Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Серия Mortal Kombat, похоже, восстановила вторую молодость благодаря работе, проделанной в последние годы компанией NetherRealm Studios, командой, способной вернуть ее на большие уровни в контексте драки на собраниях. Как мы неоднократно указывали на этих страницах, заслуга американских разработчиков заключалась в том, чтобы ретушировать исходную структуру, не нарушая слишком большую концепцию, которая всегда находилась в основе бренда, преуспевая в сочетании графика, который использует третье измерение с превосходным геймплей, привязанный к более традиционному выражению боевой игры, с намеком на обслуживание поклонников и значительную дозу насилия. На этих основах NetherRealm Studios предлагает поклонникам расширенную и более полную версию своего Mortal Kombat X, награжденный в прошлом году продажей и критиками (он был избран лучшим бойцом на Game Awards 2015). Этот выпуск игры под названием XL добавляет к уже доступному в обычном содержимом все персонажи паков, костюмы, ходы и различные навыки, выпущенные в течение последнего сезона с помощью серии DLC, других полезных свойств и возврата настроек из исторический серии.
Список Mortal Kombat XL довольно велик и предлагает все персонажи оригинального названия: Johnny Cage, Sub-Zero, Mileena, D'Vorah, Takeda Takahashi и Erron Black, просто чтобы назвать несколько, плюс все те, кто был были доступны только в качестве дополнительного контента в различных пакетах. Мы ссылаемся на Горо, Таню, Тремор, Тригорг и Бо'рай Чо из разных эпизодов «Мортал Комбат», а также четыре борца из многих сага о фильмах : Джейсон Вурхиес с пятницы 13, «Яута» из фильма «Хищник», «Кожаное лицо» (Leatherface ) и ксеноморфных инопланетных героев, соответственно, из серии «Не открывайте эту дверь и чужой».Каждый из них, так же как и каждый элемент актерского состава, имеет различные альтернативные костюмы, Fatality, Brutality и три разных стиля борьбы (четыре в случае Triborg), которые варьируют комбо, специальные движения и иногда даже универсальность. Таким образом, игрокам, которые предпочитают использовать конкретного бойца, не нужно прибегать к другому персонажу, чтобы попробовать новый стиль борьбы или использовать более функциональный для конкретного матча, поскольку они могут получить доступ к наборам движений, отличных от тех, которые классик их любимых. Не говоря уже о том, что таким образом феномен противодействия ограничен, с преимуществом основного игрового процесса, который, очевидно, сохраняет структуру исходного названия.
Затем все подкрепляется массивной дозой насилия, склонной к карикатуре, и рядом других факторов, которые придают механикам достаточную глубину. Среди них, несомненно, важную роль играет физика, решительно способная восстановить чувство отдачи и получения реальных кадров, а также контролирующие тела, которые теперь массивные, теперь более гибкие, в зависимости от размера персонажа. Точно так же реализация гонки дает игрокам шанс попробовать новые пути в подходе к определенным этапам матча и попробовать новые комбинации ходов. При условии, что вы не злоупотребляете им, так как каждый раз, когда вы снимаете соответствующий метр сопротивления, резко падает. Чтобы сделать опыт более полным тогда можно взаимодействовать с некоторыми элементами сценария, которые можно использовать в ваших интересах, нажав R1, когда они загорятся. Например, в Мертвом лесу вы можете цепляться за ветви, чтобы размахивать и пытаться набирать обороты для атаки, использовать их, чтобы обойти врага и избежать одного из его комбо, или отсоединить их от ствола и использовать их в качестве оружия ближнего боя. В других сценариях даже можно схватить и запустить бедную старуху или монаха против противников. Эти элементы геймплея, введенные (или повторно введенные) с Mortal Kombat X, затем окружены все более традиционными, разрушительными рентгеновскими, активируемыми атаками после заполнения соответствующего индикатора, с помощью которого можно уменьшить жизненную энергию соперника путем взлома буквально кости,В равной степени жестокие - это жестокость сцены, которую можно выполнить, используя некоторые элементы сценария, чтобы сделать последний удар , и неизбежную Fatality, которая в отдельных случаях позволяет победителю разрушить беспомощное тело противника, часто с решениями из головы. В этом смысле просто подумайте о Джонни Кейге, который открывает желудок противника и подражает Джеку Николсону в сцене из фильма «Сияние» или его дочери Кэсси, которая делает приятное самоубийство с трупом побежденных. Особенно успешными являются персонажи фильма, с последовательностями, которые подмигивают основным моментам их фильмов, от матери королевы-инопланетян, которая хватает сверху и сзади противника своего ксеноморфного пояса, пробитого его хвостом, к Leatherface, который получайте удовольствие от бензопилы.Mortal Kombat XL также предлагает Stage Fatality, заключительные шаги, связанные с окружающей средой, где происходит битва. Они присутствуют на трех аренах: Ил-Ково, лагерь беженцев и старая, дорогая Фосса (The Pit), которые бесплатно загружаются вместе со средневековым пакетом кожи. Короче говоря, как говорят эти случаи, из элементов, чтобы встречи всегда были разными и захватывающими, их так много, и вряд ли поклонникам придется жаловаться.
В нашем обсуждении названия NetherRealm Studios мы не забыли игровые режимы, которые много и сильно отличаются друг от друга, чтобы иметь возможность привлекать геймеров в течение длительного времени. Начиная с сюжетного режима, убедительного и кинематографического вырезания, где логический смысл дается присутствию старых и новых борцов в реестре. Все это происходит через историю, в которой пользователь интерпретирует больше символов, и где последовательности столкновений чередуются с фильмами, которые сообщают событиям, как если бы это был фильм, в комплекте с интерактивными сценами с классическим QTE. «Фильм» не так уж и долгий, чтобы говорить правду, так как он может закончиться чуть больше двух-трех часов в сети от игры и слишком большой смерти.
В равной степени действуют режимы, связанные с башнями, такими как традиционный, в рамках которого вы можете выбрать пять различных типов «соревнований», в том числе так называемый «классика», который относится к традиционному аркадному восхождению или неизбежным испытаниям навыков на прочность и удачу , с множеством случайных модификаторов для определения тенденции. Слишком плохо, что башня отсутствует с 300 проблемами, одним из фаворитов поклонников сериала. Во всяком случае, эволюция вышеупомянутых проблем - это, конечно же, Torri Viventi, где условия игры динамичны и обновляются периодически и автоматически, подключаясь к Интернету.В этом режиме, на самом деле, вы можете выбрать, как в другом случае столкнуться с серией тестов с переменной сложностью, где каждая битва сопровождается модификаторами, которые изменяют условия сражения, такие как те, которые замедляют время или они ускоряются, или те, которые делают игроков иммунными от броска на землю, отравляя при каждом ударе, начиная раунд с штрафами или выигрышами и так далее. Но по сравнению с «обычным», это можно сделать в трех разных башнях, каждый из которых имеет разные характеристики обновления: на самом деле это ежечасно, тот, который делает это один раз в день, а другой основной, который меняется еженедельно, возможно по случаю какого-то специального мероприятия, организованного разработчиками.
Для остальных у нас есть классические матчи «один на один», выбирая между классифицированными, дружелюбными и частными, или командами, и «Король горы». По-прежнему на тему онлайн-режимов, также подтвержденный в этом выпуске игры Factions, в котором пользователи могут выбрать часть одной из пяти групп, доступных в игре, а именно Black Dragon, The Brotherhood of Shadow, Lin Kuei, Special Forces и White Lotus, с возможностью внести свой вклад в его успех благодаря серии выступлений, основанных на достижении определенных целей во время игр как соло, так и группы.
В конце недели победитель Faction War определяется на основе накопленных очков, а взамен видеозаемщик получает особые награды, связанные с фракцией, к которой он присоединился, включая эксклюзивный финишер. Наконец, есть криптография, интерактивная среда, в которой вы можете разблокировать костюмы, ходы и многое другое с помощью золотых жетонов, полученных победами на других встречах, плюс наличие специальных секретных стволов, которые появляются внутри только в определенное время, и что игрок должен быть искусным и счастливым переходить и открываться во времени. Обращаясь к технической части, Mortal Kombat XL подтверждает то, что хорошо мы уже наслаждались в его предыдущем воплощении, несмотря на то, что графический уровень не вызывает чудо-крика. Персонажи хорошо смоделированы и охарактеризованы, в том числе новички, с внешним видом, который немного меняется в зависимости от стиля боя или полностью связан с выбранным скином, даже если кто-то кажется более вдохновленным, чем другие с точки зрения дизайна , Точно так же сценарии предлагают хороший уровень детализации, кроме некоторых текстур, немного «слишком простых в некоторых местах»: есть некоторые вариации некоторых областей, но на самом деле наводящие на размышления, благодаря умелому использованию огней, теней и атмосферных эффектов, таких как Ково, намотанное волнами бурного моря, с кораблем, застрявшим среди камней и трупов, которые выплескивают из воды, или Мертвый лес в ночное время, с волками, бегущими на фоне света, и почти волшебной атмосферой. Точно так же аудио сектор считается отличным как для звуковых эффектов, так и для саундтрека, характеризующихся серией треков, относящихся к различным музыкальным жанрам, каждый из которых способен «сопровождать» различные встречи. Работа, выполненная техническими специалистами на итальянском дубляже, также заслуживала похвалы, по большей части, хорошо читалась даже во время боев, за исключением некоторых «ложных».
Что получаем в итоге
Mortal Kombat XL - это окончательная версия Mortal Kombat X, которая поддерживает хороший технический отсек и зверский, веселый и сбалансированный игровой процесс, который, однако, не требует длительного обучения, чтобы освоить его, обогатив его новым контентом между бойцов, сценариев, костюмов и различных игровых элементов, взятых из старого DLC. Версия настолько неприемлема для всех поклонников саги, которые никогда не покупали отдельные пакеты, выпущенные в 2015 году, и поэтому хотят, чтобы они были доступны в одном издании и вообще для любителей боевых игр на собраниях, к которым это название может дать много удовлетворения.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |