Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Визуальное обновление HD - это не вопрос сглаживания некоторых грубых краев и настройки освещения. Все три записи имеют сияние субботнего утреннего мультфильма, с листвой джунглей более пышными, огненными и водными эффектами, более ослепительными, и футуристическими городскими пейзажами, светящимися - хотя и никогда не отвлекающими, чтобы заставить меня потерять больше жизней - и все, начиная от футуристического городского пейзажа до храма я не ожидал.
Vicarious Visions с увлечением сделал визуальное обновление и для игрового процесса. Врагам, которые, возможно, ранее были трудно читать сейчас, лучше говорит, что они не лишают опыта своих трудностей. Я могу вспомнить, сердито бросая моего контролера в детстве после встречи с помощниками ладоней лаборатории Cortex Strikes Back или остроконечными ящерицами Warped. Тем не менее, римейки улучшают свои конструкции, чтобы сделать любую из моих смертей абсолютно моей виной, а не игрой.
Трилогия звучит лучше, чем когда-либо, благодаря обновлению HD к саундтреку Crash, который всегда был заразным червяком барабанов и маримбы. Хотя это не то же самое, что и оригинальная игра, новый балл захватывает душу и энергию так хорошо, что я серьезно нуждаюсь в этом саундтреке самостоятельно. Но на этот раз меня очень впечатлили маленькие штрихи. То, как стук шагов Краша меняется от песка к бетону, или вихри полярника, смешиваясь с криками китов, приносят дурацкий, странный и красивый уровень жизни.
Даже с подтяжкой лица, оригинальный Crash Bandicoot является самым слабым из группы. Ограниченный движок Crash позволяет создавать менее сложные и интересные уровни. И чрезмерная зависимость от волн врагов, а не от проблем с платформой, вызывает гораздо более повторяющийся опыт, особенно когда они бок о бок с Cortex Strikes Back and Warped.
Тем не менее, по-прежнему интересно иметь оригинальную запись, и легко увидеть прочную основу, на которой были построены следующие две игры. И Vicarious включает некоторые необходимые улучшения качества жизни, такие как счетчики ящиков и тесты времени, которые делают более опытным. Но для тех, кто впервые попадает в трилогию, оригинальный Crash не оставляет лучшего первого впечатления.
Отличное сочетание действительно сложной базовой платформы и дополнительных целей - секретных уровней, маршрутов смерти и дополнительных драгоценных камней - все они возвращаются. Вторая запись предлагает умный баланс безумных трудностей, но также заставляет меня чувствовать, что преодоление каждого препятствия займет еще одну попытку - даже если это действительно займет еще дюжина. Но я всегда знал, что потеря жизни в Cortex Strikes Back была связана с моими способностями, а не с каким-то дешевым противником или плохо выложенными прыжками. Naughty Dog также ясно изучил уроки о глубине и структуре между двумя первыми авариями. Я часто обнаруживал, что недооцениваю дистанции для прыжка в первой игре, в то время как у меня никогда не было этой проблемы в Cortex или Warped.
Трилогия заканчивается также фантастическим Warped, который не поражает столь же большой баланс между дизайном и сложностью. Уровни, такие как Future Frenzy и Tomb Time, - это взрыв, чтобы исследовать, с большим количеством ящиков, чтобы разбить и более разумным шагом к препятствиям, напертым на всех этапах. Но они никогда не так уж трудны - так весело, что нужно играть дольше, более лабиринтовыми уровнями, они никогда не так наказываются, как уровни Кортекса. Частично это связано с обновленным арсеналом Crash. Приятно иметь двойной прыжок, расширенную атаку спина и ракетную пусковую установку wumpa, но они могут собирать дополнительные драгоценные камни и даже просто заканчивать уровни на ветру.
Проблема возникает в основном, когда Warped переключает вещи, особенно с уровнями транспортного средства. Воздушные уровни Коко скучны, и задача стрельбы по мишеням или истребителям практически не представляет труда. Однако настоящая борьба приходит с подводными и гоночными уровнями Crash. Плавание в Crash становится расстраивающим из-за того, насколько свободно он контролирует подводный мир, делая минутные движения почти невозможными, когда он дрейфует по воде. И для всей моей любви к Crash Team Racing, ее корни в Warped с определенными гоночными уровнями - это тяжелая работа, благодаря жесткому рулевому управлению.
Трилогия «Сенай» поставляет один опыт ОО и два великих, и все они стали лучше благодаря Vicarious Visions, которые усилили прочный фундамент Naughty Dog, созданный несколько лет назад, а не пытающийся кардинально изменить его. Впервые для тех, кто играет в первый раз, есть множество замечательных материалов, и намеки, которые Vicarious Visions добавили в загрузочные экраны, никогда не будут выглядеть как чит, а вместо этого простой жест в сторону более неясных аспектов, таких как маршруты смерти или цветные драгоценные камни, что делает их более понятно. Добавленные временные испытания Crash 1 и 2 предлагают множество новых задач для ветеранов, хотя, и как человек, который часами сокращал мои скорости в Warped несколько лет назад, я сразу же сделал то же самое с первыми двумя играми Crash.
Последнее важное дополнение заключается в способности играть как сестра Casho Crash, что представляет собой забавное, но лишнее дополнение. Она очаровательна, чтобы смотреть на ударную ногу и держать голову на уровне, в отличие от своего более взбешенного старшего брата, хотя она никогда не требовала от меня изменения, как я приближался к уровням. Она функционально идентична Crash, но с совершенно другим набором анимаций, которые могут быть интересными для обнаружения и сравнения во время игры.
Что получаем в итоге
Я не хотел, чтобы Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, сломал то, что не сломалось. К счастью, Vicarious Visions явно не захотели ни того, ни другого, и почитание студии за оригинальные безумные, но полезные задачи, которые все еще остаются забавой, явно демонстрируется. С одной стороны, это приводит к разочаровывающим ограничениям первоначального Crash Bandicoot, сохраняющегося через 20 лет. Но это также приводит к невероятной визуальной и слуховой перестройке и трюкам геймплея к более ранним записям, таким как временные испытания и счетчики ящиков, которые Naughty Dog добавила позже в серию. Эти дополнения делают общий пакет намного более сплоченным, не забывая при этом о том, что сделано, и что все еще делает так, что оригинальная трилогия Naughty Dog - это взрыв.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |