Assassin`s Creed: Rogue (PS3)
Артикул:
*Цены в интернет-магазине и в розничном магазине могут отличаться
- Описание
- Характеристики
- Доставка и оплата
- Отзывы (0)
Результат - одна из самых ярких и интригующих историй, которые можно увидеть в игре Assassin's Creed, но в миссиях с забывчивыми задачами, в пустом мире и в отсутствии усилий, чтобы начать новую работу по тому, как эта длительная серия играет и контролирует, постоянно подрывает ее драматические намерения.
Самая большая сила Разбойника - его главный герой - Шей Патрик Кормак - и его путешествие от послушного Ассасина до мстительного Тамплиера.Большинство трейлеров, окружающих Rogue, изображали Шейла как хладнокровного убийцу, но это никоим образом не является точным; его история нюансирована, и повествование терпеливо разворачивается. Вы играете первую треть или около того Rogue как Assassin, которая позволяет вам наладить отношения с теми, кого вы позже будете охотиться. Там есть хороший кусок 14-часовой кампании, где Шей не имеет никаких явных пристрастий, и даже тогда он никогда не спускается на территорию жестокого убийцы. Всегда есть симпатическая мотивация; это все намного более тонкий и неоднозначный, чем я ожидал, и это делает самую интересную историю в игре Assassin's Creed со времен Ezio Auditore da Firenze.

Rogue также пытается перенести кризис веры Shay на нас, и для меня это сработало. Знакомые лица и места из каждой из прошлых игр Assassin's Creed бросаются в порядок, но перспектива тех событий, которые мы знаем, либо изменяется, либо оспаривается. Шей не злодей; он человек, который задает приказы и подозревает унаследованные истины, и впервые в этой серии нам предлагается сделать то же самое. Разбойник велик, потому что он вообще уходит от идеи черно-белых злодеев.
Это добавляет обновленный уровень интриги к тому, что является очень знакомым опытом Assassin's Creed, проходящим через крыши, освобождением заложников, саботажем противника и, конечно же, убийством важных людей. Я надеялся, что некоторые из них будут чувствовать себя иначе, как Шей Темплар, но, к сожалению, нет новых способностей различать.Поскольку он был обучен как ассасин, это обычное дело. И когда пришло время встретиться с моими бывшими братьями и сестрами Ассасина, то, что должно было быть драматическими моментами, было раскрыто как неуверенно поставленное и механически мягкое.
Как хорошими, так и плохими, Rogue играет как прямая сиквеле Black Flag, и продолжает уделять большое внимание мореплаванию. Карта отправляет нас вокруг Олбани, Нью-Йорка, замерзших вод Северной Атлантики, а также множество небольших городов и причудливых поселений, таких как усыпанная тыквой Сонная лощина, усеянная вокруг. Несмотря на то, что иногда это может быть немного нечетким по краям с некоторым изворотливым затенением, Rogue - довольно частый опыт. Проплывая сквозь метели, когда ваш корабль прорезает лед, он выглядит великолепно и захватывает.
Но, несмотря на все его внешность и атмосферу, я не могу не найти мир Rogue. Да, он выглядит большим на карте, видимо, переполненными вещами - форты, чтобы побеждать, животных охотиться, исследовать территорию, но я не могу подчеркнуть, насколько посторонними являются все эти действия.Например, я только слегка модернизировал свой корабль и сумел легко закончить кампанию, не ухаживая за оборудованием Шей. Следовательно, нет никаких оснований тратить время на охоту; нет никакой пользы.

И я чувствую то же самое о значках и вопросительных знаках, усеянном вокруг его растянутой карты: они просто не так интересны, и если вы исследуете, выигрыш редко оправдывает экскурсию. В результате, Разбойник чувствует себя обманчивым; это щедро, но это не так. И поскольку это мир, который не вознаграждает любопытство, ни с весельем, ни с материальным выигрышем, я закончил рассказ Шая, не узнав города Олбани или Нью-Йорка, и, когда это было возможно, использовал быструю поездку. За эти годы Assassin's Creed приобрел так много систем - охоту, обновление городов, множество предметов коллекционирования, - но в отличие от опытного пирата, он неохотно отказывается от них на благо миссии.
Что получаем в итоге
У Rogue самая интересная история любой недавней игры Assassin's Creed.Он очарован собственной историей и вводит уровень двусмысленности, который меняет то, как мы смотрим на прежний простой конфликт между ассасинами и тамплиерами. Так что тем более неутешительно, что так мало дел, пока рассказывается история; модернизация экономики бессмысленна, и большинство задач довольно тривиальны. Рассказ в стороне, так много Rogue чувствует себя излишним, повторяющимся и, в конечном счете, нуждается в переосмыслении.
| Минимальная цена | 1177 |
| Максимальная цена | 1177 |
| Цена со скидкой | 2177 |
| Издатель | Ubisoft |
| Количество игроков | Один |
| Локализация | Полностью на русском |
| Жанр | Бродилки / Arcade / Приключения / Adventure / Ролевые / RPG |
| Возрастное ограничение | Для взрослых |