Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Story - сильный костюм Spec Ops, и хотя непоследовательный бой не идеален, игровой процесс отлично справляется с этим повествованием между интенсивными встречами. Фактически, The Line справляется с чем-то, что большинство стрелков не беспокоит: это делает насилие значимым. Каждая перестрелка заканчивается Уокером и его командой «Дельта-Сила», сожалеющей о том, что они сделали.
Линия ставит их в опасное положение в борьбе с их братьями. Разгромные американские солдаты, которые отказались от своего долга в Дубае, атакуют на виду, и недаром. Город пустыни, окружающая среда столь же враждебна, как и беженцы, а выживание требует агрессивной самообороны. В Дубае проходит гражданская война между несколькими группировками, пытающимися не умереть. Дельты - только одна из этих групп.
Как Уокер, вы обнаружите мрачные и тревожные вещи о Дубае и людях, застрявших в нем. В вашей миссии по спасению гражданских лиц и контакте с бывшим командующим вы будете принимать жесткие решения, которые не похожи на другие варианты видеоигр.
Мораль - это не особенность или механик в Spec Ops: The Line - каждое этическое затруднение, с которым сталкивается Уокер, - это тонкие биты истории, которыми управляют внутриигровые действия, а не отдельный механизм да / нет. Вы проецируете их значение и важность на своего персонажа, не видя существенных последствий в игре. Решив, какие из препирающихся, все более разгневанных товарищей по команде, которые стоят рядом или кто живет и умирает, не влияет на результат вашей спасательной миссии. Фактически, финал имеет большее влияние на шесть часов, ведущих к нему.
Выбор изменяет то, что значит быть этим человеком. Он делает неизбежный плохой звонок и общается с ним, не более того. С другой стороны каждой двери и дюны находятся заговоры, предательства и тайны, ожидающие Уокера. Бои на пути к каждому усиливают постоянное напряжение Линии.Уокер - просто мужчина, и пули разорвут его на куски. Он уязвим, а его враги агрессивны, что поощряет интеллектуальный тактический бой.
Линия вводит новые переменные в каждом бою. Иногда песчаные бури, солнечный свет или объекты затмевают ваше видение. Быстро движущиеся специалисты ближнего боя, тяжелые артиллеристы и гренадеры заставляют вас оставаться мобильными и подвергать риску. Уничтожение стен, чтобы утопить врагов в песке, является столь же жизнеспособной тактикой, как захват башни, выскользнуть из-под крыши с помощью СКАР или командных отрядов.
Цели маркировки позволяют вам оставаться в безопасности, когда вы сбегаете с одной ненадежной крышки на другую, а выдача команд оглушать солдат флеш-бэгами не позволяет им подавить вас. Команды Уокера просты и немного, потому что он не полагается на них. Когда они не стреляют по стенам, Луго и Адамс - левые и правые люди Уокера способны справиться с волнами атакующих.
Они спасли меня от смерти несколько раз, когда механики Spec Ops подвели меня. В нескольких случаях Уокер не скользил или не спрыгнул с крыши должным образом. Половина времени, когда я пытался защитить себя, мой персонаж остановился, прежде чем упасть.
Сбой над объектами также является проблемой, потому что его ввод такой же, как и рукопашная атака, то есть Уокер иногда пробивает воздух, а не прыгает через барьер. Без уклончивого рулона, чтобы эффективно уклониться, проблемы контроля вывешивали меня, чтобы высохнуть.
Непредсказуемость и разнообразие - спасители стандартной формулы Stop-and-pop Spec Ops, и они не существуют в его онлайн-мультиплеере.Соперническая сторона The Line - это пустой опыт, который опирается на вашу похоть для разблокируемых, не представляя причины для ухода.
Получение новых орудий, защитного снаряжения, перков для повышения характеристик и косметической одежды - это весело, но игра на восьми игровых deathmatches на больших, но загроможденных картах вряд ли является захватывающим способом их заработать. Сама система вознаграждения также является разочарованием. Призы для выравнивания - это похожее оружие с минимальными улучшениями и слишком знакомая баллистика.
Маяком надежды в мультиплеере является объективный метод Buried, который ставит перед собой две команды из четырех человек, чтобы саботировать штаб-квартиру противника, защищая свои собственные. Это напряженный перетягивание каната, полный паники и планирования - это позор, такой умный тип игры заперт в оболочке незаметной онлайн-запоздалой мысли.
В мультиплеере не хватает эстетического духа кампании с одним игроком. То, что начинается как серый, коричневый пустынный шутер, внезапно развивает великолепную, красочную личность. Фиолетовые, синие, зеленые, красные и золотые цвета невероятных интерьеров кампании оставляют неизгладимые впечатления; вы будете ассоциировать красный и зеленый цвета с разными, но одинаково тревожными событиями. Цвет определенно существует в многопользовательских картах, но он не подчеркивается или не подчеркивается значимым образом. Между тем, рок-музыка ранней игры уступает место мрачным акустическим мелодиям, так как команда Дельты ухудшается, в дальнейшем устанавливая неумолимый тон в и вне боя.
Когда все сказано и сделано, и пыль уселась, Spec Ops ставит игроков в интересную позицию. Концы - в зависимости от того, что вы получите - открыты для интерпретации, все еще предлагая закрытие. Новая информация освещает новые огни в разных местах в истории, которые требуют второго прогона кампании. Глубина этих убедительных персонажей понятна, когда вы знаете судьбу, за которую вы отвечаете. Вы видите Дубай и тех, кто остался по-новому. Самое главное, вы, наконец, понимаете Уокера, который вполне может изменить то, как вы воздействуете на его мотивацию. То, о чем вы сожалели в первый раз, могло съесть вас живым, когда все по-другому.
Вот почему Spec Ops - смелый эксперимент, достойный празднования.Впервые игра с оружием не хочет, чтобы вы были героем - вам нужно, чтобы вы чувствовали себя ужасно, пытаясь быть одним из них.
Что получаем в итоге
Spec Ops - это не война, защита мира или победа над какой-то злой угрозой - это о вас, о действиях ваших действий и событиях, которые вам не под силу. Сумма неожиданной истории Spec Ops - армейский шутер, который убивает людей. Это, наряду со своими вдумчивыми эстетическими и умными вражескими столкновениями, бросает вызов стандарту, установленному низкоприоритетными играми-действиями. Тем не менее, мультиплеер не может набраться храбрости, и, хотя полый онлайн-опыт не умаляет достижений однопользовательской кампании, его зависимость от конвенции не делает ничего, чтобы поднять его.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |