Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Там богатство к перспективам, которые часто захватывают дух и разнообразие для них, что в равной степени впечатляет. Из репрессивного болота, окружающего беззаконный форпост «Поездки воров» к домашней красоте ранчо Макфарлейна, рассказ о том, как завоеван Запад, рассказывается так же, как и в тех местах, где он есть.
Конфликт между Старым Западом и растущей Новой Америкой начала 20-го века лежит в основе истории Red Dead Redemption, и она лучше всего воплощается в контрасте между двумя основными настройками игры. Армадилло, ранний дом для игрока, является городом, который типичен для великого дикаря - его салон видит, что бои вспыхивают спонтанно, в то время как пьяницы вальсируют по улицам, а дамы поддерживают проходы. С другой стороны, есть Блэкуотер, где один из самых первых автомобилей на Западе проезжает по своим мощеным улицам, и где зловещее правительственное агентство The Bureau занимает свою базу. Здесь также ведущий Джон Марстон сначала отправляется, оказывая себя на переднем крае борьбы за приказ о приговоре к беззаконным землям.
Работая против его воли к Президиуму, он должен выследить старых знакомых и оформить счет в истории, которая простирается за 20 часов за одно прохождение. Он является артефактом Старого Запада, о чем свидетельствуют шрамы на его лице, и он подкрепляется поддержкой, которая легко становится одним из лучших Rockstar. Там знакомый ансамбль злодеев, союзников и странных друзей, подпитываемых каким-то чудесным искрообразованием - хотя одно из немногих разочарований в игре заключается в том, что анимация лица никогда не оправдывает диалог. Однако это простительно, так как в «Диком Западе» Rockstar, похоже, нашел идеального партнера для своего уникального бренда комической и сатирической драмы.
Действительно, постановка блестяще подходит к культурному подходу, который долгое время определял серию GTA, и она достаточно храбр, чтобы быть намного больше, чем причуда прошлого. Поправившись между традиционным западным сроком и началом самого 20-го века, Искупление делает гораздо больше, чем просто объединит список жанровых клише - история богата напряженностью неизбежности агрессивного прошлого Марстона, догоняющего его, и в более широком смысле, с предполагаемым предзнаменованием Америки, которая должна прибыть.
Мотивы Марстона, однако, знакомы - это отголоски тех, которые продвигали рассказ Нико в GTA IV, и это не единственное, что он разделяет с иммигрантами из Восточной Европы. Пробег, стрельба и обложка возвращаются почти оптовой из игры 2008 года, хотя она была упорядочена и несколько небольших настроек помогают сохранить ее свежей. В настоящее время в системе используется система прямого перезаряжаемого питания, а самое большое дополнение - в виде Dead Eye, которое временно замедляет время и позволяет игрокам отмечать врагов, прежде чем они будут сбиты в результате молниеносного удара по стрельбе. Он уверенно держится в пользу Марстона, обеспечивая мягкую кривую сложности и позволяя более плавную кривую сложности, чему помогают некоторые другие ключевые дополнения к формуле открытого мира Rockstar.
В ответ на одну из критических замечаний, выдвинутых на GTA IV после запуска, в задачах миссии теперь гораздо более широкое разнообразие. Хотя по-прежнему акцент делается на съемках, рассказ Марстона диктует некоторые интересные отклонения от стандартного ружья, наиболее явно в сельской части жизни на Западе. В то время как ломать лошадей, скотоводство коров и отбрасывание ворон от кукурузных культур не похоже на самые захватывающие виды деятельности, они создают спокойный контрапункт для более мрачных моментов Марстона, то, что используется для большого эффекта, приводит к разрушительной кульминации истории.
Контрольно-пропускные пункты с промежуточной миссией пробиваются из Эпизодов Либерти-Сити, и здесь они особенно прощают. Rockstar также идет еще дальше, пытаясь опустить некоторые из разочарований, которые вкрались в свои игры в прошлом - провалить миссию слишком много раз, и можно полностью пропустить ее. Существуют и другие уступки: нет такого избыточного количества миссий «точка-точка», и часто есть возможность пропустить пункт назначения.
Сделайте это, и вы рискуете упустить самую большую функцию Redemption; его открытый мир. Это по-своему, как шумно, как процветающий виртуальный мегаполис GTA IV - деревни, фермы и целые города, разбросанные по всей стране, и даже пустыня между ними населена вне закона и правонарушителями, которые слишком склонны прерывать путешествия игрока. Как правило, переход от A к B включает в себя остановку на C, чтобы вмешаться в одно из случайных столкновений Red Dead Redemption , револьвер в руке и готово либо отдать правосудие, либо извлечь выгоду из чьего-то плохого состояния.
Как и в самых лучших играх открытого мира, это означает, что невозможно обойти стороной при прохождении карты. Дикая природа богата и обильна; крупный рогатый скот бродят Новый Остин, охотящийся на кудахтанных койотов, армадилос на песке Нуэво Параисо, в то время как лоси и неуклюжие медведи стекают по лесам Западной Элизабет - и все они и многое другое, кроме того, доступны для охоты. Некоторые из дикой природы там больше, чем стрельба; обойти это делается почти исключительно на лошади (или, если вы неудачливы в выборе автомобиля для бегства, на заднем сиденье).
И хотя анимация с поддержкой Euphoria продолжает впечатлять игрока и других человеческих персонажей, лошади являются настоящей подсветкой. Умело оживляясь и радостно кататься, они присоединяются к Эпоне и Агро в конной элите игрового мира. Можно также создать реальную привязанность к ним: один дикий жеребец, который мы ворвались и прирученный в начале сюжета, оставался верным нам в течение примерно 15 часов, и когда он в конце концов перестал исчерпать усталость, он был таким мощным, как любой из сюжетные завитки и повороты.
Диверсии в Red Dead Redemption изобилуют, помогая незнакомым людям в текущих квестах, которые могут охватывать несколько часов, чтобы ползти целые дни, играя в блэкджек и покер, или даже просто чтобы посмотреть, что игра будет бросать на вас, быть случайным нападением или кражей в город в полной осаде одного из многих фортов Запада.
Как игрок реагирует на такие инциденты, намечается в честь и славе статистики Марстона - добрые дела в конечном итоге предоставят легендарный статус на Западе, и его жители будут действовать соответственно со скидками в магазинах и восторженным приемом, когда они прибудут в город, в то время как более темные поступки приведут к плохой репутации, и если толкнуть достаточно далеко заклинание за решеткой. Требуемая система в Red Dead Redemption находится в нескольких шагах от GTA IV - повторные нарушения теперь приводят к тому, что на голову игрока добавляется большая щедрость, и до тех пор, пока она не будет выплачена наличными или не будет отправлена в тюрьму, владельцы будут охотиться на них ,
Это гораздо более тонкая система, чем то, что было до нее - носить бандану, совершая преступление, и вам будет предоставлена некоторая анонимность, а высокий статус чести или славы означает, что мелкие преступления часто остаются безнаказанными. Такие функции дают игре Red Dead Redemption большую глубину, и хотя это никогда не так ясно, как San Andreas в своих атрибутах RPG, количество поисков и выравнивания света придает ему ощущение, что это очень похоже.
Таким образом, одиночный игрок является триумфом, и, к счастью, его успехи признаны в других местах. Rockstar учился на уроках многопользовательской игры GTA IV, и здесь он использует открытый мир в онлайн-режимах. Помимо многопользовательских стандартов, таких как deathmatch и захват флага - все исправное, веселое, но не столь захватывающее, как перестрелка с носками на носок, которая предирует каждый из них - есть режим Free Roam для 16 игроков, предлагающий всю карту для разведки и хижина.
Время покажет, будет ли у его многопользовательской игры длинные ноги, хотя инструменты, безусловно, есть для приятного опыта. Кроме того, Rockstar, похоже, стремится поддерживать его; новые уровни кооператива уже обещаны бесплатно дальше по линии, и если щедрость продолжится, срок хранения Red Dead Redemption может быть увеличен на неопределенный срок.
Итог по игре
С самого начала Red Dead Redemption обещает быть GTA на лошадях. Через несколько часов он выполняет это обещание, а затем возглавляет его. Это намного больше, чем просто переоборудование проверенной и проверенной открытой формулы Rockstar это хитроумное занятие в мире, давно потерянном, вызывающем воспоминания к не только западному жанру, но и прекрасному пространству американского пейзажа. Еще лучше, однако, что при этом замечательном подвиге есть игра, которая была усовершенствована и обновлена, создавая свободный мир открытого мира и создавая опыт, который, скорее всего, станет одним из лучших в этом году.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |