Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Очевидно, что каждая итерация длинной серии Street Fighter была тщательно настроена и тонко отредактирована, и нигде это более очевидно, чем в Street Fighter IV. Уроки, извлеченные в 20-летних франшизах, были использованы, чтобы сократить основной опыт ведения боевых действий, чтобы создать что-то действительно особенное. Street Fighter IV не является успехом просто потому, что это один из самых технически сложных 2D-бойцов, когда-либо созданных, это успех, потому что он также обернут внутри слоя абсолютной доступности. Никогда не было старой «минуты, чтобы учиться, целая жизнь, чтобы овладеть», поговорка была вернее, чем здесь.
Основы Street Fighter остались неизменными на протяжении многих лет; ваша задача - выбить другого парня или девочку. Все 12 классических мировых воинов - Рю, Кен, Чун-Ли, Бланка, Э. Хонда, Зангиф, Гвиле, Дхалсим, Бальрог, Вега, Сагат и М. Бизон - с самого начала возвращаются и играются, и к ним присоединились шесть совершенно новых и разнообразных персонажей. Абель, смешанный боевой стиль в стиле грейп-стиля; Crimson Viper - женщина-истребитель с широкими воздушными атаками; Руфус, крутой истребитель, чье тело делает его немного призрачным кляпом, несмотря на его обманчивую скорость; и Эль Фуэрте, профессиональный борец, чьи броски и воздушные броски делают его скользким противником. Рю и сенсей Кен, Гукен, также дебютируют на игровом персонаже в Street Fighter IV. Естественно, он не учил мальчиков всему, что он знал, поэтому, когда они снова встречаются, у него есть несколько трюков с рукавами, в том числе горизонтальный и вертикальный шасси EX. Новый конечный босс игры, Сет, заполняет последнее место и присоединяется к списку после того, как вы разблокировали всех остальных. Баланс персонажей абсолютно спот на всех реестрах, и в результате вы никогда не должны чувствовать, что не можете конкурировать просто потому, что выбрали одного персонажа над другим.
Вам нужно будет закончить игру несколько раз и специальными способами разблокировать полный список символов. Это сделает поклонников вентилятора Cammy, Sakura, Akuma, Fei Long, Rose, Gen и Dan играбельными. Как и предыдущие игры в серии, Street Fighter IV позволяет вам выполнять мощные супер-комбо, но он полностью удалил воздушную блокировку и парирование. Разработчики Capcom и Dimps добавили совершенно новую систему геймплея: фокус-атаки, новые многоцелевые наступательные и защитные способности, которые можно заряжать на один из трех уровней, одновременно нажимая и удерживая кнопки среднего удара и удара. Нет экранной панели, чтобы показать, насколько заряжена ваша атака, поэтому вам нужно будет опираться на постепенно потемневшие чернила, окружающие вашу модель персонажа.
Каждый персонаж имеет уникальную анимацию фокуса, поэтому вы не должны " у меня возникли проблемы с его работой после нескольких раундов с каждым. Фокусные атаки делают вас уязвимыми для урона, потому что вам нужно стоять, чтобы зарядить их (хотя вы можете броситься вперед или назад, чтобы отменить их), но компромисс заключается в том, что вы поглотите первый удар без штрафа за анимацию сброс, позволяющий мгновенно контратаковать, если вы приземлитесь. Они также могут выступать в качестве бронеподобных движений, закрывая более мощные атаки. Успешная посадка полностью заряженной атаки фокуса нанесет урон и смят вашего противника на землю, давая вам шанс следить за неблокируемым ударом, когда он падает. но компромисс заключается в том, что вы поглотите первый хит без штрафа за сброс анимации, позволяя мгновенно контратаковать, если вы его приземлитесь. Они также могут выступать в качестве бронеподобных движений, закрывая более мощные атаки. Успешная посадка полностью заряженной атаки фокуса нанесет урон и смят вашего противника на землю, давая вам шанс следить за неблокируемым ударом, когда он падает. но компромисс заключается в том, что вы поглотите первый хит без штрафа за сброс анимации, позволяя мгновенно контратаковать, если вы его приземлитесь. Они также могут выступать в качестве бронеподобных движений, закрывая более мощные атаки. Успешная посадка полностью заряженной атаки фокуса нанесет урон и смят вашего противника на землю, давая вам шанс следить за неблокируемым ударом, когда он падает.
Новый механик также позволяет вам использовать часть вашего заряда электросчетчика EX для выхода из анимации на ранней стадии и объединения больших комбо. Они немного привыкают к некоторой ловкости большого пальца, но как только они освоились, вы можете выполнять такие действия, как дракон-киоски, прямо в супер-ходы или использовать их для манипулирования игроками в воздухе с несколькими хитами. Ваш мстительный метр строится по мере того, как вы наносите урон, в то время как метр EX заполняется, когда вы его используете. EX переходит к следующему раунду, но месть должна строиться с нуля каждый раз. Это становится критическим механизмом риска и вознаграждения. Вы принимаете хиты, чтобы отомстить и активировать ультра-атаку, или вы наносите урон, чтобы сжечь свой EX на улучшенных ходах, отменять или сохранить его для суперфиналиста? Гибкость этой системы означает, бесплатно играть в соответствии с вашими сильными сторонами и стилем. Но так же, как развороты, EX-бонусы и ультра-комбо-атаки, фокус-атаки служат для смешивания опыта только для ветеранов; таков баланс игры, что им никогда не требовалось, чтобы выиграть матч, и они действуют скорее как дополнительное оружие в арсенале опытного игрока. Они ждут вас, когда вы хотите сделать шаг вперед и узнать, как они работают, но эффективные базовые удары и удары так же эффективны.
Однопользовательский режим является надежным и имеет много возможностей для работы с несколькими компонентами. Режим «Аркада» выдает вам определенное количество битв из вашего списка разблокированных персонажей и завершается вскрытием с Ситом. По пути к вашей цели вы всегда столкнетесь с соперничающим боем. Это регулярные бои, сопровождаемые обменом двигателя с вашим противником. Они приветствуются, но часто ничего не добавляют к сюжетной линии персонажа, потому что некоторые бойцы явно даже не знают, почему они ненавидят друг друга. Приключения каждого персонажа заказываются в кинематографических фильмах в стиле аниме, которые объясняют его или ее мотивы для участия в турнире. Они довольно короткие и содержат историю до абсолютного минимума, но они получают сообщение и делают достаточно разумную работу по заполнению пробелов.
Независимо от того, сходите ли вы с выкидыванием тацумаки сеньпукяку по своему усмотрению или думаете, что это какое-то блюдо из яичной лапши, для вас здесь есть режим трудности. Доступны восемь уровней от самых простых до самых сложных, поэтому вы обязательно найдете подходящий для своего уровня навык. Тем не менее, даже при более мягких трудностях Street Fighter IV не является проворным, потому что ваши оппоненты будут иногда смешивать вещи с неожиданными супер и ультра комбо. Первым таймерам не составит труда собирать, играть и учиться по мере их поступления. Игра на средней или выше сложности также позволит отслеживать счет, позволяя вам представить и сравнить с другими игроками в онлайн-рейтингах игры.
В режиме обучения Street Fighter IV можно бросить вызов даже опытным скандалистам, чтобы их улучшить. Учитывая, что SFIV поддерживает линию между классическим игровым процессом SFII и SFIII, неизбежно возникает некоторая путаница в отношении того, какие из ваших старых комбо-компонентов работают, и времени, которое вам нужно будет снять. Режим обучения - отличный ресурс и является одним из самых больших драгоценностей в короне SFIV. После того, как вы выбрали своего персонажа и своего спаррингового партнера, вы сможете позиционировать их либо в положении стоя, приседания, либо прыгать, переключать управление процессором (и настраивать его интенсивность) или давать игроку два контроля над действием. Есть даже возможность переключиться на характер вашего противника, записать до 10 секунд пользовательских ходов и зациклировать их повтор. Это отличный способ практиковать свое уклонение, время атаки, и счетчики, не требующие другого игрока или нуждающиеся в поиске онлайн-игр. Как и следовало ожидать, здесь есть много переключателей, в том числе изменение режима блокировки вашей цели, частота оглушения, ультра-и супермощный пуск и уровни регенерации. Данные о живой атаке могут быть включены, чтобы показать, сколько повреждений ваши действия, в то время как входной дисплей может показать вам, каким образом вы нажимаете палки и затираете кнопки.
Через меню доступен встроенный список перемещений и подробные сведения о всех навыках ваших персонажей, что избавляет вас от хлопот по рукам, когда вы не можете вспомнить, является ли это двухстрочным огненным шаром с ударом или пробой или выяснение, какие ходы имеют варианты EX или броня. Хотя режимы обучения не новы, объем контроля здесь будет иметь реальное влияние на вашу игру и может использоваться для точного определения и последующего устранения недостатков вашей игры.
Режим обучения в стороне, одна из самых лучших особенностей Street Fighter IV - это режим Challenge, который состоит из нескольких подмодулей. Старые верные, такие как Time Attack и Survival mode, видят вас и видят, что вы завершаете бой после боя, чтобы лучше всего выиграть ваш соперник до того, как таймер закончится, или вы опустошите свой жизненный бар. Новое дополнение к режиму Challenge - это пробный режим, многоуровневый учебный инструмент, который научит вас не только тому, как выполнять ходы, но и как объединить их вместе, чтобы лучше нанести урон. Хотя режим обучения дает вам полный арсенал и пространство, чтобы попробовать его, в пробном режиме вам нужно будет выполнить определенный маневр или комбо для продолжения. Пять обычных уровней сложности охватывают основные характерные движения, такие как удары драконов, движения заряда и броски, но они становятся значительно более жесткими, когда вы продвигаетесь, чтобы охватить специальные задания, отменяя атаки с фокусом и комбинируя множественные комбинации вместе. Если вы справитесь с этим и почувствуете эту проблему, есть еще пять уровней костей, способствующих универсальному ходу, которые помогут вам улучшить свою конкурентоспособную игру.
Street Fighter IV поддерживает как онлайн, так и автономные многопользовательские режимы. В автономном режиме вы сможете идти голова к голове со вторым игроком, используя ваши разблокированные персонажи. В Интернете вам будет предоставлен выбор дружественных игровых матчей или ранжированных игр. Выигрывание ранжированного матча наделяет вас боевыми очками, которые используются для того, чтобы вы продемонстрировать свое мастерство и помочь в процессе сватовства, хотя вы можете искать игры за пределами своего уровня мастерства. Слежение за статусом позволит вам увидеть коэффициент выигрыша от вашего конкурента для сеанса. И если вы после истинного аркадного опыта, вы можете включать и выключать онлайн-режим конкурентной борьбы, чтобы работать с одиночным игроком. Как и ожидалось в аркаде, если вы сражаетесь с процессором, а кто-то бросает вызов, ваша игра приостанавливается, и вы автоматически примете приглашение. Как только игра закончена, и вы покинете многопользовательский холл, вы перезапустите свою оффлайновую игру с того места, где вы были. Вы можете установить его либо на игрока, либо на ранжированные матчи в соответствии с вашими предпочтениями. Мы бы рекомендовали оставить его, если вы хотите просто играть в аркадные матчи, учитывая, что мы приглашали друг друга во время просмотра. Мы играли онлайн против противников с сильными и слабыми соединениями, и даже при чуть меньшей, чем полная сила соединения, вы получите автономный, бесшовный боевой опыт. Более плохие подключения более похожи на слайд-шоу, хотя нам удалось найти игры с якобы плохими подключениями, которые играли достаточно хорошо. Здесь также нет режима онлайн-турнира, удивительного упущения, учитывая его включение в загружаемую игру Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Несмотря на то, что нам не удалось проверить во время обзора, Capcom подтвердила, что в какой-то момент postlaunch будет выпущена бесплатная загрузка, получившая название Release Mode Expansion Pack, и позволит вам записывать, загружать и скачивать видео с матчами. Патч также добавит еще три точечные системы - очки Чемпионата, Турнира и Оценки - и улучшит сватовство для начинающих и средних игроков. Мы надеемся, что патч также обратится к игрокам, которые рано уходят с игры, чтобы избежать потери очков, учитывая, что в настоящее время нет штрафа за спасение, если похоже, что вы проиграете. У коллекционеров также есть много работы впереди, с цветными вариантами нарядов, насмешками, медалями, значками и текстовыми тегами, которые вознаграждаются за завершение онлайн-и оффлайн-задач.
Визуальная презентация Street Fighter IV является выдающейся. На этот раз стиль искусства выглядит намного более взрослой, заменяя яркие мультфильмы в субботнем утреннем возрасте предыдущих игр для больших, угрожающих персонажей с выпуклыми мышцами и средами с более приглушенными цветовыми палитрами. Стиль псевдо-cel-shaded персонажа в стиле игры использует толстые черные рамки и разбрызгиваемые чернила, что очень важно, а быстрая, текучая анимация позволяет вашим любимым бойцам танцевать по экрану с изяществом. Длинные притоки волос и следы, мимика изгибаются и гримасы, когда вы наносите удары, а глаза выпучиваются, когда противники видят, что удачная атака успешно выполнена. Мы наблюдали несколько незначительных ошибок отсечения персонажа во время игры, таких как ноги, проходящие через друг друга, и нечетные пропущенные развертки, когда мы были уверены, что мы должны были нанести удар, но это небольшие каламбуры, потому что они появились немного и далеко друг от друга. Среды битвы представляют собой сочетание старых и новых, изобретающих фаворитов, таких как гудроны авиационной базы Guile (в комплекте с разрушаемыми крыльями самолета), дорожки джунглей Бланки и переулок на рынке Чун-Ли. Новые среды включают секретную научную лабораторию, подземный переход по шоссе, классический доджо боевых искусств и край активного вулкана.
Аудио - особая высокая точка в SFIV, и хотя саундтрек J-pop и дрянная интро-тема будут забиты в вашу голову в течение нескольких минут, также стоит упомянуть тонкие экологические эффекты, которые в противном случае не могут быть услышаны в разгар битвы. Улыбки толпы, треск старых поездов и лай собак в переулках помогают создать подлинное чувство погружения. Пуристам даже предоставляется возможность выбирать между озвучиванием на японском и английском языках во время роликов и по мере ввода символов на ринг.
Итог по игре
Street Fighter IV встретит вас с распростертыми объятиями, независимо от того, являетесь ли вы последним поклонником, что вы слишком долго вышли из цикла или вы окунаете пальцы ног в первый раз. Удивительная презентация, сложный и приятный боевой геймплей и долгосрочная привлекательность онлайн-игры делают это обязательным. Street Fighter IV, несомненно, является одним из лучших примеров боевого жанра в этом поколении.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |