Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Однопользовательская и кооперативная кампания зависит от проклятой истории, которая движется забывчивыми NPC, размахивая нон-стоп-шутками. Мультиплеер пытается сплавить жанры, смешиваясь в механике MOBA и иногда добиваясь успеха, но также упускает из-за крайне необходимых сетевых файлов. И весь пакет во главе с актером, который постоянно вызывает мое любопытство из-за блестящей системы выравнивания в матче.
Каждый из двух десятков персонажей Battleborn имеет забавный вид, который создает мгновенное притяжение, а разнообразие их способностей копает когти глубже. После погружения моего пальца в ногу со стандартным солдатом Оскаром Майком, буквально забитая Монтана сделала для естественной прогрессии. Прежде чем вы это узнаете, я перешел к чужим выборам, таким как гибрид с человеческим демоном Shayne & Aurox. То, что дает каждой из их способностей, устанавливает глубину и разнообразие за пределами первоначального выбора персонажа, состоит в том, что вы начинаете каждую новую экскурсию на первом уровне и прокладываете 10 вариантов обновления в течение одного сеанса, причем вы должны выбрать апгрейды на летать, как в MOBA.
Один из странных персонажей, которых я полюбил, был многоликий маг Оренди. Хотя ее магические навыки очень полезны для использования на первом уровне, мне понравилось, что у меня есть выбор времени, чтобы укрепить их. Может ли атака с близкого расстояния Nullify работать лучше, если она автоматически запустит Orendi вне диапазона ответных атак противника или если она немедленно перезарядит свой щит, чтобы она могла взять этот удар вместо этого? Будет ли ее разрушительный Столкновение с Темным огнем вызывать больше разрушений с более широким диапазоном или если после этого может быть немедленно развернут второй, менее мощный столп? С Оскаром Майком вы можете в конечном итоге сфокусированным истребителем с прицелом на снайперскую стрельбу и лазерным ударом или использовать больше подхода с использованием распыления и молитвы, используя лазерный прицел на вашей винтовке и более широкий удар по бомбардировке в качестве альтернатив модернизации , Когда команда отчаянно нуждается в возрождении и дополнительном оружии, такие странные варианты, как здоровье Монтаны восстанавливается быстрее, так как его чаингун нагревается или остывает, может стать ненормально напряженным. Это сенсация, с которой я редко сталкивался с кампаниями стрелков, и я должен сказать, что мне понравился дополнительный тактический уровень, добавленный к этим безумным битвам, на вершине уникального чувства, которое он дал каждому персонажу.
Тропа кампании
Семичасовая кампания Battleborn живет и умирает по качеству восьми этапов, которые в основном повторяются, за исключением некоторых выдающихся моментов. Каждый из них является по существу непрерывными волнами одинаковых врагов, разбитых с более творческими боссами и / или последовательностями защиты базы. Используя валюту (называемую осколками), которую вы собираете на каждой карте, вам также необходимо приобрести башенки и боты, чтобы помочь вам атаковать гигантские мехи или защиту базы, что добавляет интересный уровень управления ресурсами.
Это игра Gearbox, поэтому, конечно же, создатели Borderlands не удержались от добавления лута, хотя в этом случае вы зарабатываете новое снаряжение между битвами. В то время как битва Battleborn переносится из матча в соответствие, бонусы, которые вы получаете от него, не так сильно влияют, как система выравнивания в матче. Тем не менее, они все еще делают хорошую работу по увеличению интенсивности боя. Большинство предметов добычи (заработанных после уровней кампании и многопользовательских матчей, но также приобретаемых с очками, которые вы заработаете в каждом режиме) являются бонусами за стат, которые вы можете вложить в трехстраничную загрузку и применять к своему персонажу в течение этапа, при условии, что вы иметь осколки, чтобы активировать их.
Со всем этим действием фактическая история, которую Battleborn пытается рассказать, становится фоновым шумом. Это все бесплотные голоса, разговаривающие друг с другом из портретов в углах экрана, и, поскольку вы редко показываете, как извергаются персонажи NPC во плоти, это никогда не означает многого. Это не помогает в том, что история о воюющих фракциях, объединяющих, чтобы спасти одну оставшуюся гостеприимную планету против силы захвата галактик, кажется, что у вас все больше и больше шуток, когда вы ожидаете, что большинство людей серьезно относятся к сценарию. В результате я никогда не испытывал чувство неотложности во время кампании. Визуальный стиль, юмор и команда разработчиков сравнивают с серией Borderlands, но сюжет и тон Бэтлборна никогда не достигают тех же самых захватывающих высот.
Некоторые этапы, такие как открытие залпа через арктическую базу, разрушенную ловушкой руину, где один неправильный ход означает смерть, а заключительный, безумный этап - это вид кооперативного опыта, с которым я с радостью вернусь с друзьями, чтобы размолоть и разблокировать новые персонажи. Тем не менее, другие, которые требовали множественных повторных пробегов для защиты баз, являются для меня одними и теми же, особенно потому, что разрушенная база означает повторение всего 40-минутного уровня. Потеря уровня кампании, поскольку общий жизненный пул был исчерпан, справедлив и что-то, что является кульминацией тщетности; когда полчаса прогресса исчезли, потому что вы отрывали взгляд от точки защиты на несколько секунд, могут чувствовать себя несправедливыми.
Имейте в виду, что это стиль игры, в то время как целая кампания может решаться на сольной основе, на самом деле не построена, чтобы играть в одиночку. Без каких-либо партнеров, чтобы оживить вас, количество дополнительных жизней истощается намного быстрее; но еще хуже то, что некоторые уровни кажутся почти невозможными с определенными типами героев. Я не был бы достаточно безрассудным, чтобы попытаться соло достичь уровня с Мико и целебными ножами, исцеляющими целительство, но есть менее интуитивные ловушки, такие как взятие сильного фехтовальщика Рата и его основанные атаки и обнаружение их всех, кроме бесполезных против паука мех, который затем растет плавающей головой. К счастью, я был с командой в то время, но перспектива использовать его скудную ракетную атаку и прыгать, размахивая своим мечом, как сумасшедший, сделала бы битву потерянной причиной.
Столкновение битвы
Там, где кампания кажется знакомой и бездушной, в трех режимах PvP присутствует много воображения. Capture - это привычный режим стиля доминирования, подходящий для быстрого действия. Вторжение - это своего рода сокращенная версия кампании Battleborn, которая умело избегает этих слишком длинных битв, когда вы входите на территорию оппозиции, чтобы снести свои мехи своей собственной огневой мощью и любыми минорами-роботами, которых вы, возможно, купили.
Третий режим, Meltdown, является разумной, но в конечном счете ошибочной смесью MOBA и игрового процесса FPS. Большая проблема заключается в том, что перспектива Первого лица Battleborn означает, что действие слишком близко, а наложение карты слишком мало, чтобы отслеживать любые находящиеся поблизости развертываемые и вражеские локации, не сводя головы прямо с вашего собственного здоровья, уровня и валюты для покупки указанных устройств развертывания. Кроме того, хотя было бы неплохо разбить этих разных героев друг на друга в более простых режимах, таких как Team Deathmatch или free-for-all, их не найти. Последнее, что беспокоило меня, было то, что, хотя все карты хорошо адаптированы для каждого режима, им не хватает значительных внутренних локаций, где герои, ориентированные на рукопашную схватку, могут процветать.
Несмотря на то, что многопользовательские карты и режимы ограничены, по крайней мере, все они мгновенно доступны - в отличие от реестров героев, что заставило меня захотеть получить доступ к большему количеству персонажей раньше. Вначале семь героев на выбор немного неприятны, особенно когда три являются стандартными типами солдат-стрелков, которые не делают большой работы, демонстрируя разнообразие более крупного броска. Полнота семичасовой кампании выведет вас еще четыре, и для запуска разблокировки персонажей через мультиплеер потребуется еще два-три часа, или, вообще, выравнивая ваш общий профиль. Это сделано для довольно тонкого персонажа в многопользовательских матчах во время открытия недели релиза Battleborn, но я надеюсь, что режимы все еще активны, когда игроки начинают зарабатывать персонажей более высокого уровня.
С более чем дюжиной часов с Battleborn я получил доступ только к примерно половине состава, что недостаточно для усилий, которые я приложил. С яркой стороны это заставляет меня двигаться вперед, хотя и медленно , Я немного более смущен о настройках, которые приходят с более специализированной работой. Вы можете разблокировать новые наряды и издевательства над героями Battleborn, либо поднимите конкретного персонажа, либо выполнив конкретные задачи (например, успешно используя определенный навык или выиграв несколько матчей), но все они отображаются в меню информации о символах, и большинство просто сравните с другим цветным персонажем.
Что получаем в итоге
Бросок Battleborn фантастический; Мне понравилось изучать входы и выходы персонажей, таких как снайпер Steampunk Marquis и хищник-грибник Мико, и каждый раз, когда я играю, я сосредоточен на получении дальнейшего доступа к уникальному реестру. Тем не менее, нет никакой интересной истории, в которой они могут принять участие, а также отсутствие интересных сцен и многопользовательских режимов, которые вдохновляют меня на процесс медленного разблокирования. Я вернусь к половине кампании, которая не кажется несправедливой и повторяющейся, и наслаждайтесь двумя третями скудных многопользовательских режимов, но я не могу не чувствовать, что у Battleborn все еще есть много возможностей для роста.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |