Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Осада прошла долгий путь с тех пор, как она началась два года назад. Постоянный поток новых карт, операторов и косметических предметов - наряду с кучей помощи исправления ошибок, изменения баланса и улучшения стабильности - медленно превратил его в гораздо более глубокую конкурентную игру. Осада всегда была веселой и сложной FPS, но по мере ее поступления на третий год она получила тягу, которой трудно сопротивляться.
Ядро Осады не изменилось; танк 5v5 атаки и обороны между хорошо оснащенными отрядами спецназовцев на компактных, но сложных картах. Замечательный акцент на стратегии и умной игре по чистому нацеливанию дает отличное ощущение, что вы не получаете от таких игр, как Call of Duty или Counter-Strike: Global Offensive. Часто, когда вы выясняете, какая дверь баррикады и которая откроется, вы можете выиграть больше игр, чем просто перегнать своих противников.
Каждый раунд матча начинается с безумной гонки, так как одна сторона устанавливает свою защиту, а другие охоты на интеллект с дистанционно управляемыми дронами. Это игра в кошки-мышки, которая часто переходит в веселую погоду в стиле Бенни Хилла, так как защитники пытаются опровергнуть нападавших как можно больше информации. Это всего лишь минутка, но есть много тонких нюансов в стенах, которые нужно укрепить, и где разместить свои ловушки, которые могут отличить хороших игроков от великого.
Большинство его уровней установлены в зданиях с тремя историями, давая своим перестрелкам ощущение высоты, которой не хватает многим стрелкам. Они также усеяны разрушаемыми стенами и полами, позволяя вам создавать свои собственные пути с нарушением зарядов или даже разбивать небольшие отверстия в защищающихся стенах, чтобы создать новые линии видимости. Это делает Siege мгновенно более доступной игрой, позволяя вам улучшить свой выигрыш благодаря изучению карт в одиночку, даже если ваша цель не улучшится.
В настоящее время в очереди случайных свиданий насчитывается 15 карт, из которых девять из них находятся в рейтинге, каждый из которых визуально различается и устанавливается в разных местах по всему миру, что приводит к фантастическому разнообразию каждый раз, когда я сажусь, чтобы играть. Мне нравится, что я часто не буду видеть одну и ту же карту дважды в вечер игры, но флипсайд - это то, что для изучения макетов этих карт требуется больше времени. Тем не менее, это компромисс, который в конечном итоге улучшает осаду.
Работа с вашими товарищами по команде, будь то голосовой чат, текст или просто маркеры и пиктограммы карты, - это простая, но чрезвычайно эффективная вещь, которую вы можете сделать, чтобы стать лучше в Siege. Это может быть большой запрос, чтобы полагаться на голоса интернет-незнакомцев (и Осада определенно имеет свою долю недружественных и бесполезных игроков), но в целом я был приятно удивлен тем, как это сообщество понимает и принимает хорошее общение как инструмент.
Отличный пример того, как общение может выиграть в играх, - это камеры безопасности и беспилотные летательные аппараты. Вы можете использовать камеры, чтобы отмечать местоположение врагов для всей вашей команды, но при этом также предупреждает отмеченного игрока, что они были замечены, что часто приводит к быстрому поиску и уничтожению этой камеры. Но если вы не отмечаете врагов и вместо этого говорите своим товарищам по команде и говорите им, где находится этот человек, вы можете дать им такую же информацию, не предупредив своего противника. Вы также можете использовать те же самые камеры после того, как вы тоже умерли, что умно удаляет много времени, когда вы продолжаете помогать любым выжившим товарищам по команде.
Конечно, вы все равно столкнетесь с множеством людей, бессмысленно помеченных камерами в публичной схватке. Как и во многих конкурирующих играх, Siege почти всегда веселее, когда играю с друзьями, с которыми я могу с комфортом координировать свои действия. Нарушения времени и вызывание флеш-гранат позволят вам попасть в защищающуюся команду, но короткие двух-трехминутные раунды и период настройки между этими напряженными моментами также оставляют место для разговора между ними.
В Siege есть только три режима игры в PvP, каждый из которых вращается вокруг одной команды, защищающей комнату (или две комнаты, в случае режима бомбы), а другая команда пытается прорваться через их защиту. Они достаточно различны в тонких способах, которые влияют на то, какие стены вы хотите усилить или какие операторы вы должны использовать - например, приведение слепого гранатомета на Фузе в ситуацию заложника требует неприятностей, - но общий подход или команда данный режим может чувствовать себя слишком похожим.
В качестве побочной активности в конкурентных битвах существует режим PvE Terrorist Hunt и однопользовательские ситуации. Оба эти режима великолепны, и я часто нахожу, что я прогреваюсь для PvP, сначала беря на себя ИИ. Ситуации проходят через одни и те же карты многопользовательских игр против AI и могут чувствовать себя столь же привлекательными, как и полностью построенная однопользовательская миссия, что делает ее немного разочаровывающей, что мы не видели никаких новых, поскольку все вокруг растет Это. (Первый сезон третьего года начинается в марте, и ожидается, что он добавит новый вид PvE-режима под названием Outbreak, который, надеюсь, будет частью того, на что я надеюсь.)
Еще одним способом Siege стал его постоянно расширяющийся состав операторов. К настоящему времени добавлено еще шестнадцать новых персонажей, что составляет в общей сложности 36, а еще восемь - в следующем году. Результат - более динамичные и разнообразные матчи, как в том, как вы играете, так и в том, с кем вы должны играть. В отличие от карт, гораздо легче запомнить, что делает каждый оператор, что помогает большому списку не чувствовать себя изумительным. Вам действительно нужно только следить за их особыми способностями и тем оружием, которое они могут использовать, но они все еще достаточно уникальны, чтобы оставлять достаточно места для разных игровых стилей и стратегий.
Оператор типа Мира полностью меняет ландшафт карты, когда ее выбирают, с возможностью помещать непроницаемые односторонние зеркала в другие сплошные стены. Другие операторы, такие как Кавейра, которые могут заставить замолчать свои шаги, а затем допросить сбитых врагов, чтобы узнать положение своих товарищей по команде, или Вигил, которые могут стать невидимыми для камер и беспилотных летательных аппаратов, созданы для того, чтобы играть как агрессивные защитники. Их присутствие позволяет новым стратегиям, которые просто не были столь жизнеспособными при запуске. Такие способности, как это, изменили Siege очень реальными способами, и увеличенные опции удерживают Siege от когда-либо повторяющихся.
Еще лучше, преимущество этого сорта может ощущаться, даже если у вас нет этих новых операторов, разблокированных для себя. Я не обязательно чувствовал, что я был в невыгодном положении, не имея какого-либо персонажа, так как очень немногие операторы в Siege чувствуют, что либо «должны выбирать», либо полностью лишены возможности. Мне хотелось бы, чтобы я мог использовать некоторых заблокированных операторов, конечно, но 20 базовых операторов, которые были там с самого начала, по-прежнему сильны, веселы и достаточно разнообразны, чтобы значительно увеличить стоимость Renown (валюта Siege's в игре) любого, кто пришел после них меньше разочаровывает.
Вы не начинаете с разблокированных Операторов, а оригинальные 20 стоят от 500 до 2500 Renown, относительно небольшая сумма, которая достаточно быстро подходит для игры в матчи. Однако все новые операторы составляют 25 000 человек. Это может занять не менее 20 часов игры (в нижнем конце), чтобы собрать такую известность, но у вас также есть возможность купить операторов с реальными деньгами за 5 долларов за поп.
Всего лишь восемь выпущенных в год, 25 000 слава не так сложно собрать для обычных игроков, которые постоянно обновлялись, но это довольно круто для новичков, которые пытаются догнать. Осада действительно кажется, что она была создана для того, чтобы побудить игроков тратить реальные деньги на свои годичные пропуски, которые предоставляют каждому новому оператору, выпущенному за данный период времени (плюс некоторые дополнительные премии и другие льготы) за 30 долларов США. Это похоже на годовую абонентскую плату, но почти все, кроме премиальной косметики, можно заработать, не тратя никаких денег, кроме покупки базовой игры.
Магазин, в общем, страдает от растущих болей, которые еще предстоит решить Siege. Доступно огромное количество косметических шкур, пушек и одежды для оператора, а новые - как раз еженедельно. Почти все эти косметические средства можно разблокировать с помощью Renown, а некоторые из них очень круты. Шкуры орудий, в частности, имеют тенденцию быть разнообразными и великолепными, все от того, чтобы быть текстурированными, как драгоценные камни, чтобы иметь подробные тигры, растягивающие бочку. Многие из самых современных опций для оператора и головных уборов начали разворачиваться в прохладную и творческую территорию за пределами разных оттенков камуфляжа, таких как макияж поп-музыки Valkyrie или черная шляпа Blackbeard.
Проблема, однако, в том, что сам магазин стал большой кучей вещей, почти невозможно ориентироваться. Трудно просматривать и трудно искать, особенно когда дело касается пучков. Элементы помогут вам узнать, доступны ли они в комплекте, но нет возможности сразу перейти к этому пакету, а вкладка bundles - это нечестивый длинный текстовый список с одним изображением, чтобы объяснить все, что в нем.
Осада мудро удерживает предметы в своем магазине от всего, что действительно влияет на геймплей. Существует множество орудийных прицелов и бочонков, которые можно разблокировать с помощью Renown, которые предлагают преимущества в середине матча, но они достаточно дешевы, что этот силовой импульс никогда не чувствовал себя обмотанным или, как будто это скомпрометировало баланс.
И еще раз, как выглядит ваш пистолет и объем, который вы используете, может означать почти ничего, если ваш оппонент может просто высмеять вас. На протяжении многих лет Siege продолжала удвоиться, сосредоточившись на умной игре, и это превратило ее в игру, которую я хочу продолжать играть в течение долгого времени. В ожидании, Ubisoft уже выложил бесплатный план обновления для третьего года Siege, в том числе еще восемь операторов, две новые карты и режим игры «Вспышка», что означает, что у вещей нет никаких признаков замедления.
Что получаем в итоге
Rainbow Six Siege сосредотачивается на совместной работе и стратегии над целенаправленной доблестью, отделяет ее друг от друга захватывающими способами, а постоянный поток новых карт и операторов сделал его удивительно разнообразным FPS.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |