 ₽
God of War Ragnarok (PS4)
0 отзывов
God of War Ragnarok (PS4)
от 4 477 ₽
Beowulf (PS3)
0 отзывов
Beowulf (PS3)
от 2 477 ₽

Остались вопросы?

Мы используем файлы cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться нашим сайтом, вы соглашаетесь с условиями их использования.
OK